1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvlhZzRa00505
ゲーム板では
快適になった!虫アクションないともうモンハン遊べない!とか言われてるが…?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o6nFYhi+00505
普通のアクションゲームになった
死闘感ももうエルデンにかなわない
死闘感ももうエルデンにかなわない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvlhZzRa00505
>>2
これはあるな
ビュンビュン飛んで壁はしって人間やめてる
もうモンハンじゃない…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Y42koN0a0505
過疎ってスイッチで?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCwU6CUd00505
>>4
steamでワールドより同接少ないじゃん
steamでワールドより同接少ないじゃん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BdRKlL100505
出来るやつにとってはそうだろうがな。
エンジョイ層にとっては複雑化しすぎだろ
エンジョイ層にとっては複雑化しすぎだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5/RD/0EY00505
steamじゃたった2週間で同接20分の1になった伝説のゲーム
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iiT/qNLP00505
いつものモンハンに戻ったから
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NPlvR/kbr0505
steamは外国人メインだからだろね
グラフィック拘る人多いのと、和風がダメだったのかな
グラフィック拘る人多いのと、和風がダメだったのかな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RuNq+UvO00505
>>12
アイスボーンで滅茶苦茶はなれてるから、モンハンそのもそのが飽きてる疑惑
アイスボーンで滅茶苦茶はなれてるから、モンハンそのもそのが飽きてる疑惑
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kWraq31FM0505
単純につまらなかったのもあるよね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ujriMcZQ00505
まだ糞ゲーワールドにしがみつくとかゲーム飢餓かよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Y42koN0a0505
メインはスイッチなんだから他で過疎ろうがああそうって感じ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H9ncKQZQ00505
ワールドにはクソほど力入れてたのにライズは目に見えてやる気無くしたカプコンさんサイドに問題がある
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCwU6CUd00505
>>17
やる気なくしたっていうかライズは一瀬の二軍チームだからでしょ
やる気なくしたっていうかライズは一瀬の二軍チームだからでしょ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXCOOCmX00505
快適になった分、ボリュームが薄く感じるってのは間違いない
やれる事が少ない
まぁ、ガッツリはサンブレイクに期待だな
ゲームそのものは凄く面白いし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OCHk1MGBd0505
両方プレイしてるがクイックマッチ(参加要請、救難)のシステムが劣化したのは大きいと思うわ
ライズはランダムまたはクエストのピンポイント指定でしかマッチング出来なくなったから不人気クエは全然集まれない
ライズはランダムまたはクエストのピンポイント指定でしかマッチング出来なくなったから不人気クエは全然集まれない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4dfCUkOH00505
Twitchだとワールドは発売当時やってる人多かったけどライズは食いつき悪い感じだったから、海外で伸びてなさそう
あそこ見ると海外ゲーム事情が良くわかる
あそこ見ると海外ゲーム事情が良くわかる
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hh3BZ86j00505
単純にワールドと比べてクソグラ過ぎる
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:93jaiLEAa0505
声でけえ割にゲーム買わない連中に媚びてPCに出したせいで任天堂コラボできなかったの無能すぎんだろ
switchのみで任天堂コラボやっときゃサードとしては異例の単一ハード1000万超えも狙えてた
誰にも需要ないマイナーゲーとコラボしても話題にならないのを理解できてない
switchのみで任天堂コラボやっときゃサードとしては異例の単一ハード1000万超えも狙えてた
誰にも需要ないマイナーゲーとコラボしても話題にならないのを理解できてない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCwU6CUd00505
>>22
PC版が売れなかったのはSwitchの低スペックに足引っ張られて糞グラ化しちゃったからでしょ
だからPCのコアゲーマーから相手にされなかった
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CtvAfz9B00505
良くも悪くも廃人仕様のコンテンツは入れといた方がいい
文句はでかくなるだろうけど遊ぶ人はそれでも遊ぶから
文句はでかくなるだろうけど遊ぶ人はそれでも遊ぶから
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Y42koN0a0505
もう少しで出るから少しでもユーザー減らすようにネガキャンスレ立ててまとめサイトにアップしてもらう作戦にしたのかな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hh3BZ86j00505
アイスボーンと同じ仕様だから普通に半分以下に落ちるぞ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YMuxzW8Zd0505
ワールドでカイガイカイガイ言ってるけど実際はほぼ中国人なんだよなw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t8+5SpXJM0505
ファストトラベルやりたかった開発だからな
Wからの負の遺産は不評を生む
負の遺産だからな
Wからの負の遺産は不評を生む
負の遺産だからな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bo6Ew9Xu00505
モンハンって不自由さを楽しみつつジワジワ上手くなっていくのを楽しむゲームだったからね
ユーザー有利なシステム追加は良かったけどやりすぎた、コンテンツの消耗速度もあげてしまった
ユーザー有利なシステム追加は良かったけどやりすぎた、コンテンツの消耗速度もあげてしまった
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F25ZAA3fa0505
ダブルクロスで虫棒の強化が面倒で積んだままクリアしてないからライズは買わなかった
それにモンハンは時間かかるし
それにモンハンは時間かかるし
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t8+5SpXJM0505
エンドコンテンツはエンドコンテンツで
ギルクエからそうだが生産産廃という
その問題点を解決できないでいるし
モンハンって詰んでるんだよ
MOBA等でPvPのがウケる時代
PvEなんて流行んねぇのよ
ギルクエからそうだが生産産廃という
その問題点を解決できないでいるし
モンハンって詰んでるんだよ
MOBA等でPvPのがウケる時代
PvEなんて流行んねぇのよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4jvJi718M0505
スイッチでやってるからじゃないのか?
サンブレイク出たら戻ってくるだろう
サンブレイク出たら戻ってくるだろう
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jS097K6+a0505
つまりPS4でモンハンワールドやってたやつらがPC移行してPCでまたワールドやってる
switchでライズやってるやつはPC移行してないし、今までのPCユーザーはswitchでライズやってるからPCでライズやってない
ってことだな
PCなんかより携帯機としても使えるswitchでモンハンやる方がいいからな
switchでライズやってるやつはPC移行してないし、今までのPCユーザーはswitchでライズやってるからPCでライズやってない
ってことだな
PCなんかより携帯機としても使えるswitchでモンハンやる方がいいからな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WbZBN4ber0505
Switchでライズ、Steamでワールド、PSは?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OCHk1MGBd0505
グラフィックは最高設定で動かすならワールドと大して変わらん
ライズからワールドに戻ると光源処理のどぎつい色味が気になる
ライズからワールドに戻ると光源処理のどぎつい色味が気になる
コメント
スパロボ30と同じように未完成ゲームだったから
それに尽きる
ワールドも未完成だったしな
アボーンで更に糞化して先鋭化したけどw
switchでやってるからスチームの人数が少ないというだけでは
MHWはPSのマルチが過疎ったけど、RiseはSwitchのマルチは今も盛況だからな
PS4proはマシだけど、無印PS4は処理落ちカクカクでまともにゲームできなかったし
そりゃPC後発だったからじゃないの
不人気であってクレクレ
switch版なら誰もいなさそーなクエでもすぐに合流できたぞ
Wと違ってPC版はfpsを30固定から60や120固定にできる以外のメリットが皆無だからな
俺も結局PC版からswitch版に戻ったし
あと3日でサンブレイクの続報来るからって
へぇそうなんだ買って確かめてみるね
ボリュームボリューム言われてるけど、主原因は痕跡集めを筆頭に面倒臭い作業が軒並みオミットされたからだろうに
まあXXの頃のように初期~中期武器が最終性能で後期武器やラスボス武器相手に下克上する事が皆無になったせいもあってあらゆる武器を作る意義がなくなってしまってるってのも大きいけどさ
ワールドのせいでユーザーが離れた
PSとの同発、又はPSからの語初タイトルだとsteam版の方が良く売れるがswitch版からの後発だとsteam版は伸びない
モンハンってその作品だけの新仕様入れてるけど基本滑ってるんだよな、ワールドだとクラッチクローとかライズだとヒトダマドリとかな、根本的に面白くないわ
ワイヤーアクションもなぁ
アイテム採取するのに何でこんな手間かかるんだと思ったらめんどくさいだけの代物になったしなぁ
地形も特徴といえるものがない上アイテムも何でそこに?ってのが多いのがまた
古参ハンター無視して作った作品でここまで当たれば上等過ぎると思うんだが
古参ハンターは寂しがり屋さんばかりなのかな?
そりゃワールドはpc版以外は全てにおいて劣化のps4と国内でマイナーな箱しか無いからな
そりゃ誰でもpc版に行くに決まってる
ライズは携帯出来て快適なSwitchがあるんだから態々pc版買う理由が無い
ワールドみたいにmod使って改造する程ゲームとして終わってないしw
ワールドのXbox版は日本未発売だぞ
海外版にもバッチリ日本語入ってる上にPS4でやるより快適だったけど
ライズは操作性やバグ、改造問題でSwitchのほうが快適だから、Steam人口が少ないのは必然そ、
一方でSwitchのほうも遊ぶゲームたくさんあるから、今やってる人が少なくても何ら不思議ではない
サンライズが出れば人が一斉に戻って、暫くするとまた他のゲームへと移っていく
プラットフォームとしてはとても健全な姿だと思うけど、これになにか問題があるのだろうか?
また異次元の話してる
ワールドの影響でしょw
前作の評価が次作に響くってポケモンやどう森でファンボーイが散々仰っていったじゃんw
単純にやれる事が少ないよね
無理やり遊び方を見つけ出そうと思えば出来なくもないけどそれが楽しさに繋がるかと言われれば…
着せ替えゲーとしても装備の数が多いXXやグラフィックのいいIBに劣る
何でDLC前のライズとG級のXXとアイボーを比べてるの?馬鹿なの?
てか着せ替えゲーとしてさもワールドが優れてるみたいな書き方してる時点でワールドやった事無いだろお前
マルチやる人はSwitchで買ってるだろ
steamで買ってるのはソロでメインストーリーやる程度だからそりゃ何か月もやらない
次回作にひびくっていつも言ってるだろ?
ワールドがひびいたんだよ
PC改造厨すら不要でswitch全ぶっぱが理想って流れになるのでは?
スイッチは遊ぶソフトが多くて中々時間が作れないからね
サンブレイク発売近いしぼちぼち復帰するかな
端末やブラウザをとっかえひっかえ変更してネガキャンしてる惨めなファンボが湧いてるな
どこまで情けない醜態晒すんだか
ライズはすぐ離れちまったなぁ
サンブレイクに期待するしかない
単純にお前らのところからいなくなっただけだぞファンボ。
ライズはジャニーズゲーミングルームでも定番になってるからSwitch層に移ってるだけ。
そう、今までのPSユーザーのようにな
サンブレSwitchで家族ともぐるからどうでもいいです~
Switchとセーブデータ共有できないから、steamでまた1からやるのはちょっと…って話じゃなかったっけ?
モンハン自体もう飽きられてる感ある
次のPVも既存のモンスターばっかでショボそう
ライズはモンスター狩るだけのつまらないゲームに成り下がったからマジで有り得そう
モンスター狩る以外なんかあったっけ?
ライズのモンハンつまらないはさすがに逆張りおじさんだわwwwww
もんわも盛り上がってなかったしねぇ
面白いからじゃなく流行ってるからやってた層が飽きただけだろ
モンハン人気は永遠と思ってる頭の方が謎だよ
もともとグラなんてどうでもいいでしょ派だったけどライズの臨場感の無さで手のひら返したわ