【悲報】Vtuber界隈でティアキンが数字出なさすぎて嫌われるw真のガッカリゲーへ

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DdLkiRCDd
絶対に配信でやるなと言われてる模様
エルデンやセキロは未だにやってやって言われるのに…

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JI3/Khe70
十分売れてるし別にやらんでもらって結構や

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/cO3XReEM
やってる配信者見ると1回10時間とかとんでもない数字になってるからな
それぐらいのスピードでやらないと他のゲームやれないし
ゲームの特性上指示厨沸きまくるから半端な気持ちで配信すると火傷する

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h8Wwdhws0
コメとの対話系は相性悪いだろうね
ティアキンにはにじさんじの社築みたいなスタイルが1番合ってそう

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YcXY1Gci0
ティアキンは配信映えはしない
死にゲーやってる方が観てて楽しい

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rq6jLXOo0
配信者も数字目当てってよりは単純に好きでやってる奴も多いだろ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RujcIkWI0
料理してる時間とかビルドや謎解きとか試行錯誤してるの見てるの結構たるいからな
敵倒せなくて繰り返してるのも人によっては厳しいが

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1rII0jkhr
昨日クリアしたVは63時間でクリアやったな
恐らく大手Vでは最初にクリアした

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i8Jzc3y6a
今ティアキンバズるのトンデモクラフトだからなあw

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OJSdtPHFa
ダラダラ普通に遊んでるVを見るならショート系を見る方が有意義だからな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X1+tIP4La
自分でプレイしたいのに絵畜生にネタバレされたくないだろ
PSのエアプ市場ではゲーム実況伸びるかもしれんが

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:758h+w9G0
色んな実況者がTotKが発売するからと慌ててBotWプレイしてるのは笑ったわ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:By0bHyaC0
Vがコラボするゲームどれも終わってるやん
トレジャーズとかセールでワンコインだぞ
switchゲーでここまで安いのって滅多にない

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsAUchA0a

人気コンテンツだからね
みーーーーんなやってたら視聴分散するよ
マルチゲームならみーーーーんなやってるマリカーやスプラで数字出るんだけどね

だから売れないYouTuberはプレステのゲームよくやってるだろ?しかもソロゲーを 人気無いゲームは被らないから視聴安定するんだよ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v/OiU9l9r
言い訳だけは一人前
一流配信者はケツまくって逃げる超デバフゲー
それがゼルダティアキン

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ORD19b82a
>>22
配信者が全ての基準的な偏った思想は信者かソクミンに似てるな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pqEvXGBS0

自由度高いゲームは配信向いてないからな スカイリムとかも何か縛ったりネタプレイしないと全く面白くない

マイクラも動画で流行ったが生配信には向いてない ずっと雑談出来る猛者しかやらないゲーム

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I/xFAQPc0
結局ゲーム好きじゃないとリアクション取りやすいゲームしかやれないからつまらないんだな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aNnpF54Sr
全然撮れ高もないし、魅セプも出来ない
しよーもないゲームだもの
時代遅れ感半端ない

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eQDHVxC+d
難易度でエルデン棒ぶん回していたのがティアキンsageとか笑えるな
妄想人形劇やってるのも想像力豊かだなぁとしか

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pqEvXGBS0

ゼルダ配信で人集めれるのは最低限がゼルダガチ勢
ゼルダ系の話題垂れ流しながら普通に上手いプレイ出来る奴じゃないとダメ

格ゲー配信に似てるね

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ucOymZoa
令和の時代に配信で全く面白そうに見えないってやばいよな
じわ売れが期待出来ない

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kenvm7tIa
つーか取れ高も魅せぷも配信者の腕だろ
多くのVやストリーマーみたいな生配信者はゴミしかいない事認めてて草

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5/pUFrZr0
だって自分で遊んだほうが面白いもん
人のティアキン見てるだけでなにが楽しいんだよ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IAsFhTqO0
そう考えたら動画勢のよしなまはよくやってるな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cRbExmR00
>>39
キヨもそうだけど
移動時間とか試行錯誤してる時間が多いから
編集できる動画勢の方が向いてるゲーム

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pqEvXGBS0

逆じゃね?今の時代「配信でok」思われるゲームの方が質が低い証明だろう

ゼルダみたいな配信人気は無いけど売れるゲーム 全てのゲームメーカーが羨ましがるゲームだよ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ytLLwx550
しかしまぁ爺にもなってまるでvtuberが全てみたいに語って必死こいてゲームのネガキャンしてるってのも哀れだな…
普通孫がいて可愛がってる歳だろうにな

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jXWc0IZb0
釈迦はエルデンも途中一回離れてるが長いゲームは一気にやり抜けずに
気が向いたら再開していつの間にかDLCもやってたっていうタイプの配信者
因みに前作のマスターモードやっている

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eOjdykF4d
Twitchもそうだけど、どんだけ動画マウント好きなんだよw動画勢なんてゲームに金落とさねェカスにたかられても意味無いだろw

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R9bq+qymp
配信に向いてるゲームとそうでないゲームがあるだけで別にそれがゲームの価値を決めてるわけじゃないんだよ勘違い野郎

 

引用元

コメント

  1. 配信向けのプレイアビリティに欠けるゲームばかりだからソフトが売れないPS界隈への熱いフレンドリーファイアやめなよ

  2. Vのキモヲタマジできもい

    このコメントへの返信(1)
  3. 動画で済まされるゲームが多いPSだと配信者や視聴者の数が人気のバロメーターなんだな

  4. 思うんだがぜるだぜるだーって発狂するよりもPSのゲーム配信探し出して視聴数稼ぐべきじゃない?
    ゲーム遊ぶ活力すら持ってないファンボであっても動画サイトぽちぽちするだけでいいんだし

    このコメントへの返信(1)
  5. 道中の楽しさは視聴者には伝わりにくいだろうから配信には向かないけど、動画映えする魅せプレイもネタプレイもできる
    魅せ、コロ虐、ギアの使い方はショート系の動画かなり多いし毎日目に入るよ
    動画人気でマウント取るなら視聴者にしか届かない配信人気より不特定多数にアプローチできるショートで流行る方が効果高いんだよな

    このコメントへの返信(2)
  6. ファンボーイの目的は煽ることなのでPSの事なんて眼中にないんだよ

  7. キモいのはVtuber叩き棒にしてるファンボーイなんだよなぁ…

    このコメントへの返信(1)
  8. 目クソ鼻クソ

    このコメントへの返信(1)
  9. キヨは発売後しばらく経った前作を動画で出して100万再生出せるんだからそのvチューバーが雑魚なだけなんでは?

  10. 仮に嫌われてるのが事実だとしてもあの界隈ってどうせ金あればスーパーチャット飛ばすことにしか金使わないような輩でしかないのでなんとも・・・

    それはそれとして「見てるだけで面白い」っていう風に評価されるのってゲームにとって本当に嬉しいことなの?それなら動画配信いずれにせよ誰かが遊んでるのを見るだけで終わればいいってことになるが、それって要は「自分で買って遊ぶ価値まではないゲーム」という烙印を押されているのと大差ないのではないか?

  11. どうネガキャンかけてもティアキンの人気は揺るがないから
    死にゲーなんてキモいファンボーイしかやってないんだし

  12. 逆にPS5の配信とか絶滅危惧種レベルでなくね?
    主にPCとSwitchが主体でしょ

  13. 毎日毎日、ファンボも足りない頭で手を変え品を変え、ネガキャン頑張ってるねぇw
    その情熱をPS5やFF16を売る為のポジキャンに回せば良いのにw

  14. ファンボが大好きなTwitchを持ち出せない理由
     ↓
    <現在のTwitch視聴者数>
    6.9万人 ゼルダティアキン
    2.0万人 マリオ64
    1.6万人 崩壊スターレイル
    1.2万人 デスティニー2
    1.1万人 エルデンリング
    0.7万人 原神
    0.2万人 バイオRE4
    0.2万人 ホグワーツレガシー
      3百人 GOWラグナロク
      3百人 ラスアス1
      2百人 ホライゾンFW
      2百人 ツシマ
     116人 FF7R
      40人 ワイルドハーツ
      26人 フォースポークン

    このコメントへの返信(2)
  15. 64にも勝てない覇権コンテンツさん達はさすがだなぁ

  16. ちなみにホグワーツは先行したやつは数字出てたけど後発は数字が極端に減って、いつの間にか辞めてる奴多かった
    明らかに配信で済ませてる勢がいるのを実感した

  17. ゲーム自体にも売り上げにも何も文句つけられないからな
    ファンボの出来ることは他人の配信状況を持ってきて難癖付けるだけ
    惨め以下の行為だよw

  18. 原神、崩壊ちゃんと逝きかけてない?オンライン要素のあるゲームそして海外オタク向けの配信サイトでコレってヤバめ?

  19. ネタバレ嫌って見てないもしくは自分が進んだところまでしか見ない勢は一定数いるんじゃない?
    そもそも同接数なんて人気の指標にならないよw
    ゲーム遊ぶ人がわざわざ新作発売直後にゲームせずに実況見てるなんてこと有り得ないからw

  20. 任天堂ポイント貰って95まで落ちるようなゲームじゃな

    このコメントへの返信(2)
  21. レビュー選り好みしてもブレワイに負けたエルデンは惨めだね

  22. 知ってるV普通にティアキンやってるけど、やめろと言われてやめたやつ誰よ

  23. まぁ、工作時間や探索時間が長くなるから視聴者視点では配信向きではないと思う

    プレイヤーサイドとしてはその時間が楽しいんやけどな
    散々試行錯誤した結果、最後は脳筋スタイルで突破するのも楽しい

    このコメントへの返信(1)
  24. ネタプレイ上手い人ってどうしても編集に時間かかるからスローテンポにはなるんだけど、そもそもさっさとやれって人はそんないないよねこのゲーム

  25. ブレワイも攻略方法が充実してから配信がにぎわい始めたのよな
    初見で試行錯誤するのはプレイヤーは楽しいけど、実況には向いてないのはある

  26. 両親が不憫でならない

    706590:名前:ゲーム好きの774さん@6周年 : 投稿日:2023/05/16(火) 08:31:19 ID:U0MDg3MTc Androidchrome
    転売堂さんのファンはゲーム買ってやらないと2年連続で減収減益だよ

  27. >>1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DdLkiRCDd
    >>絶対に配信でやるなと言われてる模様
    >>エルデンやセキロは未だにやってやって言われるのに…

    エルデンやセキロってゲーム自体じゃなくて、死にゲーならではの苦しんでる姿がコンテンツの別の需要やろ

  28. キモいのもいるのがvtuber
    キモいのとクズと底辺しかいないのがファンボーイ

  29. >>33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eQDHVxC+d
    >>難易度でエルデン棒ぶん回していたのがティアキンsageとか笑えるな
    >>妄想人形劇やってるのも想像力豊かだなぁとしか

    他にも無駄にある戦技魔法を棒にして選択肢が豊富!って言ってたのに
    ウルトラハンドなどのせいで選択肢が多すぎてクソ!とか言い出してるんだぜ

  30. 乞食を喜ばせる為のコンテンツなんて要らないんよ

  31. フロムゲーと違ってきっしょい指示厨少なそうだし、配信向けじゃね?

    このコメントへの返信(1)
  32. ゼルダ配信が伸びるのはみんながある程度クリアしてからだわ。

  33. 90時間程で一旦メインストーリー完走したから配信のアーカイブ見始めたわ
    やっぱ自分で一度プレイしてから他人のプレイ見ると色々違って二度美味しい

  34. そもそも配信に向かない、数字が出ないってのが嘘やぞ

  35. ゼルダを配信で観たいとか乞食もいいとこでプレイヤーじゃないだろ。自分で解決するのがゼルダの醍醐味じゃん。
    少なくとも自分は1周クリアするまでネタバレは一切拒否したい。もう既にいくつかネタバレしちゃってムカついたけど。ネット社会でネタバレ完全回避はネット断ちするしかないから難しい。雑談はしたいけどネタバレはしたくないジレンマ

  36. 単に弱小やと「よーいドン!スタート」で登録数二桁万人相手に戦うの無理やろって話ちゃうの
    現段階やとゲームの牽引力やなくて純粋に配信者の力で差が出るからな
    自分はクリアしたとこまでは色々見たりしてるよ VのもVじゃない人のも

  37. 実際にやってる人間からするとTotkのプレイ動画はネタバレするから見たくないぞ
    ブレワイなら楽しんで見るけど

  38. キヨがブレワイでYoutube1位を取ったのは、去年で確か6年目位やろ
    Totkが6年後にYoutube1位を取るかも知れないでー

  39. >>35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ucOymZoa
    >>令和の時代に配信で全く面白そうに見えないってやばいよな
    >>じわ売れが期待出来ない

    売上は初週でほぼ終わりのプレステ界隈の人が言うと説得力あるな
    そんな事しなくても長く売れますからSwitchの任天堂ソフトは

  40. 黙々とやるのが醍醐味のゲームなんじゃないゼルダって。最近やってないけどね
    そういうのを向きじゃないだの何様?ネガキャンする某界隈文化なんて言うかきもいんだよな〜。

  41. ティアキン再開してるV増えて来たね
    ネタバレ嫌で見にこなかったリスナーもクリアした頃だし
    良い時期なんじゃないかな

  42. 境界知能がクリアできるギリギリのラインだから、祠の知育ギミック指示厨多いぞ
    任天堂がユーザーのコア層のIQをしっかりわかってるのは流石だと思う

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