新作ソシャゲ、『学園アイドルマスター』クソゲーすぎてヤバい

ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

1日に回復するスタミナは100
そしてスタミナ消化1回20消費するのに約20分かかる
スタミナ消化するだけで1日100分も学マスをやらないといけない

なんでこんなイカれたゲームデザインで出したんだ…?
こんなもん続くわけ無いだろ????

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
へえアイマスなんて実績いっぱいあるのにやらかしたんだな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ウマより楽しいっていってたじゃん…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
いや…ゲーム楽しむためにやってるんやろ?
1日100分も楽しめてお得やん
なんかゲーム楽しむんじゃなくてスタミナ消費する
のが目的になってるほうが異常
手段と目的が入れ替わってる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
楽しい楽しくない以前に時間取りすぎて終わってる
イベントが炎上したのも1週20分もかかる周回を何度もやらないといけないから
みーーんな時間ないから無理って言ってる
こんなの健全な生活送ってる人は不可能だよ????
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>6
ずーっと昔にウマで炎上してたのにまた同じ内容で文句言われてんのか
マジでウマと同じ運命辿りそうだな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ノルマこなそうとするからクソゲーになるんじゃね?知らんけど
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>8
スタミナ消費できなくて成長素材やら損するならもうプレイ自体するのが損じゃん
育成もまともに楽しめないってことだし
ほかに娯楽溢れてるんだからそっちに行くよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>11
優しすぎるとすぐやることなくなるから仕方ないんじゃない?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そもそもぶん回す仕様じゃない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
やらないといけない なんて思考ならそのゲームやめたら良いじゃん
ログボとか日課とかいいソシャゲ民のそういうところが一番理解できない
ゲームなんてやりたいからやるのにスタミナで制限付けられてやりたいのに出来なかったり
逆に消費することが目的になってるのとか頭おかしいんじゃないかと
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>13
いや、スタミナ消費ってやって当たり前でしょ?
どんなゲームもやらないとキャラの成長できないでしょ
なんでスタミナ消費しないのが普通みたいな論調なのか意味不明
ゲームやってる意味ないじゃんw
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>16
ゲームやる意味なんて楽しいからだろ
俺から見たら楽しくもないことをやって当たり前とか言いながら文句垂れてるほうが異常だわ

娯楽だぞ?つまんねえならそれこそゲームやってる意味無いからやめろよ

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
初日チュートリアルだけやって放置してたらプッシュ通知が病んだのだけは面白かったわ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ダルいならやめたらええやん?
そもそもソシャゲとか全部ダルいやろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>17
残念ながらミホヨとかはさっさと終わるようにしてくれてるよ
損もしないし
日本の会社がおかしいだけ
スターレイルとか快適すぎて飽きてきても辞める気にならんわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
毎日スタミナ使い切るまでやらなくてもいいだろ?
毎日少しずつでいいじゃん
ダメなの?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>18
スタミナ上限あるから溢れて損する
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
義務感持ち始めたら止めどき
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
他のソシャゲ止めさせるために負荷高いんやぞ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
自覚的に焼畑農業してる感じはあるよな
ライバルも多いし、さっさと回収したいんだろう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ソシャゲはユーザーを束縛してなんぼやで
ログイン時間を増やす事で課金誘導を目に入れる機会を増やしてるんだ
スキップとか自動周回とかがあっても他の部分で時間かかるようにしてる
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
ワイのやってるクソゲーは朝昼晩ごとにスタミナが別れてて毎回この度に取り直さなきゃならんのやけど?
因みに素材は数千単位で必要な消費材とか有るから確率で下手したら数千周回な
まあ流石に超高感度とかで落ちる数が増えるけど新規には鬼門だから一月は育成に専念しろイベントは諦めろって感じだな
勿論ガチャは最高レア糞低確率&膨大なキャラ
初期のが糞弱いのに未だ重なるから糞うざい
レイドとかだと流石に24時間回すとまでは言わないが五時間位でレイドスタミナ全快だから五時間内に消化で睡眠五時間未満な
勿論そこまで切り詰めてレイド交換アイテム全部取れないから有料スタミナ回復使うか他人のレイド叩きまくるかする
実質24時間な
俺は3時間休むを二回してる
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。

>>34
やばすぎて草
ネタであることを願うわw

しっかしミホヨ以外のソシャゲやるとミホヨがどんだけ例外的に優れてるか思い知らされるな
ソシャゲなんてろくでもないわ

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>35
ミホゲーとか配布ゴミガチャゴミストーリーゴミでパクリミニゲームばかりだろ
アクションもターン制もポチポチか基本オートだし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そもそもソシャゲなんてガチャ課金してマルチやらランキングコンテンツでオレツエーするのがメインなんだからクソゲーしかないだろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
スタミナ制のゲームは昔一つやったことあるけど
義務感強くて1年くらいで辞めちゃった
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
育成自体がつまらんからすぐ消したわ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
やってないけど初期のウマまんまなんだろ
クソ時間かかるのはそうだろうなとしか
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>41
当時のイベスペかなり鬼畜だったな
あれのお陰でスタミナ制でノルマあるゲームしなくなった
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
俺のやってるソシャゲはスタミナをモジュールに変換出来るしモジュール以外の形で使うことはほとんどないからスタミナ溢れることはないわ
スタミナ消費するのが義務になるのは大変だね

引用元

コメント

  1. スターレイルの雑魚苦行今はないんか

    • デイリーで雑魚苦行もあるよ。オートだからマシってだけでしょ多分。

      個人的にはアクション要素あるソシャゲのほうが、おもんないくせに時間とらせんじゃねえ的な印象受けるかもしれないな。
      放置ゲームの需要が少しは理解できると言うか。

  2. 詳しく知らんけど全スタミナ消化して貰うんじゃなくて尽きにくい設計にしてるだけじゃないの?
    なら最初からスタミナというシステム自体オミットしておけばとも思うけど
    勝手に自分にノルマ課しておいて辛いって言われても…

    • イベントでアホみたいな周回数要求してきたから文句出るのもしゃーないところもある
      デイリーミッションとかは育成しなくても達成出来るぬるぬる仕様だったから尚更な

  3. まあアイマスのゲームシステムがクソなのはいつものことだし
    システムのクソさを補えるほど360版は当時としては破格にモデリングがよく、DS版はストーリーがよかったってだけだし
    学園アイマス? やってないからどこがいいのかは知らん

  4. 最近はほぼやってないけどソシャゲってスタミナ消費するのが苦痛みたいになる感覚わかる
    何で苦痛なのにやってるんだろうと思いながら続けてしまう

  5. ごめん、学マスやってるけどどこがクソなのかさっぱりわかんない

  6. 昔やってたミホヨの崩壊3rdとかディリーウィークリー怠くて辞めたんだか改善されたの?

  7. ソシャゲにゲーム性求めるなよ。
    好きなキャラに現金投げるもんだろ?
    嫌ならコンシューマやれよ。

    ソシャゲやオンゲは金持ちと暇人しか楽しめないし、そいつらが1番金を使うんだからそいつらに合わせたゲームになるんだよ。
    もう殆どの人が気がついてるはずだがな。

  8. イベントのためにひたすら周回するのもめんどい
    サポカのレベル上げのポイント稼ぐのもめんどいから中途半端なの使ってゴミ量産するしかない
    スタミナを直接サポpとかに変換出来れば少しはマシになるな

  9. スタミナ1回復するのに15分、マックスまで溜まるのに25時間やぞ
    ちょっと進めればワンプレイがスタミナ20消費になるからそうそう溢れんし、スタミナを他のアイテムに替えることもできる

  10. 19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>17
    残念ながらミホヨとかはさっさと終わるようにしてくれてるよ
    損もしないし
    日本の会社がおかしいだけ
    スターレイルとか快適すぎて飽きてきても辞める気にならんわ

    中華業者は少しは尻尾を隠したらどうなん?

    • 原なんてクソおもんないのに時間かかるのに

  11. ミホヨは原神でまるで良い印象ねーわ
    それならまだヨスタのが断然印象マシ

  12. そんなにスタミナ消費したいならリングフィットやろう

  13. いつからソシャゲは「エネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ!」から「無料で遊ばなきゃいけないんだ!」になったんだ?
    てか学マスいきなりネガキャンが増え始めたけどだいぶ中韓ゲーから人が流れてるんかね

  14. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    1日に回復するスタミナは100
    そしてスタミナ消化1回20消費するのに約20分かかる
    スタミナ消化するだけで1日100分も学マスをやらないといけないなんでこんなイカれたゲームデザインで出したんだ…?
    こんなもん続くわけ無いだろ????

    なにプレイしてないとメール送ってくるよりは有情だ

  15. デイリー、ログインボーナス

    16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>13
    いや、スタミナ消費ってやって当たり前でしょ?
    どんなゲームもやらないとキャラの成長できないでしょ
    なんでスタミナ消費しないのが普通みたいな論調なのか意味不明
    ゲームやってる意味ないじゃんw

    普通のゲームはスタミナなんて無くて好きな時に好きなだけ遊べるんだわ
    「スタミナあふれるから遊ばなきゃー」って、それはゲームを遊んでるんじゃなくて、ゲームに遊ばれてるのよ

    • >>デイリー、ログインボーナス

      最初に書こうとしてたの消し忘れて意味不明になっとる

    • いや、ソシャゲやってる奴も大半は遊びたいだけ遊ぶだけだよ
      今のソシャゲは遊びたいだけ遊んでもスタミナが持つようにしてくれてるのに、それに「消費しなくちゃいけない!クソゲー!」とか言っちゃうのはネガキャン目的かソシャゲに脳破壊されてる奴くらいなのよ

    • タダでクオリティーの高いゲームなんてある訳がなく無料で楽しみたいなら諦めるしか無いんだよ。
      あくまでも課金してくれてる人で成り立つサービスなんだから廃課金してくれてる人のおこぼれでゲームが楽しめてるんだよ。
      金を使わない層に気を遣ってゲームを作るわけないよ。課金した人が100%楽しめるのがソシャゲなんだよ。

      • 文句垂れてんのは時間の無い奴か使いたくない奴や
        無課金でも時間有り余ってるならハムスターになってるし廃課金でも時間が無いならスタミナの使い道増やせって意見は出るよそりゃ

  16. ちょこちょこネガキャンしてるけどどうした?
    学マスに親でも殺されたんか?

  17. 批判の方向性とはしてずれてるとは思う
    じゃあもっとスタミナ少なかったら「すくねえ!」というだろうし
    多かったら「つかいきれねえ!」というだろう
    こういう奴は無制限でもなにか言うはずだ

  18. 溢れないようにスタミナ消費でアイテム交換できるのは助かる
    毎日コツコツやれるけど全消費はキツい
    イベントは緩和してくれ
    けど報酬が課金する並みにおいしいからバランス難しいな

  19. 難癖つけてるだけのような

  20. 国産ゲーが盛り上がるのはいいが、ソシャゲはもう終わりにしない?
    ソシャゲに生活スタイル奪われてるのはおかしい

    • 生活スタイルを奪われてる奴がおかしいだけ

  21. 個人の感想でよくまあこんなタイトル書けるな
    傲慢にも程がある

  22. ソシャゲに脳内侵されてるな

  23. たかだか100分で根を上げてる奴はもちろんサイゲのソシャゲなんてやってないんだよね?

  24. 21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>16
    ゲームやる意味なんて楽しいからだろ
    俺から見たら楽しくもないことをやって当たり前とか言いながら文句垂れてるほうが異常だわ娯楽だぞ?つまんねえならそれこそゲームやってる意味無いからやめろよ

    自分はこれに完全同意

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