1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Rds5uau0
2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2750927/00.pdf
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2750927/00.pdf
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Rds5uau0
前回
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2708751/00.pdf
MMO(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年に「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」を発売したことから、前年同期比で減収減益となりました。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/26q2slidesJPN.pdf
MMO:前年に「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージを発売したことにより、前年同期比で減収減益売上高:199億円(前期:324億円/ △125億円) 営業利益:78億円(前期:131億円/ △53億円)
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPuR4vJY0
>>4
今回もひどい数字になってそう
拡張出なかったらだけで▲53億にはならんだろ
今回もひどい数字になってそう
拡張出なかったらだけで▲53億にはならんだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y4HUiibG0
おいおい嘘つくなよ
俺のジェミニたんはこう言ってるぞ
** MMO(多人数参加型オンライン):** 『FINAL FANTASY XIV』の新拡張パッケージ「黄金のレガシー」の発売により、前年同期を大きく上回る増収・増益となりました。継続課金収入の強さが改めて示されています。
まとめ:主な注目ポイント
** 収益性の向上:** 売上高の伸び以上に営業利益・経常利益が大きく伸びており、コンテンツ制作におけるコスト管理や、高利益率なMMO部門の貢献が目立ちます。
** MMOの牽引力:** 『FF14』の拡張版リリースが全体の数字を大きく押し上げており、同社の安定的な収益基盤としての重要性が再確認されました。
** 全セグメントでの増益:** すべてのセグメントにおいて前年同期比で利益が改善しており、事業ポートフォリオ全体が良好な状態にあると言えます。
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0dW2HFT10
MMOなんて時代遅れすぎて新規なんて入りようがないから
これからどんどん落ちてくよ
これからどんどん落ちてくよ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H6FoDh6d0
>>8
時代遅れなのはFF14とドラテンだろエアプ
ジャンル全体のせいにするなよ卑怯者
時代遅れなのはFF14とドラテンだろエアプ
ジャンル全体のせいにするなよ卑怯者
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cmbFQJ+y0
あれ?過疎14が死んだからMMO部門が超弱体化してね?
ソシャゲもHDも超改善してるのに過疎14のMMOだけ超悪化しとるやん
ソシャゲもHDも超改善してるのに過疎14のMMOだけ超悪化しとるやん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KHIXjV0J0
また14のせいか
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kw5WOF5s0
前年14ちゃんでブーストした分
きっちりかっちり減益したか
きっちりかっちり減益したか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:caZIe+240
14ちゃん未だに拡張発表ないけどこの空虚のまままだ耐えるの?何のために課金させるの
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S7w5nC+Q0
🐸跡がないっーの!
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YnnJ6FdL0
FF14過疎りまくってるもんなー
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cmbFQJ+y0
HDゲーム
前期のDQ3が無くなったから売上は減ったけど利益はかなり増えたよ
ソシャゲ
色々改善したから利益はかなり良くなったよ
MMO
過疎14が過疎だから大幅減益です‥
前期のDQ3が無くなったから売上は減ったけど利益はかなり増えたよ
ソシャゲ
色々改善したから利益はかなり良くなったよ
MMO
過疎14が過疎だから大幅減益です‥
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JoOAlw4B0
>>24
大幅減益してもDQ10の数十倍の利益叩き出してて草
大幅減益してもDQ10の数十倍の利益叩き出してて草
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98jE+LZF0
コスト削減すげぇな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dwXvArLW0
スクエニ、手堅く中小タイトルを積み上げる方が利益でてるんじゃないか
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kw5WOF5s0
瞬間で増えたとしても維持出来ずに減益
これじゃディスク出さないほうが良くね?ってなるわな
これじゃディスク出さないほうが良くね?ってなるわな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2lVvOGKt0
FF11兄さんとDQ10兄さんのおかげで即死は免れたか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dwXvArLW0
あとDQ1&2は利益率高そう
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NXRqebkq0
DQ10はバージョン8発売決定
14さん・・・
14さん・・・
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/8hAU7aP0
14名指しで赤字いわれてるじゃん
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nSGwKN/d0
これFF14のせいで営業利益▲53億より悪化してるやつだ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:exs4VuWOM
DQ10がやばいからFF14がやばいのは問題ないという謎理論
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L2cjgAnq0
オクトラ0のようにあれだけ使い回しが多ければ利益は出るが、
同時に信用切り売りしてるから今後は通用しないと思うな
同時に信用切り売りしてるから今後は通用しないと思うな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L2cjgAnq0
でも7-9月期は利益78億だから10-12月期は30億くらい利益増えてる
課金アイテム乱発でだいぶ持ち直したな
課金アイテム乱発でだいぶ持ち直したな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JT2bQYlk0
FF14△54億は笑えんわ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ENntXgxe0
FF14がDQ10の数十倍の利益を出してるならDQ10が逝っても利益に数十億の影響は無いのでは?
つまり逝ってるのは14の方っすね
つまり逝ってるのは14の方っすね
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j5xmkC5u0
>>70
DQ10は省エネ化に収益体制の刷新してるから、
そこそこの売上で低コスト
更にセールで新規も入ってきてはいる
DQ10は省エネ化に収益体制の刷新してるから、
そこそこの売上で低コスト
更にセールで新規も入ってきてはいる
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xocEIlE0
ドラ10も1回新生したほうがいいんちゃう
もともとwiiで始まったサービスだしグラフィック古臭いだろ
もともとwiiで始まったサービスだしグラフィック古臭いだろ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxk86xxk0
エオルゼアあれだけ過疎ってたらマイナス54億もまあ納得
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0ASY0lk0
稼ぎ頭だったMMOの利益がついにHDゲームに抜かれたか
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cmbFQJ+y0
純銀製のスライムメダルかあ
そういう事するんなら株買うしかないな
過疎14は死ぬかもだけど他は調子良いしな
そういう事するんなら株買うしかないな
過疎14は死ぬかもだけど他は調子良いしな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vHkD+1MU0
百歩譲って▲53億が黄金のせいだとしても3ヶ月経って▲54億は言い訳できねーな
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sqquffGi0
DQ10のジェムが無かったらもっとひどいことになってたんか
マジ感謝やな
マジ感謝やな
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bok4n6030
ブサイク顔でみんな逃げてしまったか
まぁ仕方ないよね
あの顔だもん
まぁ仕方ないよね
あの顔だもん
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pZYV18Yn0
ドラ10とかF14とか15年前のクソグラゲーで未だに金取るとか恥ずかしくないんかここ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U8C+whcf0
前回プレイヤーの4割が逃げ出したってバラされてたけど今回どれだけ残ってるやら
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u9FmPBF00
近々10も14もどっちも畳んで終了だろ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EtQNnxNU0
FF14ショックいつまで続くんだ

コメント
CS部門、FF16FF7リバース出した先一昨年はガチで悲惨だったのに
普通にゲーム出した途端利益リバースしてて草生える
どんだけ売れてなかったんだよアレ
株主優待の景品が抽選とか舐めとんのか
そういうとこやぞ