1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i8t9gqrY0
馬が虐殺される
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:teMk7zPp0
>>1
オープンワールド無理
というかスクウェアじゃ無理
オープンワールド無理
というかスクウェアじゃ無理
177: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KxKg4QRZr
>>1
まず作れない、能力的に。
まず作れない、能力的に。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YQHF+bMd0
よしひろが逃げる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gMC2bnjYa
マスターソードを抜けるのは2周目
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IYzYGZOOa
地底かと思ったら地上だった
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jHpll6190
スクラビルドできない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGj1d1Kq0
過去作ネタの使い回し
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PAWSDgU/d
歩く足音がデカい
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jHpll6190
乗り物をビルドするためにお使いが発生する
ムービーシーン交えて乗ってる様子を見せられるが特に操作はできない
ムービーシーン交えて乗ってる様子を見せられるが特に操作はできない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PAWSDgU/d
火の柱にアイスロッド振っても何も起きない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E686OBY50
トライフォースをぶっ壊す
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JYdzr7Fg0
>>14
ロウラルやんけ
ロウラルやんけ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:36bFyjkRa
カメラが自動追従する
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jHpll6190
弓を構えるとQTEが発生する
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PAWSDgU/d
ガノン倒すのにマスターソードも光の弓も必要ない
ステゴロでしか倒せない
ステゴロでしか倒せない
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JYdzr7Fg0
>>18
少なくとも1行目はブレワイであった定期
少なくとも1行目はブレワイであった定期
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5xssbMUN0
寄せ集めただけでオリジナル要素がない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jHpll6190
敵も味方も行動の動機がいまいちしっくりこない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JYdzr7Fg0
>>22
ティアキンのガノンドロフ定期
ティアキンのガノンドロフ定期
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NP2qDmXSa
サクラダとカツラダの濃厚なホモシーン
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KXuzs3Tud
空・地上・地底の行き来は当たり前のようにシームレスではないし、各フィールドも細切れのエリア制、立体的にマップを考えられないので井戸も洞窟も当然なし
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7AQzedLPM
ベッドについて八時間議論
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SLiz5heNd
>>26
任天堂でこれをやったら会社から大説教を食らいそう
ブレワイでひたすら作る段階に入り300人動員することになった時も、会社にどう説明するかで頭を抱えるくらいには出費の理由には厳しいみたいだし
任天堂でこれをやったら会社から大説教を食らいそう
ブレワイでひたすら作る段階に入り300人動員することになった時も、会社にどう説明するかで頭を抱えるくらいには出費の理由には厳しいみたいだし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PAWSDgU/d
チュチュがやたら硬い
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sX5jC+b00
化学エンジンが無い
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KXuzs3Tud
ブチギレた宮本茂に途中で外されるためそもそも完成しない
案外これが真理な気がしてきた
案外これが真理な気がしてきた
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lbILF+7L0
BGMが謎のボーカル入りロックアレンジでクソうるさい
>>30
過去に似たようなことをされてるらしいなあいつ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:atiDhlE6a
自分が登場する
しかもメインストーリーにガッツリ
入り込む
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PAWSDgU/d
ボルテージロッドを水面に振っても魚が取れない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PAWSDgU/d
アカリバナが明るく無い
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZEoqe4ILa
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cDn7x/Nn0
>>42
こーいうことやっておいて「ゲームへの没入感」とかよく言えるよな……
こーいうことやっておいて「ゲームへの没入感」とかよく言えるよな……
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zaKwVFXA0
>>44
グラがリアル調なら他に不自然なとこあっても没入感あるんだろ
グラがリアル調なら他に不自然なとこあっても没入感あるんだろ
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IXS2oQ940
>>63
宝塚のFF16の劇中に吉田が登場してあんなセリフ言ったら大笑いする自信があるぞ
リアルなら問題ないんだろ?
宝塚のFF16の劇中に吉田が登場してあんなセリフ言ったら大笑いする自信があるぞ
リアルなら問題ないんだろ?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tQ3WGTeq0
>>42
承認欲求モンスター
承認欲求モンスター
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ZJgodrb0
>>42
これ以外にも更にもう一人吉田モチーフいるからな
FF14最強ボス戦は全てその吉田キャラが語る物語って設定になってる
これ以外にも更にもう一人吉田モチーフいるからな
FF14最強ボス戦は全てその吉田キャラが語る物語って設定になってる
146: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WfPWxgqs0
>>42
カミナンデスかな?
カミナンデスかな?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cDn7x/Nn0
ゼルダっぽさを徹底的に排除してしまう
コメント
吉田が作ったゼルダつまんなそう
普通にシリーズ終わりそう
まずゼルダっぽい物を作るのは任天堂からスタッフを引き抜いてくるしかない
教祖様には自分で何かを生み出す能力がないのはFF14とFF16を見れば明らか
まずミヤホンにしばかれて作らせてもらえない
地獄の企画書コンペすら越えられず拗ねて辞めそう
パラセールがない
壁も崖も登れない
天候の概念がない
弓と槍と大剣がない
アカリバナの種がない
属性ないから敵が更に減る
ラスボスがマスターソード使う
エンディングでゼルダが死ぬ
こんなとこか
リンクが白竜を殺した後で竜のナミダを見る
地上と空島はムービィのみの登場で地底(洞窟をつなぎ合わせたもの)しか操作できない
最初にムービーを作って企画を門前払いされる
雨が降ってないのにずっとスベってる
実際任天堂の人間以外には作れないだろ、
ブレワイやティアキンどころか初代や神トラも他のメーカーじゃ怪しい。
inラストバトル
ガノン「長口上長口上長口上長口上長口上長口上…」
リンク「そげぶ」
そしてなぜかゼルダが死んでる
登場人物が全員無個性なホストみたいな見た目にされる
祠、神殿、ハイラル城などをQETで攻略することになる
企画書作るよりまずムービーから作りましょう言うて呆れられ無視されるところからスタートだな
MMORPGになる
2015年に4gamerとのインタビューでそんな野望を語ってるよ
ff14のシナリオに組み込む
オブジェクトに干渉出来ないし壊せないのでひっかけてリフトにする事も出来ない
これくらいセンスのあるレスができるようになりたいなと思いました
リンクが40歳前後のおっさん
フィールドを歩いていても最初からなんかワクワクしない
任天堂に許可を取ってない
アーロンって人気キャラの格好してるのが尚更酷いなこれ