【悲報】Switch、テイルズオブアライズラインという重い枷をかけられてしまう

例のアレ
例のアレ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wuT3D2Ztd

散々ネガキャンしまくったテイルズが初週20万を記録してしまったせいでメトロイドドレッド、ポケモンBDSP、レジェンズアルセウスなどの本命ソフトは初週20万を当然超えないといけない

というか普及台数考えたらぶっちぎりじゃないとおかしいよね?

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y+JImTwr0
20万ってかなりしょぼいぞ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dp86CmNM0
勝手に設けた枷に関係なくテイルズは爆死確定
さっさと次の叩き棒でも探して来い

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tXWoqf05M
コレシカナイ需要をハードルにするのとかしくね?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wuT3D2Ztd
>>6
Switchだってマリコレ3D桃鉄モンハンスカウォはコレシカナイ需要で売ってきただろ
メイドインワリオとメトロイドドレッドも激戦区の11月から外してコレシカナイ需要で無理やり売ってるだけ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJWHrVhhd
チンクルラインより下で草

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dn5uf0Wfa
テイルズオブアライン
チンクルラインと大差なくて笑える

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y+JImTwr0
もっとトンデモ理論ぶつけてくれないと

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KB/LAX9V0
牧場物語だってswitch独占でこれくらいいってなかったっけ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ytZyGfFx0
と言うかテイルズでこれじゃ今年のトップ10全部switchだな
20位までswitchもあり得るかもな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h1AAdn+W0
>>16
縦マルチは分散だからアライズにしてもバイオにしても全部圏外に押し出される(ゴミ痛がシステム変えない限りは)
今年の年間TOP10は言うまでも無いが、TOP20もスイッチのジワ売れ勢が押し上げてかなりハイレベルになりそうだからね
最低25万は売れないとTOP20も確実とは言えない

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pcUiGKAF0
マリオ3DWフューリーが25万でゼルダ無双厄災が17万
割とがんばらないといけないんじゃないの?大丈夫?

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wuT3D2Ztd
>>20
厄災はともかくマリオ本編は夏も年末も来年も売れるからテイルズラインなんか関係ない

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GpzL7HiHa
ハマムラインは累計だからアライズでもいけそうだな
いけるよな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ILxLOfRpa
恒例の初週限定勝負

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KIMCx1Jgr
PS5のアライズは野田ゲーラインの8万に達してませんけど?

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wuT3D2Ztd
>>29
そういう事じゃない
テイルズ爆死ザコゴミタイトルってバカにしといてそれ以下の売上出すとやばいぞって話

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KIMCx1Jgr
>>31
PS5版のアライズは、おすそワリオに敗北しましたけど。

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rm5eClQ40
>>31
プシュプシュうるさいな。

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+yaABTbT0
>>31
売上の話なら任天堂ソフトはジワ売れするなおさら初週は関係ない
初週売り切り型のテイルズだからバカにされてる事を理解しような?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n2FHnjPn0
桁一つ間違えてません?

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4YFSlWEWa
自称3大JRPGの初動が牧場物語並とか悲しくならないのか

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wnq/suodM
100万台しか売れてない新ハードで5万チョいしかソフト売れてない事にもっと危機感持った方がいいよ
サードがいつまでついてきてくれるやら

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tv1ptG6ra
どうにかしてPSに明るい条件を付けたくてしょうがないのは分かる

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y1f3Y+DD0
どうにかしてゼノブレとswitch叩きたいの間違いだろう

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Coa4JE9C0
いいけど今後の全PSソフトは爆死って事に…

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8HV5RvRQ0
テイルズ、切り込み隊長みたいでかっこいいな

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXbwqCMf0
独占で出してるその辺のボードゲームに負けてもいいってことか

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X7i56OEG0
やっぱハードル地面にめり込んでるじゃねぇかw

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BZyB5ayk0
おばけの射的屋と戦えるソフトもっと用意してからほざけ

 

引用元

コメント

  1. え?20万で良いの?
    ていうかテイルズ最初200万本でゼノブレ越えるって言ってなかったけ?

    • ゼノブレイド2の200万はもうすぐ2年近く前になる数字だけどね
      それよりアライズ上げのためにお馴染みの画像比較スレたててゼノ2下げするはずが、わざと殺風景な画像を選んだ4年も前のゼノブレイド2のが全然凄くてセルフネガキャンに終わったのが痛快だったなあ
      圧倒的スペック差すら技術の前にはどうにもならない自爆証明になるという

    • そもそも「PS5だけでゼノブレ2の初週の倍は行く」とファンボーイは宣言しちゃってるんだよなぁ

  2. 散々「チンクルライン」や「ハマムラインw」でバカにされてたのが悔しかったんだろうなあ。そのライン、めっちゃ低いのに解ってないらしい。

    • チンクルラインの方がアライズラインよりも高いからな

  3. Switchで20万本は割と余裕では?

  4. コレシカナイ需要…こんなこと言ってるから落魄れるんだよ
    ゲームは必需品じゃない以上、テメーを選んでもらえる方法を考えなきゃいけないのに

  5. しかしまぁ5機種マルチでDL+出荷で100万のテイルズ1本でここまでイキるってよっぽどいいニュースに飢えてたんだろうな
    まぁ最速とはいえPSだけで見たら前作割れしてるしどこまでいいニュースって言っていいか分からんけど

    • 昨日の100万突破発表まではイキってたけど、週販出たらむしろ意気消沈しちゃったよ

      連中は日頃「PSはDL版がメイン」と主張しているが、本当にDL版が売れてるなら海外は爆死してることになる
      そんなに売れてないのならDL版がメインというのは嘘になる
      更にsteamの同時接続数を誇ってしまったせいでPSがsteamに侵食されているか、
      相変わらず海外では売れないことを裏付けることになってしまった

      もう絶望的な答えしか無いのよ

      • 任天堂信者さんだけずっと既知外だなぁ

  6. テイルズオブシリーズって女性ファンが結構いて
    人気投票も男性キャラ2人が殿堂入りするくらいなんだけど
    今回アクション性強化したのもあって
    女性ファンが減っちゃったのがなぁ

    スイッチは女性ゲーマーも応援してるから
    どうしても今回のは納得できないや

    • なんかいつもにまして
      男性キャラの印象が薄いようにみえるんだけど
      女性ゲーマーにこれ少しでも売れてるのかな?

      • PSにアクティブな女性層なんていません
        いても誤差レベル

        • 公式発表を信じていいなら5月末ぐらいに出たSIEの資料によると確か40%ぐらいが女性ユーザーと記載されてたような(うろ覚え)

          ただ、以前の記事でもコメントしたが31~35才がボリューム層ってのもその資料に載っててね…明らかに新規となる子供達や女性向けゲームはもとより日本人向けも中々良いのが出なくて先細り起こしてる

          • ps4に次々と参入した乙女ゲームが全く売れなくてSwitchに避難したのはもう2年は前の話だしな

  7. ここ数年で一番ネガキャンが酷かったポケモン剣盾からしたら風船のように軽い足枷だな

  8. >7
    これしかない需要なのにいくつあるんだよ

    • 日本語理解出来てないし仕方ないね

  9. メトロイドは久しぶりってこともあって読めないけど、ポケモンが超えないとでも思ってるんか?

    • ポケモンだったら初週50万くらい軽く超えてきそう。メトロイドもスマブラ とかで知名度が上がってるだろうから20万くらい行くかもわからんね。

  10. えらく低いハードルやなぁ…

  11. 毎度、高すぎるハードルをくぐるか、埋め込んだハードルにけつまずくかの二択のくせにw
    チンクルラインとかナックラインとかいわれ続けたことのおうむ返しなのが情けない

  12. 初週限定て…

    • まあどんなに頑張っても1ヵ月も経てば
      ゴミみたいな価値しか無くなる類のソフトしか出ないなら
      どうにかして1ヵ月以内に完全決着つけないと確実に負けるし

      • 切ないお家事情だよなぁ
        3週持ったソフトないもんな

  13. そのラインが枷になるのはPS、特に5のソフトなわけだが
    目標に向かう際、まず味方を殺していくんだなファンボーイって

    • PS5は1度も20万どころか6万本のハードルすら超えられてないからな

  14. PSやPSソフトは枷をはめられているどころじゃなくて
    市中引き回しの見せ物も終わってもう首が並んでる状態だぞ

  15. テイルズはFF15原理で出荷数も小売りに売った分として売上に入れてるからな
    だから出荷100万本の時点で100万売れたという計算してるし
    つーかここまでマルチ展開して200万いけないのはどうなんだ

    • 100万出荷がイコール100万ユーザーが生まれたわけじゃないからなぁ

      • なんならPSNはユーザー減ったしなw

  16. プシュッは初週30万って言ってたな。PSはプシュッライン越えいつになるんかな?

    • しかもPS5版はゼノブレ2初週の倍(19万本)以上楽勝って話だったな

  17. そもそも爆死LINEの設定が雑なんだよw
    テイルズが爆死って言われるのだって前作と比べて下がっているからであってゲーム毎のジャンルや前作の売上やらで決まるようなものなのに。

  18. テイルズ信者「今どき出荷本数だけ見てもね。DLやsteamもあるのに」

    • こんな信者見てられんごつ恥ずかしか

  19. むしろファンボーイは後のソフトがテイルズを超えられるか気にした方がいい

  20. メトロイドは10万いくか微妙だけどポケモンは桁違いで売れるだろ
    阿呆すぎない?

  21. 合算20万がいい数字だと思っているのか
    病院いかないとな

  22. 20万本って国内の話?

  23. ポケモンはBDSPが1000万いかなかったらピカブイ以下といわれてしまうからな
    ポケモンだけ枷が重すぎる
    アルセウスは売れると思うがBDSPどうかなー

  24. テイルズも売れたとは思うけど明らかに工作くさい事前持ち上げメタスコアとか100万出荷自慢のオチがPS国内前作割れなのが言われてんだぞ

  25. メトロイドはともかくポケモンに喧嘩売るのだけはやめとけ…

  26. 桃鉄が300万いくハードだからね
    余裕だろ

  27. アライズラインの枷って言うと
    PS5はどんな看板も5万本止まり ファンボ口だけでマジ買わねぇな
    って現状のPS5売上天井の事か?

    • 日本の実稼働PS5は大体5万前後なのね

  28. 出荷100万本でPSソフトはダウンロード率が9割なんでしょ?
    って事は総売上は1000万本ってとこかな?

    • ファンボ算やめろ

    • 出ている数字以上の販売本数に何もおかしいと思わないのがGKクオリティ

    • 出荷プラスDLに更にDL加算するとか頭ファンボーイかよ

  29. 国内最大級に売れた初週を持ってきたら一番困るの自分たちでは?
    今年下手したらそのアライズラインもう超えるPSタイトル無いのでは?

  30. メトロイドが初週20万なら絶好調、ポケモンがそうなら絶不調
    それぞれのシリーズによってラインが変わることぐらい理解出来ないのかね

    • いつもゴール動かす連中だからまともな判断できないんだ

  31. 売上で勝負ふっかけて初週限定とか頭イカレてるやろ?
    何周何年でもそのソフトが売れ続けるなら売上に計上されるのに出だし限定とか、自ら「ゴミステは発売週しか売れないんで初週限定」宣言してるだけやんwww

  32. 〇〇ラインって基本的にはそんなに売れないと思われてたソフトが
    思いのほか売れちゃったときのものじゃん、チンクルラインとか
    いいのかテイルズをその扱いで
    まあ叩き棒としか思ってないのを再確認しただけなんだけどさ

  33. ナックラインも越えられなかった雑魚ソフトでイキるなよ

    • 見てたランキングブログ終わっちゃったからはっきりと言えないが、KNACK先生総合ランキングの11位にいたから先生超えないとトップ10に入れないという事でいまだにKNACKラインは現役の可能性がある(本数的には当時と変わってないにもかかわらず)

  34. てか三大(笑)JRPGにしてはショボすぎる数字だしたお前らのが責任追わなきゃいけない立場なんじゃないのかね

  35. もう200プシュッかよ
    テイルズでかなり稼いだな

  36. でもその枷ってSwitchだけでなくPSにもかかりませんか?
    「初週20万を当然超えないといけない」となるとPS4でもあまり出てないし、PS5に至っては今のところ最高が5万だから生半可なソフトじゃ達成できませんよ?

  37. PSは前作割れじゃなかったか?
    まずはテイルズ自身が続編で越えられない心配した方がいいんじゃねーの…

  38. 商業面ガン無視で初週限定って言ってるところに性格の悪さがよく表れてる

  39. 貶さないと心の平衡保てない民

  40. 31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wuT3D2Ztd
    >>29
    そういう事じゃない
    テイルズ爆死ザコゴミタイトルってバカにしといてそれ以下の売上出すとやばいぞって話

    最近のPSに出たソフトの中ではとても売れた方だけど
    PS最終兵器の如く期待を一身に背負ったタイトルで20万強はしょぼいんじゃない?ってことよ
    実数でみれば頑張ってると思うよ、うん
    でも自称3大で肩書同格のDQ11に比肩するくらい売れないと、ねぇ?
    週販1万前後で年単位で伸びていくタイトルでもないし

    • 今年はアライズ超えられるPSソフト無さそうだしな
      なんなら来年でも難しい

  41. 両ハード楽しんでるからアホの醜い争いにしか見えんわ

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