一ヶ月経ったしエルデンリングの正直な感想言うわ、これはどう考えてもメタスコア97点ではない

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KBRVzF/d0
90点あるかなレベルのゲームだよな

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qez6HAJNa
>>1
トラストチョコボバビロンラーメンは100点だもんな

 

119: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DCTjsg0ed
>>1
君がそう思ってもメタスコアの点数は覆らないんだから、言うだけ時間の無駄だとは思わないの?

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KBRVzF/d0
驚くほどにダクソから進化してない、革新的な要素が一つもない
効果音からUIまですべてダクソ
ダクソとしてみたら面白いけど持ち上げるほどじゃないよね

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqK5sOHeH
>>2
革新的?
自由にジャンプ出来るししゃがみ移動もできるだろ!

 

89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r5Dd9x+a0
>>2
むしりダクソとして見たらつまらん

 

130: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YPB1yMdya
>>89
エルデンリングってどんなビルドでもどんな武器使ってても結局、魔術・戦技ブッパするか二刀流バッタになるかが最適解、というよりその二択しか後半まともに攻略出来ないからな。せいぜい指紋盾マンが一部の敵に有効かなってくらいで。
よほどの産廃でもない限り、どんなビルドでもどんな武器でも進められてた過去作よりも選択肢狭まってるんだよね

 

132: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDc3Vcqtd
>>130
何で最適解とクリア可能で比べてんだこいつw

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZYaEDg1M
下手な工作はしないほうがいいんだなってエルデン見て思った
素直に勝負したらメタスコア85くらいだろこれ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDc3Vcqtd
俺は100点でいいよ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JUml89Ix0
SEKIROと比べると殴った時の効果音はいいよね
そこだけはいい

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IHrptCySa
このままGOTYとって笑いのネタ作って欲しい()

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KBRVzF/d0
>>9
完全にメディアが腐敗してる証拠になるなw

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDc3Vcqtd
>>10
ブレワイがそうなの?

 

109: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3MZ8j4WtM
>>12
ブレワイも97点のゲームじゃないからなぁ

 

125: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YPB1yMdya
>>109
ブレワイは98点が妥当だからな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QFOsnigY0
2周目の途中で飽きた
DLCかレイトレアプデはよ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mviJjHFKd
一応、フィルもやってるぞ
すぐ投げると思ったのに、ちょこちょこやってる
俺は投げたけど

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EgGZO7Mca
小室○みたいなゲーム
すべてが胡散臭い

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tQ5Zk0Lx0
任天堂しか売れなくなると困るハイエナが腐るほどいるんだろうな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kC++H0Qg0
初心者でもできるってのは、ちょっとどうかと
アクションが得意でなくてもなんとかなる、ってのが正しいと思う

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UdAn/6a10
メタスコアはゼルダの下の96だろ?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uGuz+8UD0
>>23
ダクソ3より7点も上なんだな
何が7点も上なの?

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1iKfMblxr
良くて85点かな。90点以上は無いわ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nlowESFVa
レベル上げ150でイベントで壊れ武器取って壊れ戦灰と遺灰とって
強タリスマンにステ上げゴドリックの大ルーンと
FP無限と一度だけダメージを無効化する聖杯瓶とったら
後はマリケスまでゴリ押し出来る

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:umd+GqgK0
そもそも自称97ですし…

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mrfNN6jZ0
ゼルダだっけ?が97点なら200点だぞエルデンは リンゴが転がっただけで97点とかどんだけ工作してたんだよw

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lMGpvGO8a

人を選ぶの時点で50点スタート
そこからダクソの使い回しPS5版でクラッシュするセーブデータ破損PC版fpsが極端に落ちたりする不具合クラッシュ
特に何も新しい革新的な要素無し
町すらないスカスカマップ
クリアまで7分からどんどん短く45秒でスカスカボリューム

25点くらいかな敵は楽しそう

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wZLd5jx40
正直、敵を倒す物に傾倒してるゲームなのに
倒す手段が武器で殴るか、魔法当てるか程度で単一的なのがだめすぎる
特殊な罠の生成からのコンビネーションとか、オブジェクト破壊・崩壊からの連鎖的ダメージとか
そういうのもっとしっかり組み込んでほしかった

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BtBa8isJr
>>41
モンハンが20年前に出来てた事も出来てないんだよなぁ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JsbUQSbnp
いつからps5ソフトになったんだ?

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:slY5oSNRd
敵を魔法使ったり殴ったりして倒す以外になんか出来るの?
育成とか生産とか経営とかないのに売れてるのがしんじられない

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EgGZO7Mca
アクションゲームの革新的システムってのはベヨネッタのコンボ中に回避してもそのコンボが途切れることなくコンボの続きから攻撃ができるダッヂオフセットとかニンジャガの欠損した敵に強制的にトドメを刺す滅却とかを言うんじゃないか?
アクションの基本であるジャンプをやっと採用したってイキられてもなって感じ

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxoT5PHe0
>>54
体幹システムは?
sekiro発だけどエルデンにもある

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f/WuVhIGd
最後までやると80点を下回るかどうかのラインになってくるぞ

 

引用元

コメント

  1. ツシマの上はあり得んやろ

  2. >>119: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DCTjsg0ed
    >>>>1
    >>君がそう思ってもメタスコアの点数は覆らないんだから、言うだけ時間の無駄だとは思わないの?

    すでに覆ってる件

  3. >>34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mrfNN6jZ0
    >>ゼルダだっけ?が97点なら200点だぞエルデンは
    >>リンゴが転がっただけで97点とかどんだけ工作してたんだよw

    2か月かけて大量のバランス調整をようやく施した未完成品が96点なんて工作以外ありえんわw
    未だにバグは直ってないし

    • バグやバランスの悪さも考慮した上で97(96)点取れるんだったら
      色々と調整された今は100点超えは確実だな
      バグが修正されたら120点くらいは行くはず

  4. SEKIROはちょっと置いといて(まだ未プレイだから…)ソウル系で1番はやっぱりブラボかな

    紙耐久な自機性能とリゲインシステムが上手いこと噛み合ってるのは流石やねと

  5. >>132: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDc3Vcqtd
    >>>>130
    >>何で最適解とクリア可能で比べてんだこいつw

    「というよりその二択しか後半まともに攻略出来ないからな」
    ここが見えてないのか?

    • 考えれば考える程、獣ステ二刀流でバッタか、戦技ぷっぱになるのダクソファン的に本当にしんどい。

  6. ソニーのいつものパターンだとGOTY取らせてブレワイ超えた総仕上げにでもするのだろうけど
    今回の事でソニー角川フロムメディアの信用をどれくらい失ったのだろうね
    元々ソロゲーやオープンワールドに偏重した評価の仕方だったから個人的にはネタとして以外はどうでもいいとは思ってはいたけど

  7. 余計な工作をしなければいつものフロムで評価されただろうに…
    従来通りファンボの神輿をSIE謹製のホライゾン2にしておけばここまで馬鹿にはされなかっただろ

  8. >>66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxoT5PHe0
    >>>>54
    >>体幹システムは?
    >>sekiro発だけどエルデンにもある

    これ良く言ういるけど体幹システムはそれっぽく見えるだけで結局HP削ってんのと違いないからな
    体幹もHPも削りきったところでやることは同じだし

  9. 97点じゃなくて90点だよなって言ってる時点で叩かれるの怖くて超びびってんじゃん。
    気に入らねぇならもっとガッツリ貶せよ。

    • お馬鹿なファンボーイじゃあるまいし

    • お前みたいに叩くためだけに
      言ってるわけじゃないからな

    • たまに居るけどそういう馬鹿はゲハ臭すぎて敬遠されるよ

  10. >6:
    >俺は100点でいいよ

    つまり、エルデンは世界的なジョジョゲーと言いたいわけか、
    やめたれw

  11. 雑なレビュアーが序盤だけざっくりプレイしてふんわりした評価をすれば、80〜90点というのはわからなくもない
    問題は一周しっかりやった上で満点つけてるような連中で、後半の尻すぼみ具合や大味な戦闘、旧作で不評だった複数ボスやしょうもないアスレチックの連発なんかを指摘できてないってこと
    不具合や最適化不足すら書こうとしないメディアに期待するだけ無駄だとは思うが、ホント酷い
    個々人に嗜好の差はあれど、どう甘く点数つけても80前後がせいぜいだとは思う

    • 自分でもフロム信者だなって思うオレがストームヴィル城クリア時点で点数付けたら甘めで97付けちゃうかもしれない。でも、火の巨人倒して何の説明も無しにファルムアズラに飛ばされた時点でもう80と少しぐらいになる。

  12. お前ソウルシリーズは初めてか?力抜けよ

    • 経験者が1番ボロカスに評価してるまであるだろ
      あんなの評価してるのはフロムの評判だけに釣られちゃったマヌケだけ

  13. 話題のオープンワールドはあっても無くても変わらない空気みたいな存在。ゲーム性は戦技が原因で大味調整一長一短。レガシーダンジョンは流石の構造で、遊べば遊ぶ程発見があって素晴らしかった。ギミックは英雄墓のせいでだいたい糞印象。ストーリーは説明不足でフロムがフロム脳に甘えているように感じた。
    忌憚の無い個人の意見だと大作だし89ぐらい?ファミ通式だと8.8.8.10みたいな。
    フロム信者的にはオープンワールド捨ててダクソ4作れ!って感じ

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