【朗報】牧場物語、次アプデで世界観を阻害するテキストの削除及び修正などの中規模の修正を予定

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AEhGJCs/0

●今後の更新内容に関しての進捗とご報告
現在、バグフィックスやロード時間改善などの緊急対応ではなく、
ゲームシステムやテキストに関する中規模の改修を進めており、
5月末を目途に次回更新を行えるよう開発を進めております。
2ヶ月近くと大変お時間を頂いてしまうことになり誠に申し訳ございません。

次回更新での主な項目として、
「通常会話テキストの修正・追加」
「各種メーカー仕様の変更」
を予定しております。

「通常会話テキストの修正・追加」では、新たなシナリオライターを起用し、全恋愛候補キャラクターを対象とした通常会話テキストを修正・追加させて頂く予定です。

また、「各種メーカー仕様の変更」については「1つのメーカーで複数の資材が作れる」形へ変更を行うことで、より快適に牧場生活を楽しめるよう改善いたします。

上記含め、以下の項目を次回更新にて対応する予定ですので、
今しばらくお時間を頂戴出来ますと幸いです。
https://news-bokumono.marv.jp/article/11325

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Sc5Xa3Td
前代未聞

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HIE/y3py0
最初から真面目に作れ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xxx8CTklM
>新たなシナリオライターを起用
戦犯解雇w

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F1q/ODjH0
>>4
こんなんある!?w

 

81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dwxJgoiS0
>>61
経歴では無能ではなさそうなんだがなぁ

 

102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n2KQlOJ+0
>>81
起用したディレクターが無能なんだろ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NRqcsw/80
わりと真面目になんでこんな酷い惨状でリリースしたん?
ライバル不在だったから覇権狙えたろうにサクナヒメ見習えよマーベル

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6sW0VkM40
最初から真面目に作った方が損害少なかったのでは

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T+aS7fUO0

>>6
経営陣やお偉いさんの自己満足で決まる世界やぞ

メンツ潰すに等しい世界

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v7OyYwp/M
発売後にライター解雇で、新ライターのテキストに置き換えって前代未聞というより無茶苦茶だなw

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cIqPxKLfa
>>7
翻訳だったら
結局ちゃんとしたところに訳し直した方がマシってことで訳が置き換えられた例はあるが

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T+aS7fUO0
こんな体たらくで、ルンファク大丈夫なんかな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4zdjUNc90
修正出来るだけの売上が出たってことか

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T+aS7fUO0

>>13
ここまでのは担当PやDなんかの首を飛ばした引き換えに資金捻出してる

FF14を新生させた吉田のような、センスある立役者がいての判断ならメーカーやブランドのプラスになるんだが・・・

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MsVqMyd40
なにこのアーリーアクセスみたいなの

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FnGpkry10
ブランドあるゲームを適当に作るとこうなる例として教材にすべき
マベの稼ぎ頭なんだから最初からちゃんと作ればいいんだよ
売り逃げしてブランド殺す判断は流石にできないか

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LUIJ9Koua
一瞬マグラムロードの修正かと思ったぞw
牧場物語もこんな惨状だったのか

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NgcCisbj0
新たなシナリオライターを起用って書いてるけど
メーカー側にやる気無かったからテキストも少なかったってだけじゃないの

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:elaUNwpI0

こんな情けない報告ある?w
って思ったけど結構あったわ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NZu0vD1X0
同じライターが名前を変えただけのパターンかな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MTaBrBKW0
いっそリメイクしろ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:050pgy0/d
戦犯切られてて草
名前変更パターンはやめろよ
まともな奴使え

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1hLJgAUQ0
ライターは人格否定されるくらい叩かれてたからなあw
もう他のゲームにも関われないだろう

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NjRLrAof0
ゲーム制作後にシナリオライターをクビにして
新しくするって前代未聞だろ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kz1sWo9oM
期待して購入して、失望して売却した人に失礼。
こんな対応しない方がましだし、最悪な対応。

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MTaBrBKW0
シナリオライターまで変えるってもう別作品やん

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qu9wQAtO0
今時アプデで改善なんてよくあることなのに叩かれすぎだったよな
明らかに過剰なネガキャンだったわ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NjRLrAof0
>>31
改善ってシナリオライター変えるってレベルは今まで無いよ?
FF15がシナリオライター交代でアプデするとか考えると
あり得ないレベル

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TyrhXdS80
ルンファクへの影響を考えたら次回アプデ5月末は遅いわ
せめてGW入るまでに改良出来たものから投入すべきだろ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12UpgsW+0

>5月末を目途に次回更新を行えるよう開発を進めております。

ルンファク5出た後にそんなアプデ来ても……

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pl2q1RfR0
前回でテキスト修正してなかったっけ
まだやってなかった?やった上でさらに?

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6sW0VkM40
>>35
前回のは不快なテキスト修正じゃないかな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AEhGJCs/0
>>35
今までの改善はロード若干短縮と進行不能不具合だけだぞ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPrQ4A35M
ネットスラング連発の台詞でもあったの?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ryIj4Ey0
どんだけひどかったの?

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tj/B0zeh0
なんかもうここまで来ると
逆におもしろいわw
どんだけ糞だったんだよ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRLRC9qlK
あつ森桃鉄爆売れしてSwitchの勢い増す中で看板シリーズ新作なのによく手抜き出せたな

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T+aS7fUO0

>>41
チャンスに揃って 『手抜き』 する風習はマジで謎なんだよ

ゲーム業界の予算編成に何か呪縛でもあるんかね。

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P9PrLFLF0
真面目にちゃんとしたの出せば絶対ミリオン行けただろうにまじでアホだろ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lQUG0qMQa
真面目に作られた他のソフトのためにもこういうのはしっかり叩いていこう

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SyTj9x+80
戦犯ライターて新人?

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:flOTReVPM

>>46
60手前のおっさんらしい

ロマンシング サ・ガ:フィールドマップデザイン、エフェクトアニメーション
ロマンシング サ・ガ3:マップデザイン
半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!:バトルディレクション
ライブ・ア・ライブ:シナリオ(原始編、近未来編)、バトルデザイン、バトルディレクション
ファイナルファンタジータクティクス:インタラクティブノベル企画
聖剣伝説 LEGEND OF MANA:原作、イベントデータチーフ
マジカルバケーション:総監督
マジカルバケーション 5つの星がならぶとき:ディレクション
MOTHER3:ディレクション
WORK×WORK:シナリオ

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+qW+LaZx0
>>62
60にもなってシナリオがクソだって客から言われ、年下しか居なそうなチームから切られる気分とか味わいたくもねえな

 

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TkG67FVRp
>>62
ライブアライブ近未来とかそこまで酷そうな経歴付いてないが歳のせいで才能枯れたのかね

 

147: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xQR/vJpV0
>>62
近未来編ってマジか
通りすがりのたい焼き屋さんよ!とか、そうだろ松!とか名台詞沢山あるのにどうしてこうなった

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fRD6AFFI0
やれば出来る子なんだから最初からやれ

 

引用元

コメント

  1. 聖剣の原作とかあるし、これ経歴だけ見たら今回なんでこんなんなんだ?って疑問しか出ないな

    • ボーイミーツガールな牧歌的作品を書いてくださいって
      ホラー小説のベストセラー作家に依頼したようなモンだから・・・

  2. 60歳なら自分が恋愛してた頃の会話なんて覚えてないだろうし
    結婚した後も続くあの淡白な他人行儀な会話も今現在の自分を反映したものだとしたら…

  3. >>62
    ライブ・ア・ライブのシナリオって結構殺伐としてたからなあ
    WORK×WORKは体験版しかやってないけど、ほのぼのって雰囲気じゃなかったな
    ほのぼのとした牧場物語とは合わなかったんじゃないかね

    • そうだね単に牧場に合わないセンスの人ってだけだね。要はPが悪いってことだね。問題はメトプラと同じユーザーより、もの知らずの外野がうるさい(プレイヤーでないことは売上が物語っている)。つまりいつもの奴らに撒餌をしてしまったことだね。

  4. 出だしがクソはクソなんだが、ちゃんと対応するならもう文句は言わんわ
    アプデ後の出来の良し悪しはまた別だが

  5. 東方ロータスRみたいに購入者にDLCとして新作作って無料で配った方がええんとちゃうか

  6. ボンバーマンRの様に最終的には、売れて良かったね、になればいいな
    最初からちゃんとつくれ、は正論だけど世界中のありとあらゆるメーカーにも言える事ではあるので

  7. MOTHER3でもメインスタッフだったし、そこそこ名が知られてる井上信行がメインライターで驚いた
    キャリアもあって新人というわけじゃないし、完全に牧場物語の世界観に合ってないんだろう
    マーベラス側のミスともいえるが、ただシナリオライターだというならそのゲームの世界観に合わせたテキストを書く事も、プロの仕事だとも思う

    • でもシナリオライターの仕事は発注に応じる事であって自分の世界を発表する事じゃないし、出来上がって来たものに可否の判断をするのも自分じゃない
      仕事のフローで言えば責を負うべきなのはシナリオライターではなくディレクター、もし全然世界観が合わないシナリオライターだとすれば座組みをしたプロデューサーのせいなんだよな
      ゲームもアニメもシナリオライターに責任を負わせすぎ、特に外野ほど

      • まぁ大物シナリオライターは別だろくけど、この場合はそうじゃなしだろうからね。それにしてもPやDの役割であるとか社会の仕組みをいうだけでダメが入るとかやはり便乗して騒いでるのがいるんだろね。ついでに言えばただテキスト通りのシナリオでいいなら素人でもいい。ここに+面白さを入れなけりゃならんので、どうしても主観的な面がはいるんだけどねプロには。自分はセリフ見た時にプロの仕事してるじゃんと思った。

  8. 5月末ってルンファク5発売してるやん…
    いやむしろルンファク5を遊びつくした後に修正の終わったオリーブが出来ると思えばいいか

    • 実際、Switchのソフトはこれからもいっぱい出るから
      メーカーの仕様と一緒にシナリオも改変されたオリーブになるまで
      つなぎには十分すぎる程にラインナップあるぞ。

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