NEW: I chatted with CD Projekt RED about bringing Cyberpunk 2077 to Switch 2
– An in-house effort
– The whole 64GB game is on the cart
– Way better memory/performance situation for the devs than they had for PS4/Xbox One
Lots more in the article…
新着:サイバーパンク2077をSwitch 2に移植することについてCD Projekt REDと話をした
– 社内での取り組み
– 64GBのゲーム全体がカートに入っています
– 開発者にとって、PS4/Xbox One と比べてメモリ/パフォーマンスの状況がはるかに良好です
記事にはさらにたくさんのことが書かれています…
PS5より安い携帯機がPS5を超えてたらヤバいがな
いやいや。任天堂サンならできるっしょw
10年後ならいけるかもしれん
その任天堂がこれで良いって言ってるんだ
退廃的なナイトシティを舞台にしたオープンワールドアドベンチャー『サイバーパンク2077』は、過去5年間で発売された任天堂のゲーム機ではまだ動作しない大作ゲームの一つです。しかし、まもなく状況は変わります。6月5日に発売されるSwitch 2のローンチタイトルです。
開発スタジオCD Projekt REDはどのようにしてこれを実現したのでしょうか?他のゲーム機と比較したSwitch 2のパフォーマンスについて、何がわかるでしょうか?そして、Switch 2のマウス操作オプションはどうなっているのでしょうか?
サイバーパンク開発スタジオCD Projekt REDのスタッフに、この件についていろいろと質問してみました。メールで、スタジオのベテランエンジニアの一人、ティム・グリーン氏からいくつか回答をいただきました。
まず、CDPR によって確認されたいくつかの基本事項:
内容:サイバーパンク 2077: アルティメット エディションと呼ばれるこのゲームには、2020 年のオリジナル ゲーム完全版、多数のアップデート、そして高く評価されている2023 年の拡張パック「ファントム リバティ」が含まれています。
ゲームは英語で出荷されるため、必要なダウンロードは追加の言語パックのみです(日本では日本語で出荷されます)。
ファイルサイズ:グリーン氏はGame Fileに対し、このゲームは物理版とデジタル版合わせて「およそ64GB」だと語りました。(グリーン氏:「物理版はすべてゲームカードからプレイします。」)
仕様: Green 氏によれば、「現在、テレビ品質モード、テレビパフォーマンスモード、ハンドヘルド品質モードで 1080p の解像度をターゲットにしており、ハンドヘルドパフォーマンスモードでは 720p のパフォーマンスをターゲットにしています。」
グリーン氏によると、Switch 2をドックに接続してテレビでプレイすると、よりパワフルな『サイバーパンク』が動作するとのことだ。「しかし、プレイヤーが外出先でプレイする場合でも、ディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)は引き続き活用されます」。DLSSは、Switchのチップを製造したNVIDIAの独自技術で、AI/機械学習を用いて高解像度のグラフィックをリアルタイムでレンダリングする。「このモードには、可変リフレッシュレート(VRR)技術など、特別な最適化が施されており、美しいだけでなく、スムーズな動作も実現しています」とグリーン氏は付け加えた。
数週間前、ニューヨーク市で行われた任天堂のSwitch 2ショーケースイベントで、『ホグワーツ・レガシー』のスタジオであるアバランチ・ソフトウェアの技術責任者は、同ゲームのSwitch 2版に「約1年」取り組んできたと語った。『シヴィライゼーション VII』のエグゼクティブ・プロデューサーは、Switch 2版は10月から開発が進んでいると語った。
CDPRのグリーン氏は、サイバーパンクをSwitch 2向けにどれくらいの期間開発してきたのかという期間については教えてくれなかった。「正確な数字は言えない」としながらも、任天堂から新しい機種について最初に説明を受けた後の同僚たちの反応を思い出した。
https://www.gamefile.news/p/cyberpunk-2077-ultimate-edition-switch-2-cd-projekt-red
Switch2もコロナエディションだがw
あ!いつもの仮初めの自由エアプだ!
PS4程度の性能でこれから7~8年戦うのは凄いといえる
メモリの規格の関係で8or12or16GBの3択
8GBだとPS4と同じになるからこの発言と矛盾
12GBでほぼ確
物理で買わないといけないSwitch2が落選だったのでロンチまでにどうにか買えますように
ソニーとこのまま共に死ぬ覚悟の武士がおるよな
がんばれ
切腹位の覚悟持ってるのはいなさそう
DF怒りの反論動画が来るかw
>>23
そもそも知らん人が多いと思うぞ
SteamやPSに出たソフトとか、一般人は認知できない
220万の抽選応募が答えだろ
フォルツァ売れてるらしいな
え?
ソニーさんはPS4レベルのマシンの携帯なんて出してたっけ?
フルブプライスってなんすか?
頭も眼も心根も腐り切ってると誤字しても気付かないんすかぁ??w
単にPS全盛期で時間が止まってるから周りについていけてないというだけのおじさんが9割だからな
大好きな声優やVtuberがSwitch2で騒いでるの見てソワソワしてるの丸分かりで草生える
12GBも積んでるんだからそれは良いのは当たり前でしょ
そうだよ。
そんな簡単な差には目もくれず「PS4以外!」とか叫んでる阿呆もいるんだよ
その明確な差があるにもかかわらずPS4レベルって言ってるアホがいるからCDPRが釘刺したんだろうな
両方8GBだから1.5倍程度だぞ
明確だからもうDFのくそスレは立てないで欲しいわ
iPhone6とかその辺の時代だよね。。
でも結局ライバルはPS4だしw
PS版はPS4の時に買ったけど時期が悪くて買った時にはもう普通だった
やっぱりゲームはロンチに買わないと楽しめないな
コメント
また動画評論家が歯ぎしりしちゃうじゃん😡
そろそろ入れ歯になってそう
ファンボ「Switch版はPS4以下!DFが言ってた!」
開発者「Switch版は余裕でPS4以上です」
ファンボ「PS4以上だからなんだ!PS5と比較しろ!」
🤮
基盤リークでメモリは確定してたはず
開発者に聞くもスペックアップに力入れたって話だし
PS4の8GBってシステムが重くてゲームにはそんなに使えないんじゃなかったっけ
スイッチ2はDLSSもVRRも出来ない!って言ってたDFさんは今どうしてるの?
CPUを頭脳と例えるならGPUは体を動かす筋肉
PS4は頭脳に記憶域が無く筋肉(ビデオメモリ)で覚える
人に例えてもわかるが手足が覚えてそれを脳に送り処理してまた手足に返す
物理的に遠いし無駄があるのがわかる、コレがラグが発生していた原因
これではいかんとPS5では鶏程度の記憶域を設けた
つまりPS4は『頭空っぽの考える筋肉』でPS5は『鳥頭のゴリラ』なんだ
なので非常にバランスが悪く構造的に最適化が困難
箱もほぼ同様の機構をしている
本人は皮肉のつもりなんだろうけど
ソニーに技術がないと言ってるに等しいのよね実際ないけど
全機種買うのは流石にマニアすぎるだろ