ソニー、今後発売されるPS4のすべてのゲームにPS5との互換性を要求

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNl19B0G0

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U2479/fZd
最近延期されたのほとんどこれのせいでしょ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ve51tigb0
PS5もってりゃわかるけど
PS4ソフト基本全部できるぞ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nxrRsAtEa
>>3
メーカーの苦労をなかったことにすんなバカ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZGsd6FO+0
>>3
マイニン、ブーストモードでサクサクなんだよな?w

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O6Mov7B3M
ソース見たけど強制じゃないなら別によくね

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xzPYK4pX0
>>5
SIEには従わないソフトメーカーに独自規制の刑や長期間審査待ちの刑・セールの許可を下ろさない刑などを執行する権限があるからな

 

85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fc39b4oB0
>>5
脅しのようなもんだが理解してんのか??

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:InRxNan/0
普通に作っていれば問題ないはずだがどうした?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xUyHlAuS0
>>6
ボタン問題解決したの?

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4KhZ0iqk0
>>10
してない

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y+reAfsXM
要するにPS4で出したかったらPS5開発機材入れて動作チェックしろってことでしょ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y0UAdrCt0
>>7
そして開発機材では問題ないのに実機でバグる罠

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nuTHnDq0M
>>7
あーそうか開発機材購入せざるを得なくなっちゃうのか
動作検証は当たり前だけど余計な費用が掛かるのね

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/R+RCTpc0
互換じゃなくアプグレ対応しろてことじゃね
スマートデリバリーのパクリ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1CuPEPUu0
そこは無理してでも5を定着させろよ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LShmGa6qd
こんな事要求してたらそりゃサードもソフト出す気なくすわな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CcG0NCqc0
マイニングの果てに

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:56IzH79Y0
真面目にこの問題が無ければコナミはプロスピ始めソフトをSwitchとのマルチだったとしてもPS4にも出してたと思うわ
サードに嫌われる原因を作ったのはSONY自身だぞ

 

124: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GjFLQPoF0
>>17
PS5の互換対応無くても死んでるPS4に出すわけ無かった。
最後のドリームリーグのユーザーに対する酷い仕打ちからしてもう二度とコナミはPSでゲームを出す気が無いのでやりたい放題

 

139: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:56IzH79Y0
>>124
そうかねえ…?
プロスピPS4である程度売れてたしPSのマルチ問題が無ければSwitch/PS4で売ってたと思うんだけどな、今までPS4で展開してきたからノウハウもあるだろうしPS4での売れ行きが鈍くてもペイ出来るくらいはPS4で売れたと思うが

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X3mfoj9p0
え?PS5ってPS4互換あるよね?遊べないソフトあるの?

 

155: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:za5877/ja
>>18
PS2でPS2のゲームが出来ないとかをやってのける会社だぞ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8tgapHiwr
ソフト開発側が意識して開発しないと互換できない時点で終わっとる

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:esEiYgDG0
バツボタンと◯ボタンが逆になったりして紛らわしい

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sHkrx0qV0
なんでソフト側がやらなきゃならないんだ
ハード側の互換性に依存するんじゃないの?

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r+X2zqHWM
>>23
お前の言ってることはsteamで出すときに
AMDとnvidiaがすべてのグラボ動作チェックするのが当然と言ってるのと同じってわかってるか?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wsz9Q0O60
>>24
普通開発側も全てのグラボチェックなんてしないだろ
というか何のためにドライバーやエンジンや汎用APIがあると思ってんだよ
ソニーが元々PS4互換謳ってんだからそういうのは開発側が負担する必要なく済むようにすべきだろ

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQcYdVDCM
>>38
PS5はPS4とのAPI互換あるの知らなそうw厚顔無恥ってやつ?w

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sOQZIQvy0
これ互換じゃねえだろw

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:StM6jNxz0
あれもこれも上手くいかないもんですなあプレイステーション

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hbqQVcH/d
ハード側の事情なのに何でソフト会社が対応しないといけないんですかね?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yYt+93BV0
マルチもプレステ版だけ延期だもんな
道連れで全延期にさせられるパリティ延期がこれから増えるだろう

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJFbvWHCd
これって互換の定義に当てはまるのか?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNl19B0G0
3DSのVCでも一応デバッグしてるらしいな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sHkrx0qV0
グラボメーカーもドライバー更新で個別ゲームの互換性問題に対応してくれるよ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b2CTVviz0
要求ってほど大げさなもんでもねーだろ
すでに99.9%以上対応してんだから

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYgO+xGLd
>>37
ただハード側で何とかしてくれないなら何かあった時はソフト側で対応しないといけないとなると動作チェックとかもしっかりやらんといけないし手間が発生する

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mkyqU/h10

醜悪そのものだな
ソフトメーカーに尻拭いをさせてソニーに恥をかかせるなだ

任天堂機の互換は忠実動作に徹してて安心感が違うが
PS機は初互換からテクスチャ壊れてたり闇だった

 

引用元

コメント

  1. 売れないくせに工数だけはかかる自称作りやすいハード

  2. PS5はあんなアホみたいにバカでかいんだからPS4まるごと入れればいいじゃんw

    • 中身だけなら丸ごと入ってるぞ

  3. 移行に配慮したつもりが旧機種に大ダメージを与える愚策となったな
    MSみたいに手間がかからないようにしないとね

  4. PS5が発売される前のPS4ソフトは99%がPS5で動くのになんで今更?

    • それが嘘だったってことよ。PS4に出た全ソフトの99%とは言ってないし。

    • 99%(母数は不明)

    • PS5もってりゃわかるけどまともに互換できないソフトが大半なんだよ
      PS4よりロードや描画のパフォーマンス落ちたりするだけならまだマシ
      ティアリングやノイズも多発する
      根本的に技術力ないんだろうな

    • 実態は「99%動くようにハード作る」ではなく「動くようにソフトメーカーが動作チェックせよ」とのお達し出してただけって事よ。ps4でソフト出したきゃps5の開発機買わんといかんと。

      • なんか、このお仕事するには50万の機器を購入するのが契約前提ですっていう機器を売りつける詐欺に似てるな

    • 起動は出来たが大半でしょ

      • 「起動した」の基準が「タイトル画面が出た」らしいけど

    • 製品開発(ソフトウェア含む)がメインの会社がクライアントに
      「99%の安定稼働を保証します!」なんて言って納品したらぶん殴られんぞ。
      99%の互換性ってのはそれぐらい酷い品質。

  5. 互換やらアプグレやら縦マルチやら、ぶっちゃけ今のPS事情ワケわからんわ

  6. 手間ばっかりかかって売れないのヤバすぎるでしょ

  7. ソース元見たら1年前の記事やん

    • 最近インディ開発者の不満爆発で話題になってたしね

  8. うちソわ?うちソわ!

  9. 互換をサードに要求するんじゃなくて
    お前らが(完璧にとはいかずとも)保証してやれよ

    • マイクロソフトは完璧にハード側で保証してるのがな…

    • ソニーは技術が弱いから出来ないんだよ
      広告(技術があるように風潮する)だけは上手なんだけどな

      • 技術(テクノロジー)を多少使った製品はあるが技術(テクニック)がないからなぁ

      • それは吹聴だな

  10. >3DSのVCでも一応デバッグしてるらしいな

    VCは任天堂(のVC担当)が最後まで通してプレイして問題が無い物しか配信されない
    サードがやってるわけじゃない 

    • だから機種が変わるごとに時間がかかる(なかなか数が揃わない)という問題もあったわけだけど

      • そりゃ割に合わねぇなってなるわ

  11. 開発キット買わせてPS5開発強制させてるようにみえる

  12. 去年の時点で互換?と思ってたが結局互換(笑)だったな
    互換って呼んじゃいけないでしょ

    • そもそもアプグレを互換と呼ぶのを受け入れろみたいな雰囲気作りに必死だったよな
      結局、PS5版発売するからPS4からのアプグレは出来ませんってソフトまで出てきたんだから互換と見ても最低最悪なんだけどね

  13. PS2を例外とすると、互換性を切ったハードの方が成功してる気がする。

  14. >SIEには従わないソフトメーカーに独自規制の刑や長期間審査待ちの刑・セールの許可を下ろさない刑などを執行する権限があるからな

    これやね
    日本メーカーは黙って立ち去るが、海外メーカーはネットで言うから
    だからソフトが集まらないし、完全版商法ばかりになる

  15. その辺のコストを買い取り補償で担保してたんだろうなぁ
    今後もっと酷くなりそう

  16. 箱だとハードで吸収しちゃうのにPSときたら

  17. まあでも特定サードは尻尾振りながら「喜んで対応しましゅうううぅぅぅぅ!」ってなるし平気平気。

  18. でマルチで発売予定のスナイパーエリート5のPS5のみのバグやエラーが出る原因とかわかったの?
    他もマルチ作品でPS4じゃ問題ないのに、PS5で問題が起きて販売延期なる作品多かったり、
    よしんば発売したところでPS5版だけバグ・エラー・故障起こしてるじゃん。
    未だに出してくれてる所を大事にせずにこんな馬鹿な事言ってる暇あるなら原因特定の仕事してろ。

  19. 両方で動くと互換って似てるようで違うよな
    ハードで対応してるのが互換で、ソフト側で対応してようやく動くのは両方で動くようにしましたってだけだな

  20. 聞けば聞くほど胸糞悪い話題しかないなプレステ
    ソニーは何様のつもりだよ

    • ソニー様だろ。
      うちソニーですよ?

  21. 中小タイトルシャットアウト
    結果予定がスカスカ

  22. プロスピがSwitchでしか出なかったのはマジでこれのせいでしょ
    今までプロスピはPSハードだったしパワプロ2020はPS4でも出したんだから出せないわけない
    PS4でも出したかったけどPS5で出すように(ほぼ)強制されたから採算取れないPSハードは切らざるを得なかったと考えるのが自然

  23. 完成されたXSXをマイクロソフト陣営から渡されてそれ見て焦って未完成のハード出すから全て後手後手になるんだよ

  24. 地球防衛軍のハードが公開されないのこれのせいじゃないの?
    PS5でまともに動かず出し渋ってるみたいな…
    いや、まさかとは思うが…さすがにそんなこと…

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