PS5「Crysis Remastered」1800p 50~20fpsで安定動

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ciLtEh0r

次世代ゲームをやるならPS5で決まり!

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nx/nL/yO0
>>1
低性能PS5なのに無茶しやがって…

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kjc/v7OHM
安定…?

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rvt2MG1PM
Crytekの最後っ屁やな

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yq6a72Y90
もうやめてあげろ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xp9WCLo30
リマスターしてるとはいえ元はPS3/360世代のゲームだぞ…

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m/IG/fQu0
>>7
発売時期がPS3/360のときってだけでPS3/360じゃ到底実現できないレベルのグラだったから

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J7CIOhyE0
>>27
初代Crysisは2以降のエンジンに変えて360とPS3に移植してる
今出てるリマスターはその移植版ベース

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l0oGtnPKa
まじかよw

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:++yYwAbD0
クライシスリマスターは
PC版でもまったくパフォーマンス安定しない

 

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ca49iu5VM
>>11
DLSSに対応したくせにシングルスレッド動作とかうんこにもほどがあるわな
Crytekもう終わってる

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EE4mzyJH0
4K諦めたのにそれでも20fpsに落ちるってどういうことなの?
しかも前々世代のゲームだぞ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BELvsIEWd
>>12
クライテックエンジンがクソ重たい

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X+k61KIT0
>>15
PS5って次世代最高性能でRTX2080Tiすら超えてるんだろ?
それなのにこれっておかしくない?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vduuQKIM0
>>20
元のゲームエンジンがクソで最適化されないから遅いんだぞ
PCゲーだって元々の作りが悪いと高スペPCで動かしても重いものはある

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5E8flkjZ0
このゲームって出た当時グラが凄かっただけなのに何故か移植されるよな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lxr6O2Ac0
箱は?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYBbi/hZ0
>>17
4Kで60fps~50fps(VRR対応)

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5D79hVgmH
この惨状で未だにXSXに性能で喧嘩売ってるから面白い

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f1nUc0sH0
不安定で安定してる

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e5q9Z9BS0
どうでもいいけど、普通20~50fpsじゃない?

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D3+AoeCp0

なおレイトレモードにするとXSXはおろかXSSよりボケボケになる模様

blank

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qtyVLp44d
>>35
画質落としてるから若干フレームレートはXboxより良いらしいと言うフォロー入ってたな

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tDosAdApp
ぶっちゃけクライシスってそんなおもろくねーからな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2MLjbqc0r
ファークライ2の作ったチームだっけ?

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tk3bIvVsd
これ1しか入ってないんだっけ
シリーズ3作全部入れろ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lZc9NDWV0
PS4版のままのやつじゃん

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nzAZkqFe0
安定だな
昨日ライズの砂漠ガクガクしたけどホストの回線かな
普段はガクガクしない

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VBVXRyJf0
初代FarCryとCrysisの両方とも後半のリニア展開になると
アーケードアクション的なつくりの下手くそさが露呈してつまらなくなるゲームだし
面白い部分のノリはFarCry3・4が上手く拾ってくれてるので
愛着なければやらなくてもいい

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ZKt8ZKy0
エイリアン出てくるまではまあまあ面白かったな
中盤以降の記憶がない

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ZbLS+QH0
レイトレモードあるから互換じゃないぞw

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oigrxQWr0
安定ってなんだっけ?

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:atsdVW340
この時期ってPS5がXboxの性能を圧倒してないとやばいんだけどな

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZtOjXSYs0
さすがクライシスやな重すぎる

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QsiZxgnt0
いつになったらクライシスまともに動くようになるんだよ

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOrv4jg30
プレステがクライシスじゃん

 

引用元

コメント

  1. 50~20fps・・・?
    ダイナミック50fpsで安定動作だね(棒

  2. 1つのコアの性能よりコア数増やすことを優先するハードの現状
    シングルスレッドしか使えないゲームは軽いものでないと厳しいものがある

  3. いつもながら言葉の意味すら捻じ曲げるのマジ笑

    • 明らかに皮肉だよ
      分かりやすいfps変動のグラフまで載せてるし

  4. XSXと比べてGPUは1.5倍差だけどCPU性能は1.1倍程度しか変わらないのにこれだけの差が出るのはアーキテクトの世代の差だよ
    エンジンが重いんじゃなくて次世代に最適化したエンジンだから旧世代だと余計にコストを喰うことに
    RDNA1には荷が重すぎるわ

    • あとはAPIやシステム回りの差

  5. 画像右上の「20.0」って何ですかねぇw?

  6. PS5で安定動作?w

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