1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oBlujz0Ld
ライズまではやったけどライズより面白い?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7XYmBML60
まぁうん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oBlujz0Ld
結局ライズで散々言われてたボリューム不足はこれからのアップデート次第?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9wuJ95uH0
かいいか終わらせたけど正直ここまで来るとアプデ待ち感ある
200時間は遊べたから満足ではあるけど
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FNw9PZOm0
太刀とヘビィ以外はバランス調整で喜んでると思うよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7XYmBML60
まぁ毒にも薬にもならないというか、良くも悪くも特筆するべき点が無い
面白いことは間違いないんだけど、絶対に皆やるべき!みたいな絶賛感が無いというか
正直アプデとか一通り終えてからでも全然良いかなって感じ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oBlujz0Ld
>>14
そんな感じか~
次やるゲームを何にするか検討してたんだけどとりあえず保留かなあ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7XYmBML60
>>15
他にやるもんないならやってもええんでない?
他にやるのあるなら全然そっち先で良いと思うぞ
マルチもまぁアプデ毎に多少人戻るだろうし、ソロやリアフレとなら関係ないし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oBlujz0Ld
>>16
他にやりたいものがあるかと言われるとないわけじゃないけど程度なんだよね~
考えてみるわ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BsFwK3Hk0
モンハン芸人のYさん
「アクションはモンハン最高。欠点は・・・・・・うーん・・・無い」
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M4oKONX8p
まず新要素が使えば楽しく強く、使わなくても特に立ち回りに不利がつくってのがないのが良い
難易度は適度に難しい、アイボー並を期待すると肩透かしに遭うが、裏を返すと理不尽な要素が少なく戦ってて楽しいモンスターが多い
ボリューム不足はサクサク行けちゃうってだけで言われるほどだと思うが、クリア後の傀異化モンスターが少ないのでそこはアプデに期待
盟勇はめちゃくちゃ良く出来てて今後も是非続投してほしい
武器バランスは剣士に関しては上々で色んな武器触りたくなる、
武器内でのバランスもかなり整っていて、特に属性周りはヤケクソレベルに調整されたこともあり、ガンランス以外は「とりあえずこれだけ作ればOK」が存在しないのが良い
とりあえずルナルガ楽しみ
触ってた感想はこんな感じ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mqSTVKbv0FOX
ライズの難点だったボリューム補ってるからライズ楽しめたなら間違いなく面白いんだが…
やっぱり快適になりすぎて一気に遊び尽くしちゃうのはアレだな(やりすぎて初めてゲームで腱鞘炎になった)
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uDY2kji60FOX
ライズが楽しめたなら間違いなく楽しめる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrMeKzdK0FOX
どれだけボリュームがあろうと一気に行き着くところまで進めてしまうってのはあるな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jsSDjysv0FOX
一緒にやる友達がいれば大抵のゲームは面白いよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IlsJgo3Q0FOX
MHWの痕跡集めはダルくてやってらんねーって感じで
ライズではなくなってその辺快適になったけども
代わりにヒトダマドリとか何でかダルい部分は毎回いれてくるよね
まぁ上達すりゃあ別に無視できる部分ではあるけどアホなのかと
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jp5Y5BfG0FOX
>>28
供応おすすめ
116: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9WU2zbAKM
>>28
下手だから取りにいくという調整はむしろよく考えたと思うわ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XcH1DZjz0FOX
翔虫のせいで色々軽いんだよな
こんなのが面白いならゴッドイーターや討鬼伝はまだ続いてるよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uwkURQbJ0FOX
ライズしかやってないけど
軽いってのはなんか分かる気がする
技出したり、飛び回ったりやり過ぎてアニメっぽくなってきちゃった
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXvA8z3Y0FOX
世界観的にはクラッチクローのようなとんでもメカのほうが好きだな。まあゲーム的にはくそ以外の何物でもないけど
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9vRl5/P50FOX
鳥は供応と鳥寄せLV4でなんとも思わなくなったわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JaBXYCiK0FOX
少なくとも5000円の価値は無い
ライズよりは5億倍楽しい
アクションは楽しいけど如何せんボリュームとグラが死んでる
だから短期間でガッツリ遊んですぐ飽きるタイプ
似たような立ち位置のIBはアクションとUIがうんちぶりゴミカスうんこだったけどグラはマジで神だったから長いことやっても飽きにくい
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5tHRhv8z0FOX
アイスボーンの今頃は切断の地で切断してた頃か
終わってたなあのゲーム
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IRkCb/HN0FOX
アイスボーンみたいな下手にリアルにこだわって窮屈ゲーよりライズの虫使ったファンタジーアクションの方が遥かにマシだったな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fhlHO36V0FOX
片手剣、チャアク、スラアク、ランス、ガンランス辺りは神調整入ってめっちゃ楽しい
特にガンスは合気とリバブラでガンガン攻められるから脳汁すごいぞ
これが楽しめないならモンハンやらんでいい
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OyCgcSzb0FOX
ライズ~サンブレイク通して全クエストクリアして500時間くらい遊ぶとだいたい飽きるなコレ...
はよアプデ来い
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KdO2Ets80FOX
おまえらなんでそんなに時間余ってるの…
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+q181P1x0FOX
ボイスからの盟友は最高だな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tbx9BbO60FOX
平日2~3時間、土日5~6時間
これでほぼ毎日遊んでやっとメルゼナ倒してM5前半だぞ
因みにソロ専ですべてのクエストクリアーしてから進んでる
絶賛無職の友人は寄生プレイで3日でクリアーしてた
ボリューム無いとか言ってるやつはエアプかゲームしかしてない暇人
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ycxhHS9CpFOX
>>42
遊び方にケチつける気はないけど、MRP蓄積が解放後からスタートする仕様だから解放前にクエスト埋めるとクリア後にやること減るから注意してくれよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XcH1DZjz0FOX
普通にキークエやってれば20時間でクリアできるゲームで
いまだにクリアしてないとかむしろつまらなくてやってないとしか思えんのだが
引用元
コメント
本スレ>>33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JaBXYCiK0FOX
>少なくとも5000円の価値は無い
>ライズよりは5億倍楽しい
>アクションは楽しいけど如何せんボリュームとグラが死んでる
>だから短期間でガッツリ遊んですぐ飽きるタイプ
>似たような立ち位置のIBはアクションとUIがうんちぶりゴミカスうんこだったけどグラはマジで神だったから長いことやっても飽きにくい
…アクションゲームでアクション要素が糞なのにグラが良いからってどういうこと?
俺も理解できなかった普通逆じゃない?
グラが綺麗なだけのゲームのほうがすぐ飽きる
まあ、そんな感性の人もいるんだろうね
脳の容量が小さいから視覚情報しかゲームを楽しめない民なんだ許してあげて
生物の傾向として視覚情報に頼る生物は脳みそ小さい傾向がガチであるんだ
本スレ>>43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XcH1DZjz0FOX
>普通にキークエやってれば20時間でクリアできるゲームで
>いまだにクリアしてないとかむしろつまらなくてやってないとしか思えんのだが
MHW「だからブーメラン投げるのやめろ!」
モンハンにはもうブーメランないのにな
フリプや返品システムがないとゲームできない奴らは自分で買って確かめることもせずにこうやってエアプの寝言を真に受けて買わない理由探しするんだもんなぁw
暇そうなファンボ見てるとWつまらないんだなってのが良く分かる
どんなゲームよりも掲示板荒らしのほうを楽しんでるんだからしょうがないよ
>>8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oBlujz0Ld
>>結局ライズで散々言われてたボリューム不足はこれからのアップデート次第?
この人、プレイしてないんでは?
>>39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OyCgcSzb0FOX
>>ライズ~サンブレイク通して全クエストクリアして500時間くらい遊ぶとだいたい飽きるなコレ...
>>はよアプデ来い
いや、普通に考えるとやりこみ要素一通りやってしまってから飽きるって言われても・・・満喫しすぎだろw
モンハンやってる奴は100時間以上遊び倒しておいて要素少ないとか平気で言うからな
本人達には物足りないんだろうが傍から見てると十分楽しんで元取ってるようにしか見えない
>>43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XcH1DZjz0FOX
>>普通にキークエやってれば20時間でクリアできるゲームで
>>いまだにクリアしてないとかむしろつまらなくてやってないとしか思えんのだが
あからさまなエアプ丸出しで見ているだけで恥ずかしい
ライズで大剣正直微妙だったので今が最高なんだなぁ
装備の強化もあるとはいえオロミドロも大剣で倒してるくらい強い楽しいありがとう
ナカーマ by ガンス使い
メイン武器使って楽しいとかサイコーやん
>>29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XcH1DZjz0FOX
>>翔虫のせいで色々軽いんだよな
>>こんなのが面白いならゴッドイーターや討鬼伝はまだ続いてるよ
討鬼伝は1しかやってないから判らんがゴッドイーターはアクションが原因で死んだわけじゃないから
アニメに合わせてだろうけど無印のリメイクのリメイクとかいうふざけたことをやりながらも新要素のプレデタースタイルは好感触だった。これとブラッドアーツを合わせたスタイリッシュハンティングアクションが次作でできるって期待をマーベラスが踏みにじっていった。いやマーベラスだけじゃなくて3はシナリオその他もろもろクソだったけどアクション面さえ何とかなれば次作の希望はあったのに……
書いてから気づいたが3は何もかもがダメだった上で肝心のアクションが何とかなってなかったからアクションも原因の一端だな? 我ながら何を言っているんだか……。無駄なことだと判っていながらも、シフトが作っていればと今でも思う
まあだからこそゴッドイーターに近づいてるって言われてるMHR:SBはめっちゃ楽しいんだけどな。盟友と翔虫が続投するなら次作も買うだろうね
バレットエディットさえちゃんとしてたら、それだけで大概の事は目をつむることはできたのになぁ
個人的にはブラッドアーツもおんなじ行動連発するだけになっててあれもどうなの感はあった。プレデタースタイル追加したバーストリメイク作を2で出せてたらまた違ってかも知らん。まあ、マーベラスだけじゃなく、監修してる富澤さんも悪いと思うけどね。
よくこいつらやってないゲームの事べらべらと喋れるな
・毒にも薬にもならない
・アクションが軽くて薄っぺらい
・グラガーボリュームガー
・W・IB貶しながらライズも貶して中立気取り
マニュアルでもあるのかってぐらいライズの頃から似たような事しか言わんな
面白いかどうかなんて人それぞれなのに、やる前に他人感想聞いてどうすんだ
モーション値上方修正と属性値ヤケクソ盛りは良采配だったな
ただ、ミヅハ真一式に火力盛りすれば十分にやっていける毒属性はともかくダメージソースとして明らかに火力不足な爆破属性はなんとかテコ入れして欲しいもだわ。ダメージ値が3G基準レベルなのは流石にキツい
その割に爆破属性持ちは多めなのがね……それでもわかりやすい不満点がこれくらいだし攻略用としちゃ優秀だからマジでシリーズ1バランス良いと思う
新エンジンモンハンがここまでの仕上がりになってワールドも報われたと思うよ
それ火力盛りにしてる時点で無理に毒を使ってるだけだよ
毒が使いたいならいいけど十分やっていける力はない
ルナルガ来るし状態異常好きだから期待したいけど
ダメが30の時点で火力としては足りなさすぎる