1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOUjBXaa0
モンハンシリーズ初動
ワールド 500万本
アイスボーン 250万本
ライズ 400万本
サンブレイク 200万本←PC同発
ワイルズ 800万本←PC同発
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rR7Npt100
ライズのネガキャンもう無理があるからやめた方がいいよ?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vFnuBbde0
半ライズ君…
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yw2OHu4n0
条件揃えるとSwitchの凄さがわかるな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wsOymTMk0
次のスイッチ2PCマルチは800万なんてあっさり超えちまいそう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOUjBXaa0
>>7
サンブレイクの売上見る限り無理だねw
サンブレイクの売上見る限り無理だねw
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KHoWEZQm0
それで、ワイルズCS版は何本売れたんだ?
CSいらなくね?
CSいらなくね?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aUMPwvFIH
今作色々と不評だし次ごっそり落としそう
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wsOymTMk0
サンブレイクでどうこう言ってんのが間抜け、まぁ黙って見ておけ
次の新作で必ず起きちまう事だから
次の新作で必ず起きちまう事だから
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IsIcfqqP0
どこぞの蟲達が提唱する次に響く理論だとアイスボーン不評でライズが売れなくなったけどライズが好評でワイルズが売れた事になっちゃうな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yw2OHu4n0
Switch煽れればPSなんて死んでもいいという強い意思を感じるな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IsIcfqqP0
でもPC版は売れたけどPS版は売れなかったねって言うとチギュっちゃう
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W4qFLezj0
「前作の影響」の「前作」の定義が良い意味か悪い意味かコロコロ変わるからな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5o2mCUdB0
生産出荷してるから数盛れてるだけでしょそれで余ってワゴン行きがPSパターン
小売にどんだけ迷惑かけてるかワールド酷すぎて1円とかなってたぞ
Switchは価格安定で数も売れる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:doXAfxzv0
ワールドの初動って400万本より少なかったはずだけど
ワールド発売された後のPS発表会で生産出荷400万本突破!って出したから
ワールド発売された後のPS発表会で生産出荷400万本突破!って出したから
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GOUjBXaa0
>>17
PSアワードのやつだろ
アジアで400万だぞそれ
PSアワードのやつだろ
アジアで400万だぞそれ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eec/1pcV0
普及台数考慮したら今回大爆死になってしまうんだが…
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GtDUU4zn0
>>19
要求スペック高すぎて遊べる人少ないとかほざいてたのに?
要求スペック高すぎて遊べる人少ないとかほざいてたのに?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JDTic8ey0
美男美女でワイワイやってるとこにブスが混じったりきついじゃん?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QvKYJJ8A0
北米版が国内で日本版が北米で
投げ売りされてたワールド
投げ売りされてたワールド
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:evQOwRLi0
pcとps5だったら作りたいやつ作れるけどSwitchは無理です。移植もできないスッゴい足手まとい。
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCINkxyr0
これを真に受けたら
PSで発売するときには必ずPCと同時じゃないとヤバい
どんどんPSの影が薄くなるだろうな
PSで発売するときには必ずPCと同時じゃないとヤバい
どんどんPSの影が薄くなるだろうな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQuD53kG0
ライズ 230万
ワイルズ 60万
???
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QzVrDyeb0
ライズの続編はスイッチ2独占で任天堂コラボをした方がいいよ
マルチにしても他のハードではどうせ売れない
それなら任天堂コラボで高値を維持した方が利益は大きくなる
マルチにしても他のハードではどうせ売れない
それなら任天堂コラボで高値を維持した方が利益は大きくなる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L8FYa4YFr
>>30
カプコンの直近の発信ではライズが月70万ワールドが月100万売れている
カプコンの直近の発信ではライズが月70万ワールドが月100万売れている
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UhD9IHwx0
海外にグラガーな奴が多いだけだろw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19kIqsH7M
ライズ系は和風だから中国で受けなかったのは間違いなくあると思う
和風のモンハンは今後出ないかもね
和風のモンハンは今後出ないかもね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qwJViA6K0
モンハンユーザーから任天堂の低スペードが嫌われてるからね
だからライズも爆死した
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mns5h2AS0
>>40
ソニーのハードも低スペだから嫌われたの?w
ソニーのハードも低スペだから嫌われたの?w
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJ0woMwh0
ライズはSwitchで800万
ワイルズは200万
PSユーザー1/4じゃん
ワイルズは200万
PSユーザー1/4じゃん


コメント
PSが世界含めあまり売れてなくて(パケ70万本の日本が一番売れた可能性まである)ほぼSteamに客取られてるのに最初から同発かつ完全版前のソフトの累計数値持ち出して煽ってる場合なのだろうか?
そのぐらいしか出来ないぐらいPSで爆発しそうな弾がないんだろ。今さらアレが半年で50万本売れたよ!とかほざいてる奴らだし・・・
次回作に響く(ニチャァ……)とか言っておいてこれである
1位ワールド
2位ライズ
…
10位サンブレイク
ワイルズはサンブレイク以下なんよ
これから売れるかもしれんけど現状は認めなよ
🤖「グダグダ言わずに臭突は証券口座にある3千万だかで買えばいいのに。」