1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4xtk317z0
https://www.4gamer.net/games/657/G065722/20230410024/
今回の新情報は,原田氏がファンからの質問にTwitter上で答える過程で明かされたものだ。
また,これらの返答には「前世代コンソールのときは,2つのプラットフォーマー間のクロスプレイを提案したが,当時は彼らが相互の利益をめぐって~~」などと赤裸々な裏話も付随されている。
プレスリリースなどで大きな発表として取り扱わなかったのも,「今の時代は当たり前と思われるから」とし,格ゲーらしい攻め有利なコミュニケーション(の意は原文で確認を……)をファンと交わしている。
このほか,「4Kネイティブでプレイするならスペックが高いほどいい」「スペック環境が気になるならコンソールおすすめ」「○○○○○○は元職場の先輩ですが,まともじゃない」などと,いろいろなコメントが漏れ出ているので,気になる人は目をとおしてみよう。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J+3Qm/Fu0
Switchは元々出ないからクロスプレイもできないだろ?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0aZqcDF/0
バンナムはもう吹っ切れててイイね
その勢いでゲームパスにも入れちゃえばいいのに
その勢いでゲームパスにも入れちゃえばいいのに
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:joUN7agG0
今世代バンナムとセガは伸びたよな
フットワーク軽いってやっぱどの業界でも大事なこと
フットワーク軽いってやっぱどの業界でも大事なこと
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S2vFFNVsa
>>4
バンナムはフットワーク軽くないよ
未だにswitchに出さないし
セガは軽くなったけど
バンナムはフットワーク軽くないよ
未だにswitchに出さないし
セガは軽くなったけど
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EnEedzkS0
Switchでも出してください
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GX7y2Q2J0
PSウォーロンもすでに過疎みたいですよW
なぜか知らんが次にコエテクでどのゲームをサブスクに入れて欲しい?みたいなアンケまでする始末で草生えたよ
なぜか知らんが次にコエテクでどのゲームをサブスクに入れて欲しい?みたいなアンケまでする始末で草生えたよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3TuqpAU2d
携帯モードで鉄拳やりたい😡
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IW3H07Ie0
PS2でクロスプレイ可能なゲームの登場→クロスプレイ拒否の箱1w→箱とはクロスプレイ拒否のPS4w
この時代を経て今は結局メーカー及びユーザー主導でクロスプレイ選択できる時代が今でしょ
この時代を経て今は結局メーカー及びユーザー主導でクロスプレイ選択できる時代が今でしょ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7LMaRQml0
平八と一八の最後の対決動画見たんだけど、ボコボコ風神拳叩き込んでると思ったら何か変なQTE始まって、その後もボコボコに完封してんのに勝ったら何故か平八負けてて溶岩に突き落とされてたけど今の鉄拳てこんななの?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S2vFFNVsa
どっちも負けハードだからクロスプレイは必須だな
過疎過ぎて人いないだろうし
過疎過ぎて人いないだろうし
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4NiWPRbOa
一体何ニーのせいなのか・・・
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h1q9xxHEM
元々プラットフォーマー側の事情でやりたくてもやらせてもらえなかっただけだよな此に関しては
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ytmCWDd0
格ゲーって1番クロスプレイの恩恵デカいしな
元々小さい界隈なのになんでさらに分割してたんだよバカかって話だし
元々小さい界隈なのになんでさらに分割してたんだよバカかって話だし
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g44wMzGld
ロールバックもクロスプレイも簡単に追加できると思ってる人たちに丁寧に何度も説明するの疲れるだろうな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nAVMkRjaa
>>29
アークですらできるんだから簡単でしょ?
アークですらできるんだから簡単でしょ?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yE4ElHy70
>>32
ギルティは箱とのクロスを追加した結果熱帯がぶっ壊れてここ1ヶ月くらい製品未満の状態が続いている
技術力ないところが半端に手を出すとヤバいよ
ギルティは箱とのクロスを追加した結果熱帯がぶっ壊れてここ1ヶ月くらい製品未満の状態が続いている
技術力ないところが半端に手を出すとヤバいよ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h6Fjga4a0
>>36
今時インディーでもクロスプレイが当たり前なのに何言ってんだ
今時インディーでもクロスプレイが当たり前なのに何言ってんだ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+eKsD820
>>67
まともにクロスプレイも実装出来ないアークはインディ未満ってコト?
まともにクロスプレイも実装出来ないアークはインディ未満ってコト?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCQCIZ7e0
そりゃPSオンボロネットワークで安定させるのは難しいかもしれないけど
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wQOATr1hd
>>30
格ゲーはP2PだからPSN通さねーよアホ
格ゲーはP2PだからPSN通さねーよアホ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cdg4dXzeF
ていってもXboxOneのアケステとかあまり出回ってないから入手困難だからなあ
クロスプレイ前提ならPSかPCになってしまう…
クロスプレイ前提ならPSかPCになってしまう…
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rw8hDR2QM
>>31
コンバータ(Brook Wingman)で遅延特に感じないし十分だよ
認証済み製品じゃないとバンが怖いとかなら話は別だけど
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rgv+LUx4a
原田が恩義マンなのと自分が失脚したらタイトル潰すと上に言われてるから日和ってるな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZXuP748Td
>>33
鉄拳以外は碌な売れ行きじゃないから影響なくね?
鉄拳以外は碌な売れ行きじゃないから影響なくね?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MNh3MDHz0
マッチング時はPSN通るだろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HED4Qq3sd
クロスプレイの後付けはかなり無理矢理になる
おそらく大手でも困難
最初からクロスプレイとして作れば開発自体はインディーでも容易い
KOFも後付けクロスらしいがこれもぐちゃぐちゃにされるだろう
おそらく大手でも困難
最初からクロスプレイとして作れば開発自体はインディーでも容易い
KOFも後付けクロスらしいがこれもぐちゃぐちゃにされるだろう
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q65eOobS0
ぷよぷよもはよクロスプレイ対応しろ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VAhv5sZF0
格ゲーが生き残るにはクロスプレイしかないもんな
EVO買収して格ゲーをPSに集めたかったんだろうがユーザーは減少する一方
しかも格ゲーやるには一番不適切なハードでプロからも苦言が出る始末
ほんとあらゆるジャンルでソニーが関わると碌なことが無い
EVO買収して格ゲーをPSに集めたかったんだろうがユーザーは減少する一方
しかも格ゲーやるには一番不適切なハードでプロからも苦言が出る始末
ほんとあらゆるジャンルでソニーが関わると碌なことが無い
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXCzZVu80
>>45
マゴ「PSでスト5やるのは縛り、PCでやるとできなかったヒット確認ができるようになった」とまで言われる始末だからな
マゴ「PSでスト5やるのは縛り、PCでやるとできなかったヒット確認ができるようになった」とまで言われる始末だからな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y06/w18q0
いいね!
Switchに出たら買うわ
Switchに出たら買うわ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tWertsAUM
格ゲーガチ勢は全員steamでしょ?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1zBNx2ea
>>49
7の頃はガチはPSだったよ
他格ゲーと違って露骨にPC版劣化させてたから
今回クロスあるからさすがに他格ゲーと同じでPC版優先にしそうだけど
7の頃はガチはPSだったよ
他格ゲーと違って露骨にPC版劣化させてたから
今回クロスあるからさすがに他格ゲーと同じでPC版優先にしそうだけど
コメント
スマブラに鉄拳出たのは結局なんだったのかw
任天堂の自己満足
けど結果として得たチャンスを欠片も生かそうとしないのが実にバンナム上層部
>>63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1zBNx2ea
>>>>49
>>7の頃はガチはPSだったよ
>>他格ゲーと違って露骨にPC版劣化させてたから
>>今回クロスあるからさすがに他格ゲーと同じでPC版優先にしそうだけど
逆だよ
PC インプットラグ 3.47F
PS4インプットラグ 4.41F
基本的にどの格ゲーもPCの方がインプットラグ少ないよ
Switchに出すならクロスプレイなくてもあいかな
PSは世代が進むごとにラグが酷くPS5ではお話にならないレベルで酷い
なので大手の格ゲー配信は全てPCに置き換わってる
7は発売当初にクロスプレイの技術検証できてる言ってたくせに結局実装しなかった時点でどういう状況だったのかお察しだわ
7はPS以外にはロード水増しやonexの対応なし次世代機へのアプグレもなし
XSXでやってんのにoneと同じ720pという超手抜きっぷりだったもんな
UE4のバージョンを変える訳には行かないのでと説明されてもPS4Pro対応でVer変えてるのにX Enhanced対応はしなかったのよね、PC版で4Kもフル対応してたし。
あからさますぎるよね。
>>14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IW3H07Ie0
>>PS2でクロスプレイ可能なゲームの登場→クロスプレイ拒否の箱1w→箱とはクロスプレイ拒否のPS4w
>>この時代を経て今は結局メーカー及びユーザー主導でクロスプレイ選択できる時代が今でしょ
当時のガバガバ穴だらけなPSNとクロスするのはあまりにリスキーでしょ。
実際ギネス級の漏洩もあった訳だし。
対戦だけで何のリスクがあるんだよ
鉄拳7発売直後にsteam版買ってひと月くらいやってたけどガチで人いなくて笑ったわ
いつやっても特定の5~6人にしか当たらなかった
最近復帰してたまに遊んでるけど当時とは全然違う