1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B6ceacvv0
120: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U8PaKpx/0
>>1
よりパワフルに、よりスムーズなゲームプレイ
Nintendo Switch の 10 倍のグラフィック パフォーマンスを備えた Nintendo Switch 2 は、よりスムーズなゲームプレイと鮮明なビジュアルを実現します。
・Tensor コアは、電力消費を効率的に維持しながら、AI を活用したグラフィックスを強化します。
・RT コアは、動的な照明と自然な反射によりゲーム内のリアリティを高めます。
・ハンドヘルド モードでの NVIDIA G-SYNC による可変リフレッシュ レート (VRR) により、非常にスムーズでティアリングのないゲームプレイが保証されます。
開発者向けのツール、プレイヤー向けのアップグレード
開発者は、改良されたゲーム エンジン、より優れた物理特性、最適化された API を利用して、より高速で効率的なゲーム作成が可能になります。
NVIDIA を搭載した Nintendo Switch 2 は、プレイヤーと開発者の両方にメリットをもたらします。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:owCmlSOX0
うおおお
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwLYT2/i0
任天堂のレイトレすげえええええええw

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/THBQwdt0
>>6
すごっ画像の解像度落としまくってる画像だけど海がリアルだわ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwLYT2/i0
>>67
いや、レイトレ使ってないでしょ
使ってるとしたら品質💩すぎるよ
145: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y46KtcIK0
>>67
レイトレ有無関係なく、リアルな海ならシーオブシーブスに勝てるものはないと思う
迫ってくる大波のうねりがほんま恐怖感じたゲームは初めて
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e8GnTqxh0
直接!
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EAEk/15t0
謎の半導体メーカーのニュースなんてソニーファンは知らんから捏造発狂し続けるぞ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6vsgVyNO0
テキトーな事ほざいてるのがいるから公式が表明しちゃったよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q455WGLN0
なにこいつ?信用できるの?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OZMINwEN0
DFさん?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I2VYt1+9a
>>14
いや、それは関係なくね?
完成してなくて搭載してない、今後出てくるってのは普通にありえる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g80x33roM
あっちゃー
任天堂専用カスタムコアとか絶対用意されないとか言ってたのにねw
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:owCmlSOX0
謎の半導体メーカーが勝手に言ってるだけだからね
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C8qZG8Zi0
AMD死んじゃった
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXcgqlKOr
非搭載とかデマ流してた奴やばいだろ
ライン超え
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yDMD+ZBw0
DFとかいうお笑い集団
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yhgBHpF80
公式が勝手に言ってるだけやろw
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AAHcWbKQ0
結局Tfropsどのくらいなのよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I2VYt1+9a
>>23
Nintendo Switch の 10 倍のグラフィック パフォーマンスを備えた Nintendo Switch 2 は、よりスムーズなゲームプレイと鮮明なビジュアルを実現します。
地味に爆弾発言してる
1もNVIDIAだから信ぴょう性はある
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vORQogXK0
>>28
単純に考えたら
Switchが393GFLOPSだったから3.93TFLOPSってことか
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8CS8PXgq0
>>44
PS4 pro が4.2Tflopsだからほぼ同じ性能なんだな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:niKx7/vC0
さっそくブーメランw
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6fhEY/xS0
AI とレイトレーシングによる次世代のビジュアル
新しい RT コアはリアルタイム レイ トレーシングを実現し、より没入感のある世界を実現するリアルな照明、反射、影を実現します。
Tensor コアは、ディープラーニング スーパー サンプリング ( DLSS )などの AI 駆動型機能を強化し、画質を犠牲にすることなく解像度を高めて細部まで鮮明に表現します。
Tensor コアは、ビデオチャットのユースケースで AI を活用した顔追跡や背景除去も可能にし、ソーシャル ゲームやストリーミングを強化します。
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4tKWmttr0
Switch2お買い得すぎる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X18opojH0
そりゃ任天堂がダイレクトやるの当たり前だわな・・・
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7vGdu7QzM
あるなら最初から言えって話だぞ
何も言わないから懸念が広がる
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A+4YHce+0
ん…nvidia
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C8qZG8Zi0
Nintendo Switch の 10 倍のグラフィック パフォーマンスか
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wOtF0hIY0
DLSSはともかくレイトレとか使いこなせるとこほとんどなさそう
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5xp0Bji00
>>36
なんかマイクラがレイトレ対応してたよな、土がめちゃくちゃテカテカしてた
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UE6EU2Ms0
そりゃサイパンが動くんだしな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4tKWmttr0
まほーのFSR
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwLYT2/i0
おいおい、せめてスクショ貼ってくれよ
購入の判断材料にならないじゃん
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ptqUweSI0
これやっぱり革ジャン次のダイレクト辺りで出て来るんじゃね?
引用元
コメント
昨日のDLSS非搭載だと判明という記事は修正した方がいいのでは
表現技術の一つなのにレイトレ=リアルとか思ってそう
殆ど知ってたというプレスリリースではあったけど、この部分が爆弾発言なのはそう。
グラフィックパフォーマンスが指す物(FlopsかTOPSか)次第ではあるが、10倍はかなり高い。実際flopsなら続くレスにもあるように、PS4pro並だしな。
一方でバッテリー持ちと本体重量が心配になってくるが、それは近々に出るであろう海外の試遊会のレポート次第かな。
詳細なハード情報は発売後の分解レポート待ちになるだろう。どんなチップなのか楽しみだ。
10倍となると3~4Tflopsぐらいかね?
思ったより性能上げてきたなって感じ
PS4Pro、XSSが近いのかね
って考えるとようやってる
結局アーキテクチャ含めて現行仕様にアプデしてる所もあるし
何でグラフィックに使用一辺倒かなあ
tensorコアならまずはマイクとカメラに使ってるでしょ
directでもノイズリダクションとか顔取り込みとか言ってたでしょあれCPUで
ソフト処理したらゲームまともに動かんわ
確かにnVIDIAもそう言ってるね
ttps://blogs.nvidia.co.jp/blog/nintendo-switch-2-leveled-up-with-nvidia-ai-powered-dlss-and-4k-gaming/
出る前は「現代の技術じゃps4超えるの無理!」「UMPCが10万だからめちゃくちゃ高くなる!」出た後は必死に「ps4以下!」「性能高くなってももうps4マルチ切られてるから意味ない!」って、見えない聞こえないしてるし脳内ps4の性能上がってるのほんまに笑える。しかも予想を遥かに超えるスペックだったからビクビクしてるしw
ビクビクしてるのは、UMPC向けチップを売ってるAMDもそう。
フルHD60fpsをフラットに出せるような10万円代のUMPC並の性能を、7万円(多言語版)で売られたら流石にキツイ。
UMPCの生産量が少ない、あるいは任天堂が無茶苦茶な台数を生産した量産効果だとは思うが、AMDはUMPCを大量生産するパートナーを早急に見つける必要がありそうだ。それがValveなのかSIEなのかMSなのかは分からんが。
5万で120fps液晶積んでるのが何気にやばいんよ
120 Hz液晶採用は7万でも十分ヤバい。
ただまだスペック情報がないから、素で120 Hz出せるのか、FGで出すのかが判断できん。
操作性を重視してたから、ネイティブで出る事を期待してる。メモリ帯域への影響も4Kよりかは低いし。
どうも素の性能がスイッチの約10倍≒PS4Pro
みたいだな(据え置きモード)
これにAI処理入るからノーマルPS5に近いことは出来そう
噂にあったT239以上の、より高性能なSoCになってそう
AI処理でどれくらい画質やFPSなどのゲーム性能を向上させらるようになるか、つまりDLSSをどこまで使いこなせるようになるかが鍵。
1つのゲームに特化してしまうがPS5並の性能を見込めるAIモデルだって作ることは可能かもしれない。
物理エンジンのhavokをあそこまで飼いならした任天堂が、どうDLSSを使いこなしていくのか見もの。
DLSS自体、独自規格が云々と言われてるけども、今じゃ困らない程度に普及してるのが強い
PC版の学習データを持ち込めるやろし
何よりアップスケーリングならFSR2より画質もフレームも優れてるのよな
とりあえずDFはまたハズレw
nVidiaにとっても機能をアピールするには絶好の機会だろうし
モンハンワイルズの移植は確実に出来るだろうし、カプコンは出すと思う。
FFも7Rも出すみたいな感じの説明あったしな。
現状で満足に作れてないのに移植なんて無理でしょ
広範囲に醜態晒すよりは、まともな別ライン製モンハンを出す方がよかろうもん