1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IAU7fsiN0
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c94Wh4b00
>>1
こういう記事を読むと思うがSIEの連中って何をやってるのかね?
技術的な発表無いし
少年の買収をしている場合じゃないだろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CbG/BRGxd
またPS悲報かよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o/MoLv0o0
すげえええええええええええ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CbG/BRGxd
これはギアーズ6の期待値も上がるな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d8/8B/VY0
XSS足引っ張ってないじゃん。
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:px2WpMS/0
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:okggm563a
XSX版は最適化してPS5より劣ってたってこと?
糞箱悲報じゃん
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:efiB93IG0
UE5で作ってるって事は、ギアーズ6はPS5マルチになるんだよな
MSから独立するのかね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d8/8B/VY0
DX12U使うとXSSでもこれぐらい凄いグラ出来るのね。
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NzC3mptj0
>When Epic reached out in 2021, The Coalition had been working with Unreal Engine 5 “Early Access” for almost a year.
>エピックが2021年に手を差し伸べた時、連合はほぼ1年間アンリアルエンジン5「アーリーアクセス」と協力していました。
ちゃんとソースも貼ってやれ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Ih15cgp0
ぶっちゃけXBOXみたいな誰も買わんクソハードよりもWindows11のバグ修正はよしてほしいんだが
RTX3080なのにゲームパスアプリがバグっててHaloプレイできなくてキレそう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWb1Vwwf0
すっとぼけたふりして児童買春の古傷に塩塗り込むのやめろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F/Oft2QMr
箱に最適化してPS5にフレームレート負けるってさぁ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DPdmk9A40
>>24
このゲームの場合24fps維持が正解なんだと思うぞ?草
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Vsee1VF0
PS5より手間がかかるんだな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:861KFQ980
>マトリックスの覚醒:アンリアルエンジン5エクスペリエンスは、UE5のすべてのシステムが一緒に特別で顕著な次世代を作るための優れた例です
やっぱ全部入りで草
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPd5+7Tx0
じゃあPS5版は誰が作ったんだよwww
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y7tRQLOz0
マトリックスはおもしろかったけどグラフィックはヘルブレイド2のがスゴかったな
1やってりゃわかるがあれゲームプレイだからな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWb1Vwwf0
金銭感覚おかしくなってるが真のコスパオバケはXSSだからな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nI1NzrC+0
やっぱ映画に合わせて24fpsが命題だったくさいなこれ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d8/8B/VY0
あんたらも煽りあいとかしてないで、実機で体験してみなよ。凄いよ。
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FDJdwLkZ0
確かUE5はPS5だけのものだったのになー
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rhxL9ckga
業界標準であるDX12UのPC箱はepicの方から最適化させてくださいって頭下げてくるけど、
RDNA1カスタムとかいうPS5でしか使われてない超絶マイナー仕様だとソニーがepicに献金しないと最適化もしてもらえないからなw
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2QQ1mL00
そもそもUnreal EngineソフトはAzureクラウド上でも動かせるんだから、使い倒せるとかそんなレベルを超えてMSとEpicは提携されてるんじゃないのかね
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oXUBhHk20
DFってもしかしてやれば出来る子?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z65xukIk0
DFの中でもソニー信者と箱信者に分かれてるの草生える
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c94Wh4b00
技術デモではないサイバーパンク2077でロックダウンエディションになったからな
PS5って何なのかと?
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7k5agF7H0
PS4、oneでは遊べんのか?
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iiS/upmvd
UE5もハブられてるPS5w
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FDJdwLkZ0
悲しいけど日本のメーカーが使いこなせると思えない
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aCEBK0pJ0
PSだけがRDNA2だ3だと騙ってたときと同じだな。
もちろん機能を提供はするけど、本当の協力開発はこっちでしたよと。
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:owRFLmqx0
チャイナリスクの次は
アンリアルエンジンリスクか
引用元
コメント
道理でPS5だけ遠景がポップアップしてカクツクわけだ、メモリ遅いもんな
PS5に忖度してる比較動画じゃなく実機で確かめてみろ
エリアの端っこに行って最高高度まで飛んで最高速で移動してみれば簡単にPS5の劣化がわかる
PS5版はいつものコロナエディションでゴーストタウンだったんだから
そりゃフレームレートくらい勝てないといよいよ本格的にゴミだろw
それにしてもスパイダーマンだの鬼滅だのハリポタだのマトリックスだのPSWは版権ゲーばっかだな
プレイディアかよ
プレイディア末期は在庫をアーケード筐体にぶちこんで子供向け動画販売機として稼働してたからね
(プレイディアソフトコレクター最後の壁)
PS5やばいなw
XSXが劣化って連呼していて笑った
朝鮮の伝統文化である嘘100回を実践しなくてもw
PS5のロックダウンエディションの方がいいワケ?