【悲報】海外のゼルダコミュニティ、エルデンリングのせいで大荒れに

例のアレ
例のアレ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ZOriwJe0
エルデンリングと比べてブレワイのダメなところを語るゼルダファンが急増
「ブレワイユーザーは一度エルデンリングを手に取るべき」
「次回作はモンスターを増やすべき」
「エルデンリングと比べてロケーションが弱い」
などといった投稿にゼルダこそ絶対の信者がブチギレて喧嘩してる模様

192: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Ttr8t7J0

>>1
>
「エルデンリングと比べてロケーションが弱い」

これは確かにそうだね
未踏の地に踏み入れたときのワクワク感が足りない
またゴブリンしばいて祠探すんだろうなーってなるだけだから

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MaaJFfip0
ゼルダファンとな?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WU5clZeed
ダークソウル4のほうがよかったと言われてるくせに笑わせる

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ks9a0gAhd
ほんとPSファンボーイ戦士はどこにでも湧いてくるなあ

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ybMGSWocp
>>5
雇われた奴だろ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pDtsxzlt0
敵殺すだけのゲームと比較するもんじゃないだろ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IreE4Tru0
武器がすぐ壊れるのと素手で闘えないのと強くてニューゲームできない以外は良かったよゼルダBtoW

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:57m9kGE60
2が出て成長と反省が全くなかったら言え何年前のものと比べてんだ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPg3q6Ar0
まぁエルデンリングはブレワイ越えたねえ
それは認める

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ZOriwJe0

「エルデンリングをプレイした後、botw 2をもう少しやりがいのあるものにしたいと思っている人はいますか?」

BlueManifest

それほど難しいことではありませんが、ボス戦で少なくとも数人の死者を出し

たいです。武器、ハート、ルピー以外にも、世界でもっと見つけたいもの

があります。任天堂がゼルダに期待する他の変化はありますか?将来のリリースのために?ゼルダのコアを維持しながら、フランチャイズをもう少し揺さぶるのは害にはならないと思い

ます。エルデンリングには少しゼルダが必要で、ゼルダには少しエルデンリングが必要だと思います。

創造性を発揮するためだけでなく、より困難な敵に対処するためのより創造的な方法が必要です。それを必要とし、使用する理由が必要です。

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gV/3/vFrd
大荒れに(自分で荒らしながら)

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ooKChWaJ0
ゼルダは5年前のゲームだというハンデを貰えないの草

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tp5bYRku0
工作だけ越えたねぇ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vs6Zixz+0
結局ゼルダゼルダゼルダ…エルデンが発売しても頭の中はゼルダでいっぱい、ってのは変わらなかったな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ruxa8V8j0

Lデンはゲーヲタ向け
ブレワイはイッパンジン向け

住み分けできてて結構じゃねえか
なんでLデン信者はわざわざイッパンジンに噛みついてく必要があんのよw

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KmnmmQlj0
フロム信者がゼルダコミュニティに乗り込んで暴れてんのか
迷惑だから死ね

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ZOriwJe0

エルデンリングは、ゼルダにとってBOTWがどうあるべきかをソウルズシリーズに伝えています。
私はこれのために焙煎するつもりですが、Elden Ringは、オープンワールドゲームが歴史的に素晴らしいフランチャイズのコア要素を維持するだけでなく、それを拡張できることを示したように感じます。

BOTWは美しくオープンワールドのゲームですが、非常に「ゼルダではありません」。 以前のゲームの戦闘、ストーリー、音楽、ダンジョンの要素が欠けています。 私が言及したこれらのカテゴリーの中で、BOTWがWWやTPよりも改善されている領域を1つ考えることはできません。

一方、Elden Ringは、Soulsの特徴的な要素(戦闘、カスタマイズ、伝承、難易度など)を取り入れ、オープンワールド形式に拡張しながら新しいレベルに引き上げます。 ゼルダの新作の作者たちに注目してもらいたいと思います。

https://www.reddit.com/r/gaming/comments/t9m9rg/elden_ring_is_to_the_souls_series_what_botw/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B/HCT6CBp
>>27
これは的を射てるな
エルデンリングはダークソウルの良さをオープンワールドに拡張した
一方でブレワイはオープンワールドにしたことで過去作の良かった点を消してしまった
よくダクソ4だろ!とか言ってるやつはまるでわかってない
過去作の要素を消さずにオープンワールドとしてなり得たその手腕が評価されてるのに

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XbtdSlhR0
>>38
エアプも大概にしとけよ

 

92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uWrr0snd0
>>38
エルデンはオープンワールドじゃないからズレてるな
ダクソ4を過去作の要素残して出しただけ

 

178: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7fo9Xvla
>>38
むしろ逆のイメージだわ
オープンワールドとしての良さダークソウルとしての良さをオープンワールドとしての作り込みの甘さダークソウルとしての調整不足が上回ってしまった

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q2Lmys32a
未だに5年前のゲーム引き合いにだすとかマジでコンプ強すぎだろ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plUGus/c0
最近TUNICでも似たようなこと聞いた気がする

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XowGz7w30
比べるものじゃないよな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vbO5X9zGa
ステマと工作なら間違いなくゲーム史上ナンバー1でしょエルデンリングは
日本だけじゃなく世界規模であれだけのステマと工作をやったんだから大したもんだよね
そしてこんなステマに引っかかるゲーマー()はいつもは情強ぶってるけど、現実は100ワニに引っかかった連中と大差ない情弱のゴミ人間でしたというオチ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fNB+ghri0
神ゲーのゼルダとクソゲーを比べるとか論外

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XbtdSlhR0
マップ造りという点においてフロムはまだまだ任天堂に追い付いてない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UOmRPNhH0
敵やボスの種類の少なさはエルデンリングとか関係なく当初から言われてたことだしそれくらい続編で解消されてるやろ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0wZqLeqU0
どっちも遊んだけど、確かに次の続編ゼルダの課題でもある、敵のバリエーションとロケーションは。

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dUj3b9Bqa
ブレワイがエルデン参考にしてよくなる部分が見当たらない

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e8vfhHAaa
そもそもエルデンリングってブレワイより遥か下のツシマ ホライゾンよりも更に下じゃん
エルデンなんかよりツシマのが遥かに面白かったわ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B/HCT6CBp
実際不満だったろ?ダンジョンの単調さは
神ゲー連呼で脳死して誤魔化してたけど
エルデンリングのおかげでその欠点を話し合えるようになったことは進歩だよ
あとは製作陣がコレをちゃんと把握してるかどうか

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vG7hfQQWd
フィールドレベルデザインとロケーションに関してはエルデンは酷いもんだがな ゼルダどころかアサクリより悪いでしょ

 

引用元

コメント

  1. 荒らし行為にだけは熱心だな
    どんだけ他人の邪魔をしたいのやら

  2. ファンボはエルデンリングやっていないのがわかりやすい

  3. エルデンリングでもゼルダコンプ治らなかったか
    まぁレビュアーが言った「革新的」の意味を誰一人説明できない時点でそうだとは思ったが

    このコメントへの返信(1)
  4. ファンボは金のかからんことは熱心だな

    このコメントへの返信(1)
  5. いちいちゼルダと比較しないとエルデンの良さを語ることもできんのかこいつらは
    5年前のゲーム相手にイキって恥ずかしいな

  6. こういう声を真に受けて戦闘難易度上げるとユーザーがついてこれなくなる
    自分的にはブレワイは探索を楽しむゲームやと思ってるから、敵強くされると探索の邪魔になる

  7. 治らないどころか以前に増してひどくなってそう
    ブレワイ続編が正式に発売されたらどうなるんだろうか…

  8. ゼルダよりも過去作を超えてから出直してくれ
    明らかにダクソ3から劣化してるぞ

  9. 草揺れすら無いくせに燃やすのに必死とはこれいかに

  10. >>1は結局のところエルデン持ち出してブレワイ下げてる害悪似非ユーザーが発端じゃん
    ホント物は言いようだな

  11. ワールドワイドに工作してるから海外でも「ブレワイを越えた」で通してるんだな

    実際にはかすりもしない別ゲームなのにね、わかり易すぎ

  12. エルディンの単調な戦闘動画と5年も経っていまだにこんな倒しかたするんだってシーカーアイテムや地形駆使した曲芸動画あがるブレワイみてると、ブレワイは戦闘ガーとは?となるんだが

    このコメントへの返信(1)
  13. ゼルダの祠って見つける度に「ここはどんな謎解きだろう?」ってワクワクしたもんだが…
    エルデンにはそういうのなかったな

    このコメントへの返信(1)
  14. フロム信者にエルデンはセキロやダクソ3より遥かに格上のゲームって言ったら否定するやつ多そう

    このコメントへの返信(1)
  15. ゼルダに絡むな、最初から「ダクソを超えた」とかで宣伝してろ。薄めたダクソって評価のゲームだからそれも駄目だろうがな。

  16. もうエルデンの化けの皮は剝がれてるから「1200万出荷ネタ」「ブレワイ下げネタ」しかパターンが無くなったな

    このコメントへの返信(1)
  17. そんなごく一部の英傑か厄災ぐらいしかやれないようなプレイのことを言われてもな。それこそ動画上げてるような奴らしかやってないことだろ
    そもそもエルデンは対人前提だから極端な強戦法が見つかったとしてもバランス調整される

    このコメントへの返信(7)
  18. え?また全部同じ造形のダンジョンでくだらないプレイ時間水増しのパズルもどきが始まるのか・・・て、うんざりする場面だろ?

    このコメントへの返信(5)
  19. くだらないのはそんなことしか言えない貴方の人生ですね

  20. >>12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPg3q6Ar0
    >>まぁエルデンリングはブレワイ越えたねえ
    >>それは認める

    いい加減自身の過去作より面白いと言ってくれ
    言えないだろうけど

    このコメントへの返信(1)
  21. つまりユーザーが何かしら発見したり確立しても潰されると

  22. ブレワイ2が神ゲー認定されたらまず間違いなく、
    エルデンリングが影響を与えたおかげ、と言ってくるだろう

  23. 後半はコピペだらけのエルデンにブーメランだぞそれ

  24. 害悪ファンボではハイラルは滅びんな

  25. 正直セキロはMSマネーで買い叩いて向こうで続編作って欲しいわ

  26. 少しのコメントがついてるだけで荒れてることになるんだ?w

  27. スイッチと比べてPSのダメなところを語るPSファンが急増
    「PSユーザーは一度ブレワイを手に取るべき」
    「次世代はコントローラーを増やすべき」
    「スイッチと比べて一般向けが弱い」
    などといった投稿にPSこそ絶対の信者がブチギレて喧嘩してる模様

  28. やべー発言の自覚ないのがすげーよ

  29. 1200万言ってた奴は原田に刺されたからなぁ

  30. >そもそもエルデンは対人前提だから極端な強戦法が見つかったとしてもバランス調整される

    簡悔アプデに対する言い訳がこれか…
    対人を前提にするならソロ部分要らないよね

  31. エルデンは遊びの幅が狭いのが自慢ですってことでいいのかな?

  32. やめなよエルデンの悪口言うのはw

  33. マジでエルデンリングが面白いとこ上げて欲しい
    結局グラガグラガなんだろ?

  34. そりゃ大好きなマレニアちゃんが不利になるようなせんぽうは悉く潰してるもんなw
    他にも敵が気持ち良くなるようにプレイヤーだけ弱体していって敵の強さはそのままだし
    …こんな簡悔精神丸出しのゲームがブレワイに勝ってると思い込むとか勘違いも甚だしいわ

  35. 以外とそうでも無さそう
    むしろフロム信者程ソウルシリーズの面汚しとしてるダクソ2の類似点が多すぎて叩きまくってると思うわ

    このコメントへの返信(1)
  36. エルデンの戦闘はつまらないと言うつもりは無いけど工夫の余地を大きく残したゲームとプレイヤーの行なう工夫が潰されるゲームで後者の方が面白いってそうはならんやろ…

  37. 亀の甲羅の盾やっと手に入れたと思ったら弱体化された後だった
    敵は凄いスタミナと雪崩れのような攻撃の嵐なのに

  38. 同じ造形の祠はふたご山の対になる祠の二つだけなんだよな…(対になる祠の配置してある珠を置く祠)

    このコメントへの返信(1)
  39. 荒れてるではなく荒らしてるのがいるだけだろ
    未だにゼルダコンプレックスを持ってるのが多かったのだろ

  40. エルデンはフロムゲーで初めてクリア後即アンインストしたゲームだわ

  41. しょせんブレワイは信者が持ち上げてただけのスカスカゲーだったな

    このコメントへの返信(3)
  42. 結局エルデンはどうでもよくてひたすらこう言いたいだけなんだよなコイツら

  43. 何かを持ち上げる為に他を下げる事でしか持ち上げれない輩はどんな界隅にも少しは居るものだが
    そういう輩ばかりもしくはそういう輩「しか」居ない界隅は大体碌でも無い

  44. 君、知ってる?
    ここのまとめにはタグが付いてるのよ
    君はね・・まさにタグ通りの「例のアレ」なんだわww
    いや~タグを付けてくれる主さんには感謝しかないわ~
    ホンモノをここで見れるんだものねww

    このコメントへの返信(1)
  45. とりあえずプレイしてから話に参加してね

  46. 意味ある造形やからな

  47. むしろ荒らせば荒らすだけ「上」から金が支給されるのかもしれんw

  48. エルデンの出来は笑えなかったよ ある意味フロムゲーの革新だな
    クリア後に攻略動画とか探そうとか思えなかったもの新鮮だわ
    クソ技の押し付けかスタイリッシュさの欠片もないバッタ戦法しかないんだもの
    信用は簡単に崩れる 次は発売日に買う事はないでしょう

  49. 馬鹿言うな、本来オフラインゲーなのに無理矢理な対人要素のせいで必要のないナーフして本編進めにくくなるとか笑えんわ

  50. エルデンリングがセキロやダクソ3より上ではないと否定しそうという話しでは?

  51. エアップポルノwww

  52. あーあ・・・
    そうやってブレワイ!ブレワイ言ってるからさ・・・
    ブレワイ続編の新しい情報来ちゃったじゃないかw
    ありがとうよwファンボーイ達www

    このコメントへの返信(1)
  53. 来年に延期しちゃったが
    今年はゼノブレ3やポケモン有って過密状態だから良いかな

  54. そもそもエルデンはフロムゲーの特徴であるストレス溜まるドMゲーなんだから
    一般受けはしないのにどうしてブレワイと比べたがるんだろうね
    しかもオープンワールドでもないしストーリーもそこまで入り込めるわけじゃないし
    ゲームとしてはもちろん良いと思うけど

  55. そう言わないと悔しくてたまらないもんな

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