DFがラチェクラの分析動画投稿!レイトレのシーンが圧巻!!

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42Z6k3+U0

https://youtu.be/7xtJYpwvHjY?t=785

13分5秒あたりからとてつもないレイトレ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FDk3j0Rl0
だが買わぬw
もうCG映画でも見てろよw

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d4v4Rzipd
これ見ると
デモンズソウルもレイトレで出してほしかったな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7PDMAxvP0
箱でこのクオリティのレイトレはいつ
見せてくれるの?

 

96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:88hHoBwW0
>>6
ウォッチドッグスレギオンのレイトレでは箱よりもPS5の解像度が低いらしいな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cNKU8Peyd
ヤバすぎて草

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8LJcMsmZ0
レイトレ見せるためにやたら地面がツルツルしてんな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9DTggatA0
でもバイオミュータントの方が良いわ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mQBqZ+go0

ただの反射じゃん

しかも30fps

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kJEtlKBE0
えらいアクションっぽいけど30fpsなの?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9DTggatA0
地面に映り込みは
レイトレ切った60fps レギオンでもやってるからな
レイトレって何なの?と思う

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m3HDPHoFd
>>15
レギオンの反射はほとんどレイトレじゃないからな
画面外のものは反射できないから、反射する対象がカメラから外れると反射も消える
レギオンがレイトレやってるのはガラスの映り込みだけ

 

98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:88hHoBwW0
>>25
よくこんな嘘を平気で言えるなエアプのKPDは
恥という概念がない韓国人のようだ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m3HDPHoFd
なんかチェッカーボードって言ってない?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q+ewqZWl0
レイトレオンで60fpsのデイワンパッチ配信するらしいよ
解像度は知らんけど

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9DTggatA0
スパイダーマンもかなり怪しいのに
DFはレイトレ言ってしまったから
レイトレで強行してるような気がする

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m3HDPHoFd
>>20
水の映り込みはレイトレじゃないって言ってるから
お前が思ってるような馬鹿な思い込みじゃなくてちゃんと解析してるよ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9DTggatA0
>>32
DFが解析した事言ってるの?DFの

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m3HDPHoFd
>>38
動画見てないのか
どこでレイトレやってるのかちゃんと解説してるよ
ウォッチドッグスの時もDFはこのゲームはレイトレやってないって暴いてた

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K5e51i0z0
この空虚な持ち上げも発売後は全部なかった扱いされるんだろうな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UNF2tEH10
日本の開発じゃこのクオリティで作れないんでしょ?

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UNF2tEH1p
>>29
ここまでのレイトレはみたことねぇ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:icgfgajc0
クランク?がメタリックなボディなのにレイトレ効いてないように見えるのが気になる
ぼかしたりする処理は苦手なのか?

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:giHb8uCiM
>>30
めちゃくちゃ効いてるから4Kで動画見て確認してみろよ
むしろレイトレ効果分かりやすくするために今までよりメタリックな質感に変わってる

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PxMG+Oetd

地面に映り込みはやってる

これレイトレの説明になってないw

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPn84Lfn0
>水面の反射はSSR
えっ???

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PxMG+Oetd
怪しいって言ってるやつの怪しいの基準て何なの?
そもそもエアプじゃ判別なんか無理だけど

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3q0PRPXP0
SIEは買ったスタジオが良いもの出してくるのに、MSはどーなってんだ、とは思う

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7waiD2vlp
レイトレはぶっちゃけ要らないってお前ら言ってなかったか?

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/wwLrq/10
こういう子供向けゲームを大事にしていかないとね

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/4ozoRca
レイトレがすごいのはわかった
で?それがゲームとしての面白さと何の関係が?

 

引用元

コメント

  1. 忖度マスコミ頑張って持ち上げようとして必死だねぇw

  2. だが買わぬ!

  3. なんていうかレイトレって別に今世代じゃなくても良かったんじゃねえの

    このコメントへの返信(1)
  4. この絵面でレイトレ頑張って、何か得るものがあるのか?

    このコメントへの返信(1)
  5. レイトレってめっちゃ楽しいよな!

  6. なんていうか…
    こういうことにばっかりリソース割いたところでゲームの面白さ・購買意欲に繋がらないってことを
    さすがに開発側も気づいてはいると思うよ
    でも今更どうしようもないんだろうな

    このコメントへの返信(1)
  7. ソフトウェアレイトレで無駄に負荷掛かってるから30fps?

    このコメントへの返信(1)
  8. 明日には誰も話題にしなくなりそう
    もしくは売り上げが判明してからか

  9. それで売れれば0.1%とかなってないだろ

  10. レイトレ自体は昔からある
    それを自動でやってくれるのがXSX等の専用チップでそれが無いPS5は自動では出来ないからすごく大変なの
    レイトレの恩恵は開発者にあるんだからユーザーが動画を見て「PS5もレイトレできる!」とかいうのはただ滑稽なだけ
    洗濯機で洗濯してる人に対して必死こいて川で洗濯して「ほら、洗濯できたよ!」って言われても
    「お、おう」としか返せないのと同じ

    このコメントへの返信(1)
  11. 素朴な疑問なんだけどレイトレ使ってるってどうして分かるの?

    このコメントへの返信(1)
  12. 任天堂と比べてゲームに興味を持ってもらうような宣伝が下手くそすぎるw
    技術ガーとか他社と比較して綺麗でしょ?とか言われましても遊びたいとは思えないなw

  13. ブサケモと反射見る時間とか無駄しかない

  14. 4k画質じゃなきゃ気がつけないレイトレーシングって何だよ

  15. いる?

  16. 普通にはわからんよ
    GTのPVとかスパイダーマンのように鏡像と実像に食い違いがあったらレイトレでは無い
    が、食い違いがないぐらいシェーダー頑張ればレイトレとの違いはわからなくなる
    手抜き大好きなソニーが食い違いのない鏡像作るわけないからレイトレだろ、ぐらいの感じじゃないかな

  17. ファミコン時代にレアがやった床に映るってのを今風に言ってるだけだろ。製作者サイドが意味ないのに無駄に頑張ったってだけだから、むしろゲーム内容やバグとか大丈夫かって思ってしまう。
    レイトレ自慢したけりゃ箱並みのスペックになってからにしろと。

  18. PSもXboxも対応したけどやっぱり重たいみたいねぇ

    XboxはRDNA2のスーパーサンプリングで負荷を減らせる機能があるみたいだから、それでどうにか出来そうだけど

  19. レイトレについて調べてた時、マーブルマッドネスがレイトレを利用して作られたって事を知って衝撃だったわ

  20. 子供向けのゲームでレイトレだのなんだの唱えて、なんか意味あると思ってんのかね
    そういうのはいい年こいたオタクしか買わないようなゲームでやれよ

  21. NVIDIAさんバカにしてんのか?

  22. それじゃあXboxのウォッチドッグスもソフトウェアってか?
    単純にRDNA2自体レイトレ性能が低いの
    それを上手いことps5のSSDとRDNA2でも処理出来るレベルに落とし込みながら調整して尚且つ色鮮やかな絵を表現しているインソムが今のところ1番凄いの
    でその技術を共有出来るpsファーストこれからドンドン進化していくんですわ

    このコメントへの返信(1)
  23. ssdを駆使しての間違い
    ミス

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