マリオカートってレース内容じゃなくてキャラとネームバリューで売れてるだけだよな

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjvRd0RK00606
例えばマリオカート9を次世代機で出すとして、
レース部分のプログラムとコースをリッジレーサーのものにしても
マリオシリーズのキャラ出しとけば8dxと同じぐらい売れるだろ
そんときにレース内容がマリオカートらしくない!とか騒ぐのは極一部のオタクだけ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VimcIk3f00606
何が言いたいのかわからん

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjvRd0RK00606
>>2
ゲーム内容ではなくキャラとマリオカートという名前で売れてるだけ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dm0NQzTo00606
>>2
自分はクソバカですって自己紹介

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:txUrC8TG00606
キャラもネームバリューも殺しきった売れないファーストがあったんだろう

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zkAVDNJU00606
>>3
キャラが生きてるゲームって任天堂以外ないしな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZPMlURTd0606
それで面白ければ何も問題ないな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uFexS7TY00606
そうなってから騒いでくれ、勝手な妄想で暴れるな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r29dIoTaF0606
チョコボのことか!

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xew0q9xS00606
実車というネームバリューがあったけどあまり売上が芳しくないゲームもありましたよね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7hQM3nC3M0606
パクリの夢幻のカート王国が売れなかったのはキャラクターに負けたからって言いたいの?
出来の良さが天と地ほどに違うでしょ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Molh5cO000606
>>11
久しぶりにあつまレーーーっス!!の名前聞いたw
調べたら2機種合計で5万本以下だったわ…

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l82jI4vdM0606
唐突にありもしないものを仮定して論破ってアレか

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j651J1h200606
アイテム撤廃したら流石に売上下がるだろうな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:80fVpzVY00606
ウェーブレースの方が好き

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ni6jNQrrd0606
マリカーは任天堂お得意の本体同梱商法だからなぁ
ゲームのデキは関係ない
だから総選挙圏外なのにスイッチで最も本数が多いゲームという不自然な状態になってる

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TnOEvg+J00606
>>17
ロシア限定の話をまだしてんのかこのアフォ(笑)

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l82jI4vdM0606
>>17
ロシアで何本売れたのさ?

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EpsQYL6mr0606
チョコボグランプリとかと比べて
やっぱりマリカは出来が凄いみたいな話になる時点で
ガワそのままで中身変えても
同じくらい売れるみたいな話にはならないと思うぜ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjvRd0RK00606
>>18
それはマリカーにゲーム内容が似てる分劣った部分が見えやすかったのがあるだろう
リッジレーサーほど違ったら結果は異なる

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gR6VmYn/00606
爆死したチョコボやボンバーマンのことをたまには思い出してあげてください

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uheqPx4v00606
ネームバリューはもちろんあるが
内容が別もんになったら人気は落ちていくぞ
一緒にやって楽しいって基盤が整ってるのがシリーズの強みなんだから

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjvRd0RK00606
>>24
マリカでも8dxと8、8と7はそれぞれゲーム内容が違う

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4TMC4G4cr0606
そんな仮定なんの意味もないのに「結果が異なる」とか
お前の頭の中の事なんて誰も興味ないんですわ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HHu5FM1z00606
マリオと同じかそれ以上にキャラとネームバリューのある「ポケモン」のレースゲームは売れましたか……?

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjvRd0RK00606
>>27
マリオシリーズやポケモンシリーズと言った本編シリーズのネームバリューではない。
「マリオカート」自体のネームバリューの話だ。

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HHu5FM1z00606
>>31
中身が伴ってるからネームバリューが維持できるんだが?

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjvRd0RK00606
>>39
じゃあその中身(ゲーム性とコース)をリッジにしたら売れなくなるんですか?と言ったらそうでもないよね

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6bEOpzNIr0606
>>43
初週はともかく
累計は割と大幅減る

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjvRd0RK00606
>>64
どういうふうに?
「新作だから8dxと内容違うのは普通よね」ってなるんじゃね?

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6bEOpzNIr0606
>>67
マリカだと思ったがただの別ゲームだった
という評判が広がるだけ
ゲーム性が違いすぎてどうでもよくなるFFに近い

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjvRd0RK00606
>>70
8dxとツアー、8dxと8、8と7…マリカーは毎回内容違う
「9は8dxと違ってこうなのね」って納得されるだけ

 

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5dkco10zr0606
>>72
こうなのね、じゃあ要らないねって
話をしているのだが…

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mlQXbuZR00606

マリオカート8デラックスが国内で同梱版を出さずに600万本弱売れているのに
本体同梱ガーをしているのはアホにしか見えない

マリオカート8DX(国内)
1Q 2Q 3Q 4Q  計 累計
2017年度 *69 *18 *51 *30 168 *168
2018年度 *17 *23 *31 *18 *89 *257
2019年度 *17 *17 *34 *25 *93 *350
2020年度 *28 *26 *49 *27 130 *480
2021年度 *20 *26 *40 *30 116 *596

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j24o7LLe00606
今の若者はチョコボが何か知ってるんだろうか

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0M9fCgHUd0606
本来ストイックなものである対戦レースゲームに大胆にランダマイザーを投入したのがエポックなんだよ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NEnNXJfE00606
確かにネームパリューは強いと思うけど、さすがに内容リッジにしたら売上は落ちると思うわ
対戦してても面白くないもんアレ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f+sXnYaIM0606
>>32
ネームバリューがあって中身も良いのがマリカーの強みたからな
片方だけなら今より落ちるわな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yqJkd2icr0606
ブランドに頼った商売は散々PSが失敗してきたのになんでまだこういうこと思えるんだろうな
理由なくブランドだけで売れ続けるわけないのに

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjvRd0RK00606
逆にマリオカート8dxにリッジレーサー8って名前つけて任天堂キャラをナムコキャラに入れ替えてスイッチで売ってたら
システムやコースに変更加えてなくても100万本売れてなかっただろうね

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TNJHt5M9a0606
グランツーリスモとかもネームバリューで売ってるだけやろ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g3dcHHrJd0606
ハンドルアシストついてないと話にならないけどな

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjvRd0RK00606
>>45
まぁそこと自動アクセルは入れられる
初心者のために簡単操作を用意するのはリッジらしくある

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4TMC4G4cr0606
暗に自分の大好きなリッジをクソゲーって言ってるのに気が付いてないぞコイツ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjvRd0RK00606
>>46
リッジは過去のぼったくりなんかのせいでネームバリューは最悪
でもゲームシステムとコース設計は素晴らしいと思う

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KA5i10h200606
ここまで100%妄想

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NGQEy6Xo00606
続編で評判を落としたゲームなんか腐るほどあるだろう
マリオでもだめなゲームはだめ
8は評判良くなかったし、8DXはかなり調整してきている

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0vEY1QLM0606

なんかズレてるんだよね

マリカーって超じわ売れするソフトだから中身が糞だったら売上にかなり響いてくるだろ
ネームバリューだけで良いのは初動だけ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NEnNXJfE00606
>>52
プレステは完全に初動だけだからこういう発想になるんだろうね

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OeROw6/3a0606

ソニーカート

登場ドライバー

アーロイ
ごんジロー
クレイトス
ピポサル

うーん確かに売れないかもな

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WStUqOFN00606

そらそうだろw
次のマリオカートから名前変えてキャラもPSオールスターキャラに変えたら4300万本から10万本にダウンだろw

いくら操作性やらコースが良くても世の中のそんなもんだよ

 

引用元

コメント

  1. また頭リッジレーサーの奴がスレ立てしたんか…
    気が狂ってんのとちゃう?

  2. システムが異なるだけで土台は基本変わらんでしょ
    だから旧作を遊び始めても違和感なく遊べる

  3. >>26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HjvRd0RK00606
    >>>>24
    >>マリカでも8dxと8、8と7はそれぞれゲーム内容が違う

    ゲーム内容が違うと言ってもそれぞれ「マリオカートといえば?」で思い浮かべる要素から大きく外れては無いだろ
    だから多少の違いはあれどマリオカートとして受け入れられるんだよ
    それを中身リッジレーサーにしたらそれはマリオカートを名乗るレースゲームであってそりゃファンは離れる
    そんなこともわからないくらいゲームやらないんだなファンボーイは

  4. >>57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WStUqOFN00606
    >>そらそうだろw
    >>次のマリオカートから名前変えてキャラもPSオールスターキャラに変えたら4300万本から10万本にダウンだろw
    >>いくら操作性やらコースが良くても世の中のそんなもんだよ

    かといってパクリカートをそのバランスのままマリカー新作として売っても大幅ダウン
    世の中そんなもんだよ
    名実揃って初めてマリカー8DXのように売れる

  5. あっそう、ファンボのレースゲー最後の砦グランツーリスモももっと売れるといいねー(思ってない)
    最近、音沙汰無いけど未だに炎上してんのかな

  6. これはまた新鮮なエアプだな!

    やると分かるがちゃんと面白いんだよコレが
    たまに触ると数時間があっという間

    • これほんと真理。
      あんなに理不尽なシステムなのにそれでも面白いという真の意味での神ゲーだと思う。

  7. たとえスレタイが真実としても

    PSはできるの?って言いたくなるわ

    • 出来ないしファンボですら出来ると思ってないから妄想にすがってるわけで

  8. ネームバリューというか中身そのままでガワだけ変えたゲーム出しても売れないのは間違いない。
    でもそれは、任天堂がマリオカートのブランド価値を築く継続的な努力をしてきた結果なんだし、対してPS側は少なくともソニーはそういう継続的な努力でブランド価値を高めることをしてこなかった結果が今なんだから、諦めろとしかいいようがない。

  9. 最近だとhaloもドラマでマスターチーフの顔出すって事で大炎上してたな
    オレは結局怖くて情報拾えないけど、どうなったんだろう…
    キャラクターは大事にしなきゃ

  10. ずっと昔にカタチケが余ったので仕方なく交換したけど一回もプレイしてないわ。
    プレイしなくても売り上げには含まれるもんな。

    • 一緒に遊ぶ友達おらんのやな…
      可哀想に

    • その点トロフィー取得率はユーザーに開かれててわかりやすいよな
      MHWのドスジャグラス倒して星2クエスト受けられるようになるのさえ75%だし

    • プレイするしないはてめえの勝手だな

  11. 俺は実はリッジレーサーやったことがないんだが、
    リッジレーサーはマリオカートみたいにジェットコースターみたいな所走ったりグライダー広げたりバリエーション豊かなコースを走るカーゲームなのかな?
    そうじゃないんなら劣化した内容ってことで間違いなく伸びなくなると思うんだが

    • リッジはリアル系のコースをオリジナルデザイン(実車を使うとライセンスかかるからね)マシンで走るゲーム
      車の挙動はGT系とは違いカーレースゲー特有のドリフト挙動
      テクニカルなコースを華麗な走り(派手なドリフト)で駆け抜けるのが爽快なゲーム
      リアル GT>リッジ>マリカ ゲーム的
      R4(リッジレーサーType4)以外はストーリーらしいストーリーもない
      コースが実際にありえないものだったりライバル車にモノぶつけて妨害したりはしないのでゲーム性としても全くの別物
      リッジレーサーのシステムでGTのように実写を走らせたらGTになるかと言ったらならないのと一緒で無理がある

  12. 「悔しいです」で済むやろ

  13. 昔ピポサルレーサーというゲームがあってじゃな…👴

  14. ちょっと前のマリカ凄い系のスレで「じゃあストライカーズは売れるの?」とか唐突にアスペなこといってたが
    対して売れると思ってないから言ってるわけで
    本人の発言がマリオシリーズたから売れるわけじゃないとわかってると証明してんだよな

  15. 面白くなきゃジワ売れしねえよアホ

  16. キャラとネームバリュー『も』売れてる要因であって、
    キャラとネームバリュー『だけ』で売れてる訳ではないんや

  17. >>3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:txUrC8TG00606
    >>キャラもネームバリューも殺しきった売れないファーストがあったんだろう

    このツッコミをされたいが為だけに作ったスレ

  18. 基本速さを競うレースゲームに不確定要素の妨害アイテム突っ込むだけで劇的に面白さが変わったからな、過去にも一部レースゲームでオイルまいたりとか体当たりでクラッシュとか色々工夫してたがアイテムの効果やパーティーゲーム要素の盛り上げ方とかやっぱセンスが違うわ

  19. 少なくとも1度抜かれたら終わり系のガチガチなレースゲームばかりの中で、アイテムとかの逆転要素があるバラエティーレースゲームって時点で唯一無二なんだわ、マリオカートってやつは

  20. 後にマリカーのパクリがたくさん出てきたけどマリカー以外死んでるやないかw

  21. チョコボは10割自爆だろ
    チョコボレーシング期待してたらクソみたいな操作性の劣化マリカー出してくるんだもん
    作ったやつらの頭が悪いよ頭が

  22. 30年近くずっと築いてきた信頼信用の差が大きすぎるからな。
    たとえPSカートが発売しても、キャラもパーツもコースもガチャだろうし、課金者にはコース内のアイテムが優雅されるやろ。
    そういうゲーム性しか作れないと思うで。ゲームを面白く楽しくさせるんじゃなくて、いかに集金するかしか頭にないやろ。

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