ゲームでいらない要素といえば?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Wi1xVHw0
クールタイム

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xRxcQKIm0
ジャストガード
パリィ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvoVmuNt0
スキルツリー
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2r/jLG020
ロード時間誤魔化す演出
PC移植する時消してくれ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eNbk1HI50
ボタン連打
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:axCfkiFR0
QTE・・・と言いたいが、Stella Bladeの「成功したらドスケベカメラワーク」は見事だったんで評価する
今だとReady or Notのクソ配慮かな CSの規制はCSだけでやってくれ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:egbQmtG60
釣り
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MKe2olUo0
どうでもいい会話に無駄に長い動きとフルボイス。
重要な場面ならいいけど、日常会話にあんなに労力割かなくていいよ。
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8jsGULE0
義務ステルスパート
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SkX9UrsP0
キーカード
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/smTIPSe0
勝率や敗北回数
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNONDqHy0
シュチュエーションなんていらなかったのかも
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WjzAlhDo0

冗漫なテキスト

簡潔にしろや

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wG5kaJ1T0
武器が壊れる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BWRK7XAC0
音ゲーのストーリーモード
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rBdrT8590
前面に出てくる開発陣
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:63+eDJfJ0
何代にもわたって繰り返し使われるキャラデザインや世界観
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FqN2ij9n0
あまりにつまらないミニゲーム
周回要素
QTE
DPSチェック
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5vjMwSW60
藤徳のこだわり
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a4EfQcpk0
お使いクエスト
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vf3QEsMS0
買い切りのゲーム内でのガチャ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:63+eDJfJ0
ノッペリ背景 三角形の草
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qJ/JrZjt0
ゴリラが主人公
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uP5VECNc0
政治の話
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ZKqRFfHd
ソニー
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IupS5tKM0
装備品の耐久度
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9+4Cigl70
あとスタミナな。スタミナを最初にゲーム開発に組み込んだ奴はマジでゴミ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ET0Ifah00
プロデューサーが表に出てきて芸能人ごっこ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RLCkHW+/0
時間内に集めろ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wXgqWeiK0
残心の性能低すぎるよ
攻撃開始して一連の行動終わってジャスト残心成功したら8割バックとかでいいだろ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qd5HRWhQ0
オープンワールド
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kI0ZBiG60
武器の修理要素
直して面白いって思った事一回でもあるか?
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FDrzsjn70
任天堂
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6v71Asj40
処理落ち
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Ge3Uhsa0
よく使う施設で話しかけると長くペチャペチャしゃべってからやっと施設使わせてくれるやつ
あれ長文テキスト考えたやつアホだろ
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2yQmr+C4d
素材からアイテムクラフトする要素
素材収集要素をメインに据えたゲームならまあ別にいいんだけど、
普通のRPGでこの装備が欲しかったら鉄鉱石×3 ゴブリンの爪×5 エネルギーコアα×10が必要とか言われてもそんなもんどこにあるか知らねえよ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OmOGCqWT0
クリエイターのんほ要素
ぺこら起用とか正気か?
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a6PCactq0
武器消耗
面白さも理解はするがやっぱり無い方が快適
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gA4Wjhl0
起動直後のクソ長いメーカーロゴ
それが3つくらい続くのウザすぎ
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JA9dAf7M0
やたらと出しゃばってくるプロデューサー

引用元

コメント

  1. ゲーム内外問わず制作者が無駄に出張ってくる事

  2. スキップ出来ないムービー

  3. 演出付けてスキップさせてくれない(時間がかかる)会話パート
    まだムービーの方がそういうもんだと割り切れるし昨今だとムービースキップも多くなって最悪飛ばせるが、会話だとそれも許されない事が多いから余計気になる

  4. スキップできないムービー
    ムービー読み込みの為に狭い通路を強制徒歩

    ゲームしたくて買ってるんだからゲーム性を追求してくれや
    そんなにムービー作りたいなら動画集.mp4で売ればいい

  5. 「そんなものはない」だな
    どんな要素も調理の仕方と匙加減次第

  6. 任天堂はパルワード負けた場合任天堂はパルワに対して営業妨害及び誹謗中傷したから逆に訴えられるんじゃね?

    • 世間はポケモンプレゼンツで盛り上がりましたとさ
      おわり

  7. ファンボの存在全て

  8. 購入や課金。

    全て無料ならみんなハッピーだよ。

    • ゲーム作ってる側に死ねと言ってる様なもんだぞソレ

  9. 2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xRxcQKIm0
    ジャストガード
    パリィ

    メーカー・ユーザー共に「出来て当たり前」な風潮は如何なものかと思う
    正直今のゲームって暗くて低彩度だから、目押しのタイミングが掴めないんだよ

  10. ガチャ

  11. ムービー

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