1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RJXR1Guv0
F-ZERO CLIMAX:2.1万本
スターフォックスゼロ:2.5万本
メトロイドドレッド:8.7万本
メトロイドはSwitchブーストがあってこれだからF-ZEROやスタフォと大して変わらないIPということが判明
なのに何故任天堂はメトロイドを贔屓するのか?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lN6HXv580
スタフォとF-ZEROはゲーム性が限界だろ
F-ZEROはマリカでいい問題もあるしな
F-ZEROはマリカでいい問題もあるしな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jzuB3UTz0
F-zeroは時代的に今更売れないから当たり前
スターフォックスは分からん
スターフォックスは分からん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bxymhYjw0
むしろマリカが肥大化を続けている今こそF-ZEROが必要な気がする
8DXは変に豪華&本格的レースゲーム志向?になった感じがあって、やってて疲れる
もうゲームカード入れに入りっぱなし
対戦ツールとしても、正直スマブラの方がいいんじゃないかとすら思うくらい
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1FRd7O0M0
F-ZEROはマリオカートと丸かぶりだしスターフォックスは
ゼロで失敗してUBIのスターリンクにゲスト出演したけど
イマイチだったから根本的な練り直しが必要だろ
ゼロで失敗してUBIのスターリンクにゲスト出演したけど
イマイチだったから根本的な練り直しが必要だろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CMBoySb90
その前にソニーが潰したIPを考えろよw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aKCbHsWH0
もう逆効果で邪魔になった最新ハイスペックアピール依存タイトルかそうじゃないかの差
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1FRd7O0M0
まあそもそも2万と8万がたいして変わらないというのが一番わからんがな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t14YQRNsM
FZEROはコース作るならマリカで作るからだろう
スターフォックスはWiiUでも新作出したくらいだから別に冷遇というわけじゃないな
発売元直前になって発表したメトロイドと同じようにただ隠してるだけかもしれん
スターフォックスはWiiUでも新作出したくらいだから別に冷遇というわけじゃないな
発売元直前になって発表したメトロイドと同じようにただ隠してるだけかもしれん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bxymhYjw0
>>10
最近の任天堂って、昔と比べてマリオを露骨にゴリ押しするようになった気がする
昔と違って、任天堂のコンテンツの勢力図が「マリオとその他大勢」じゃなくなったのも関係してるのかな、と
任天堂ってどこかに「任天堂と言ったらマリオ!マリオが任天堂最強の代表じゃ無ければダメなんだ!」って考えがありそうな気がする
最近の任天堂って、昔と比べてマリオを露骨にゴリ押しするようになった気がする
昔と違って、任天堂のコンテンツの勢力図が「マリオとその他大勢」じゃなくなったのも関係してるのかな、と
任天堂ってどこかに「任天堂と言ったらマリオ!マリオが任天堂最強の代表じゃ無ければダメなんだ!」って考えがありそうな気がする
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t14YQRNsM
>>13
意味わからん
マリカは売れてFZEROは売れないから同じコース作りのリソース使うならマリカでってだけだろ
意味わからん
マリカは売れてFZEROは売れないから同じコース作りのリソース使うならマリカでってだけだろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:smzpyMwn0
オンライン64で成果でれば、何かしら展開あるかもしれんが。
まあ、期待薄。
まあ、期待薄。
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bL3Enr950
メトロイドは元々辞める気無かったろ
ドレッドは満足のいく完成度では無かったから発売まで時間かかっただけ
ドレッドは満足のいく完成度では無かったから発売まで時間かかっただけ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EqG8bxvG0
2Dメトロイドに関しては、インディー界隈でフォロワーが活気づいたことで、むしろ時代が追いついてきた感じがある
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zSycc/yo0
任天堂は他のニンテンゲーとゲーム性被ってないかを重視してる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vNL5pEN20
スタフォとF-ZEROは復活させるなら次のハードまで待ったほうがいいわ
スイッチで出してもスペック的にそんな進化させられないからな
微妙なもんが出てくることになる
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YIc5Bvrg0
F-ZEROは他とは違うだろ
これは明確に失敗した
スーファミしか知らん訳じゃないだろ
これは明確に失敗した
スーファミしか知らん訳じゃないだろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vNL5pEN20
>>21
それ言ったら横スクメトロイドだって同じだからなあ・・・
それ言ったら横スクメトロイドだって同じだからなあ・・・
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JYWpWFGSp
GXとAXの難易度が今のご時世に合うとは思えないな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1WnDyLdE0
F-ZEROのキモはハイスピード感とクラッシュ
よってサバイバル形式のバトルロイヤルレースが向いていると思う
F-ZERO99ください
よってサバイバル形式のバトルロイヤルレースが向いていると思う
F-ZERO99ください
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t14YQRNsM
サイドビューメトロイド復活はNewマリオという前例があるから妥当性はある
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qnvojdMF0
スタフォを潰したわけじゃない
ドレッドの大ヒットでスタフォをどういうふうに進化させたら良いかが分かったはず
キャラはアニメ調のままで難易度は思い切ってSTG上級者向けに作ればヒットすると予想
ドレッドの大ヒットでスタフォをどういうふうに進化させたら良いかが分かったはず
キャラはアニメ調のままで難易度は思い切ってSTG上級者向けに作ればヒットすると予想
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jo/rYNRa0
>>26
メトロイドヴァニアはインディが界隈を温めてくれてたのがデカいが
STGは今ホットか?
そこの違い無視して上級者向けに味付けすればヒットするってのは苦しいだろ
そしてスターフォックスはSTG全体の流れからすれば源流でもなんでもなく、むしろ変化球の傍流だしな
メトロイドヴァニアはインディが界隈を温めてくれてたのがデカいが
STGは今ホットか?
そこの違い無視して上級者向けに味付けすればヒットするってのは苦しいだろ
そしてスターフォックスはSTG全体の流れからすれば源流でもなんでもなく、むしろ変化球の傍流だしな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hvljGr0Z0
>>33
ナムコがアケで進んでてけっこう後乗りと思ってたら
スタフォが一番売れた3Dシューティングになってて驚いた覚えが
ワイヤーフレームからポリゴンで表現できた時代のゲームだったのかな
今の時代のグラとハード性能だととんでもないの作れそうな気もするけど
ナムコがアケで進んでてけっこう後乗りと思ってたら
スタフォが一番売れた3Dシューティングになってて驚いた覚えが
ワイヤーフレームからポリゴンで表現できた時代のゲームだったのかな
今の時代のグラとハード性能だととんでもないの作れそうな気もするけど
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GNMGv4CQ0
F-ZEROの企画はマリカでいいじゃんで潰れてる気がする
次世代機で性能が上がり実力と実績がある海外スタジオで作りたいと言ってくる所があったら作るかも
次世代機で性能が上がり実力と実績がある海外スタジオで作りたいと言ってくる所があったら作るかも
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hvljGr0Z0
スタフォはWiiUで出てたから現役バリバリじゃん
F-zeroはシリーズ続けるほど出てたか?
F-zeroはシリーズ続けるほど出てたか?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7+w3P09z0
当たり前を見直してスターフォックスアドベンチャーなんて、いや何でもないです
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vNL5pEN20
日本はともかく海外はそこそこ売れると思うよ
欧州の連中なんかは異常にレースゲー大好きだし
ハードの普及考えると今までF-ZRROやったことない奴けっこういるだろう
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hvljGr0Z0
今後VRが一般的になるくらい格安で性能よくなったら
その時のハードでF-zero復活するかも
その時のハードでF-zero復活するかも
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AZFzV3kV0
エフゼロはゲームキューブより後のハードで新作が一切リリースされてないのがな
DSやWiiでなんか出せただろ
DSやWiiでなんか出せただろ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fOg65O23d
>>34
えー
クライマックスというシリーズたたむ気満々の作品が出たのに
携帯機は無視ですかそうですか
えー
クライマックスというシリーズたたむ気満々の作品が出たのに
携帯機は無視ですかそうですか
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vhtiyOrv0
メトロイドヴァニアなんて言う一大ジャンルにまで昇華したタイトルの新作だもん、そりゃ探索ゲー好きが掘っておく訳ない。
スターフォックスとF-ZEROはその辺弱いよな。
どう転んでも3Dシューティングと3Dレースゲームだからなあ。
相当上手くアレンジしないと…。
コメント
アサルトの続きしかないな!コマンド?あれはパラレルだから………
そもそも64が初代のリメイクだし…
STGは新しい進化系定義出来ないならださないんじゃねーかな
俺は古参のSTGプレイヤーだから任天堂がSTGの新しい進化系出してくれたら嬉しいけどさ
出すとしたら何かしらのブレークスルーがあった時だな
天才の出現を期待するしか無い
天才ー!
俺の反射神経が生きてるうちに生まれてきてくれ!!
桜井さんもそういう意味でSTGは未来がないと言ってたしな。
別に潰したくて潰してるわけじゃないし、スタフォに関してはWiiUまで新作出てる上にスターリンクにもゲスト出演してるから、潰れたと判断するにはまだ早いでしょ
メトロイドは日本ではイマイチだったけど海外人気は以前から強いし、インディー等でメトロイドヴァニアが支持され続けてるから、土台がしっかり残ってたのが大きいと思う
マリオごり押し?ごり押しだったらスプラの操作キャラマリオにしてるだろ
スタフォ零が受け入れられなかった時点で厳しいわな
あれ以上となるとVRやるしかないし
そんなもん売れる訳がない
スタフォゼロって新作の顔してるけど64の壮絶劣化リメイクだからなぁ。
事前情報ナシで買ったらびっくりした。
なんであんなに面白かったゲームがここまでつまらなくなるのか、コレガワカラナイ。
F-ZEROはVRとかならワンチャンあると思う。
任天堂のなんちゃってVRではまあダメだろうが。
また逆神様のお告げか。こりゃスタフォ来るな。エフゼロは流石に変わらんが。
メトロイド(2D)はここ最近特にインディでメトロイドヴァニアが増えてきてたのもあるのだろ
ドレッド制作はスペインのチームって話だし
スターフォックスやF-ZEROにしても同型ジャンルが流行り出したらやってきそう
実際F-ZEROが発売されたとしてさ、買うと思うか?
メトロイドはフォロワータイトル多いわけで一定の需要があるからこそ作るんだよ。
F-ZEROってそこまでマニアがいるとは思えない。
潰したんならミニスーパーファミコンの目玉にスターフォックス2なんて用意しない
マリカと差別化できるのなら
F-ZEROとかたるジェットとかエアライドとか
ごちゃ混ぜにしたカオスなレースゲーム出してもええかもな
単体ではちょっと弱いと思う
マリカ側がそれらの要素を足し合わせる可能性もあるから、結構極端なのにしないと差別化は難しそうに思う
むしろ散々海外人気の割に国内で売れてないと言われつづけてたシリーズが3DS末期に出した過去作リメイク(リターンズ)に国内売上で負けてるようじゃ
余程面白くなる、他に無いアイデアでも思い付いてくれなきゃ続編は無理かな…
アイデアがあればドレッドみたいに力入れて貰えて売り上げ跳ねる可能性は高いが
スターフォックスはシナリオ頑張ってくれ
いつまで対アンドルフを引っ張ってるんだ
本当なら終わってるはずのものをリメイクに次ぐリメイクでゾンビみたいに蘇らせてるんじゃないよ
アサルトで対アンドルフ止めたのに
コマンドでマルチエンドにしたせいでややこしくなった感はある…
ルートによって展開・結末変わり過ぎだし
あとたびたび中の人たちが変わるのもセリフ多め・長めのスタフォにはマイナスかなと思う
あんまり喋んないキャラなら変わっても違和感でにくいけど(例:リンク)そうじゃないからね
F-ZEROはまた版権貸しでアケゲーにするしかない
スターフォックスもね
スターフォックスは新作欲しい気持ちもあるが
64が完成されすぎててどんなものが出て来ても物足りなく感じそう
FPSで言う所のDOOMの立ち位置
といってファンボに通じるのだろうか…
スタフォ出すくらいならパルテナ出しそう