各社の恩義マンが失脚&退社、途端にSwitchやゲパスのサードタイトルが充実しだす

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jLTdbqo0
つまりは、そいつらが任天堂やMSのハードにソフトが出るのを邪魔してたってことなんだろうが、
そんなことして彼らに何のメリットがあったんだろう?

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Qh5ZdYKa
>>1
恩義マンと言うか、
SIEが各社の制作担当に直に干渉する悪習が、
各社の経営陣から見て目に余るものになってきた感じだね

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hu6adhNO0
>>6
それで会社の方針をSONYの意向とおりにコントロールさせる手法
それで会社に利益があれば良いのだが会社の利益よりもSONYの利益に動く奴が多いんだよな

 

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+iXOioBq0
>>47
他のハードにも積極にソフトを出してた場合の利益なんてぶっちゃけ誰にも分からないから
CSゲーム業界全体が成長している時であれば
PSに注力してたおかげって事に出来てたんだよな

 

94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3L8KmeJga
>>1
キャバクラ年間200日

 

119: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3zvPBMXoa
>>1
汚いソニーマネーが無くなったんやろ

 

134: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bp+U+rzJ0
>>1
毎日キャバクラ接待を受けられるんだろ
そりゃスイッチで初音ミクやぷよぷよがヒットするなんて絶対許せないはず

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BrMygqSbM
癒着

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:As2dXwLB0
消費者の敵が居なくなったな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/du5Fhq5p
任天堂機&Xboxにゲームが出ない→相対的にPSの地位が上がる→PSメインで作っている自分の地位が上がる+S社からさらに持ち上げてもらえる

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:75OK20IV0

個人的な便宜でもあったんじゃねえの?
それはそれで実に人間らしいリアルな動機ではあると思うが最悪なのは
「それが業界の為」という動機付けされてた場合だな

なんというか自分の欲望に大義を重ねるのって人間として最も醜悪な部分になりえるんだよね
テロとか虐殺とかに平気で手を貸せる人間がこのタイプ

 

82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jHsEsrKO0

>>7
大なり小なりどの人間としてもあるんだけど
日本人が最悪なのは
公(パブリック)の概念が滅私奉公の公なんだよ

これは一見、パブリックに見えて
実は所属集団(仲間内)の中でのポジションどりに過ぎず
結局は公でなく私、自己利益なんだよ

また、これとアイヒマン実験を重ねると
普通の人が悪事に加担する構造が見えてくる
集ストなんかまさにこの構図そのものだし

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O4Ezzinw0
実際は業界どころか自社すら腐らせる所業だったけどな
まあやってる奴は自覚無いんだよなこういうの
自分自身が一番の害悪だって大体気づいてない

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Qh5ZdYKa
結局、企業は利益追求だから、
PS市場が儲からなくなった証拠よ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bcE2T2WCx
金たっぷり貰えてちやほやされたらそれぐらい余裕でやる
犯罪って理由じゃ無いしな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HXwntBOed
生き残りは原田だけか

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tg2prqpj0
>>13
コンパイルの女がいるぞ
蓮舫からは逃げ出したけど

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Qh5ZdYKa

>>13
原田にできることは限られてる
任天堂の下請け仕事の利益がCS部門の命綱だからな

だから、PSに独占ソフトを出しても、
switchにも同じくらい独占ソフトは出してる

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HXwntBOed
>>23
鯉沼に「次はうちにスマブラ作らせてよ」って言われて本気で焦ってたのが面白かった

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L2fwtBUw0
コナミの恩義も露骨だったよな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5hDcIfeC0
SIE「PS5のジャッジアイズがトップ10入りしなかったがどう思う?」
名越「SIE様に一生ついていきます」

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Qh5ZdYKa
例えば独占にするとロイヤリティの率が下がるとしても、
売り上げが大幅に減少しては意味がない
そういうこと

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G2TbojSK0

防衛軍とかスイッチに出すのにふざけたpvでスイッチ煽ってるしw

最新作はハード未定言いながらPSにPV出す許可してるしw

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L/L1kgYQM
PSでゲーム出してヒットさせた実績あるんだからPSにゲーム出すって流れはあるだろ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Qh5ZdYKa
>>20
市場の実態を分析せず、
過去の成功体験にすがるのは愚か者だけ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G2TbojSK0
>>29
スイッチソフトのみ日本語版に中国語入れるという
サードも転売の分析してるねw

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G2TbojSK0
スクエニもカプコンもバンナムも主力タイトルはスイッチングハブばかり

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/vofAib2M
クズエニ社長「は?」

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HM79wNkW0
金の切れ目が円の切れ目よ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FyQLafXD0
sieが日本捨てたからソフト屋も窓口の恩義マン不要になっただけかと

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5hDcIfeC0
それらの多くが新規がつかなくて伸びしろが無いのがな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3X6kEdjm0

PSが売れてた頃
ソニー→サードががんばれ
サード→がんばります

PSが売れてない今
ソニー→サードががんばれ
サード→ソニーががんばれ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:koOAvT0K0
全方位外交しつつスイッチが出た瞬間注力したコエテクが立ち回り的には最適だったな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G2TbojSK0
>>36
そういう契約だからなw

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxmspX0a0
>>36
コエテクは任天堂版の恩義なんだろうね

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7s+/aaQOa
オラなつ楽しみ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+IRaMyWe0
恩義は綺麗ごと言ってるようでコネで動く人間と自白してるだけだからな
部下に個人的な忠誠心を要求するし
結局のところ誠意と一緒で金目でしかない

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZI5uvAk+d
恩義もクソもサードなんやから売れるマーケットに行くだけっしょ

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5hDcIfeC0
>>43
普通はね

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IXQ14AN6r
SteamでGWセール始まったけどYakuzaシリーズが世界売上の上位に
並んでるところみると(値段と相まって)クスっとする
恩義も消えればにぎやかな場所に出ていけるのよね
いつまでも家庭用に引きこもってる場合じゃないぞ
そこのヴァニラウェア

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pm6fMVZv0
パス出さない契約はともかくカプの立ち回りのずる賢さよ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1jp7n7l40
3%以下の市場に力いれる企業なんて経営陣の質を疑うレベル

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:heMhvpTZa
カプコンは強かすぎるね
携帯機の側面を持つSwitchが売れるのを読んで
PSの保証金でお茶を濁しつつ裏ではSwitch販売前からライズを仕込んでたという

 

引用元

コメント

  1. ジャッジアイズは5000本で11位でした
    あの値段で5000本って、本当にソフト売れないんだなPS5

    このコメントへの返信(1)
  2. >日本人が最悪なのは
    さりげなく日本サゲやってる出羽守がいますね……
    所属集団の内ゲバが日本限定ならスタッフがバカスカ抜けてったサイパンみたいな事は起きなかったと思うよ

    このコメントへの返信(1)
  3. 結局ソニーがサード殺してるからな
    売れるゲームだけ集めてソニノカチしてたのに売れるゲームすら無くなったんだし当然
    スクエニとか戦々恐々だろ、2000円じゃないとソフト売れない市場に全力なんだから

    このコメントへの返信(3)
  4. PSユーザー「まだ高いな」

  5. ※82の主張に感心した。オンギどうのがどう関わるかはよくわからないけど、確かに日本人によくある事だと思う。

    このコメントへの返信(3)
  6. オンギマン以外はスマホにスイッチPCに大忙しだと思うよ
    ブレイブリー2がそれなりの結果出したから一安心ってとこかと

    このコメントへの返信(1)
  7. 任天堂版恩義ってなんだよ、何でもかんでも擦り付けるなよ

    このコメントへの返信(2)
  8. おっ、ポリコレの内ゲバの為にロクに科学すら教えられなくなったアメリカの学校の話でもする?

    このコメントへの返信(1)
  9. PSのシェアが上もしくは拮抗してたのなら良かったが
    これだけ圧倒的な誰でもわかるくらい差が開けばな
    まともな会社なら何が間違ってるのか分かるでしょ
    その結果がこれ

  10. キムタクが如くは良く頑張ったな!
    ……いや心からそう思ってしまう、あまりにPS5ソフトの売れなさは凄い

    このコメントへの返信(2)
  11. そんなことなってんのか…

    このコメントへの返信(1)
  12. 仮に任天堂への恩義ならモノリスじゃね、拾ってもらって活躍の場をもらった恩

  13. 「これだけサードが集まるのはPSに信頼があってこそ!」とか主張してたけど
    その実「契約だので縛り付けてただけ」ってよーくわかったもんな

  14. PS2の頃は年にミリオンとかハーフミリオン達成するソフト多かったし、
    割と人気あったりファンがついてるシリーズも10万位普通に到達してたんだがね…
    いまじゃ3万で上位、10万超えれば大ヒットの時代になっちゃったね。

    このコメントへの返信(1)
  15. 任天堂はちゃんと『恩』は施してると思うよ。
    パテントフリーとか自社ハードに出すソフト制作のアドバイスとか。

    後者だとソニーは一緒に困ってくれるみたいだけど(アリカ三原氏談)

    このコメントへの返信(1)
  16. 利益が絡むとすぐに折れて謝るしな。
    ヒロアカの志賀丸太の名前を差し替えた集英社とか靖国参拝した声優の事務所とか。

    資本主義のそういう所はマジで大っ嫌い。

  17. ハッピーホリデーの頃から露骨におかしくなってきたね。昔XBOXのフレになんでメリークリスマスでないの?って聞いたけど聞くなって言われた記憶が。あの頃日本の方がメリークリスマス使ってたんじゃない。

  18. 必死に日本人特有の性質だと主張するところが
    まさにお隣の半島マインドとそっくり

  19. >スクエニもカプコンもバンナムも主力タイトルはスイッチングハブばかり

    switchに行った途端に主力から外されるモンハンさん…
    PS4でトップセールスなのにな

    このコメントへの返信(2)
  20. >>防衛軍とかスイッチに出すのにふざけたpvでスイッチ煽ってるしw
    最新作はハード未定言いながらPSにPV出す許可してるしw

    PV見たがどうやったらスイッチ煽ってる様に見えるのか
    防衛軍が真面目なゲームだとでも思い込んでるファンボーイのなりすましか?

    このコメントへの返信(1)
  21. ドラクエもモンハンも除外なんだから正にswitchででないソフトが主力ソフト
    って主張だな

    このコメントへの返信(1)
  22. PS版キャンセルも増えて来たからね

    このコメントへの返信(1)
  23. キャンセルするのは○だからいい傾向だねw

  24. なお、仇で返したスクウェア

    このコメントへの返信(1)
  25. ただswitchがここまで伸びてくれたお陰で和サードが復活してきたのはひしひしと感じるし正直嬉しい。
    そういう意味でもPSが日本から撤退したら日本のゲーム業界はもっと良くなるんじゃ?という期待にも満ち溢れてる。

    このコメントへの返信(1)
  26. コエテクは任天堂恩義というより的確な経営判断じゃね?
    あの女社長はかなりのヤリ手らしいし

    このコメントへの返信(1)
  27. そもそもその主力ソフトは大半が戦力低下で引退寸前のベテランっていうね。

    このコメントへの返信(1)
  28. いや寧ろあの値段で5000本前後しか売れないというのが(汗)
    PS5本体は2万台以上販売してるのに

  29. 元々付き合い長いなりの関係でもあるしね
    ただ恩義とかよりもっと別の物ってのはそうだろうと思う

  30. ウチみたいな小さな会社でも新入社教育で接待を行うのもされるのも厳禁、接待の事実が確認されたら会社に利益があったとしても厳重注意の後、懲戒解雇と教わったんだけどSONYはまだやってんの?

    このコメントへの返信(1)
  31. それは売れたのではなくただの同情です

  32. ソニーセカンド、ノーティードッグの
    給料未払いセクハラパワハラ問題とかな
    あれでディレクターからデザイナーが抜けまくった

  33. Switch意外ろくなのないな
    Switchに力入れろよ

  34. 米アカデミー賞「お、そうだな」

  35. 散々面倒見てもらってアレだしな

    このコメントへの返信(1)
  36. その頃すでに一部の続編ものしか売れず
    PS1のシリーズがバッタバッタ死んでましたよ
    開発費も高騰してて10万売れたくらいじゃ駄目だった
    だからサクラ大戦は5で終わった

  37. 新規IPを創出し育ててこなかったツケだな
    生き残ってるのどれもこれもFCSFCPS1時代のじーさんばかり
    これでよくPSの主力言えたな

  38. コンプライアンス違反の教材として使えるレベル

  39. 4か5もふざけた女のCMだったな…
    まあこれで6出さなかったらくだらないいつもの駄サードムーブ過ぎて
    判断が遅い!と言わざるを得ない

  40. 日本の部分を世界に変えた方がいい。

  41. バンナムの主力って例えば何だよ?

    このコメントへの返信(1)
  42. おそらくテイルズの事言ってるんでは?(笑)

  43. 盛ってる所もあるだろうが、和田さんが任天堂との関係改善に奔走した話はマジで胃が痛くなる

  44. >>82>>7
    大なり小なりどの人間としてもあるんだけど
    日本人が最悪なのは
    公(パブリック)の概念が滅私奉公の公なんだよ

    ついでにニホンタタキニダーw

  45. 勘違いしてるアホが多いが
    64、GC、wii、wiiUとあまりに洗練されてない
    任天堂の自己満足ハードだったのが大きい

    64←少ない容量、高い移植へのハードル、高い参入障壁
    wii←特殊すぎるインターフェース、低いスペック
    wii←特殊なインターフェース、ハード時代爆死

    wiiなんて、リモコンで画面狙ってソフト起動なんていう
    儀式を毎回強要されたからな…
    そもそも任天堂自体がハードの寿命を、極めて短く設定し
    末期にはユーザーをがっつり切り捨てる
     そりゃサードは積極的にソフトなんぞ出す気にはならんだろw

    このコメントへの返信(1)
  46. お?サードのほとんどが活用出来なかったPS3のcellチップの話する?

  47. ゲハはほんと醜いな
    両者ともに思い込みだけで殴り合ってる
    こいつらこそゲーム業界に巣食う癌だと改めて認識できたよ

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