ゲーム開発費が何倍にもなってるだからソフトの値段上がるの仕方なくね?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VUSKAxuz0
どうなん?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VUSKAxuz0
しゃーないやん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G4smcb500
うんそうだね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VUSKAxuz0
>>3
せやろ?
世の中色んな物の値段があがった
物価はファミコンの時の数倍になってる
ならゲームソフトの値段だって、上げたっていいじゃない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VUSKAxuz0
昔は数億でゲーム作れたけど今は数百億かかる
なら1本1万とかでも安いやろ
ゲームソフトの値段だけずっと据え置きはもう辛いんじゃないか?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7klaN+1aM
以前と同じ人数で作ってるがインフレで給料が上がった結果開発費も上がった→わかる
開発者の人数をガンガン増やして大規模化してる→自業自得
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:alsXfzoV0
開発費がどれくらいで何本売れれば黒字なのか、そこまで詳らかに公表していただきたい
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EqJOK16VM
>>8
桃屋とかカルビーにも同じ事言ってこいよカスw
なにがしていただきたいだよwww
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SRz9niRT0

うん、上げるのは問題ないよ

買うかどうかは別問題だけど

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VUSKAxuz0
>>9
ゲーム1本で何時間も遊べるんだからコスパはいいだろ値段上がったとしても
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nmedn7kz0
アメリカはさらに関税で1.4倍な
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cu7dCTRE0
任天堂でさえこの有様だしな
もはや限界なんだわ
どこもかしこも大金掛けてショボいゲームしか作れない娯楽産業になっちまった
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vAbG8tkl0
まぁ実際そこはいびつなところだったからな
任天堂が率先して値段上げてみようってなってるのかもな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lIS+KfQyd
値上げするのは自由だけど売れなくなっても文句言うなよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VUSKAxuz0
>>13
そうなってないからスレ建てたんだが
お前らも文句いうなよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HR4R1Vs30
家族4人でスイッチ2を四台とマリカドンキエルデンサイパン買って24万は無理
せいぜい子供二人で一台使いまわしマリカのみだね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VUSKAxuz0

>>16
それは1台でよくね?
Switchはテレビにも繋げられるぞ

てかこれみて思ったけどDSを4台買うと6万円、1台で済ませることも出来るSwitchはやはりお得なのでは?

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3yfVQtbS0
アメリカのソフト屋は価格上限縛りがあるのをかなり恨んでいるみたいだな
Aを幾つ並べても価格を上げられないから開発費の回収も怪しくなってるという
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nmedn7kz0
>>17
関税かかるからパッケの値段上がるついでに
DL版も値上げ出来ていいじゃない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+IlMNJmFa
昔はメディアミックスで
アニメゲーム化ってかなりあったけど…
今はガンダムすら単独タイトルゲーム化が無い
予算と時間が無い
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3yfVQtbS0
下手にスマホアプリと絡めるとアプリのリリースが遅れて真っ先にサ終する地獄
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8SVcv1dd
仕方ないよ
あんまり買わなくなるだけで
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0IyhFrjM0
いずれにしてもGTA6がラインを割ってただろう
全然出ねえから任天堂が先を歩くことになったけど
今頃ホッとしてるんじゃないか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r0KwnAKf0
自分好みの名作を集め終えてるおじさん達は新作にあまり興味を持ってないから買わなければいいだけかもしれないけどね
若年層はゲーム以外の体験を増やすほうがいいかもしれないね
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VC+eB8L50
Switch2とマルチのPSゲーはつられて高くなるのかね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZPzdkj1D0
1ドル110円とかの時代でも日本で8000円くらいのを60ドルとかで売ってたから
向こうは頭おかしいと思ってるわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VgdL203nH

GTA6は100ドルで販売価格説あるけど日本円だとどれくらいの価格帯で売るつもりなんだろ

さらにそこからGTAオンランの課金で儲けるつもりだろうし

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IOoKhV710
その理屈でいうと、サードはPC、PS、XOXのために作ったゲームを
Switch2に移植するだけなんだから安くしろよって思うけどな。
サイバーパンクとか「7週間で移植成功!1万円でよろしく!」だし
昨今のゲームはプレー時間が長いから時間で割ると単価は安いんだけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JphfuDay0
>>34
後出しの移植なんかそんな売れないやん
単価は高くなるやろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Lsb3uDx0
家ゲーって割と早々に詰む運命だったとしか思えない
ライト層は高いと買ってくれんし、オタクはいくら開発費掛けても全然理想に届かんから買ってくれんし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMzP4CpXd
>>35
でも家ゲーなきゃ誰もPCゲームまで行きつかないよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JphfuDay0
>>35
任天堂居なかったら割と危なかった
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AfQfZWEW0
>>39
業界の延命には一役買ったがそれもいよいよ終わりやな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZLqcbc4v0
客の収入が増えないんだから据え置きでいいだろ?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JphfuDay0
>>36
アメリカの平均年収知ってんのお前?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ypdHwU6H0
コストがキッツいな
漫画とかはコストやっすいからどんなニッチ向けも狙えるし生きて行けるけど、ゲームはもうやれること限られすぎて雁字搦めになってるからな
縮小路線に入ったわ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ikCiz/r0
開発費上がってて後から無料で不具合修正とかアプデが必要なのやべえわな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9vQ203U7M
HD2DDQ3の時
みんな3000円にしろとか言ってたよな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xp2wQnS30
>>47
あのクオリティじゃあなあ…
ボイス切って安くすれば値段相応になったんじゃないか
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+rSKzJwr
GTAはどうせ値段上げるしGTAという超大作を人質に取られたら怒ってる外人も買わざるを得ないよ

引用元

コメント

  1. まあ仕方ないよ。
    でもゲームが売れるかどうかは、開発費じゃなくて、面白いかどうかだけだよ。
    俺は都市開発解体センターみたいな低予算でも面白いゲームの方が、毛穴が綺麗なゲームよりも好きだけどね。

  2. 任天堂は相応に金かけてんのわかるから理解はできるんだけど
    「これのどこに金かかってんだよ…」ってゲームが多すぎるし、そういうのを迎合してきた層にも問題がある

    というかほとんどのPSゲーはすでに8500円超えてるんだから任天堂叩ける立場にないやろが

  3. 前々から思ってたんだけど、
    どうして欧米のAAA開発メーカーはSBIと関係を持ったんだろうって。
    まあ、上層部がポリコレに染まってて、みたいのも当然あるんだろうけど、
    これだけ売れないのが目に見え始めてるのに、それでもSBIと関係を持つ理由は
    開発費高騰による資金不足なんじゃないかねえ。

    これはSBIに関わっているいい理由探しではあるけど、
    各開発会社は当然人件費も高騰してるわけで、当然投資も必要になる。
    商品が安くしか売れなかったら銀行の援助も難しいし、
    そんな理由でSBIに関わることになる、とかありそうじゃない?

  4. そもそも開発費の話なんか20年以上も前から懸念されてたのに、そのまま上げ続けて今に至ってるんだよね
    海外にも販路を広げたり、マルチプラットフォーム化とかで売上は増やしてきたけど、
    「開発費が年々上がり続ける」という問題の根本的な解決にはなってない

  5. スイッチはソフト2本で10000円で売ってるらしいしAAAみたいな大作だけが高く見えるだけだろ…
    とりま仕方なくはないべ。

  6. 実際上げる事自体には特に文句ないけど
    それで売り上げにどう影響が出るかはまだわからんよな
    マリカは同梱が安くてドンキーは70ドルだから実際に80ドルソフトの売り上げが鈍化するか分かるのはだいぶ先の話になるだろうけど

    • マリカ同梱版は2025年限定なので大して待つ必要もないのでは?

  7. 開発費がどれだけかかろうと消費者には関係ないだろ。
    消費者にとって重要なのは値段と面白さが釣り合ってるかどうかだけだ。
    面白ければ高価でも買うし、つまらなければ安価でも買わない。それだけ。

  8. 13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lIS+KfQyd
    値上げするのは自由だけど売れなくなっても文句言うなよ

    買わない客に文句を言う、そんなイカれた企業があるんですか!?

    「いいからPS5買えっつうの」

  9. 34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IOoKhV710
    その理屈でいうと、サードはPC、PS、XOXのために作ったゲームを
    Switch2に移植するだけなんだから安くしろよって思うけどな。
    サイバーパンクとか「7週間で移植成功!1万円でよろしく!」だし
    昨今のゲームはプレー時間が長いから時間で割ると単価は安いんだけど

    移植するだけとかアタマおかしいね。
    コストかかるのよ。

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