1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K1umjiXx0
ここで、ファイナルファンタジーXVIを支える主要な開発メンバーをご紹介します。
ベテランの方もいれば、今回初めてご紹介する方もいらっしゃいますが「ファイナルファンタジー」シリーズの次回作にかける情熱と熱意は同じです。
・プロデューサー 吉田直樹
・メインディレクター 高井浩
・クリエイティブディレクター&オリジナル脚本 前廣和豊
・ローカライゼーションディレクター マイケル=クリストファー・コージ・フォックス
・アートディレクター 皆川裕史
・コンバットディレクター 鈴木良太
・キャラクターデザイン 高橋和也
・作曲家 祖堅正慶
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vMx30xk4a
>>1
祖堅の作業量すげーな、体を壊すなよ(壊した)
祖堅の作業量すげーな、体を壊すなよ(壊した)
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ys1H20CG0
>>1
これは期待できるぞ
これは期待できるぞ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3GUzgJT70
>>1
おい一般人ども、先達が築いたブランドにタダ乗りすんなよ
お前らはお前らのゲーム作れよ
FFは坂口のゲームだ
泥棒野郎が
おい一般人ども、先達が築いたブランドにタダ乗りすんなよ
お前らはお前らのゲーム作れよ
FFは坂口のゲームだ
泥棒野郎が
106: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHuUw5Ms0
>>81
はっきり言うと
第1開発よりはるかに坂口氏に愛されてると思うよ第3は
タイトルだけただ乗りしてたらこうはならない
FF14では坂口FF要素がリファインされて戻ってきたと
氏は大喜びしてた位
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aCrGN1b50
FF14とFF16両方に関わってるのは吉田だけって情報はなんだったんだw
まあいいけど
まあいいけど
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5d71RNcoa
14のメンバーじゃんw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bvYvuX2xa
キャラデザの高橋和也とは誰ぞ?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3hB1ooro0
>>6
14の新生~蒼天でアート担当だった人だな
14の新生~蒼天でアート担当だった人だな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHuUw5Ms0
>>6
FF14のアートめっちゃやってた人
FF14のアートめっちゃやってた人
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:orVoybUp0
ソースは?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EKE2gS8/a
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9bw9qZBVa
14チームじゃん、勝ったな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lezYoYod0
野村が関わってないのは安心出来るな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JSUgPWLMM
実質14
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iCr2HtWW0
ここまで14と被せるのか
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oSRmBCKg0
祖堅ってうるせえ曲しか作れないだろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4e8/QUyH0
古参にとって目障りな
その参加スタッフが
16の不振を理由に
スクから排除されるわけか
ご愁傷様
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8jPB/6eOa
>>17
何もわかってないな、むしろ古参スタッフの集まりだぞこれ
Dの高井なんてFF5から関わってんだし
何もわかってないな、むしろ古参スタッフの集まりだぞこれ
Dの高井なんてFF5から関わってんだし
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kfeP/2R30
>>21
高井って聞くとロマサガとかラスレムのバトルディレクターの印象がある
RPGのバトルシステムでは最強のディレクターだと思う
高井って聞くとロマサガとかラスレムのバトルディレクターの印象がある
RPGのバトルシステムでは最強のディレクターだと思う
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o4NOdmQLM
>>21
ラスレム高井って辺りでワクワクしてる俺異端
ラスレム高井って辺りでワクワクしてる俺異端
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bfbw0vLt0
もえFF14オフラインてええやん…
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mClZcCxPr
そりゃFF14の運営チームが二足のわらじでナンバリングも作ってるから同じスタッフでしょw
つかマジで増員なしで分かってる負け戦やらされてるとか、本気で吉田派閥が目障りで辞めさせたいんだろうなw
つかマジで増員なしで分かってる負け戦やらされてるとか、本気で吉田派閥が目障りで辞めさせたいんだろうなw
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHuUw5Ms0
>>19
あの吉田やしアセット流用上等のチームやろ
召喚獣とか全部どっかからもうまできたもの弄ってるし
FF15さんお疲れっすみたいな感じやで
過去の遺産フル活用で仕事早いがスタイル
あの吉田やしアセット流用上等のチームやろ
召喚獣とか全部どっかからもうまできたもの弄ってるし
FF15さんお疲れっすみたいな感じやで
過去の遺産フル活用で仕事早いがスタイル
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HROQ9nv80
>>22
いやFF14自体グラ一新するのに流用なんてしないわw
いやFF14自体グラ一新するのに流用なんてしないわw
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHuUw5Ms0
>>25
まず常識で考えよ?マイナーチェンジはあるとしても
流用なしってのは工数無駄に増やしてるだけよ?
FF15みたいな事になるのよ?w
タイタンなんかFF15から基幹モデル変わっとらんし
デザイン方針目線で見ても
イフリートやガルーダもぶっちゃけ新デザインじゃなくて
継承されてるやつやん?
シヴァは格好そのものにゲーム毎に背景があったから
同じには出来にくいけど
スクエニの人物アセット流用はしてるだろう
ゼロから作るなんてのは極力避けるのが正解で
吉田はそこあたり思考が柔軟だから
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHuUw5Ms0
思った以上に強い布陣だ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPC3h29i0
だからグラあんな汚なかったかよ
納得いった
納得いった
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wsxV+BDR0
戦闘だいぶ変わってたな
叩かれて変えたか
叩かれて変えたか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7PvXDlIY0
高井と前廣
一般ウケしない、ひねくれたシステムになってそう
一般ウケしない、ひねくれたシステムになってそう
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NdtKOYn0
ほぼ出来ててさらに1年いじくり回すんじゃろ?
もう最高傑作じゃん
もう最高傑作じゃん
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6RyilyI90
なるほど変な棒立ちの立ち位置とかしてるから
変だなと思ったらff14のか
これはff15の方が良いかもな
変だなと思ったらff14のか
これはff15の方が良いかもな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tmmdjnNFd
祖堅が死にそう
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o3/oJjlRa
>>33
洒落にならんから・・・
洒落にならんから・・・
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tmmdjnNFd
>>36
嬉しいけどただでさえ身体崩してるんだから無茶しないようにしてほしいなほんと
嬉しいけどただでさえ身体崩してるんだから無茶しないようにしてほしいなほんと
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHuUw5Ms0
>>39
癌の寛解って完治とは別だし心配なところはあるね
ヤクルト1000でも飲んで強い身体に、、、
癌の寛解って完治とは別だし心配なところはあるね
ヤクルト1000でも飲んで強い身体に、、、
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cLX7AxAYd
12開発メンバーも11メンバー多かったからなぁ
今年年末発売しないのは、10月フォースポークんと11月ポケモン最新作あるからかな?
今年年末発売しないのは、10月フォースポークんと11月ポケモン最新作あるからかな?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NV5e+jtc0
ポリコレ対応すんの?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:416l48AW0
漆黒はたしかに面白かったけど
暁月で評価完全に地に落ちたからなあ
暁月で評価完全に地に落ちたからなあ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DHuUw5Ms0
>>44
むしろ暁月は締めくくりではめっちゃ面白かった
これからの新たな冒険は知らんけど
むしろ暁月は締めくくりではめっちゃ面白かった
これからの新たな冒険は知らんけど
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AyJAhR/Va
>>44
たまたま奇跡的に良かったのが一つあるだけなのでは‥
たまたま奇跡的に良かったのが一つあるだけなのでは‥
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o4NOdmQLM
FF14で歌いまくってたけど流石に16では
普通のローカライズ担当やろ?(歌いそう)
普通のローカライズ担当やろ?(歌いそう)
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GGMPeOsa0
高井だとかなりクセのあるものになりそう
コメント
イカれたメンバー紹介するゼェ!()
冷静に考えなくてもオンラインタイトルのコアメンバーにナンバリング最新作の開発を兼任させないといけないあたりから、スクエニの人材不足の深刻さが伺える
今一番評価貰ってるFFのスタッフに作らせてるだけなんじゃね?
上手くいくかは知らんが
とりあえず14の方はうまくいってねえな。
寄せ書きしたり内蔵フォルダにgotyとか付けるの?
FF14で使えるコードとかは入れてくるかも
FF14やって、PLLを追っかけてないとメンバー出されても全然ピンとこんやろ
いきなりスタッフ見せつける時点でヤバミがヤバイ
どこぞのチンピラ恩義マンの新チームみたいにイキった大人()の集合写真とか見せてくれるなよ
ネトゲじゃ仕様やリソース的にやりたくても出来なかった要素が盛り込まれていそう
それがあの意味不明アクションですか
PVの時点ではFF15のほうが面白そう
FFはムリッシュ信者とアンチとファンボとそれ以外とそれぞれが批判するからgdgdなのがね
失敗は約束されてるけど、せめてsteam同発ならマシだったかも
バトルデザイン全部元カプの鈴木に丸投げしてるってのは伝わってくる
FFって良い話聞かないから今作は頑張ってね欲しいね
>>81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3GUzgJT70
>>>>1
>>おい一般人ども、先達が築いたブランドにタダ乗りすんなよ
>>お前らはお前らのゲーム作れよ
>>FFは坂口のゲームだ
>>泥棒野郎が
本当に坂口、植松が携わらなくなって凋落が早かったよね