1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rwF7vxtm0
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IIjOqxA00
まあスクエニだしなあ…
メタスコアに圧力かけてたのは以前のFFでバラされてたし
そういう会社がユーザースコアに何もしないかというと怪しいよね
メタスコアに圧力かけてたのは以前のFFでバラされてたし
そういう会社がユーザースコアに何もしないかというと怪しいよね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n9EdEdWv0
>>3
電通だし
電通だし
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fmc9XiEX0
中華系デベで親会社(ネットイース)が企業精算する方向だしな
もう日本に投資しないんだろうな品質がとにかく低いから
もう日本に投資しないんだろうな品質がとにかく低いから
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0CttI4FVH
流石にあのアクションで高評価はないって、体験版出来るしね
甘く見てスクエニにしてはって言う位しか評価できる所がないよ
甘く見てスクエニにしてはって言う位しか評価できる所がないよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VI4U/ucS0
>>5
任天堂のゲームかゼルダだから、マリオだからカービィだからで高評価になるのと同じだろ、任天堂のアクションゲームも別に面白くねーよ
任天堂のゲームかゼルダだから、マリオだからカービィだからで高評価になるのと同じだろ、任天堂のアクションゲームも別に面白くねーよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KGjX1MBQ0
こんなレビューにどんだけ効果あるんやろな?
買う前にレビュー気にする奴ならSNSの評判とかも見るやろ
買う前にレビュー気にする奴ならSNSの評判とかも見るやろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MI/Ee4K0
電通社長の案件やろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dr9VoG520
FF16の工作も酷かったしな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ss648cZma
これは草
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gyS6wMdd
Switchに出てないのに面白いわけないたろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nE94nlvS0
評価が甘いPSストアのスコアがまず星4.5すらないからなぁ
Amazonのスコアも高いとは言えないからユーザースコアの点数は怪しいんだよなぁ
Amazonのスコアも高いとは言えないからユーザースコアの点数は怪しいんだよなぁ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BzRPxiQId
体験版のアクションガーって使える武器も一部しか無いだろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NOk8+d2D0
だいたいそんなもんだよ。 だから中央値が当てになる。
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:30qyKhUvd
どこまで行っても恩義ゲーはこういう下駄だけの虚栄よ
実ユーザーの支持者なんて付かない
実ユーザーの支持者なんて付かない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:01fXobeZ0
まーたこんなくだらん工作してんのな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iBVPZmyA0
聖剣は20年前の4で死んだんだよ
いくら歴史修正しても蘇らない
ソシャゲで雑に搾取逃亡繰り返したのも
ファン激減の理由だろうな
いくら歴史修正しても蘇らない
ソシャゲで雑に搾取逃亡繰り返したのも
ファン激減の理由だろうな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7dbYIzgQ0
聖剣伝説V作ってた開発元はもう潰れちゃったんスよ……
これ誰が得するの
これ誰が得するの
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uaAjhmhN0
4で心折られてゲームを辞めた人らが戻って来てただけだろ?
彼らは救われた
まずはそこを喜ぼう
彼らは救われた
まずはそこを喜ぼう
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fg0LR1dSH
スクエニはユーザースコアに介入した過去があるし
今でもやってるだろうな
今でもやってるだろうな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eS5seIiD0
16現象だったか
やってんねぇ
やってんねぇ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2/fpWHD0
これは流石に消されろよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZzdFrPut0
またか…
やっぱりあそこと組んでた所はダメだな👎
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BzRPxiQId
ゼノブレ3と違って移動は快適だしなこれ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:umxLtN8e0
メタのユーザースコアでFF16を10点にするだけでなく、ゼルダ0点をセットにしてるのはマジでクソだった
ホグワーツ0点のもあったな
ホグワーツ0点のもあったな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DO2CjvWY0
あの体験版やって生き残ったやつしか買ってないだろうからな
クソゲー愛好家しかやってないんだからそりゃ点数高いよ
レビュー書いてるやつ全員、からすまニキみたいなもんだ
クソゲー愛好家しかやってないんだからそりゃ点数高いよ
レビュー書いてるやつ全員、からすまニキみたいなもんだ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/66gMUxL0
スクエニは第三ウィルスに侵されきってるな
とにかく工作して数字の水増しをまず行う体質
とにかく工作して数字の水増しをまず行う体質
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:30qyKhUvd
インディに下克上されてる内容勝負の時代なのに
任天堂とのブランド信仰バトルに負けてるだけと思い込んでるのが
本当に情けない
イージーモード夢見てるソニーとスクエニは終わったんだよ
任天堂とのブランド信仰バトルに負けてるだけと思い込んでるのが
本当に情けない
イージーモード夢見てるソニーとスクエニは終わったんだよ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FMhDxo050
開発があの国ですから・・・
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0WYBqh0H0
キャラクターや思い出補正で評価が盛られてるだけだよ、任天堂のゲームと同じだよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PFohSSrd0
やっぱ工作か
あの体験版で製品になると面白いとかよく分からなかったしな
あの体験版で製品になると面白いとかよく分からなかったしな



コメント
いつものスクエニ仕草ですね
まぁ、ホンマに評判良いならロングヒットするやろ
同時期に発売した話題作(コンコード)にお熱のpsユーザーもおらんみたいやし
スクエニと中華開発のコンビだからな
中華資本とスクエニだからな
何も信用できないでしょ
カービィは特徴的だから置いとくとしてもマリオやゼルダの新作を
新しいキャラや世界観で作ったとしても面白い新作って評判になるだけだぞ
中華資本って言うけどさ
この映像クオリティーを出せる国内メーカーはほとんど無いんだよね
ブレワイがFFやルインズソードの世界観でやっても売れたと思うわ、知らんけど
なおスタジオ閉鎖
売れなきゃ意味ないのに無駄な事に金使うなよ
ほんとゴキブリは話題逸らしと擦り付けしかしねーなw
そして何よりゲームに対するセンスが致命的に無いwww
経営目標
無限の想像力で新しい世界を創り出そう
経営指針
・心にまで届けよう
・全力で挑戦しよう
・すばやく先駆けよう
・みんなで高め合おう
・進化し続けよう
・誠実であろう
>・誠実であろう
>・誠実であろう
>・誠実であろう
もうとにかく任天堂に擦り付けたくて仕方ないんだなあ
それで聖剣がおもしろくなるはずがないのに空しいね
カービィだってそもそも面白いものを作り続けたからこそ個性的な世界観として成ってるのにな
それが作れずにブランド死んだ挙句また死んだ聖剣さんが一番見習わなきゃダメな相手
あんまり言及する人いないんだけど、アクション部分が聖剣4を彷彿とさせる出来なんだよな
フワッとしたジャンプ重ねて高いところのアイテム取らされるのとか、これ聖剣4でやったな…って感じる
この感想持ったの俺だけなのかなあ……?
とりあえず自衛のために様子見するわ
聖剣どころかスクエニのIPのほとんどに当てはまることだな
キャラ物の続編が無条件に高評価なら
トロ、パラッパ、サルゲッチュもさぞ元気にやってることだろう
PSタイトルの単発10点アカとSwitchタイトルの単発0点アカが湧くのはいつものこと
アストラルチェインすら0点爆撃して粛清されてたあたおか集団
スクエニゲーは体験版でクソゲー判定下した奴はいなくなるから
でんでん現象でプレイ評価は他サードのゲームより高くなるって発想よ
評価に騙されて買うと事故るんだな。覚えておこう
いやお前が一番面白くねーぞ。もっと面白いこと言えよ。あくびが出てきちゃったよ。
そんな過去あったか?
メタスコアならあったかな
スペインのゲームメディアがFF15に低評価レビューつけたらスクエニに「平均より低いから企業利益を損なった、今後ゲームのレビュー用コピー送らない」って連絡受けたみたいなの
そんな単純な世界だったらスクエニIPがここまで没落する事もなかったんだけどな
steamの聖剣5は最初あんまりレビュー数増えないなぁって思ってみてたら
いきなり200台にドンと増えてその後またドンと400台に増えてそこでピタって止まったのが笑うしかなかった
って思って今見てみたら600台まで増えてて更に笑った
いや、工作したとしてもレビュー数少なすぎだろ
まあメタスコアに工作を仕掛けるような企業がユーザースコアは放置してますなんて言われても信じられないよね