【!?】任天堂「DLSS向けのエンジニア募集中!!!」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0dpCg7L0
Nintendo Is Hiring A Machine Learning/DLSS Engineer, Likely For the Switch 2
https://twistedvoxel.com/nintendo-hiring-machine-learning-dlss-engineer-switch-2/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0dpCg7L0

任天堂は、おそらくスイッチ 2 ハードウェアに Nvidia の DLSS テクノロジーを実装するために、機械学習エンジニアを雇用しています。

任天堂のデータ エンジニア、機械学習の求人情報によると、ゲーム機メーカーはおそらく Nvidia の DLSS テクノロジーを Switch 2 開発者がゲームで使用できるようにすることを検討しているようです。

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0dpCg7L0

このリストには、任天堂が低電力組み込みプラットフォームでの機械学習テクノロジーの統合を支援するデータエンジニアを探していると記載されており、これがSwitchの後継機に採用されることを示唆しています。新入社員は、機械学習推論エンジンと組み込みシステムの交差点で働くことになり、処理とメモリの制約と電力バジェットから生じる課題に直面します。タスクには、機械学習フレームワークの組み込みプラットフォームへの移植、機械学習ハードウェア ソリューションの評価とベンチマーク、電力、メモリ、CPU の予算に合わせた機械学習モデルの選択と最適化が含まれますが、これらに限定されません。

データ エンジニアは、機械学習ソリューションの検証とベンチマークを行うための正式なフレームワークを設計、開発、維持し、機械学習ハードウェアの評価を実行し、機械学習モデルを研究、評価、分析、最適化することが期待されています。

機械学習ハードウェアは既存の Nintendo Switch には存在せず、唯一考えられるシナリオは、Switch 2 に搭載される Nvidia の新しい Tegra チップが、求人情報で言及されている低電力組み込みプラットフォームであるということです。

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gNR9GezQM
switch2で任天堂がDLSS使ったらPS7くらいのグラが出せそうだな

 

188: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xxnt/0Xi0

>>4
込みで5に匹敵する、だろ
ベースは4前後やろ

いや任天堂が扱った場合の話かこれ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fOkXWjpE0
きたか

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hxYuZHHf0
結局任天堂が開発しなきゃなのかよ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jD6OWF69d
>>6
DLSSを何だと思ってるんや…

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wUqCMXeW0
今なら募集するの?

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hxYuZHHf0
サードに協力依頼じゃなく
普通に人材募集という地獄

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C4SYPntVM
>>8
nvidiaがぼったくりやから自分たちでやる選択したわけだ
これで結果も駄目になる
ニンテンドーが独自でできることなんてないよwww

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:79XSKD2g0
自社ソフトもDLSS対応スタッフ要るに決まってるだろw

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Q9Vm7yf0
ライブラリ開発のためでもあるんじゃないの

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7QeX+h710
NTDか
海外の任天堂の技術開発拠点だと最近はNERDのほうが目立ってるイメージ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:79XSKD2g0
新ハードにDLSS搭載は確定だな
あとはDLSSFG搭載かが論点だな

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n9hlP/0I0
>>14
FGなわけないじゃん

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:79XSKD2g0
>>61
100%否定するソースはないで
むしろCS機のチップなんてカスタム前提 テンサーコアだけ第四世代とか 第三世代だけどAI学習用ストレージ搭載してDLSSFG使えますとか あると思うぞ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ljhcS+FD0
九割九部DLSS超解像には対応するだろうと思ってたからまあそうよねくらいの印象
原理的にDLSS2以降なら16k汎用データで学習済みだからライブラリ雑に突っ込んだだけでも動くけど、
そのゲーム毎に事前学習させたら更に品質上がるからね

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CKWveymA0
DSLL勉強するか

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jKakgu0Zd
正直言ってしまうけどDLSSなんてコンピューターが勝手にやってくれるもんだと思ってたわ
これにも開発の人員割くならあんまり有り難くないなぁ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:79XSKD2g0

>>17
人員は必要だけどそんな莫大な費用はかからんよ 個人がDLSS対応MOD作って無料配布したり その程度の手間だよ

DLSS対応ソフトはオープンソースで誰でも入手可能

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KRXkI1cF0
基本今は何も要らない
非対応ソフトにも素人がDLSSmod出せるくらい

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YF1Jj6Hs0
>>20
どう見ても素人ではないだろw

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ljhcS+FD0
>>21
StarfieldがDLSS非対応だった為に世界で最もmodで荒稼ぎした男のことかー!

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2rtveTyj0
自前でDLSSみたいなことする可能性もあるか

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:linp0E5O0
低電力組込み機器向けの機械学習エンジニアなんか自動運転とかロボット関係くらいじゃね。普通の機械学習屋は電力の事なんか考えないだろ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dG2Q/jAY0
今募集中っていつ発売する気なんだ?

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2jcM+7+W0
これ時給だから福利厚生は別で貰えるな
契約社員でもアメリカはフルタイムだと401kとソーシャルセキュリティと健康保険加入が義務だし

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XaXmEMSC0
DSLL

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2jcM+7+W0
まぁこの値段で採用されるエンジニアなら余程契約期間中の業務態度が悪くなければ正社員採用されるだろ
外部に情報漏れるリスクとかに比べたら安いもんだし

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9OGhxzqe0
今から募集ってことは新型は5年後か

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dxu3S9SFd
緑と組むのは確定か

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iEja9k5C0
任天堂が先行するのは64以来か

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tZMA+hdc0
ついに本気だしたか任天堂

 

引用元

コメント

  1. 機械学習をすでにやってるスタジオがあるのに「任天堂は今から技術を得ようとしてる!新型はずっと後だ!」って頭がしあわせでたのしそう

  2. >>18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C4SYPntVM
    >>>>8
    >>nvidiaがぼったくりやから自分たちでやる選択したわけだ
    >>これで結果も駄目になる
    >>ニンテンドーが独自でできることなんてないよwww

    東大・京大出身が最低条件となる天才の集合体が
    任天堂なのですがそれは……
    今任天堂に入社して結果を残せば安泰って呼べる生活が出来るだろ。

    • 稀に本音で任天堂ソフトの凄さ認めてクレクレしたりするが、技術無しでいったい何をどうしたら優れたソフトが産まれると考えているのか謎過ぎる
      山から拾ってくるとでも思ってるのかも知れないが

  3. 開発用の新社屋建てるし、人材増やすのは当たり前だろ

    • 今から募集するから実働は5年後とか言ってる奴呑気だな
      任天堂には技術力がないから今は扱える奴が誰もいないとか本気で思ってるんだろうか思ってるんだろうな

      • 自分たちで技術を持っていないものを外から呼んだ奴に全部お任せ、とかそんなアホなことするわけがないのにな

    • 実際には新開発棟を建ててから増やすんじゃなくて、継続的に増やしてる人を一箇所に集めることで効率化を図るって話だろうね

  4. 任天堂USの求人読んできたけど、CPUパワーがなくメモリ制約もあるマシンに機械学習ハードウェアを組み込むための人材ってことだから、nVIdiaが作ったDLSSを使ってゲームの最適化をする技術者の募集じゃないだろ。なんかのギミックのためなんじゃない?そして今からやるってことは、まだまだ先っていうか、ただの先行開発要員なんじゃない?

    日本だとネットワークエンジニアに機械学習経験求めたりしてるね。
    https://www.nintendo.co.jp/jobs/career/tokyo_sec1.html

  5. >>16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CKWveymA0
    >>DSLL勉強するか

    DSLLならワイの横で寝てるよ。
    ってのは冗談。グラボの新技術の事なのか。

  6. 今度出来るニンテンドーミュージアムの地下が実は……ってなったらおもろい

    • 実は焼き鳥工場になっててぇ…

  7. 任天堂が高スキルエンジニアを募集してる中、MSは情報漏洩してるのであったww

  8. 任天堂も人材不足になるんやねー

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