Switch『年間』アクティブユーザー1億2千万、PS『月間』アクティブユーザー1億2千万

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aIPkYs6ydSt.V

興味深いことに、任天堂とプレイステーションのアクティブ ユーザー数はどちらも現在 1 億 2,900 万人で同じです。

任天堂: 年間プレイ ユーザー数 1 億 2,900 万人
プレイステーション: 月間アクティブ ユーザー数 1 億 2,900 万人

– 両社とも過去最高です。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aIPkYs6ydSt.V
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gh3IMfyP0St.V
また「やった」か
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+JpQGp/30St.V
非公開なんじゃなかったっけ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そのうち何人かはPS2なのかなw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bX0FEwSz0St.V
アクティブ同じなのになんでソフトとサブスクの売上はソニーが5倍近い大差で 任天堂引き離してるの?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nc12MltYdSt.V
>>6
任天堂はサードソフトの売上はロイヤリティ分しか計算してないないから
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7p1hOsqr0St.V
もうPSのカウント方法も数字も信じてる人バカ以外いないだろw
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v1MhEtWK0St.V
年間アクティブとかいうインチキな指標使ってる大手企業って任天堂だけだと思う
数字だけ大幅に水増しして情弱を騙せればそれでいいのか
110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qq11IN040St.V
>>9
月間より年間のが長いから難しいと思うが
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kK/v+2k40St.V
これサブスク入ってないのも混ざってるよね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z3OnLMW20St.V
>>11
それは任天堂もPSも同じでしょ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hIflEi9i0St.V
足し算だと思ってそう
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jWjjxogcMSt.V
のべじゃないだろうから月間人数x12が年間人数になるわけでもあるまいに
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hIflEi9i0St.V
これでじゃあPSは年間14.4億人だと思ってるのがソニーファン
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7tVUOxOt0St.V
>>17
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nc12MltYdSt.V
>>17
ちょっと笑った
なるほどソニーファン算だとそうなるか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZU8tP+fUHSt.V
>>17
そう言うことを言いたいんだと思った
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z6Ppeo3X0St.V
>>17
そう思ってるってことだよねこれ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m/OVD3uK0St.V
>>17
さすが
ソニーファンの生態と知能をよく把握してるな
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1rtnznhc0St.V
>>17
なるほど!
だから年間と月間を強調したかったのか
ほんとに知能足りてないんやな
102: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X+w9SG8n0St.V
>>17
お前がナンバーワンだ
140: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rCqPp1z70
>>17
こういうのがあるからゲーム板は辞められないwww
158: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zX8//qjA0
>>17
何が言いたいのかと思ったらそういうソニーファン算か…
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QqOhZ/lC0St.V
まあ無課金貫いてるような貧困ユーザー多いし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kBtbLKoq0St.V
PSの月間アクティブは
PS5総数の約1.6倍なのか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZtQftVX0St.V
>>19
PS4ユーザーもいそう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oOtVJLU30St.V
>>25
実際去年時点の半分近くはまだPS4らしいよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kw2LZ4WS0St.V
そもそも年間アクティブユーザーってのが意味わからんよな
1年に1回でもハード起動したらアクティブユーザーなん?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kK/v+2k40St.V
>>21
普通はそう
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pQoWp9qJ0St.V
steamでもPSアカウント連携強制してたろ
それ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/mdBnTUM0St.V
CSもsteamみたいにアクティブユーザーをリアルタイムで出せばいいのにな
ゲームの同時接続とかも
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pQoWp9qJ0St.V
>>31
フレンドとか知られたく無いのに分かったら面倒だろう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9tVuW+aF0St.V
ユーザーいるのはいいんだけど片方がソフト作るの諦めたようにソフト出さないし本体値上げするし本当にユーザーいるのか?儲かってるのか?ってのが本音だろうな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c14i+5BR0St.V
>>33
大本営発表とはよく言ったものだ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x1jo886f0St.V
そもそもサブスクの会員数自体がPS+≫SWOだからなぁ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mTjDyCys0St.V
月間1億3000万もいるわけねーだろ
ハードの普及台数を考えて口にしろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z3OnLMW20St.V
>>40
これPS3、4、VITAのユーザーも含んだ数字だぞ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xNlTMnZI0St.V
>>43
40じゃないが素でPS5に脳内変換してたわw
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SMXXDnhU0St.V
>>43
かなり重複がありそうね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uvxbLgM60St.V
全てのハードを合算集計とかやってるのがそもそもソニー以外いないっていうね
最早数字出してる意味自体不明だわな

引用元

コメント

  1. 16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jWjjxogcMSt.V
    のべじゃないだろうから月間人数x12が年間人数になるわけでもあるまいに

    17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hIflEi9i0St.V
    これでじゃあPSは年間14.4億人だと思ってるのがソニーファン

    まぁそうだろうねぇ
    むしろ年間1億でも多すぎる感じだし

  2. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aIPkYs6ydSt.V
    興味深いことに、任天堂とプレイステーションのアクティブ
    ユーザー数はどちらも現在
    1

    2,900
    万人で同じです。
    任天堂:
    年間プレイ
    ユーザー数
    1

    2,900
    万人
    プレイステーション:
    月間アクティブ
    ユーザー数
    1

    2,900
    万人

    両社とも過去最高です。

    Xbox(ゲーパス)は蚊帳の外ww🤣
    まぁ、お得じゃないってバレているしなwww🤭

    • PS「あれも死体wこれも死体wもっと死体wもっともっと死体www」

      ぶっちゃけた話、ユーザー(ファンボ含む)は基本無料ゲームやフリプ・セール待ちの奴ばっかりで今更サブスク始めてどうすんの?とも思うけど

    • あーあ
      デイワンゲーパスが多すぎて壊れちゃった…w

  3. 月間の料金は任天堂が330円でPS+が850円だからどっちも1か月料金なら売上は2.7倍くらいになるんだろうけど、それ以上の売上の差があるのなら
    任天堂はお得な1年や3か月単位で購入し、PSは1か月単位で購入しているってことになるのか?

  4. アクティブユーザーの基準自体が違うんだけどね
    ■任天堂
    ・Switchに登録されたニンテンドーアカウントのうち各集計期間の1年間に⼀度以上ソフトウェアを起動したアカウント数。(ユーザー情報の利用を許可していないアカウントは除外、eショップなどの利用は含まない)

    ■ソニー
    各四半期の最後の月にPSNでゲームをプレイしたり「サービスを利用した」アカウントの「推定」合計

    • 推定?
      K国式だと一番数字が良い期間を全期間の間に適応して合計数を取るというのがあるけどまさかな…

  5. 140: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rCqPp1z70
    >>17
    こういうのがあるからゲーム板は辞められないwww

    まあ確かにこうやって話題を掻っ攫っていくやつが突然湧いたりするから
    掲示板は面白いというのはあるな

  6. ソニーの発表は春節で中国人90億人が移動とか言ってるTVニュースくらいに捉えたほうがいい

  7. これでPS5の遊んでるゲームランキングの上位が基本無料ゲーばっかってのがね。

  8. 配ったティッシュの個数自慢だな

  9. 世界最下位独走中のクソ箱さんのゴミ屑みたいな数もだしてあげようぜ笑 

    • 箱ガーくんて2つ端末使うようになったの?

    • 寝ても覚めても箱のことしか考えられないほどに箱の魅力に取り憑かれてるのを「自分は箱が嫌いだからそう思うんだ」と勘違いしている憐れな奴

    • 脳内XBOXに支配されてて草
      年中XBOXの事ばかり考えてそう

  10. psはpcとかも含むぞ
    あくまでサービスを利用した人数
    ゲームした人数ではない

  11. 販売終了してからもいくらでも売れる魔法のハードPS2がある時点でPS側の出す数字なんか何一つ信用できないんだよな

  12. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aIPkYs6ydSt.V
    興味深いことに、任天堂とプレイステーションのアクティブ
    ユーザー数はどちらも現在
    1

    2,900
    万人で同じです。
    任天堂:
    年間プレイ
    ユーザー数
    1

    2,900
    万人
    プレイステーション:
    月間アクティブ
    ユーザー数
    1

    2,900
    万人

    両社とも過去最高です。

    一ヶ月の集計って中国おこづかいアプリブーストでも決めたの?

  13. 49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uvxbLgM60St.V
    全てのハードを合算集計とかやってるのがそもそもソニー以外いないっていうね
    最早数字出してる意味自体不明だわな

    実体より景気よく見せかけたい(投資家を安心させたい)って点では一貫してる気がする

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