【画像】なんでFF16ってコケたの?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yFHDSS6I0

FF16
開発陣

画像

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dY45BB4M0
>>1
しゃっちょより偉そうにしてる吉田さん
この時が絶頂期だったよなぁ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WoqTv4dw0
>>1
経営商売よりもPS5独占でソニーと心中する事を選んだからだろw
あとパーティーいないやら戦闘ショボいなど色々理由あったんじゃね
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yFHDSS6I0
うわ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:67UQjn7S0
ここまでこけたのが
FF16だ!
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yFHDSS6I0
大赤字ゲーム
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6spR1haJ0
売れてるプラットフォーム
当たり前過ぎて言うのも恥ずかしいレベル
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:17VarF8D0
トンカツ定食のトンカツ部分だけ無料配布したら売れなくもなる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j9jdoUxHd
アクションだから
しかも手抜き
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BdJnlL580
>>10
スクもプラチナは一部のオタクがうるさいだけで高速ブンブン系の適当アクションだからな
オタクは認知できない速度を見るとすごいと思い込むセンス0
これは大昔からの習性
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zSCndoq/0
あの体験版面白かった事になってるけど
画面真っ暗でムービィ地獄でソシャゲ以下の単調な戦闘と
ダメなとこ全部出てるよね
PC版は体験版からクソ扱いだよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RYRejh2B0
>>11
クソ映画を編集して面白く見せかけたTVCM並のレベルは有った
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F3v8VKZC0
>>11
FFに期待するものは雰囲気とストーリーの層しかファン残ってないのよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s68LHBWs0
「君たちが何かしたから」
って言ってたよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zHwYXYFI0
面白くないからでは?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SI85Q3Nw0
FF17どうすんだろうね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VT4vWzhj0
>>17
出ない出さない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ubdACz/U0
ホビット族多くない?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o3at5J2j0
ホビットではなくて醜悪なゴブリンなんだよなぁ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q+ck2Ia80
オンラインゲームを開発する部署が暇だから作ったので・・・
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L4Db0Vxld
吉田だから
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YGyhogrc0
1見ただけで失笑するは
キッツい
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o3at5J2j0
まぁもっとやべぇのはなんの実績もないただの嘘つきに騙されて社内の大黒柱を任せてしまった奴らなんだけどそいつらは既にとんずらしてるという
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SI85Q3Nw0
松田が残した爪痕はでかすぎるな…
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0JCnnH7O0
アレが出る直前まで「売れる」と思ってたらしいからな
あまりの予約の少なさにパニックになりそして逃げ出した
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SlNG+OZq0
pc版出るなんて言ってないから
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JtyRpH8+0

失敗は成功の種だが、失敗を失敗と正しく受け入れなければその種は育たない
失敗を認めない者もまた、成功し得ない

ある少年の手記

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Pq9G1rZ0
“絶対買いたくなるPV”っていう切り札を温存したから
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+/rUmRHo0
コケてないが?
ただ思ったより売上伸びなくて他の爆死タイトル共の尻拭いできなくて看板タイトルとして期待されてた働きが出来なかっただけ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CGAjDrcn0

>>39
出荷300だから終わってるだろ。

実売なんか20万くらいじゃないの?

未だに初回限定盤買えるくらいのカスだぞ。

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3V1g6cBY0
前作買って遊んだ人間の大半を切り捨てた結果だろ
PC箱マルチだったら俺は買ってたぞ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uOWph9XV0
もうFFにストーリーは求めてないから良いとして
キャラくらいは魅力あるの作れよ
4〜10までは魅力あるキャラ作れてたろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2rPcihEu0
究極の尻すぼみストーリー

引用元

コメント

  1. なんでもなにもコケるものを作ったからでは?

  2. 聞かないとわからないレベルの代物ではないと思うが…
    逆にこれが売れると思ってたの?

    • 売れないどころか、誰か止める奴は居なかったのか?ってレベルやしなぁw

  3. 39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+/rUmRHo0
    コケてないが?
    ただ思ったより売上伸びなくて他の爆死タイトル共の尻拭い出来なくて
    看板タイトルとして期待されてた働きが出来なかっただけ

    失敗を認めないとまた同じ失敗を繰り返すだけだぞ
    PS4であれだけ微妙な結果に終わったのに
    何の見直しもせずただスペックを上げただけのPS5を
    発売したSIEと本質は何も変わらない
    ファンボーイこそ『ココが駄目だから改善するべきだ!』って
    提言すべきなのに常にイエスマンでやる事全てを誉めまくる
    それがマイナスになってる事が解らないのかな。

    • まあソニ信が客や消費者じゃなくて宗教である一番の理由と証明が、その御本尊のやることに自ら文句をつけることは一切しないって習性に現れてるしね
      古くは新約聖書にもバッチリ書かれてるありがた~い御題目やで、神を疑うな神を試すなって
      要は自省や自己批判をすること自体を禁じて外に責任転嫁させるのが宗教の特に一神教の行う洗脳の根幹メソッドってことや

    • これは嫌味だろう…

      • 仮に嫌味にしても、出荷300万から増加しない時点で「コケた」のは明らかだろうし・・・

        ソニーから金貰っているのなら、利益上は問題無いのかもしれないが・・・

  4. クライヴ「弟殺した奴許さん!絶対復讐する!」
    クライヴ「暴走して弟殺したの俺だった……復讐は終わりにする、元凶はアナベラとかザンブレクだけど俺が悪いから放置でいいや、父親も奴らに殺されてる?知らん……」

    クライヴ「え?黒の一帯はクリスタルが原因?周囲のエーテルを吸ってるマザークリスタルを破壊すれば黒の一帯を止めれるの?じゃあ破壊しよう!」
    クライヴ「破壊してから5年経ったけどマザクリが全部消えたはずの北部は黒の一帯に飲まれちゃった?黒の一帯は止まらないしそのメカニズムもわかってないし生活インフラ破壊してみんな大混乱で救うと決めたベアラーたちも一層苦しんでるけど、再調査もせずに脳死でインフラ破壊続けるぞ!」

    力を入れた物語がこんな有様だからじゃないですか?

  5. 配信者達が反応に困った「イッツオーバー!999999」の配信を許したせいで、それを観た、またはその噂を聞いた人達がそんなラストの為にやりたいと思わなかったから。

  6. PS5独占って時点で売る気ないでしょレベルの判断だし
    そんな会社が作ったゲームなんて面白いわけがない

  7. FFファンの中心を見失ったからかな。
    その辺のFFブランドとして本編・外伝みたいなシリーズ管理が
    既存のファン置き去りで意味不明な感じでシリーズ展開してる気がする。
    アクションにメイン路線を変更するにしても、
    ペルソナみたいにサブブランドで初めて人気が移ったら
    メインとサブ入れ替えとかFFファンの動態に合わせた方が
    良かったんじゃないかと思う。
    外から言うだけなら簡単に言える話なんだけど。

    • FFの没落は、FF7の辺りから作風がコロコロ変わる問題に端を発しているような気もしているけど、FF10の後に10-2という続編を作りだした辺りから問題が大きくなったんだろうなと思っている

      元々1作で完結していたシリーズを、「続編(や派生)前提」で作り始めたのがそもそもおかしいんだよね

      その結果が「7」の派生作品の多さと「13シリーズ」の多角的展開、FF要素が無いものにまで「FF」と名前を付けたスマホでの粗製乱造等で、FFシリーズの信用がどんどん落ちて行って、開発期間の長期化以外にもゲームの質の問題も多く発生したのがシリーズの衰退に繋がっているんじゃないかと思っている

      • めちゃくちゃわかるー
        10-2出た時も「蛇足じゃね?」としか思わなかったし
        その後続編前提としか思えない作りになった時に
        最後のつもりで作ってたファイナルファンタジーの魂みたいなのは消えたんだろう

  8. 逆に何故こんなので上手く行くなんて思ったのか

  9. 54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F3v8VKZC0
    >>11
    FFに期待するものは雰囲気とストーリーの層しかファン残ってないのよ

    その雰囲気やストーリーですら、どんどん酷いものになって行ってるってのがな

    仮にそういうのに期待している層でも、ファルシがどうのこうので客を混乱させた13辺りで既に見限っているだろうし

  10. 吉田の発言全てがネガキャンだったわ
    出しゃばらなければもう少しだけ売れたかもね

  11. あらゆる意味で化けの皮が剥がれた

    • FFは、もう少しまともな開発者が上に就いていたらなって本当に思う

      7の辺りから変な勘違い路線に入り始めたのが、全ての終わりの始まりだったと思っているし

      • 6でオペラとかやり始めた頃にはおかしかった気もする…
        正直あの流れがユ・リ・パに繋がってんじゃないかな

  12. 82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BdJnlL580
    >>10
    スクもプラチナは一部のオタクがうるさいだけで高速ブンブン系の適当アクションだからな
    オタクは認知できない速度を見るとすごいと思い込むセンス0
    これは大昔からの習性

    ソウルライク(笑)とか好きそう

    41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CGAjDrcn0
    >>39
    出荷300だから終わってるだろ。
    実売なんか20万くらいじゃないの?
    未だに初回限定盤買えるくらいのカスだぞ。

    ゲームどころかサントラの初回限定盤すらまだ買えるの草生える、🤮はまだ音楽に関しては評価されてるんやなって
    テンパが無理矢理持ち上げても祖堅の実力・客観的な評価はこの時点で明確なのよ

    • そもそも、FFにあんなパンクロックみたいなサウンド求めていなかったのにな・・・

  13. そんなん作ったゲームより自分達の方が人気がある、なんて思い違いをしてる集団だからだろ
    随分、前からそうじゃん

  14. 召喚獣がメチャメチャ強いっていう世界観なら、普通に考えたらソロゲーにレイド戦的なものを落とし込むと思うだが、パーティすら無いとか何がしたいのか判らなかった。
    ソロゲーでレイド的なのと言えば、幻想水滸伝とか、ロマサガにもちょっとあったし、ラスレムもそうだったりと、先例が、しかもスクエニ社内に先例があるのに。

  15. 糞ゲーだから初回で売り逃げしないといけないのに
    売れてないハード先行独占で出してちょっと売って後発は爆死
    あれが売れると思いあがってる開発のセンスのなさよ
    それとも糞ゲーでもFFブランドで売れるとでも思ってたのかね
    そんなものはないと証明されたいい機会だったな
    あとPSユーザーもFFに関してはそろそろ目覚ました方がいいよ

    • 作ってた連中にクソゲの自覚が無いからこれでPS5に客がわんさか乗り込んでくると本気で思ってた可能性高い
      でそれが現在進行形でまだなんとかなると思ってそう

      • 自分も開発陣「こんなゲーム売れないけど◯ニー様が保証してくれてるからヘーキヘーキw」って吐き気を催す邪悪レベルの舐め腐った考えなんだろうなと呆れ混じりに見てたけど、予約少なくてパニックとか前社長逃亡とか情熱大陸のビッグマウスとか宝塚とかのムーブ見てたら、

        「え・・・?お前等本当にこのクソゲー爆売れすると思ってたの?マジで?冗談だろ・・・(唖然)」

        「こいつらまさか◯ニーが発表してるPS5の台数本気で信じてたの?!どう考えても転売ヤーか海外の半導体分解で使われて一般ユーザーに渡ってないのなんてゲハ民でもわかってるのに?!」

        と2重の意味でスクエニもといFF委員会の連中の頭の中お花畑状態に愕然としたぞ。

        本当にゲーム業界の動き見ないでYESマンや信者だけで周り囲み続けたらこうなるって見本だわスクエニ。

  16. 16で急転直下みたいな表現がそもそも間違ってる

  17. 17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SI85Q3Nw0
    FF17どうすんだろうね

    34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VT4vWzhj0
    >>17
    出ない出さない

    十時会長がSIEの手綱握っちゃったし◯ニー内部のプレステ恩義マンもあらかた追い出したからもう以前みたいな開発費援助とか金出してくれないだろうから作れないだろうなぁ。
    FF委員会が社長より偉そうにしたり、以前の社長を結託して追い出したり出来たのって◯ニー(SIE)の後ろ盾があって虎の威を借りてたから好き放題王様ごっこ出来てたし、開発費とか広告費も全部出してもらってクソゲー量産してもダメージ最小限に出来たり問題起こしても揉み消して貰ったり出来た訳だし。
    今のPSの影響力がオワコン状態で◯ニー本社の恩義マン追放済み・◯ニーの各部署から恨みつらみ持たれまくり・会長自らPS撤退の敗戦処理の陣頭指揮をとってる段階だと、

    ・開発費援助も広告費援助もしてくれないだろうから予算がガッツリ減って金でグラつぎ込むしかしてこなかった状況にドップリ浸かったFF委員会の連中じゃまともにゲーム作れないから作る前から大爆◯確定の罰ゲーム。

    ・スクエニ退職後に◯ニーのPS恩義マンのコネで天下りポスト就くことがほぼ不可能状態で言わばパニック映画の脱出口が塞がってしまって八方塞がり。

    ・◯ニーから梯子を外された場合、今までやりたい放題してきたFF委員会がスクエニ最大のお荷物部署扱いになり自分達の立場がヤバくなる。

    アリとキリギリスじゃないけどまぁ因果応報の自業自得状態になる事は想像に難しくないだろうね。

    だからY氏とか祖堅にABEMA相手にあんな無茶苦茶させてまで14に縋り付いてスクエニでの地位に縋りつきたいんだろうね。

    社長が電通の天下りだから14で結果出して社長に媚び売れば美味しい思いは出来そうと甘い目算で動いてるんだろう。

    まぁPS撤退時のスクエニが見ものだね。
    堀井さんが引退もしくはヤバくなる前にドラクエがFF追い出してゲーム部門を牛耳れればまだ再生のチャンスはありそう。

    • まあそもそも、こんな詐欺みたいな商売がいつまでも続く訳が無い事くらい、ソニー(SIE)が落ちぶれていくのを目の当たりにしていたはずのPS3~4の段階で分かりそうなものだったのにな

      そこから抜け出さずに、ずっとソニーの飼い犬として振舞ってきたのだから、相応の末路じゃないのかね

      FF連中は本当に落ちるところまで落ちたと思うよ、だってゲームを作ろうという気が微塵も感じられないんだもんな

      金で堕落した先は、いつの世も碌な末路じゃ無いからな

      スクエニがどうなろうとどうでも良いけど、FF連中がFFブランドに惨めに寄生している(彼らはFFを立ち上げた人達とは違うし)のだけは本当に許せないな

  18. 41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CGAjDrcn0
    >>39
    出荷300だから終わってるだろ。
    実売なんか20万くらいじゃないの?
    未だに初回限定盤買えるくらいのカスだぞ。

    初回限定がまだ買えるとかまじかよ
    出荷300万で誤魔化してそこから続報がないわけだな

  19. 外さないようにあまり挑戦せず安定を取り過ぎたせいで凡ゲーになった
    キャラも魅力ないし色々と中途半端

    • それな
      とにかく批判されたくない、ネタにされたくないのが全体を通して伝わってくる
      これで確信したのがYはイキって大物感を出そうとしてるが、本当は批判に敏感で恐れていること
      思い付いたこと喋ってその場を凌ぐことには長けているが、それは不安の裏返しではないかと

      • 今後そういう批判すらもカスハラ対象にするんだろうな
        言論統制待ったなし状態だわ

      • 任天堂でも、マリオですら批判はあるけど、批判は批判でもちゃんと受け止めているからね(勿論、正しい批判であって、無理強い(1年で完成させろとかFCのスペックでも十分だろとか、売り上げ5000万本を目指せとか)や誹謗中傷の類は除くが)

        ゼルダもブレワイが出るまでは色々批判もあったり、開発側も失敗だったと自覚しているものはあったらしい(ムジュラの高難易度、スカウォのリモコンの操作性(発想自体は良いが)や一本道感等)

        だけど、その結果がブレワイという形になって出て来ているのだから大したものだよ

        一方でスクエニは批判を無視して自分達が作りたいものだけ作って自滅しているのだから、センスが無いばかりか他人(客)の所為にしているのだから話にならない

        そりゃ、優れたゲームが必ずしも正当な評価をされない事はあるけど、スクエニの場合はそもそもゲームの品質に問題がある上に、開発者がそのことに気付かないのだからどうしても無いんだよね

    • 妥協して失敗しているってのが致命的だと思う

      妥協するならするで、ちゃんと「ゲームとして」完成させるべきだったのに、結局妥協しても出てきたのが一本道のムービーゲーという有様で、もうゲーム作る能力すら無いんだなって確信したからな・・・

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