1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sp/rpYsD0
https://joshinweb.jp/game/cmt_243.html
「イース」シリーズとしては初の3プラットフォーム(Nintendo Switch/PlayStation5/PlayStation4)同時発売となりますが、開発で苦労されたことや、開発秘話などがあればお聞かせください。
イースは近年プレイステーションを中心に展開してきたタイトルなので、これに関して大きな苦労はなかったと思います(もちろんゲームの生みの苦しみはいつも通りですが)。
Switchについては企画当初から対応することを決めていました。
ただスペックが大きく異なるのでここをどう吸収するかをゲームデザインの時点で考えないといけない苦労がありました。
それとイースの開発チームは機種ごとにチームが別れているわけでないので、順番に仕上げて行くことになりました。
最初はSwitch版を完成させて、その後にPS4版とPS5版を完成させていくため、作業の追い込みはいつも以上の長丁場となりました。
ただ追い込みの時期というのは一日ごとにゲームがどんどん良くなっていくので、それは励みになりましたね。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l4rkj42f0
ならSwitchに出さなきゃいいんじゃないかな?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F02VinBz0
>>2
その選択肢が無いくらいPSだけじゃ無理なんだろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2bf8MEoXd
>>2
PSユーザー買わない
商売にならないからSwitchに出します
ってファルコムさんが説明してましたがな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cjje7XLQ0
任天堂嫌いなんでしょ、出さなきゃいいのに
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I4PeTCn+0
スイッチ版作ってから移植
これでいいんだよな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7CiMI2S4d
やっても売れないのにね
自分たちで客をpsに固めたんだから
それに反発するようなことしなきゃ良いのに
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b0JYF/Nh0
>最初はSwitch版を完成させて、その後にPS4版とPS5版を完成させていくため、
くっそすり寄ってて草
誰も必要としてないんで大好きなPS版だけ作ってていいですよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jah0gO2/0
つかもう完全に任天堂陣営に乗り換え完了やん
どうせもうすぐ次世代機だし
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fp02AZ7dM
ファルコムはプレステ信者のシンボルみたいなもんだったんだから新作がマルチになったらこうなるのは当然やろね
ファルコムももう少し気を使って優越感笑を感じられるようにすればよかったのに
109: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WpYh7Z7g0
>>21
ファルコム信者って思い上がりがすごいよな
任天堂に敵愾心持ってるとかナムコスクウェアでも鼻で笑うのにフフフファルコムとか
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c6Y/uelc0
Switch2はだいぶ楽になりそうだから良かったな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1pum8ibt0
最初に、switch版が完成してんだから
どっちかっていうとあとから開発が始まったPS版が足を引っ張ってる話じゃないか!
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k5R1OYFV0
逆やろこれ
PS版の方が無駄に金と時間が掛かるって言ってるじゃねーか
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gmo1SCuWd
任天堂ハードで出せるぐらい質を落としたんならVITAでも出せるんじゃね?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:es7Bai+jd
イース8を神ゲーわっしょいしてるからファル儲の面白いは全くもって信用できない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GFdX2zfj0
正直イースは未だにPS3でも動きそうなレベルだしなぁ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rtGE3xbf0
そりゃそうだろしか言えんが
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b0JYF/Nh0



こんなに任天堂煽ってたのによくすり寄って来られるな
ちなみに◯◯はWiiの王様物語
199: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VKjgTXkp0
>>33
これがファルコムの本性なんだけど
社員食わしてくために歯ぎしりしながらSwitchに出すしかないっていうね
一生PSに引き込もっとく予定だったのに流石に一緒に沈む覚悟はなかった
ダンロン小高もPS信者だけどレインコードSwitchに出すしかなかったし
GK開発者は大変だよな 精神的にw
200: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fhYs61LX0
>>199
きっしょいよな
DMMかDLsiteにでも行ってろよって思うわ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7vY6kq1ja
ファルコムごときが偉そうに
おまけらのゲーム大したことないやろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DtBNQnO3H
良かった、これで撤退ですね
あとはPSで頑張ってください
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KSdL++ju0
ここはそんなに性能要求してたのか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/d1Tx+f0
だったらNSで無理して出さなくていいよ
次世代機の購入者に少しでも名を知られたい
気持ちはわかるけどそれで評価下げたら
意味ないじゃん阿保なのこの会社
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ce714lhQM
はよ新型Switch出せや
ファルコムはファザナドゥの新作出せや
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eRdUiNy50
>>40
ハドソンに言えよ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yX2T/Xs/0
そらそうよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/+I9dEDvM
維持でも忖度していく
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k4LmgFA30
ガストがアトリエをスイッチ1年目からスイッチ版も同時発売とやる気マンマンだったのに
軌跡が7年目で初の同時発売とか
ファルコムのスイッチに対するやる気を全く感じさせ無いしな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7CiMI2S4d
>>45
軌跡が同時発売なんていつやったよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2OtCZF6Q0
>>45
後発移植だが
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JQU/yi5PM
クレクレなんてしてないのに
PSに引きこもっていればSwitchユーザーもPSユーザーもみんな幸せだというのに
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U4Cs0WkC0
ファルコム如きの凡ゲーレベルで性能足りないとか寝言を抜かすか
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p/9GKlKI0
あたり前田のクラッカー
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yiJSkO6g0
てかSwitch向けの3作って結局イース10込みの話だったのか?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ntY5XJZV0
>>52
イース10の開発に人員取られたとかで予定が変わったんでしょ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aa1anI4Y0
無理して出す必要はまったくない
PSでペイ出来ないなら潔く消えるべき
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SXdUXJpT0
Switch2で解決だね!
引用元
コメント
いっせいトライアルで唯一爆死したイース8の事をどう受け止めてんだろうねここ
オンギーらしく客側のせいにしてんじゃね
セールしても他機種の定価より割高という日本一価格なので仕方ない面もあった
ちなみにランク(当時は30位まで)圏外みたいな話もあったが流石にデマやぞ
性能不足でつくれませーんって言い訳するならWiiUとの縦マルチのブレワイ程度は越える作品バンバン出して頂かないと任天堂もサードに呆れてると思うで
別に苦労はいいけど
自分たちの作品がPS以外でも知名度があるとか勘違いだけはしてないよな?
スイッチでは全くの無名と言っても過言じゃない木っ端タイトルって事は覚悟しとけよ
PSじゃなきゃ動かないようなグラでも容量でもないんだからSwitch出すのキツイってそれ単にファルコムの技術力不足なんだよなぁ
PSに引き籠っていてくれて良いぞ
過去の舐め腐った発言は忘れてないからな
というかそもそも高性能機に出さなきゃならないようなゲーム作ってこなかったとこなのになんであそこまでPS信奉してたんだ?恩義?
少ない社員でやりくりしていくにはグラ重視のPSはむしろ不向きじゃん
今までvitaマルチとかやってたのに性能差PS4とvitaより無いのに苦労する方がおかしいだろ
というかSwitchで作ってからPSに最適化させるのにどう苦労するんだw
「コップに水を入れてから大きいコップに移すのが苦労しました」ってどんな言い訳じゃ、逆ならまだしも
マジレスするとDirectX12で作られたモノをカビの生えたOpenGLに最適化させるのはかなり面倒
先にSwitch版作って移植したから普段より時間かかったよ、ってだけの話しか書いてないんだが
勿論Switchの性能に合わせたとも書いてるけど、PSだけじゃやってけないんだし必要な苦労だわな
受用が有るから最初からスイッチで出すこと決めて開発…
高性能()でDLキュウワリーだけじゃやっぱダメダメのダメだって事だな
そりゃあDL率2割弱って自分で言ってるし
なおファンボ曰くPSには開発にも把握できてないDL売上があるとか
別に無理して出さなくていいのに。
正直言って既存ファン以外はほぼ買わないから購入する層の大体はプレステ持ってるでしょ。
種まきしておきたいのは分かるけど、この会社って長編シリーズしかないからやる意味ないし。
イースは実際にはそれぞれ完結してるのかもしれないけど、ナンバリング等の影響もあって余計に新規寄り付かないでしょ。
まあ日本以外でswitchユーザーが買ってくれてるなら、日本はついでだと理解はできる。
そのプレステユーザーが「だが買わぬ」してくれた結果で苦渋の選択だゾ
悪名高いファルコム商法(88からのイースベタ移植+糞画質OVA)を
何度も機種が変わるたびに連発してたファルコムに何の信用も無いです
2017年ファルコム社長
「Switchは成功しているが、ファルコムのゲームを遊ぶユーザーがいる保証は無い。引き続きPSにゲームを出していく。」
2021年ファルコム社長
「Switchはずっとやりたかったハード、ユーザーさんの中には任天堂とファルコムの折り合いが悪いと誤解されてる方もいるみたいですが、全くそんな事なくて。」
PS市場が焦土と化し始めた途端、手のひらクルーで笑ったわw
まるでFA戦士を見てるみたいだ…
日本一やスクエニみたいに2017〜2018年あたりから移植でも出しておけば多少は注目されたかもしれないけどね。
今となっては埋もれて消えるだけだわ。
お前のとこのゲームを遊ぶユーザーがいないことはいっせいトライアルでわかっただろうからPSに引き籠ってろよって言ってやりたいね
2017年時点できちんと分析できてますやん?素晴らしいですわ
「Switchが賑わっていてもユーザーがいるとは限らない」、実際いなかった
他社さんは単純に市場規模効果で爆売れしてたけど、大変冷静なご判断でしたで
日本一は2017年辺りでソニーは大手にしか優しくないって告白してたけど、ファルコムだってちいさな会社だし冷遇されてたんじゃないのかな?
最初はSwitch版を完成させて、その後にPS4版とPS5版を完成させていくため、
なにげにSwitchがメインプラットフォームって言っちゃってんじゃん
こりゃあファンボの皆さん発狂するわけだわw
ファンボはこれで煽れると思ってるのか知らんけど
ファルコムのこれまでの立ち位置からすれば明らかにPSがアレのせいなのよね
ティアキンは無理にしてももうちょいクオリティ上げてから文句言えよ
>>1の文章だけだとSwitchがクソスペックとか書いてないんだけど
むしろ「Switch(任天堂ハード)→PSで苦労した」だと、GC→PS2の完全版商法でPS2の真の性能がバレた事を思い出すんだが
DL需要が少ないのは初回版狙いが多すぎるからでは?
そりゃ店舗特典で各女キャラの水着DLCを店ごとにセコく小分けにしてる連中だしなあ
技術力ないしなファルコム
でもお前らPSでも碌なゲーム作れないじゃん
イースや軌跡のショボグラを見てたらswitchでも作れそうなもんだと思うが
switchで発売できるなら、他いらないんじゃ
PSへの移植に労力をかけて採算とれるのかと
この会社はPS主軸にせざるを得ないよ。
任天堂ユーザーからすると、過去に詳しい人は嫌ってるし、詳しくない人はそもそも知らない興味ない。
既存ファンは右肩下がりだけどPSにはいる。
要は沈没船に最後まで残るしかないってこと。
よりによって、最後の挽回チャンスだったいっせいトライアルの結果は…
過去に詳しくない初見さんにダメメーカーの評価を持たせてしまった
売れ行きが鈍る、って「触った結果失望が強いデキだった」ことだから
きちんと最適化した誠実な移植していれば避けられた惨劇なんだけどね
既にファルコムは、自業自得ではあるがSwitchでの挽回が極めて困難
個人的には最適化というより価格の割に安っぽいのが知られたことが致命的だと思う。
日本一が移植したせいで価格が高くなったのもあるけど、大手なみのフルプライスの割には…って感じ。
まあランス見ならって10で潔く消えるのも良いのかもね
そりゃファルコムの規模と開発力で3ハードマルチはキツイだろうよ、Switchの性能関係なく。
寧ろこれ実はSwitchがリードプラットフォームだとゲロってんじゃん。
「Switchについては企画当初から対応することを決めていました。」
「最初はSwitch版を完成させて、その後にPS4版とPS5版を完成させていく」
普通にSwitch版を移植すれば、魔法のハードさんの上では何も苦労もなく動くはず。となると、PSグラガーのために無駄な苦労を強いられた、と読めるな
むしろあの内容でどうやったら性能要求する代物になるんや
そっちのが謎なんやが
社員の人間性能が足りないので…
会社の体力手数が足りないので…
どっちでもいいぞ
>>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1pum8ibt0
>>最初に、switch版が完成してんだから
>>どっちかっていうとあとから開発が始まったPS版が足を引っ張ってる話じゃないか!
ほんと嘘しかいわない連中だな。それに騙さられる奴らがいるので愉快なんだろけど。
自分は成りすましだとおもってるが。成りすまし増えたなぁ。ちょっと末期感。
ファルコムって日本一ソフトウェアの下請けじゃなかったっけ?(すっとぼけ)
どこにも書いてないことが見えるファンボ独特の怪奇現象
ごめんファンボが奇怪なだけだった
普段はグラが技術力がとうるさいくせにファルコムは持ち上げてんの見ると結局こう言うゲームやりたくて仕方ないんだなと思うわ
昔はPS偏重で任天堂と縁が薄かったせいで馬鹿が棒に使いやすかったってのもあるかもな
小規模で技術力もあんまりない会社でも最初からSwitchで作るなら普通に作れるよって話でしかない
逆にそこからPS5に移植するのが手間と言うならPS5に魔法なんて無かったと言うだけの事
フロム信者の能無しキモ ヲタ共よりは現実見ててマシ
思い上がり過ぎなフロム信者こそガチでキモ過ぎ
まぁ奴等は馬鹿なPS信者ばかりだから仕方ないか
売れてないゴミッチ版を必死に持ち上げる哀れ豚
今やファルコムも裏切り者リスト入りか
あんだけ持ち上げてたのに白状過ぎないか?
その売れないハードとやらに舵を切らされたのはお前らが買わんからだからな
まあ、会社は存続させた人間が偉いからな
ただそれだけの話でしかない
大昔から変わらない糞会社。
てめえの技術がないだけなのにハードのせいにしてんじゃねぇよ……
記事タイトル見たんだと思うけど元ソースではそんな事言ってない
Switch基準で作って後からPS5に移植するから昔より手間が掛かると言ってるだけ
スレタイ改変してるしここの管理人氏ってファルコムアンチなの?
原文だとSwitch版を最初に作ったって言ってるからリードプラットフォームはSwitchってことじゃん
ちなみに生放送だと社長が「Switchの若いユーザーさんに遊んで欲しいので主人公の年齢も若く設定した」って言ってるぞ
Switchに社運かけてるんだからファルコム応援した方がいいんじゃない?
対立煽った方がPVもコメント稼げるじゃん
管理人批判とか最低だな
任天堂のアンチコメントして馬鹿に飛び付かせる位のPVに貢献するコメントをしろや
ごみかすゲハサイトにまともな感性を期待するのが間違ってる