ニンテンドースイッチ、次世代機は重大な挑戦になると米任天堂の前社長

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cJx7DiXf0

ニンテンドースイッチについて、米任天堂の前社長が少しコメントしています。

コメントは、次世代機は重大な挑戦になるというものです。

スイッチ、次世代機
ニンテンドースイッチは、いずれ次世代機が登場します。

この登場について、任天堂の古川社長が少し前に行われた決算説明会でコメントしています。

それは、ニンテンドースイッチの次世代機が登場するとき、スムーズな移行が出来るのかという質問に対する回答としてコメントしているものです。

任天堂の古川社長の回答は、「将来、新しいハードウェアを発売するときにスムーズな世代交代ができるかという点は、過去のWiiやニンテンドーDSをはじめとするハードウェアの世代交代の経験を振り返っても、当社の課題の1つであると認識している」というものです。

また、ニンテンドーアカウントを通じたユーザーとの長期的な関係の構築などにも注力しており、スムーズな移行を目指すとも回答されています。

ちなみに、今回のコメントは、近いうちにニンテンドースイッチの次世代機が出るというものではなく、いずれ発売するときには失敗しないように気を付けるということが述べられたものです。

ニンテンドースイッチ、次世代機は重大な挑戦になると米任天堂の前社長 | ゲームメモ https://ga-m.com/n/nintendo-switch-jisedaiki-jyuudai-tyousen-zensyatyou/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cJx7DiXf0

重大な挑戦になると前社長
ニンテンドースイッチの次世代機については、前述の古川社長のコメントに関連して、米任天堂の前社長レジー氏が海外メディアのインタビューでコメントしています。

これによると、任天堂にとって重大な挑戦になると考えているとのことです。

米任天堂の前社長レジー氏は、まず、これまでのゲームハードの歴史の中で、大成功したハードからスムーズに次世代機に移行させ、次世代機でもすぐに大成功させた例は少ないとしています。

そして、ニンテンドースイッチという大成功ハードの次世代機への移行は、数少ない成功事例の新たな1つになれるかという大きなチャレンジになると思っているとのことです。

つまり、任天堂は、「スーパーファミコン→ニンテンドウ64」、「Wii→WiiU」のように、大成功したハードの次で大きく失敗しているので、「ニンテンドースイッチ→次世代機」の挑戦はかなり重大な局面を迎えることになります。

ただ、「ゲームボーイアドバンス→ニンテンドーDS」のように、大成功したハードの次で大きく成功した例もあり、前述のように古川社長も「認識」をもって注意深く計画を立てているはずなので、米任天堂の前社長は失敗するとは特に思っていないようです。

 

113: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bOhwInh60
>>2
DSは偶然だろ。
アドバンスの後継は別で作ってたけどお蔵入りなった。
つまり大失敗だ。

 

120: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Utdhs8RD0
>>113
別でもないんだよねぇ、最初は携帯型3Dゲームマシンを開発してた
そこに組長がダブルスクリーンだとか言い出して方向転換
その時点で切り替えてる、DSってようはゲームウォッチの後継w

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I2ttmu000
2世代連続で勝てたことないからな任天堂

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/+hHr6r1d
>>3
アドバンスからds

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UzzZ7tdq0
>>3
ファミコンからスーファミ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PdWkDqWOd

>>3
ライバルに勝つか負けるかの話じゃなくて、自社内でスムースな移行ができるかできないかの話だよ。

勝った負けたでいうと、DSも3DSもライバルには勝ってる。

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kza7uSX00
>>3
寧ろずっと勝ってるんだが
PSなんか常に負けてるし箱なんて論外だしお前には何が見えてんだ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvM9RWQx0
そんなの毎回だろ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dypTswO3r
バウザーかと思ったらレジーかよ
もう無関係じゃん

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yyp8ABMy0
まだ3年は出ないな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hXNPKYF/0
あたりまえ体操な事しか言ってないな

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pxTjUMJx0
携帯機は大丈夫だろ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vxYfOpUG0
コングじゃん、はい解散

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JPRmM+SK0
余計なことせずシンプルにswitchの性能強化でいいんじゃね?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v5ARx3iDM
>>14
エミュ対策も必要だからなぁ…

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ug6GAD/o0

FC→SFC
GB→GBA
DS→3DS

成功とされる移行例もシェア自体は落としてるんだよね

 

195: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P8nzhbj80
>>16
どうしても客からしたら「前の奴の2号機」でしかないからなー

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tt+hca/md
(いつ出すとしても)重大な挑戦になる

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:13WcUKQH0
一本化したから挑戦は難しい

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gwtyCuvvd
携帯機は止めんだろう
ガチで他に無いし

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hXNPKYF/0
iPhone形式にしてほしい

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3J4u+8HZa
次はVRかAR特化スイッチだろうな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fxo5PR2v0
次世代機いらんぞ
とりあえず初期の旧型本体だけ切り捨てたら
改造対策になるし

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsxzD68y0
誰でも分かることを言って何になるんだ?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XaHERMhEa
challengeを「課題」じゃなくて「挑戦」って訳したのね

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y8107doGd
世間の目を惹き付ける仕掛けというかギミックは絶対入れると思うよ
他ハードのように性能アッパーのみだと開発費高騰ですぐ先がなくなるし

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9/LPO8+hd
PCでよくね?の土俵に上がらなければ大丈夫だろ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6jwioj7ba
ライバルは他社じゃなくて過去の自分ってことなら随分ストイックだな

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:srxfGaAS0
でも欲しいタイトルの多さは任天堂の方がいつも少ないからな
子供は多いだろうからいいけど

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:desfQ2780
そんなもん失敗した次のハードだって重大な挑戦になるだろ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hXNPKYF/0
その日の気分次第で携帯機としても据置機としても気軽に遊べるというコンセプトが大正義過ぎるので
ここだけは変えないでいただきたい

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r8E/FDNra

いや、互換が普通なら成功するんだよ

WiiからWiiUって、
モード切り替えだったりリモヌンセンサーバーは
用意しなけりゃならないとか
Wiiを丸ごと売っ払ってしまったら一手間かかる互換だったろ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:adpH7gC0M

>>34
互換なんていらないよ。
互換対応したPS箱がハード事業撤退、互換を捨てたSwitchが大成功してるんだからね。

どうしても必要なら旧作をリマスターとして販売すればいいだけ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r8E/FDNra

>>38
Switchが互換なしで成功したのは
WiiUのソフト資産が脆弱で仕切り直し易かったからであって
これだけラインナップの揃ったソフト資産を捨てたら
逆に失敗するだろ
SFCの時代とは違うんだよ

それはPS2とDS、3DSが成功した理由でもあり、
64やGC、VITAやPS3が伸び悩んで終わった理由でもある

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3J4u+8HZa
>>47
過去ハードと互換がなくても過去ハードの移植しまくれば全く問題ないっていうのを任天堂は証明した
スーファミでファミコン時代のゲームを移植で遊べたらもっと売れてたと思う
(スーパーゲームボーイみたいなのはあったけど)

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jUWYEC23d
もう性能上げるだけで良さそう
任天堂ゲーム機は完成してる

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pol4OQ1h0
当たり障りのない事言ってんな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6szNM9sd0
なんでレジーコングがコメントするんだよw

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GjhBIZVOd
また新しい何かがあるとはいえ
ギミックとフルボタン装備を両立しているのが今のニンテンドーでしょ
Wiiリモコンのような無茶にはたぶん戻らないし、大きく疑問を持たれたり嫌われる理由はもうないのでは

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DJ37E0IMp
まあそりゃそうだろ。こんだけ売れてりゃ、越えるのは相当大変だし

 

引用元

コメント

  1. こんなもんレジーも言ってる通り任天堂が考えることで
    イカれたゲハ脳が集まって騒ぐような話じゃないんだけどね

    • 任天堂が失敗してくれると喜ぶ連中からしたら無難にいかれるよりもリスキーな挑戦をして欲しいんでしょw
      ファンボーイにはいい加減任天堂が失敗してもpsが代わりに売れるようにはならないって気づいて欲しいけどw

  2. 売れたからこそ引き継ぎが肝心という当たり前の話だな

  3. >>35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jUWYEC23d
    >>もう性能上げるだけで良さそう
    >>任天堂ゲーム機は完成してる

    岩田さん「「前と同じでよくできてます」というのは,価値がないのとイコールなんですよね。それは当たり前で,さらに何か新しいことや,味わったことのないものを足さないといけないんです。」(ドワンゴ川上との対談にて)

    性能上げただけなら、消費者は「switchでいいじゃん」になるだけよ

  4. 重大な挑戦ではない次世代機なんぞあるのかって思ったが、他機種ハードの発売にぶつけて足を引っ張るというクソみてーな理由で、空気清浄できない空気清浄機作るアホなハードメーカーがあったな

  5. 元社長だろうが今は退社した部外者だから機密を知ってるわけ無いじゃん

  6. 最大4K/最大120Hz、HDR対応になるのかな?
    レイトレーシング対応もすれば
    ほぼ完璧といえるけど、
    携帯モードでも画質とフレームレートの改善されるか心配だし、
    外部ストレージも対応してほしいが…

    • で、その完璧な次世代機は普及価格帯で出せるの?
      老若男女に愛されてる国民機であるSwitchの後継機だぞ。

    • スペック厨は猿でも無脳でもなれるもんな

    • こいつの持ってるテレビはそれ映せる性能あんの?

    • おじさん、microSDも外部ストレージやで

  7. >>31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:srxfGaAS0
    >>でも欲しいタイトルの多さは任天堂の方がいつも少ないからな
    >>子供は多いだろうからいいけど
    ソフト買わない奴に言われても

  8. 勝った負けたとか部外者が意気揚々と語りだすの陰極まってて草だろ

  9. コロコロ買い替えるのアホらしいから、Switchは長生きして欲しい
    特に本体のデカいのは邪魔すぎる

    • もう次世代機になってもそこまで見た目違わないからねw
      新型出るならもう少しフレームレートが改善してくれればそこまで高性能じゃなくていいかな

  10. つか、もう関係のない元社員にいちいち話しさせんなよ。マスコミなら当事者から聞き出せよ。素人じゃないんだろ?

  11. コントローラか周辺機器だけ新製するってのもありそうだけど
    拡張性は高いからな

  12. Wii以降つねにゲーム機性能の最底辺を定義してきた任天堂
    次のマシンにも注目だ

    • つまり某ハードは本来ゲーム機に必要な必要な
      なにかの性能が足りてなかったということか

    • 債務超過2回もやらかしたPS3の轍は踏まないから安心していいよ

  13. 売り上げ
    ゲームボーイ(3247万台)→ゲームボーイアドバンス(1696万台※発売期間短い)→DS(3299万台)→3ds(2526万台)→switch(2523万台)と
    34年間全勝
    2004年に発売されたDSに負けて以降、ソニーは一度たりとも日本市場で復活したことが無い
    売れないゲーム機20年売り続けるという負け犬やってんだからこんなの応援する奴が糖質になるのも当たり前

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