1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Yfd4URn0
・グラフィック
スペックやグラのタイプの違いから一概に比べられるものではないが
エルデンリングとブレワイで一番好きな景色がノクローンだったのでエルデンに軍配
・難易度
これもエルデンリング満場一致でしょ
多分ブレワイの10倍は死んだ
・戦闘
やれることは武器や魔法の数が多いエルデンリングが勝る
特大剣ブンブンするの楽しかった
・ストーリー
どちらも自由に攻略できる点は共通しているがエルデンリングは色々と仄めかすだけ仄めかしてほったらかしなので分かりやすくて王道なブレワイに軍配
結局メリアは何者なのか分からんしマリカも分からん
最後に円卓燃えて鍛冶屋と女の子しか残ってなかったの寂しすぎる
・BGM
これもブレワイ
そもそもエルデンリングは戦うのに必死でそんなに聴く余裕がなかった
所々記憶にあるものもブレワイのKass’ Themeを超えるものはなかった
でもラスボスのはちゃんと覚えてるやっぱりメインテーマのBGMのフレーズが入ってると耳に残るよね
・サイドクエスト
ハッピーエンドが好きだからNPCが死んでいくものが多いエルデンリングは悲しくなる
他にもいつの間にか強制終了したりそもそも目当ての人物が見つけられないことも萎える一因
全部誘導しろとは言わないがここまでくるともはや嫌がらせ
やっぱり幸せに終わるやつがいいよねブレワイのカッシーワの娘のやつめっちゃほのぼのしてて好き
・探索
崖のぼりとパラセールのありがたみが身に染みた
無いならないで良いけど無いとやっぱり不便
トレントもジャンプするときに微妙に前に進むから細かい調整が難しい高いところに登ろうとして何度も落下死した
まあどっちも面白かったわブレワイ2は買うしエルデンリング2が出たら多分買う
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Yfd4URn0
楽しめたのはブレワイ長く遊べたのはエルデンリング
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5m43fuPa0
難易度はレベルデザインのセンスではなく、雑な高難度で良い評価なのか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wTdEDXmf0
そんな真っ当な感想を述べるとコンプの人たちが暴れだすぞ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:44tKcJd6a
ん?
難易度が満場一致でエルデンリングって難易度高い方が良いって事か?
エルデン後半のガバガバなゲームバランスは褒められたものじゃないし適度な難易度やゲームバランスって意味ではブレワイのほうが優れてると思うんだが
マリオとコンボイの謎を比較してコンボイの謎のほうが難しいからコンボイが優れてるとはならんやろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Yfd4URn0
>>8
レベル200くらいまで上げてたから理不尽とは感じなかったわ
それを加味してもエルデンの方が難しかった
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7apWSqJ0
>>15
エルデンを理不尽扱いしてるのは、エアプか縛り勢だけだと思うわ
レベルもガンガン上がるし、戦技魔法遺灰が強すぎて過去作よりもかなり簡単だと思う
ブレワイとは難易度のタイプが違うとは思うけど、どっちが難しい?に答えるならまぁエルデンよな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gQZS1IR90
自分は楽しかったって趣旨のスレなんだからそこはいいだろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wTdEDXmf0
ブレワイもゲームバランスは相当雑だと思う
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cpGquXVWd
>>10
難易度選択を設けずに初心者から上級者まで遊ばせるという
デザインはなかなかないと思う。
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NtRRfu3Wd
>>13
確かに、今日び難易度選択が「無い」のに大ヒットしたアクションゲームって相当レアだな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:44tKcJd6a
自分が楽しめたから良いって言うなら満場一致って表現はおかしいやん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZdhXFigH0
ブレワイは戦闘でも出来ること多くて面白いんだけどその分バランスは雑になっちゃってる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o4HgujNV0
難易度が満場一致でエルデンというのが意味不明
難易度なんて適度にヌルい方がいいという人もいるし、高けりゃいいというもんでもないだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mA3lqGvw0
敵の攻撃力上げて一撃死
ほとんどがホーミング攻撃
地形狭くして落ちたら一撃死
これで高難易度!最高!って言ってるからな
死にゲーの客層って本当に脳死したドMしかおらん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O7TGcUXf0
自分1人で満場一致ってww
難易度って難しさだけで比べてるのかね?ただ難しいだけならエルデンだけどバランスの取り方はブレワイ
探索して集めた素材で料理で回復用意してーっていう初心者でも楽しめる流れが無駄がない
戦闘がやれることの多さで比べるならブレワイだと思うね
ただただやってることの多さならエルデンだけど自分で工夫を凝らせるプレイヤーのやれること、選択肢の多さはブレワイ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lyaXKQHI0
どうでもいいけど、お前らがやった大規模ステマだけが一生忘れないよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5W9YqdK6p
まあいい感じの評価だと思う
戦闘に重きを置いてる人にはゼルダは物足りないだろうな
ただエルデン側は過大広告だったと思う
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fxrz/wND0
今までのソウルみたいなRPG的な強化要素のあるアクションゲーじゃなくて強化の方がメインでアクション部分でどうにかしようとする事は前提においてないって感じのバランスだからな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PwFRdG0RM
岩壁をよじ登れないのがストレスだったな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sF2chvI2d
探索の楽しさブレワイ
探索の報酬エルデン
って感じだったなぁ
エルデンはとにかく装備品が多いのがワクワクした
そして絶壁が多くてイライラした
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:is0BQ8cV0
エルデンリング面白かったけどやっぱりフロムはブラボが神ゲーすぎたな
物量が凄いけど終盤がかなり雑な作りで残念だった
終盤の工夫さえしっかりしてたらブレワイに届きえた作品
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H9Kk8btL0
比べるとなるとエルデンリングはマルチがあるからゼルダが不利っちゃ不利よね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x8xgrhBO0
真っ当な感想過ぎる
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UA8UHg1X0
事前の宣伝を勘定に入れるかどうかで割と変わるのがなんとも
面白いには面白いけどなにやっててもステマがちらついて来ちゃって素直には楽しめなかった
逆にFF15なんかは宣伝のこと特に知らず底値で買ったから割と楽しめたし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:81il1pdX0
結局これも特大と遺灰縛ったマレニアだけが楽しいゲームだったな
タリスマン集めだの他が面倒すぎてやる気にならん
特に糞カメラ等のデカブツ系はモンハンの悪いとこだけに詰めたうんこ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lDFA5A5O0
エルデンは物量あるのに作りが雑でB級ゲーム感があったから逆に良かったよ。
なんか初期のスーパーファミコンのソフトを凄いリアルにした感じ。
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sF2chvI2d
戦闘は簡単にリトライできて身一つで戦った封牢が面白かったかなぁ
ルーンも外に落ちてて気楽だったし
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H9Kk8btL0
>>40
封牢の坩堝の騎士戦は燃えたわ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6pTrzU50
PS、PCでやった奴はそんなにネガティブなイメージ持たないんじゃないかと思ってる
セーブデータバックアップ取ってエンディング実績解除出来るんだろ?
俺は箱Sだったから大真面目に3周したからクッソ作業で評価はどんどん下がってったわ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sF2chvI2d
エルデンのビジュアルと選択肢多い戦闘システムで
ブレワイみたいに探索しやすくて環境自体を利用した謎解き戦闘あって
スカイリム並みにNPCストーリーあったら
とんでもないゲームになりそうって妄想する
現実には何かを捨てないと開発費と期間かさんでグダグダになってサイパンみたいになっちゃうんだろうな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y8g3u6F90
BGMはどちらも違うベクトルで良さがありますよね 耳に残るのはエルデンでした(´・ω・`)
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iXxYeqDpd
前から思ってるけどエルデンリングってサードのマルチプラットフォームのゲームだし、売り上げはsteamに負けてるしPS誇る要素どこにも無くね?
争うならファーストのHorizon Forbidden Westだろうと思うんだがね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BJu0xol9d
ゼルダは謎解きが古来のゲーム性であって
デモンズみたいなアクションとは比較できないと思うのだけど
引用元
コメント
まったく違うゲームを比べてる時点で馬鹿だな
>・難易度
>これもエルデンリング満場一致でしょ
>多分ブレワイの10倍は死んだ
ドM?
死んだ回数が多い方が良いのかな?
ちょっと理解が追いつかない。
この人は死にゲー好きって事なんだろうけど。
ならマリオメーカーがダントツで勝ちになるな。(ジャンルは違いますが)
マスターモードやったのかね、このひと
ゲームジャンルもゲーム性も得られる体験も全く違うのに何故こうも比べたがるのか
まだ自称97点持ち上げてるのか
もうそれ折れて修復不能だってのに
>>楽しめたのはブレワイ
ゲームとして一番重要な部分
せっかくの持ち上げもPSユーザーには全く響かないのが涙を誘う
実はPSユーザーってネット見てないんじゃね?
最初は革新的神ゲーとステマしてたのに、ステマもどんどん戦線後退してるの笑う
>戦技魔法遺灰が強すぎて過去作よりもかなり簡単だと思う
強すぎてブッパしてればいいからハメが横行したんだろ?
マリカのワルイージみたいに強いと言われてるから使ってる無個性愛着0のイナゴが
> 戦技魔法遺灰が強すぎて過去作よりもかなり簡単だと思う
フロムは難易度調整が絶妙とかほざいてたのにこれで全て霧散するの草
そう言うの含めて雑なんだよ今回
エルデンリングを比べる相手は本来はダクソやセキロでは無いのか?
ブレワイとはゲームとしての方向性が違うし雑にオープンワールドで比較しているだけにしか思えないのだが
ゲームの経験値の低い幅の狭いヤツほどエルディン面白いと勘違いするわなw
で、遊んだならエルデンの革新性とやらの説明をして欲しいんだが?
謎の革新性とやらがあるからと96点を与えられておきながら、誰もそれに対しての説明をできないじゃ話にならん。
個人的にはブレワイは戦闘簡単すぎてそこだけはつまんなかったけど、世界観に調和した難易度だとも思うからマイナスとは思わない
ここまでいくとストーカーよね
エルデンもブレワイの影響下にあるのだから仕方ない。
海を歩いてて急にストンと奈落に落ちて死んだのはギャグかと思った
難易度評価がエルデン上げ前提基準なの笑える
難しければ良しなら一生オワタの冒険やってろや
しかしその基準ならマリオメーカーは何のゲームの追従すら許さない、難易度評価最高のゲームになるな
なんか世界チャンピオンに喧嘩ふっかけてるチンピラみたいだな、向こうは眼中にないのに
ミトちゃんがクリアできる時点で難易度調整はブレワイの方が高いわ
エルデンなら途中で投げてただろうし