今後世界で戦える日本産JRPGで期待できる新作ってどれ?

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4gC0vuVv0
ここで巻き返してくれるJRPGを予想しよう

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7xTYmPh0
テイルズ新作は期待できますか?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qf5+EJ6h0
ポケモンは強すぎたな|ू·᷄ 3·᷅༽
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GFmdF4M/0

ノムリッシュのFF

はい論破

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQ/qkOLE0
>>5
無理ですノムリッシュは老いました
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aIbID/UP0
なにもない 現実は非常である
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bad2P45d0
いいからアレ買えっつーの
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynvismexd
JRPGなんか日本で売れてんのドラクエと全盛期のFFくらいだろ
日本人はアクション好きなんだよ
外人のクソジャンルに日本巻き込むなや
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6LogXq40
>>8
日本人はアクションRPGを嫌いだ
仲間を操作できないからな
だからアクション落ちしたIPは死んだ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynvismexd
>>15
FFだってアクションのディシディアは日本でかなり売れたぞ
ストリートファイター6もミリオン突破
任天堂のアクションゲームも売れてる
日本ではアクションの方がRPGより売れてるわ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AggcO2ym0
>>26
アクションじゃなくてアクションRPGが受けないってことだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pyNQwUFU0
フロム
はい
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5T8PAX+0
散々メタファー持ち上げてたやんけ
続編に期待したれよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0CCDBYhw0
HD2Dとかやってるうちはダメだろうね
逃げでしか無いもん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XwzkCcr20
>>12
でもFFとかいう主力より面白いよ?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ewkSJ6E0
モノリスソフトがSwitchの枷から解き放たれた今
Switch2でなにをするのか楽しみしかないわ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ztFakWI8M
ポケモン10世代とマリルイRPG
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4gC0vuVv0
FEの完全新作って割と期待できるんだが同じやついる?
コエテクともう一回タッグ組んで
グラフィックもPS4レベルのものになるだけで神ゲー確定すると思うんだが
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eO7oELuwa
なんか3Dやリアルグラが前提みたいになってるけど
大手メーカーが2Dの新作RPGを出して大ヒットする事ってもう無いのか?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6LogXq40
FEエンゲージすげえ面白かったからはよ新作くれよ
ユニコーンオーバーロードも激ハマりしたのに奴は退社しちまった…
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uVoNl9wxM
流石にドラクエは期待してやれよ、11は国外でも評判良かったんだから
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2yuk3FEV0
別に戦えなくてもどうでもいい
日本人向けに作ってくれ
龍の国ルーンファクトリー楽しみです
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2xsCo+q0
周期的にそろそろFF17の発表があってみんなでガッカリする時期だと思う
本格的に制作を始めるのはFF7R完結編発売のさらに後だろうけどな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2xsCo+q0
そういや最近はSRPGってあんまり出ないよな
あれはあれでちゃんと作り込めば楽しくなる物なのに
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EE2Hta9l0
>>31
風花、トラスト、ユニオバが発売したSwitch世代はSRPG好きには当たりでしょ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GC1v9BCsd
ディシディアはPSPより劣化したからだろ
あとアクションRPGっていっても定義が曖昧になってきてるからな
セキロは純粋なアクションだがダークソウルは時のオカリナやモンハンやニンジャガの影響受けたアクションゲームにRPG要素ついたゲームだし
モンハンだってRPGの側面があるガチガチのアクションゲームだろ
日本で売れてるJRPGってドラクエくらいしかない
ポケモンはブランドだから本編でも外伝のアクションでもなんでも売れるしそもそも普通のRPGやJRPGとは大きく違う
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/hmD5vLM
SRPGはinto the breachより面白いもん作るの無理だろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E6LogXq40
ポケモンはブランドとかドラクエはブランドだからコマンドのおかげで売れたわけじゃないとか
アホすぎ理論破綻しすぎ
末尾dなのは分かってるが桁外れにアホすぎ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GC1v9BCsd
ドラクエもブランドだわアホ
ポケモンをJRPGのカテゴリに入れるには違いすぎるっつてんだろボケがよ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eNNG1uDT0

JRPGって別に「日本のゲーム会社がつくったジャンルがRPGとされるゲーム」じゃないだろ?

JRPGってのは「一応RPGとされてるジャンルのなかで、ある特定の特徴をもったもの」を指す言葉でしょ
その特徴は、一部例外があるにせよ大枠的には「日本の少年漫画のノリな世界観、キャラで異様にリニアなストーリー展開なもの」

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rM+5yVUHd
ディシディアって元からクソゲーやん
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ig9xgk1j0
いつまでFFの話ししてるんだ!
いい加減切り替えれねぇのか!
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FKpDvHVN0
最近思うのはGOTYとか気にしないでゲーム作って欲しいってこと
中韓ゲームは萌え要素バリバリに打ち出して若者人気とってる
日本は変に意識高くしてゲーム評論家()受けを狙っててダサい
ユーザーの方を見て欲しい
クソみたいなレビュアーとか無視してくれ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2E9a7AXad
スクエニはRPGメーカーだからな
まあディシディアみたいなもんでも日本では売れたし、海外制のゴミアクションよりはマシだったよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y9cDNwxY0
中堅RPGはPS2時代にクソゲー出しまくって壊滅した
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9vRt8UK+0
JRPGって元々蔑称だったの知ってる?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qVzdHSXN0

>>44
むしろ最近蔑称になったな

今まではポジティブだった
これからはネガティブな意味になる

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2E9a7AXad
ワイルドアームズ、幻想水滸伝、ハドソン系RPG、グランディアとか色々あったがほとんど残ってないな
JRPGなんて所詮スーファミとPS1時代が全盛期のオワコンジャンルだってこと
ドラクエだけが圧倒的ブランド力で残ってる
コマンド式なんてニッチなジャンルはアトラスとスクエニだけいれば十分だろ
RPGなんて外人のジャンルなんだからもういいよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QwGR4VLk0
スクエニ第一が作るRPGしか海外に受けてないのは事実
外人はFFや鉄拳みたいな日本特有のキャラデザが良いと言ってるのに
カプコンもスクエニもポリコレ意識するアホばかり
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2E9a7AXad

第一のFF7リバースはもうコマンド式よりのアクションRPGだな
つーか16と比べてリバースあれどんだけ売れたのよ
あんま売れてなさそうだけど

結論
問題はFF16がつまらないだけであってちゃんとしたアクションを作ればいい
ということでFF17も引き続きアクションでよろしくお願いします!
どんどんアクションデザインを洗練させよう

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YDNmPTBPM
レプリカントのリメイク多分大して売れてないよな
全然聞かなかったし

引用元

コメント

  1. 世界的にウケいいのはペルソナシリーズだろうけど他あるかね?
    ポケモンはRPGというかポケモンってジャンルの印象が強いし

    • いつも思うけどポケモンのジャンルはポケモンって人は
      ポケモンとRPGとの違いを述べる事出来るんか?
      モンスター育成→ドラクエ5や女神転生が既にやってる
      プレイヤーが闘いに参加しない→少なくとも妖怪ウォッチやドラクエモンスターズシリーズ、メダロットなどがある
      育成ゲーム→敵を倒してレベル上げを育成と呼ぶならむしろRPGは育成ゲームだらけそもそもなつき度関係はドラクエ6のが先
      対戦ゲーム→そもそもそれジャンルじゃないどちらかというと型式
      マリオデとマリオワンダーは同じアクションだけど分かりやすくする為に3Dアクションと2Dアクションで区別してるそれと一緒
      改めて見るとむしろRPGじゃない所探す方が大変じゃないか?

      • ドラクエ6のが先ってのは熟練度の事な

      • ポケモンのジャンルはRPGって分かってるんだけどポケモンは強すぎてね
        格ゲーしようぜって誘われてスマブラだと違和感あるのと同じ
        定義上は格ゲーもアクションだけどそう感じない感じの話よ

        • スマブラはD自身が当時複雑化した格ゲーのアンチテーゼとして出したんだから例えに出すには相応しく無いかな(ポケモンはドラクエやマザーの影響を受けているから開発経緯は少なくとも真逆なんだったら初代CMでもジャンル欄にもRPGと書いてる)
          そもそもポケモンが強いからって理由でジャンルが別ってなるとマイクラはサンドボックスじゃ無くなって
          スマブラもスマブラってジャンルになっちまう

        • モンスターを仲間にして育成するRPGならメガテンの仲魔とかの方が先だろうし、似たようなシステム自体は結構あるけど、まあ確かにポケモン程のシステムで完成されたものは少ないと思う

          ただ、ポケモンも洋ゲーのRPGとも結構違う(操作するのはトレーナーだが、育成するのがポケモンなのと、シナリオ自体に影響は無い事など)し、やっぱり結構特殊なゲームだろうなって思う

  2. 勝手に蔑称だと思い込んでそれが正史だと思ってるの頭おかしくない?

    JRPGってSIEもvalveも任天堂も使ってるのに頑なに蔑称にしたい勢力いるよな

    • 蔑称”だった”が正解かな
      元々はFFとかテイルズとかのPS2で濫発されたRPG群を揶揄した言葉
      だから最初からポケモンは除外されている

      そこからペルソナ、FE、ゼノブレ等で言われるほど悪くないじゃんと再評価が進んだ

      • 外人が日本のRPGをJRPGって呼んで区別したのと、00年代に粗製濫造されたイメージが「蔑称だった」って思われてるだけ
        少なくとも2010年にはすでに蔑称ではなかった

        だからお前のそれも「そうだった気がする」レベルの話でしかない

        • PS2時代にPSW系中堅RPG群の壊滅。
          MW坂口の再起失敗(2006~2011年)。
          360で意気揚々と海外展開したToV、SO4らの爆死(2008~2009年)。
          イメージエポックのJRPG宣言(2010年)と、PSW四天王らの台頭によるイメージダウン。
          FF13、ヴェルサス、アギト、FF14(2009~2015年)の開発難航。
          テイルズスタジオ債務超過(2012年)。
          辺りでJRPGは国内でも蔑称化してたと思うがな?
          カサカサ共も梯子外してモンズモンズダクソダクソ音頭(2009~2016年)踊ってたやん?

          • それ、単純に低クオリティのゲームが爆死してただけでしょ

    • https://www.rpgsite.net/news/13861-naoki-yoshida-doesnt-want-final-fantasy-xvi-to-be-called-a-jrpg
      吉田直樹はファイナルファンタジーXVIをJRPGと呼ぶことを望んでいない

      今日、ファイナルファンタジーXVIのニュースや感想が殺到している中、オーストラリアのYouTuber Skill UpとファイナルファンタジーXVIのディレクター吉田直樹氏とのインタビューが話題になっている。
      特に「JRPG」という用語に対する吉田氏の見解と、スクウェア・エニックスの一部の開発者がその名称を嫌うだけでなく、その使用例のいくつかを差別的と見なしている点が話題となっている。

      Y氏ご立腹やぞw

  3. 今期待してるのはレジェンズZ-A

  4. ポケモンは言わずもがなだし、FEもまあ跳ねたし、ゼノブレもブランドとして定着したし、この手のジャンルもなんだかんだ任天堂が強いな

    • 荒れた荒野をもう一度開墾したというか何というか

      • ただ真面目に面白いゲームを作っただけにしか見えないけどね
        和サードはグラに逃げたけど

        • まあ確かに3Dになってからフィールド1つまともに作れなくなったからな、FFとか

  5. FFが勝手に自滅したからって他を巻き込むなよ

  6. ゼノコンプファンボから怒涛のBAD食らうかも知れんが敢えて言うのならゼノブレイドシリーズで良いのでは?
    ゼノブレイドクロス遊んでるけどこれwiiU時代に出たとは思えないレベルだし、モノリスも任天堂に鍛えられたのとシリーズ通してかなり熟練してるから問題無いと思うぞ。
    まぁファンボやIGNJや◯ニー辺りが全力でネガキャン妨害してくると思うけど。

    • ってか、大手でアニメ調の絵でコンシューマーでRPG作ってるのって任天堂くらいしかなくね?
      インディーとか漁れば結構ありそうだけど

      • アトラスとか無かったことになってる?

    • まあ元々実力が高い人でも上に付く人次第では駄目になるって事例が多いからな

      スクエニは高橋さんを買ってた所までは良かったんだけど、上手く生かせなかったんだろうな

  7. なんで現在世界中でサービス継続中のセガのファンタシースターオンラインの名前を誰も出さないんだよ
    セガの伝説的タイトルで現役の世界的タイトルだぞ

    • PSO1は神ゲーだけど(EP1〜2だけ)PSO2はまごうことなきク⚪︎ゲー

  8. 日本に期待はしないほうがいい
     特にスクエニ

  9. 世界で戦えてるJRPGはポケモンぐらいだが、そのポケモンすらコマンドから脱却するみたいだしな
    他のJRPGは売れて100万程度やろ正直格ゲーよりもはや下なんで相手になってない

    • 本編とレジェンズは別物だぞ

  10. 「世界で」という話なら期待しない方が良いと思う

    外人と好みが違い過ぎるし、外人がRPGと称しているタイトルは大半が日本では売れないし、どうすれば良いか全く分からん

  11. 21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eO7oELuwa
    なんか3Dやリアルグラが前提みたいになってるけど
    大手メーカーが2Dの新作RPGを出して大ヒットする事ってもう無いのか?

    インディーとかなら2Dでも面白い作品は結構あるけど、今から「大」ヒットさせるのは流石に厳しいと思う

    見栄えの問題とかもあるし、2Dだと携帯機レベルに止めるしかないだろうから、ボリュームがどうしても増やしづらいからな

    仮にそれがポケモンであっても、GBの頃に出て来なかったら、ここまで大ヒットやブランド化させる事は難しかったと思うし

  12. 43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y9cDNwxY0
    中堅RPGはPS2時代にクソゲー出しまくって壊滅した

    本当、SFCやPS1の頃にポコポコと中堅RPGが湧いて出て来たのに、スクエニとアトラス以外全滅と言っても良いくらい消えたんだよな(辛うじてテイルズが残っている程度かな?作風かなり変わっているけど)

    まあ多くのメーカーは、大抵RPGのデザインセンスが無かったり、段々作風とかが時代遅れのオタク向けとかになって消えた感じだろうけど(ポポロクロイスとか雰囲気は好きだったのに、開発メーカーにセンスが無さ過ぎて死んだし)

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