IGN.com
Don’t Compare Assassin’s Creed Shadows’ Launch to the ‘Perfect Storm’ Valhalla Benefitted From, Ubisoft Internal Email Says, Compare It to Origins, Odyssey, and Mirage
We still don’t have a sales figure.
https://www.ign.com/articles/dont-compare-assassins-creed-shadows-launch-to-the-perfect-storm-valhalla-benefitted-from-ubisoft-internal-email-says-compare-it-to-origins-odyssey-and-mirage
Ubisoft の社内メールによると、アサシン クリード シャドウズの発売をヴァルハラが恩恵を受けた「パーフェクト ストーム」と比較するのではなく、オリジンズ、オデッセイ、ミラージュと比較してください
まだ売上数はわかりません。
詳細は>>2以降
実際はバグだらけでひどかった
アナリストによると、『アサシン クリード シャドウズ』はユービーアイソフトが「切実に必要としている」ヒット作ではない
MIDiA ResearchのRhys Elliott氏は、「この数字はUbisoftが切実に必要としている大ヒットを反映していない」と述べ、「『アサシン クリード シャドウズ』の規模と開発期間を考えると、このタイトルはまだ損益分岐点に達していないことはほぼ間違いない」と予測している。
https://www.pcgamesn.com/assassins-creed-shadows/sales-analysis-ubisoft
弥助クリード叩きにはさして参加してないワイも
これにはさすがにニガ笑い
ボリュームも少なかったし開発期間も長くないし
シャドウズと比べるならヴァルハラじゃないとおかしいんだけど
>>13
ミラージュすぐ終わるしね。中規模のミニアサクリとして開発された
ストーリークリアは13時間程度だし
IGN Japan|『アサシン クリード ミラージュ』の実際のクリア時間は?集積サイトによると、メインストーリークリア優先で13.5時間
https://jp.ign.com/assassins-creed-mirage/71191/news/135
あとシャドウズはAAAゲーではなくAAAAゲー(フォーエーゲー)クラスと呼ばれている。スカルアンドボーンズと同じ規模のカテゴリ
3,000人だからねバカみたいにコストを掛けて作ったから
採算が取れるまでが遠すぎる1,300万本以上売って初めて利益が出始めるみたいだしなしかもこれフルプライスで売った場合だから何時もの安売りセールだと目標本数は更に増えると言うねw
恐怖の通期決算発表が待っているw
潔さってものがまったくない醜さ
身内切りしても許さんわ
外伝みたいなもんじゃん
個人の情報発信が簡単に出来る時代になって情報誌専門誌の意見はもう無いも同然なんだよね
ステマ出来なくなって本当にユーザーから人気な物しか残らなくなった
ミラージュとプリペルは開発費は回収できたと思うが
UBIのマーケティング的には「プレイヤー数=売上」と誤認させたいだろうけど
コメント
無様
なお
・アサシンクリード
・ファークライ
・R6
の3シリーズがテンセントの出資で作られた
現状はUBIの子会社と言う事になってる会社に移管される模様
R6はもちろんファークライもまだ助かるからMSに渡ってほしかったわ
UBIの身売り先はやっぱテンセントになりそうだなあ
IPだけ取られてゴミ人材は全て捨てられるパターンだわ
https://www.sankei.com/article/20250328-U2MP3XGT4VFTRPTRFZPU4ZV7IQ/
>>発端は、米インフルエンサーのハサン・パイカー氏による『シャドウズ』購入を薦める投稿。同氏は、アマゾン傘下の配信サービスTwitch(トゥイッチ)の人気配信者で、左派の政治コメンテーターでもある。
>>昨年12月の米ビジネス誌フォーブス(電子版)の報道によると、パイカー氏が反ユダヤ主義的な主張を広めたとして、金融大手のJPモルガンなど有力企業3社がトゥイッチから広告を引き上げる騒ぎも起きた。
>>来日中の今年2月には、都内の共産党本部を訪れて動画を配信している。
アサクリ擁護してるのこんなんばっかりだよな
日 本 共 産 党 自体も党員がアサクリ擁護しに来て失敗してたし
このサイトにも記事あるんじゃなかったっけ?
いつまでたっても実売数をひた隠しにして、未だに300万ユーザーとしか発表できないとこがもう終わってる
サブスクがある以上それ以下が確実なんだから、しかも販売本数だけで1000万行くのが最低条件なぐらい今のUBIはどん底なのに
こんな工作にかける金と時間をシャドウズに使えばよかったのに
Ubisoftが中国・Tencentの出資を受け子会社を設立、「アサシンクリード」「Far Cry」「レインボーシックス」の開発チームや開発スタジオを移管
gigazine.net/news/20250328-ubisoft-tencent-spins-out/
あらま
昨今の中国の動きを見れば、だいたい予想できたことだよね
UBIでさえそうなのだから、スクエニなんかの一流メーカーなんかも例外ではなくなる
シャドウズもそうだけど最近だとモンハンも過剰なほど叩かれているよね
不満がある人がいるのは事実だろうけど、
にしても絶対に売れてほしくないという意思のもと、
炎上を焚きつけまくってゲームの評価を落とす勢力が一定数いる
そうやって各メーカーの主力タイトルを叩いて売上落としを狙って
立ち行かなくなったところを今回のようにテンセントみたいな中国大手が介入して、実質的な買収に持っていく
そういう事例は今後もっと増えていくと思うわ
スクエニは出来の上下ブレが激しいとはいえニンダイでSwitchにゲーム提供しまくってるしね
一流と言われると首を傾げるけど資本はあるし必要な大企業ではある(FFは…うん)
モンハンにノーを叩きつけてるのは実際の購入者なんですが……
だから
> 不満がある人がいるのは事実だろうけど、
って書いてるだろ
そもそも賛否両論だったとしても、50%不満があるのに対して、50%は評価してるってことなのに
片方の50%だけひたすら拡散させて、もう片方の50%を封殺するっていうのがいびつだっていうことに気がつかないのか?
>にしても絶対に売れてほしくないという意思のもと、
>炎上を焚きつけまくってゲームの評価を落とす勢力が一定数いる
キミがやってる行為ももう片方を封殺しようとしてるやり口だけどね
まあポリコレ度を上げるために雇われた数合わせだろうしな
UBI大規模レイオフが待ってますw
露骨にやる時点でコントロールできてなくて草
形容矛盾だなw