【悲報】FE無双さん、5年ぶりの新作なのにボタン連打で無抵抗な敵を倒す草刈りゲーになり下がる

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+njddWw10

【悲報】FE無双さん5年ぶりの新作なのにボタン連打で無抵抗な敵を倒す草刈りゲーになり下がる

アカンやろ

https://www.4gamer.net/games/617/G061731/20220606046/
コーエーテクモゲームスは,Nintendo Switch用ソフト「ファイアーエムブレム無双 風花雪月」を2022年6月24日に発売する。
本作は2019年に任天堂より発売された「ファイアーエムブレム 風花雪月」と同じ時代を舞台に,
あり得たかもしれない「ifの物語」「ifの戦史」を楽しめるアクションゲームだ。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KfF2DIwAM
成り下がるって表現はおかしいだろ
元からやん

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MzSE5p/Na
無双で敵がアクティブだと1ミスで袋叩きにされて死ぬだけだぞ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PuIkKMjz0
無双、スタイリッシュゲー、ソウルライク
この辺はボタン連打の単調ゲー

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t012WoL3p
え?昔からだろ?
前は違ったのか?

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kEltDMlyM
ファイヤーエンブレムならスマホゲーでさえやった俺でも流石に無双はやらんわ
時間の無駄だろ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21qR+pAaa
>>7
ファイアーエムブレム警察だ、判決を言い渡す死刑
ファンのふりするなら二度と間違えるな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6zUhiQk0
FE無双はこまめに味方に指示出さないと全ロストするやろエアプ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EhyCtr/u0
無双は元々そういうゲームだし風花雪月無双はモブ将でもアーマー付いてたりジャストガードとかジャスト回避あったりで多少はその辺マシになってる方だよ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fs7BeDGN0
無双って昔は自分は無双して周囲の貧弱ザコ将兵を支援して前線押し上げてくゲームだったろ
それを味方の介護めんどい気持ちよく草刈りさせてくれって要望が多くて
今の単調草刈りゲーになってったわけだ

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QnfliGc+0

>>10
本陣強襲

孤立した○○を救援せよ

落石を止めろ

また本陣強襲

敵の弓攻撃を止めろ

またまた本陣強襲

こんな感じでちょちょいと敵を倒したら延々と移動させられるクソゲだったからだよ
戦国1あたりが顕著だった

 

121: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QzvedpeO0
>>10
これ
昔は自分の働きで味方を助けれる気持ちよさあったけど
今は味方とかおらんから草かるだけ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z0+POafFM
無双知らないのか

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jf68FNrha
敵がちょっとやる気出しただけで胴上げされてハメ殺されるゲームだぞ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9Jk0lf+a
無双は嫌だけどストーリー知りたいから買うわっていうのは動画みればいいんじゃねと思ったけど
実はそれは建前で何通りもある会話を試したいから買わざるをえないそうだ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6zUhiQk0
支援会話は自分でやらなきゃ見るのキツい(動画で全部見ようとするのしんどい)からな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ucP8jpQz0
昔の無双は高台にいる弓兵が強すぎたからな

 

92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+xV/UNmKp
>>20
PS2初期頃の無双は難易度上げると画面外から高威力の矢がガンガン飛んできて即死したな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+njddWw10
けど前作のFE無双の評判悪いじゃん
ようつべで新作の動画見たけど改善点がみあたない

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7xp2U+zFr
>>22
マジでエアプかよ
どうしようもないな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7xp2U+zFr
風花無双本編で使えなかったキャラや設定だけで出てこなかったキャラも使えるしマジでファンアイテムとしは超理想的な内容っぽいんだよな
あと多分本編操作キャラは全員使える

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5e65gEnya
むしろ前作の方が草刈りだったぞ

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b7S+ULJBM
女ユーザーでも全クリできる難易度にしてると思うからそこは安心だわ💦

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kT/oWDVF0
まるで前作は違ったみたいな書き方はNG

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QYBgg4HU0
ハクスラなんてそんなもんよ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+AS1zDK5M

前作のFe無双安くならんかなあ

新作出て中古の値段が上がるっておかしいだろw

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7xp2U+zFr
前回とはっきり違うのは無双ゲージと覚醒ゲージ貯まるのマジで遅いから無双で一番奥義使わないゲームかもしれない

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gh3Cye0Rp
今作評判で明確にマイナスになってるの処理優先モードがないことくらいじゃね?
ただ願望としてはデフォで軍師モード搭載して欲しいわ、味方動かすのが楽しい

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ESef8FzT0
>>32
今回味方がガンガン攻撃してくれるから楽しいわ
魔獣戦で色んな武器種で攻撃してバリア壊すのも原作再現なのに面白くなっとる

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NfhF6GAY0
途中加入で大人枠だからきっと強いだろうという考えでシャミアさん放り込んだら普通に死んでやり直したな
相性と敵の数の把握大事

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7xp2U+zFr
育成が本編寄りだしグラフィックは本編そのまんまだからかなり思い切ったことやってるなって感じ
あとFE無双以外じゃ馬そこまで面白くないんだけどこっちだとやっぱ面白い

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Pw3CmvI0
じゃあ無双やるとコントローラーの消耗激しいの?

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9QMn7xuN0
MSにボコボコにぶん殴られて足ガックガクなのに
引き続きFE無双叩きはじめるとか
スタミナが幕の内だな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7xp2U+zFr
体験版効果一番出てる無双じゃねこれ
戦国5とかろくに尼ラン上がってなかったし

 

引用元

コメント

  1. >>2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KfF2DIwAM
    >>成り下がるって表現はおかしいだろ
    >>元からやん

    只のイチャモンだものな
    無双が草刈りゲーなのそれこそPS2からだっての

  2. ジャンル超えたコラボゲーが駄目なら
    ファンボーイにはペルソナダンシングとかどういう扱いなの?

  3. >>29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+AS1zDK5M
    >>前作のFe無双安くならんかなあ
    >>新作出て中古の値段が上がるっておかしいだろw

    おかしいのはすぐに価格崩壊するPS市場だけだぞ

    • P5→P5Rみたいな流れだと旧作は暴落するが
      評価高いゲームの新作が出たりすると旧作に興味持たれて需要上がって値上がりしたりするんよな

  4. ケチつけたいにしても体験版出てんだから
    せめてそれをノーマル以上で一周してから粗にケチつけりゃ良いのにな
    ゲームやる習慣自体が無いから当たり前のようにエアプ丸出しのイメージだけで語る

  5. そいや草も枯れない革新的なゲームあったな

    • リアリティを連呼して最終的に草刈りがコンプレックスになってるの、
      近年稀にみるアホな話かと

    • そろそろ草も生えなくなるんすよ(予言)

  6. 無双シリーズについて何も理解してないファンボーイらしい発言
    やっぱりゲームエアプなんだな

    • というか最近はゲームに興味すらないことも隠さなくなってきたから。
      もはやただ難癖だけしかつけてこない嫌がらせのチンピラ要因でしかないという。

  7. 無双ってそういうもんだろ笑

  8. なんだかんだ最高難易度は軽く死ねる。戦国無双猛将伝から戦国無双4まで変わらない。なんなら無双4は1人2キャラだからめちゃくちゃ気を遣わないとすぐ瀕死よ。ソウル系よりモリモリ死ぬ。

    自分が無双買わなくなったのはorochi3での記憶リセットと5でのキャラ変更がショックすぎたから。孫市変わらないの嬉しいけど、魔呂返して欲しい。

    • 高難易度で行ったら冗談抜きで一瞬の油断が原因で雑兵に瞬殺される無双OROCHIもあるでよ

      今川義元に関しては以前の路線じゃそろそろ無理感があったからしゃーないでしょ
      戦国無印の頃だとまだ今川義元=公家かぶれの無能大名というイメージが強かったからあれでも通用したけど、史実通りの有能として描く創作物が増えてきた昨今(というか4の時点で)だと流石に時代遅れだよ。

  9. >けど前作のFE無双の評判悪いじゃん
    ようつべで新作の動画見たけど改善点がみあたない

    これで遊んだかのようにドヤ顔で語れるのヤバ過ぎだろ
    ゲームは映画観て感想語るのとは違うんだぞ

    • その評判悪いの大元が参戦作品数が少ないだの自分の好きなキャラがいないorDLCだってのだからな…
      それなら遊んでないやつでも取り敢えずは文句言えるわ

  10. 最高難易度だとあっという間に担がれてわっしょいされて終わるよね

  11. みんな思ってるだろうし、実際言ってるし、
    何とか他の意見も考えたけど……やっぱりこれが一番に思い浮かぶよな。
    『いや、無双ってそういうゲームだから🤣』

  12. いや、体験版だと序章終わって戦争始まったら普通に殺しにかかってくるが? 無双だしと舐めてクラシックにそたら結構リセットしまくり

  13. ひょっとして……FEどころか無双すらもやったことがないのでは?

  14. 無双は今の草かりで良いんだよ
    一々敵に細かく対応しながら自軍のケアなんてやっとられんわ
    あの天下のPS2様で発売された敵兵の弓にペシペシはめゴ○シされる無双ゲームを知らんのか?

  15. 前作をやってないんだけど、いつもの無双と違って、ノーマルでも3すくみの影響でかくて
    漫然とボタン押してるだけだときついよな?
    あと、味方結構強いから介護の必要はあんまないと思う。
    指示コマンドで相性見ながら制圧していくの楽しいよ。

    • ちゃんとFEかつ無双になってるのは流石よなぁ

  16. FE無双が草刈りとか言ってるやつはエアプだろ

  17. FE無双はRTSに近いからな

  18. 体験版面白くて全キャラLv15、支援Cまで上げるくらいやってしまったわ
    中級パスが足りないんだが製品版は好き放題買えるのか、それなりに入手性がシビアで頭使わされるのか気になってしょうがない

  19. >>12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:21qR+pAaa
    >>>>7
    >>ファイアーエムブレム警察だ、判決を言い渡す死刑
    >>ファンのふりするなら二度と間違えるな

    判決厳しくて草
    宇宙刑事ジバン並の雑な判決で草生える

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