【悲報】『原神』など開発のMIHOYO、売上が前年比マイナス50~60%程度になってる模様・・・

ソシャゲ
ソシャゲ


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:axWFDrzk0

・原神の売上(1月~9月)は2023年と比較し‐53%減少
・スターレイルの売上(1月~9月)は2023年と比較し‐55%減少
・ゼンレスゾーンゼロは上記2タイトルよりも売上が大幅に低く、僅か3か月で80%のプレイヤーが消失
・10月~12月は更に減少しているとの報告あり(8月以降の売上減少が特に悲惨との事)
・既にMIHOYOは広告費の削減などコストカットに着手し始めてる模様
・MIHOYOだけで無くP5X、鳴潮、Guilongchao(歸龍潮)、インフィニティ・ニキなどの新作が全て市場の期待を下回る苦戦を強いられている

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YageDbn+d
>>1
数字が分かるという事はスマホセルランからの推定売上か?
メインはPC/PS5だと思うが
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iTWMu6jN0

>>1
2010年代にレスしたが、ソシャゲなんてロングコストで高いし、IPの消費期限が早まるって。
この予測当たったな
iPhoneの性能=ソシャゲの性能。
3Dモデル使い始めたらAAAゲーと同じ消費者がリッチ路線求めて体力なくなる。

ポケモンみたいにIPのメインディッシュがSwitchの買い切り作品で成功させブランド築き、
サブで簡易的なソシャゲやグッズ販売で小遣い稼ぎしたほうが大きくなる
グラブルやFGO、ウマ娘、ブルアカも結局一時的に儲かったが長期的に見たらIPの消費期限が早まった。もう気持ち悪いオタクや老人しかこのブランドにいない。FFより悲惨
結局課金要素がない地が面白い作品の買い切りゲーが低コスト高利益で勝つ。
前作から15年も空いたストーカー2から学べ

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7o6Me2ft0
ポケポケ出る前でこの下落だから通期だと…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s4ubf4oUd

むしろバブルだっただけだよ

あれが平時なわけない

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UGyAjWrL0
原神って世界中でセルランしょぼいもんな
いつ見ても一番セルラン高いのロシアやし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:765GBcHH0
>>6
ロシアとかソシャゲ全体的に課金渋そうだなw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GpgD/0/A0
不況やコロナの終焉でソシャゲにだせる金が減ってるんだろうな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wNQFChNJ0
原神とかコロナ禍だから人気出ただけだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T9vVBX/e0
ミホヨはいくらなんでもユーザーの意見無視しすぎた
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+A6cpJ8bd
もう課金されて無いのか
無料ゲームパラダイスのプレステも収益落ちるな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BNMcMijj0
容量デカいゲームは消されやすいからな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uIrX3WIW0
似たようなゲームで食い合ってるな
客が被らないようにゲームのジャンルは被らせてないんだけど
それでも結果的に客が被ってる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PsdD2+KXd
わかりやくす原神の一発屋だっただけじゃないか?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UGyAjWrL0
そもそも中国の出す数字なんか嘘ばっかなんだからミホヨの売上は凄いんだああああとか言ってた奴らが異常だったんだよね・・・
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KntUxq9c0
マジレスで
あんなのに課金し続けたら金持たないよね
中国の無料課金ゲーは破綻する思う
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:twxzDZH2H
石集めのために作業してくねーもん
ゲーム自体が糞つまらんし
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:765GBcHH0
女の子のキャラ追加されるから売り上げ上がるとか言っていたのに笑
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ttiGJMtM0
インフィニティニキの出オチは酷かったな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2cD3VAnjd
なんか去年にもましてミホヨスレうざかったけど予兆だったのかな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XNIPUBSj0
半分ならまだまだ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:twxzDZH2H
ナタの雑魚敵連戦のはこれほど酷い水増しイベントはないと思ったわ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UGyAjWrL0
他の業界では中国が出す数字は「どうせ中国だから嘘だろw」ってなるのに、ゲーム業界だけは素直に信じる馬鹿しかいないのなんなんだろうな
どんだけ情弱しかいないんだよこの業界
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pccBacnB0
鳴潮の勝ち!
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gOkePuHU0
じゃあ中国人に何のゲーム流行ってるんだ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UGyAjWrL0
>>34
香港と台湾では殆どの期間でポケポケがセルラン1位にいるのに、中国じゃポケポケ遊べないのほんま草
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s4ubf4oUd
>>34
中国国内でしかリリースしてないゲームとかあるから、そういうのじゃない?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/IK7/tJQd
でもPSストアでは依然として上位なんだよな
コロナ禍バブルが凄すぎただけじゃね?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ttiGJMtM0
>>35
お、そうだな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P2N+kjoY0
まあそりゃ無限に成長してくようなビジネスでもなかろう
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F6K1MgK20
今の時代タイパ重視でまた放置ゲーの時代だぞ
そんな毎回重たいソシャゲやってられんわ
ポケポケとか開封するだけだし
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BNMcMijj0
>>39
最近はポケスリが妙に楽しい
本編も真っ青な厳選ゲーという側面もあるけど
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4fFgT6XIM
肝心な中国市場で飽きられてるからなぁ…
もう上位ずっとキープしちゃいないし
原神は4年も過ぎて落ち目、スタレはインフレの影響
miHoYoゲーはもう1つやったらいいな…ってムード強くなってるんだろな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ve0Zyun0
>>41
成功体験を引きずって、原神と共通する部分が多すぎるからな
ひとつやれば十分
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNnCzVCv0
中華ソシャゲバブルも終わりか、毎年のように新作リリースしてどれも当たってたからな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LXGs9Yzu0
XBOXでリリースしたのになぜ?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jP7S6oA1d
容量が肥大化し過ぎて避ける人が増えるとしたらそろそろクラウド版とか出した方が良いな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jCc1s3e20
原神に続くアプリなんもない、そして原神が日本じゃもう寿命
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K9OjLZos0
PSの決算は絶好調だけどなー
何があかんのやろな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pjw0JjvB0
ティアキンがパクリ辛いのが悪い

引用元

コメント

  1. 手に届くスマホのストレージが128GBか256GBなのに、
    1本20GB以上のゲームアプリが出すぎ

    入れねーよそんなもん

  2. なおとっくにどっかの花札屋さんが霞むほど稼いでる模様

    • 給料未払が何度も発生する信頼できない数字ですら任天堂超えれてないのにどこの世界の話よ

    • だから断言するなら信用できるソース出せっつーのよ
      言うだけならタダなの学習しろ

      • 気になるなら調べてみたら?

        • 人間の世界ではね、最初に言い出した奴がソースを提示する義務があるんだよ
          君も人間の振りをしたいなら真似してみたら?

        • ネットで根拠のない主張をする奴は必ず相手に情報を調べさせる
          なぜなら自分から情報を提示した場合はそれが否定されたらもうおしまいだが、相手に情報を調べさせれば出てきた情報が否定されても「お前の探し方が悪い!もっと調べろ情弱!」でマウントを取り続けられるからだ
          故にネット上で自分でソースを示さない奴の発言はそもそも信用に値しないのだ

          それとも、「調べましたがわかりませんでした。参考になりましたか?」とでも言ってほしいのか?

    • テンセント全体まで広げないと任天堂に勝てないのに?
      テンセントはmihoyoしかゲームブランド持ってないのか?

      • ミスってバッド押しちまったすまん
        確かホヨバはテンセント傘下じゃないしホヨバだけでそんなに稼いでるとかあからさまに盛り過ぎ

  3. ここは収益が良いのに社員定着率が低いから内部の実情はヤバいと思うわ

    • ん?非公開会社で決算公開してないのに利益とか分かるんか?
      ホントに収益はイイんですかねぇ?

  4. 課金的にもデータ容量的にも重いソシャゲなんてユーザー1人で何本もプレイ出来ないのに、
    MiHoYo自身も他の中華メーカーも原神フォロワーばかり出してるんだから、食い合うのは当然だわ

    • しかもAAA化でプレイできる端末も減ってるからな
      あくまでスマホゲーの範疇で凄いってのを勘違いした末路

  5. ここは生き急いでいる感あったけど、似たようなゲーム複数運営したりする辺りから行き詰まりは感じてたな。
    所詮は他所のゲームからのパクリの構成のゲームしか作れんとこだったしな。飽きられるのも早くて当然。バブルは続かないもんよ。

  6. 売上半減してるけど広告費とかイベントみたいなのはどんどん増やしてるみたいだし利益で見れば半減どころじゃない

    • ソシャゲってサービスを続けていくと必ずアクティブユーザーが減るけど、アクティブじゃなくなったからといってユーザーデータを消していいわけじゃないし機能やキャラも絶対に減らないから管理するデータは増える一方なんだよね
      つまり売り上げは確実に減少するのにサービスの維持費はむしろ増えていく一方で、キャラ実装のペースも落とせないとなると開発費も減らないから利益率が年を追うごとにゴリゴリ下がっていく

      国産ゲーの場合はそこでメディアミックスでテコ入れしたりするけど大陸系IPはそこがまだまだ弱い
      原神とかクオリティは高いけど仕事の遅いufotableに依頼したばっかりにいつアニメ作られるかわからん状況だし

  7. 日本人プレイヤーが多いわけだから円安も原因だろう

  8. 任天堂の過去の発言がことごとく的を射てるの凄いわな

  9. そりゃ全部ユーザー食い合ってればそうなるよ…
    一時期増えたのはロンチでまだ被っても問題なかっただけだろ
    スクエニがやってるようなことをソシャゲでもやってるんだから火を見るよりも明らかってやつ

  10. スクエニが失敗した理由をそのままなぞってるという指摘が割と的確

  11. 原神しかやってないけどナタがゴミすぎるもん
    崖崖崖で使い勝手悪くて足遅い竜憑依するかナタキャラ引かなきゃ探索まともにできませーんだし
    しかもそのナタキャラはナタ国内でしか本領発揮できない様にして明確に賞味期限つけてりゃそりゃ人も逃げるってもんだわ

  12. レッドオーシャン化していくからヤバくなりそうって思ってたらミホヨが自分から自滅しに行って草だったわw

  13. パクリゲームがパクられる側になっただけの話よな
    因果応報ってやつ

    • 自社内だけで模倣パクリを連発して勝手に爆死してる馬鹿シナメーカーなだけだしな

    • パクられてはなくない?
      ただ勝手に死んだだけ
      技術方面で言っても、ウマ娘が破格すぎてすぐに二線級に落ちたし…

  14. 任天堂はブレワイがパクられまくったのでティアキンで特許対策していたからな
    ミホヨもブレワイコピーの原神が一番売れてるから
    やっぱりパクリ元の完成度が高いのが重要って事だな

  15. これといいパルワといいXboxって任天堂をパクったゲームばっかだなw🤭

    • またお前か

    • わざわざ合同会社作ってまでパルワ誘致したり
      PSストアで原神が不動の1位だったりするのに
      これじゃソニーが泣いちゃうぞ

  16. おめでとうございます
    ココで延々と中国韓国上げしてたキチガイ馬鹿も成仏できることでしょう

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