【疑問】原神がクラフト要素実装した時点でティアキン負けるんじゃね?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HOHhn3N/0
ギリギリまで隠したのはそれを恐れてなんだろうけど

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kK4zHRoDd
なんの勝負なんだろうなぁ?

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t7ly52GQr
ソシャゲが何をやってもソシャゲ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mki6Fo9vd
クラフト要素はゲーム性が大きく変化するから追加しない方がいい

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEfqzT3Ua
まず他のシーカー機能パクってからな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtsX3Qohd
モノマネ芸人のお笑いネタが一つ増えるだけ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7d0OUWS+0
あのゲームでクラフトしてどうすんの?
落ちてるもので遊ぶゲームじゃないでしょ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TdefP5gGa
そもそも鼻紙って物理エンジン積んでんの?

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xS8KDV2t0
ティアキンがクラフト方向を強化したのは良策
あの規模のオープンワールドでは唯一無二
下手にパクるとバグの温床でどーにもならなくなる

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0+s7Svwv0
今更原神やってみたけどレベル上げと各種マラソンダルすぎて
「やっぱソシャゲはどうやってもソシャゲなんだな…」と
ダンジョンも祠みたいなのばっかで謎解きと探索と大ボスの
メインダンジョン的なものは無いし

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96VL5PhOd
>>10
原神はソシャゲじゃねーだろ
バカは書き込むなよ

 

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g9p+kxjFd
>>70
ガチャゲーの間違いだな
どっちにしろ集金してることにかわりないが

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cAomAlbJa
原神はアップデートこそ続けてるがオリジナル要素に欠けるよな
常に何かをベースにパクってくる印象が拭えない

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZfkSc//0
追加するなら次回作が良いんじゃない
今の原神にクラフト要素追加しても、デバッグ面倒なわりに面白さに繋がらんでしょ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/aJtzVyw0
原神はイケメンキャラに釣られた馬鹿な女ども向けの低難易度でゲーム性も低い見た目だけ作られてるハリボテ世界一だからな
クソ弱いイャンクックを上位装備パーティで蹂躙するだけのバトルであとはしょうもないパクリミニゲームやらされるだけのゲーム
それが原神
最近特に女に媚びすぎてホモキャラ出しすぎて中国人にもホモゲー言われて飽きられて売上ウマ娘に負けてるレベル
ゼルダと比べるのも馬鹿らしくなる内容だ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tD+gV2nid
クラフト要素なんか追加したら武器ガチャとか死ぬんじゃね?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:63PAzLTba
やってみりゃいいじゃん
壁抜けとクラフト要素実装
1から作り直さないと破綻するよ、きっと

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cOAWa9ij0
ガチャゲーにそんなもん追加するわけないだろ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/l6iYf84M

ムキムキマッチョが「毎日腕立て腹筋100回やってます」言ってるの聞いて「俺も毎日腕立て腹筋100回やればムキムキにならね?」って思うようなもんだろ

任天堂がここまで時間かけてやった超面倒臭い工程もやってやるってならむしろ歓迎するけどな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8UuVgGdX0

原神は基礎だけゼルダパクってややこしい部分はスルーしマップ拡大とキャラのクオリティとアニメ演出に割り切った方針
ゼルダといえば丸太桃白白とかの物理演算によるギミックだがそこらへんは完全スルーしとる
クラフトのややこしさ加減にもよるがスルーするんじゃね
ただハウジングチームが暇してるだろうからもしかしてそこにやらせるかもしれんね

でも今は全体的にスターレイルの立ち上げに全力で原神はおざなりになっとるからね

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SuS0tJ11r
クラフト素材ガチャ実装?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GK1ZjvFO0
すっかりPSを代表するコンテンツになったな

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8UuVgGdX0
客層的にはPSのFFが原神に食われたな
あそこらへんの層は別にリアルグラは望んじゃおらんかったのよなあ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:55ewMeTw0
原神はブレワイのガワしかパクれてなくて、クエストなんてマーカー追いかけるだけのオブリビオンみたいなのばっかりで、ゲームとしてのレベルがあまりにも違いすぎる。
ストーリー自体はそんなに悪くないのに勿体無いと思うけどな。金あるんだからもっと出来るはずだろミホヨは。
志が低い。

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8UuVgGdX0
>>22
いや志は凄まじく高いぞ
ただかつてのFFが映画とゲームを融合する方向に全力だったように、ミホヨはアニメとゲームを融合しようとしとる
任天堂はまずゲームそのものありき
だからゲームとしてはBOTWのほうが明らかによくできてるが、原神は原神でかつてのFFみたいな融合メディアとしての凄さがあるんよ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4nI+lC7EM
いくら日本のUnity社の人達が公演きいて驚愕してたくらいにスタッフが有能でも1ヶ月で実装は厳しそう
そりゃ日本人ばっかの任天堂スタッフよりは優秀かもしれんが

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7d0OUWS+0
マリオパーティのミニゲームとゼルダの祠が主軸のガチャゲー

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mv425PZB0
ゲームとしてはスカスカだけどキャラクター商法は上手く行ってる感じやな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oMfNp7Pwa

>原神の2023年3月の海外アプリ販売市場の売上高は前月比43%減、SensorToerの統計によると初めてウマ娘に追い抜かれた。
> この結果は、2021 年 9 月から 10 月までの 68% の減少に続く 2 番目に大きな減少です
> miHoYo 幹部は 3 月下旬に大規模な会議を開催しました。

https://tieba.baidu.com/p/8337579471

まん媚びしすぎてウマ娘に負けて中国人達からもgay神とか言われて草🤣

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdsLheHXr
原神は今度はFF16のアクションをパクるのかな?
でもDMCパクってたしすでに実装済か
ミホヨ優秀だから

 

引用元

コメント

  1. >>70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96VL5PhOd
    >>>>10
    >>原神はソシャゲじゃねーだろ
    >>バカは書き込むなよ

    これってゲハで流行ってるジョークなんだよな?CLANNADは人生みたいな、、、そうなんだよな…?

  2. >>20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GK1ZjvFO0
    >>すっかりPSを代表するコンテンツになったな

    PSにはコレしかないからな
    有料ゲーム買うユーザーは極少数だし

  3. >>24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4nI+lC7EM
    >>いくら日本のUnity社の人達が公演きいて驚愕してたくらいにスタッフが有能でも1ヶ月で実装は厳しそう
    >>そりゃ日本人ばっかの任天堂スタッフよりは優秀かもしれんが

    何だこの中国人

    このコメントへの返信(1)
  4. ホモ媚びスパイウェアとか終わってんなぁ

    このコメントへの返信(1)
  5. どうせ武器合成ガチャになるだけでしょ

  6. ブレワイの公演に海外の開発者達が殺到したって話が妬ましかったんやろw
    何せ、アッチ系やしw

  7. SIEの上級副社長が少年相手に1919してたし平常運転では?

  8. パクるのが前提とか語るに落ちるってやつだな

  9. 武器クラフトあたりはパクりそう

    このコメントへの返信(1)
  10. ありもしない可能性より現在進行形で駆逐されてるPSの和サードを心配した方がいいよ

  11. ガチャゲーて売れてる売れてる言われてるわりには周りで遊んでるやつが皆無なんてザラよな
    ウマ娘もアニバーサリーで何日も1位取ってたらしいけどリアルでやってるやつにお目にかからんわ

    このコメントへの返信(2)
  12. つまりゼルダパクってますと白状するだけじゃない

    このコメントへの返信(1)
  13. まずきちんとパクってから口を開けって
    ガワだけつまんでそれっぽく見せて上位互換のつもりなのが痛すぎて聞いてらんない
    ブレワイに限らずそこらのガチャ青二才に完コピできたら任天堂なんてとっくにこの世から消えてるわ

  14. FFと原神、ファンボはどっちを選ぶんやろなぁ

    このコメントへの返信(1)
  15. てか原神がティアキンパクらなきゃ負けるって自覚はあるんやなw

  16. パク神、信者が2月の売り上げ800億って自慢してたのに3月はオワコンって言われてるウマ娘に負けてて笑ったわw
    ただイベントで大規模搾取してる典型的なソシャゲじゃねぇか良くこんなソシャゲを革新的だなんて言えたな

  17. そんなの追加するくらいならシコれる新キャラ追加しろやボケ
    って原神プレイヤーの10人中11人が思いそう

    このコメントへの返信(1)
  18. 圧倒的に原神だろうなぁ

  19. いつも持ち上げてる原神すらエアプなんだなと分かるスレ

  20. 平然とシステムパクる前提で話進めててビックリするわ。パクリじゃない!とか主張してなかったか?
    そもそも壺というクラフト要素あるのに全然生かせてないの笑うわ

  21. ホヨのファンも運営も次のスターレイルとやらにお熱のようだが、何かこの会社のゲームもデザイン陳腐化しつつあるな
    まぁ他の中華メーカーがパクりまくってマンネリズムなのが原因かもしれんが

    このコメントへの返信(1)
  22. そもそも今の原神がファンボーイにも出来るような知育ミニゲーム集と化してるからマトモなクラフト要素なんて入れたら荒れるぞ?

    このコメントへの返信(1)
  23. コンテンツの消費が早い時代になってるからすごい早さでスクエニ化しそう
    パクったり、いっぱい金貢がせた所でプレイヤーの心に残らないゲームが誕生するだけっていう、いい教訓だね

  24. 原神はもともとゼルダパクってる。公式にもそう言ってた
    なお、あまりにゼルダのパクリと言われてキレてパクってねー!って前言撤回するダサさまでセット

  25. 後の一人はネットイナゴかな

  26. すでにマイクラという絶対王者がいる件

  27. 少人数が意味不明な額払うタイプのコンテンツですし
    ゼルダなんてどれだけお金出したくても1万ちょいが限度だってのに
    ついでにウマも原もFGOも凸性能をバカ高くしてるからキャラ一人当てた程度じゃダメって感じで
    普通のソシャゲより集金効率が高い コンプガチャの亜種にしか見えんし早く規制しろよ

    このコメントへの返信(1)
  28. オブジェクトを好きに置ける要素はあるけど やってる真面目に人居るんか? って感じだな
    面白いかどうか以前にUIがゴミ、ロード時間が長い、報酬がショボいで訴求力皆無だし
    置いたキャラクターが棒立ちなのもアホだな 普通のソシャゲはその辺歩き回って色々アクションするよ
    キャラゲーとしても3流よ

  29. っていうかいいんですかね・・・?
    ソニーはその原神と戦わなきゃいけないんですけど

  30. やっている人見かけなくてもコラボキャンペーンやコラボ商品、プライズとかは見るでしょう…
    pixivなりTwitterなりでファンアートとかもそれなりに見る…
    なのに原神はそういうものもほとんど見ないのですよね…

    このコメントへの返信(2)
  31. どちらも普通に売られてたり、twitterのファンアート等多数あるのでただのエコーチェンバーだと思います。

  32. ウマと原はともかくFGOはソロゲーだし凸必要ないやろ
    アレの恐ろしいところは攻略上必要ない完凸を天井もないガチャで自発的にやる狂信者を万単位で抱えてるってところやし

    このコメントへの返信(1)
  33. このゲームのグラフィックのアセット?みたいの出回ってんのかね?ブループロトコル(一応3年前から作られてた)とかこのパクりをパクった中国ゲーとかグラフィックというかフィールドの空気感とか光源?がかなり似通ってる
    何処からパクってきたんだろ?

  34. 原神が戦ってるのはブレワイでもティアキンでもなく、雨後の筍のように現れては消えていく萌えソシャゲだろうに
    どれだけガチャで稼ごうともゲームとして一切評価されてない現実を直視しないと

  35. ブレワイリリースからの原神リリースで天下を取り
    ティアキンリリースからのクオリティアップで原神が無敵に

    このコメントへの返信(2)
  36. どうでもいいけどゲーム界隈って無駄に略すよな
    日本語でもローマ字でも

  37. ここで一句

    スパイウェア
    どこまで行っても
    スパイウェア

  38. いいんだよ、Fgoは
    好きでキャラに金突っ込んでるんだから
    キャラとストーリーが好きでコンテンツを買ってるんだよ

  39. 天下り?

  40. このパクったら勝てる、って思考、PSとベストマッチだよな

  41. いちいち比べるなよ鬱陶しい
    原神もゼルダも楽しいハイ終わり

  42. ファンボーイの原神に対する過大評価はなんなのだろう…
    一般人はほとんど興味ないのはもちろんだし所謂ゲーマー界隈でもファンボーイしか話題にしてないし…
    その話題も下らない対立煽りやマウントばかりでゲーム内容とは無関係なものしか上がらないのに…

  43. Pixivを原神で検索すると、投稿されたイラスト・マンガ数は375,323件と出てくるので、「ほとんど見ない」は流石に認識不足(ブレワイは12,000件程度)

    もっとも原神はそのうち20%強がエロ絵なんですけどね。(ブレワイは12%程度)

    このコメントへの返信(1)
  44. pixivなんて中国人だらけだし、中国の国内人気反映しているだけやろ

    日本国内だったらメロブのランキングとか見ると原神は全然ないし覇権と自称してる割に二次創作人気は限定的だと思う

  45. トゥーンシェーダーのゲーム全部パクリっていってそうw

  46. 武器クラフト(限界突破)みたいになりそう

  47. パクって人気出たら、信者が正常性バイアスで肯定してるんだろ?
    どっちがとは言わんけどw

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