1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:90FDU4tM0
PS5: Dynamic 2160p at 30fps (common 1980p) or Dynamic 1440p at 60fps (common 1368p)
Series S: Dynamic 1260p at 30fps (common 1152p) or Dynamic 1260p at 60fps (common 1152p)
Series X: Dynamic 2160p at 30fps (common 2160p) or Dynamic 2160p at 60fps (common 1872p)
-PC版は最大ですべての設定で動作します。
-すべてのバージョンで、シャドウ、テクスチャ、アンビエントオクルージョン、描画距離の品質は同じです。
-PC版は反射にわずかな利点があります。 このバージョンでは、ポップインも少なくなっています。
-今回のシリーズXは、パフォーマンスと解像度の両方でPS5よりも明らかに優れています。
-PS5は、いくつかの大きな領域でいくつかの引き裂きの問題とフレームレートの低下に悩まされています。
-ロード時間は、PS5と比較してPCとXboxでわずかに高速です。
-シリーズSの30fpsモードは十分に注目されていないと感じています。 彼らは完全に1440pに達した可能性があります。
-シリーズXは、間違いなくこのゲームで最も最適化されたプラットフォームです。 シリーズSとPS5のパフォーマンスは良好ですが、改善される可能性があります。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eq+jmUyu0
明確に差があるんだな
RDNA-basedだからしゃーないか
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8z6D5zp70
いつものパリティ契約すんの忘れたのか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NeJ+jugr0
ロードもPS5が最も遅いんか
XSX相手はもちろんPCにもXSSにも負けとる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NeJ+jugr0
売上もやばい
米Amazon
14位 switch版スタンダードエディション
15位 XboxSeriesデラックスデジタルコード
27位 PS4スタンダードエディション
28位 XboxSeriesデラックスエディション
31位 PS5デラックスエディション
33位 XboxSeriesスタンダードエディション
40位 PS5スタンダードエディション
130: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x0rlk6Tk0
>>5
本国のデラックス版限定のレゴ付いてるのに
凄まじいボリュームなのに
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vT2ndBkj0
突然今世代に入ってからあたかもパリティは当然みたいに虫が言ってたが
パリティって無限じゃないんだろなw
PS4ProとXOXなんて雲泥の差があったし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CxxSJPQK0
パリティ金止まってしまったん?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GoMrqppK0
パリティ献金が尽きたのか?
それこそソニーの強みだというのに
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQ57Kj2X0
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ieSxYWS0
>>11
ワーストの瞬間なのかもしれんが、60fpsの可変解像度のモードでfpsが38まで落ちるって意味ねえじゃん…
解像度の下限もっと下げてfps維持しないと、何のための60fpsモードなんだっつう
121: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciE2uEWk0
>>11
今シーズンの阪神かな?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NuqBnXp/0
PS5は性能もピークアウト
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KaE3XL8Q0
ハードの性能通り動いてるだけやろ草
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T2MnC0LK0
ローディングで3万円のXSSに負けるPS5さん…
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HGnW+aGx0
普通に作ればこうなる
全ての要素で負けてるんだからPS5が並ぶほうがおかしい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6aJKGovd0
モード選択なんてできたっけこのゲーム?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LT5XaZ4ZM
どうせパッチでなおんだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yIChfxv70
PS5は解像度より60FPS安定してないのがキツイな
これなら30のがマシでは?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+nXSqovd0
>>22
そもそもPS5のZen2コアはSIMDを削った結果XboxSerlesS比でCPUのAVX2命令のピークスループットが半減なのでこれでも頑張った方だよ
あとSpeedShiftの仕様でCPU負荷が増大するfps60fpsモードだとGPU側のクロックが落ちるのでXboxSerlesSに近くなるのも仕様通りだし今更過ぎる
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5V+XycWA0
レゴ映画の謎のクオリティ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/EatWNc40
PS5ってハード、性能、サービス、ファーストタイトル、全部微妙でヤバくね?
世界的に売れなくなってきてるみたいだし…
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5qmFFRPt0
レゴのゲームて背景とかも全部レゴなんだと思ってたのに違うんか
マイクラみたいな感じかと思ってた
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mFIWUYO40
FFラーメンとか露骨なパリティあるからな
箱SX版の解像度モードはフレームレートが上限30でロックされてる仕様
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/UwCkDq/d
>>29
ロックされてなかったら解像度モードの意味がないだろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZAMO30wO0
もうPS5に気を使わない時代が来たからこれから差は広がる
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9xZVhUsr0
パーツの世代が違うんだからパリティはもう駄目だよ
やれはやるほどメーカーの信用が落ちる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/EatWNc40
しかしPS5版ボッケボケだなw
これ本当に次世代機なのか?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6d4iv650
これ以上下げたらXSSより解像度下がっちゃうじゃん
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XuqX3MOs0
でも解像度下げなきゃ無理だろPS5
XSSはほぼ60fps維持できてるのに(笑)
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pgd6tVVP0
低性開発者じゃPS5の真の性能の前になにも出来なくなるだけなんだけどな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uAegAXW20
PS5はSXよりもSSに近いのが悲惨さを物語ってる
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gCTNzz0s0
もっとPS5に忖度してやれよ・・・・
ライトユーザーにもPS5が旧世代なのバレるだろ・・・・
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5cwV3E0g0
如何にもショボいこういうゲームって
去年まではよくあったPS4Pro版のコードそのまま実行してるパターン
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g5mazyW2d
>>49
pro版のコードだったらもっと悲惨なロード時間になってるよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1CQ8QNQUa
PS5との性能差が明確になったな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BbS6RPwVr
性能どうこうよりも米国でPS版が一番売れてないのがやばい
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EbLx8hVz0
米尼で
スイッチの次に箱のデジタルコードが来る辺り
XSSが米だと結構売れてるのがわかるな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HR1I5xmT0
Xbox持ってる側からすれば本来当たり前
RDNA1と2だからな
これは買いですねー
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6d4iv650
PS5が低性能なのかPS4Proが低性能なのか
引用元
コメント
>>64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6d4iv650
>>PS5が低性能なのかPS4Proが低性能なのか
箱やPCと比べたら両方低性能
これから次世代機での開発・最適化に慣れてきたら更に差が付くんだろ?
独占タイトル的にも箱の方が良いしますますPS5を買う意味が無いな
既報の通り、MSはソフト的にハードの性能を引き出すというタームに入ってるから、FHD、ことによるとWQHDでのパフォーマンスがXSSの方が上というゲームが増える可能性が高い。
MS傘下に入ったスタジオは、既存の契約が切れれば低性能なPSに足を引っ張られることも無くなるし。
ゲーム好きならPS5を選ぶ理由が無いんだよなあ。
そもそもPS5はWQHD対応して無いからなぁ
>>45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gCTNzz0s0
>>もっとPS5に忖度してやれよ・・・・
>>ライトユーザーにもPS5が旧世代なのバレるだろ・・・・
ライトユーザーはPS5なんて知らないから問題ない
パリティしてるかどうかは消費電力見るのが一番わかりやすい
エルデンだとPSのが1.5倍ぐらい電気使ってるからなw
だから本体加熱のエラー多発してポンコツOSのせいでセーブデータ破壊まで繋がるという
天罰覿面、悪の末路の見本のよう
まぁ…本体性能通りに動かしたらそうなるよ、としか言えんわな。PS5の問題は低性能なうえに不安定ってとこだ。
ロードが長いじゃないか、魔法のSSDはどうしたんだ?
魔法は彼ら(ファンボ)の脳内にしか存在しませんので・・・
彼らはSwitch版と戦い続けるからこれでいいんだよ…
ただこのSwitch版よく出来てるんだよね
性能差をゲームエンジンで上手く吸収出来てる
こういうのがあるからUE5の記事で発狂してたのかな?
同じゲームが動いちゃうからねぇ
フリーズ(画面が固まったり、エラーでソフトが強制終了したりすることがそれなりの頻度で)、処理落ち(EP6最終ステージはかなりガクガクでまともに遊べない場面も)と結構最適化に問題もあるけど見た目に関してはそこまで落とさずでよくやってる
処理落ちの頻度は実はPSのが高いんだよね
無理して高スペ風にしてるからだと思うんだけど
あとフリーズは遭遇した事ないけどどの場面?
PCはエルデンほどじゃないがフリーズ多発してるようだね
性能は中途半端だしソフトはろくに売れないしPS5はどうしよもないな
レゴとスターウォーズという凶悪IP同士の悪魔合体