1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
なんかうれしいことある?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p0b1sT9b0
モンハンて武器壊れんの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xfrhrslu0
意図せずサブ武器がカウントされてるから嫌って話やろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LLq1/CYx0
今まで愛武器と苦楽をともにした歴史も消えるやん
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKn1Rz0r0
もう回数カウントいらねえじゃん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YSpZKBCM0
【武器使用回数に関するご案内】
ハンタープロフィール「クエストクリア回数」における武器使用回数の記録について、
タイトルアップデート第2弾にて、以下の対応を予定しております。
①デフォルトで表示される項目では、以下のクエストでの武器使用回数はカウントしない形に変更いたします。
・闘技大会クエスト
・フリーチャレンジクエスト
・チャレンジクエスト
②誤って武器を使用してしまった際などに、武器使用回数をリセットできる機能を追加いたします。
武器使用回数の記録にこだわりのある方におかれましても、安心してゲームをお楽しみください。
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EABGi6+6d
もう武器カウント消せばいいだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hVLPO2j10
だからなんだよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uM8f1mwx0
リセット出来るようにしたら一つの武器に拘ってますアピールも無になるんちゃうの?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:884KIxwk0
どういうこと?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kVmcn6m70
>>11
「ランス一筋(ボウガンは使ってる)!」
「(太刀振り回してるけど)孤高の狙撃手…」
要はギルドカードのキャラ付詐欺に使う程度
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tQhm6HFY0
こいつこれしか使いませんみたいなデータだけど他武器使っても消してるだけなんだろうなって思われるようになるこいつ機能か
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cV+LewIf0
他にやるべき事があるのでは?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HUf3vbie0
ん??いつもあった武器使用回数のこと?なんでリセットしたがるの?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>14
②誤って武器を使用してしまった際などに、武器使用回数をリセットできる機能を追加いたします。
武器使用回数の記録にこだわりのある方におかれましても、安心してゲームをお楽しみください。
あたたかい運営の配慮だぞ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DiO5+YHU0
これはありがたい
ヘビィしか使ってないのにカウントされててイライラしてたんだ
ヘビィしか使ってないのにカウントされててイライラしてたんだ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bzIPvi750
ばーっかじゃねえの
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s8qV+HaN0
いちいち記録されるからくだらないことも気になってしまうんやろ
初めから記録すんなよ
初めから記録すんなよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZX8lS+jb0
序盤の頃のサブにしてた
1回も使ってないボウガンがカウントされてるのはちょっとだけ気になった
知り合いが4Gかなんかでガチソロでハンマーのみという記録作ってた
尻尾を切らなくてもなんとかなるらしい
1回も使ってないボウガンがカウントされてるのはちょっとだけ気になった
知り合いが4Gかなんかでガチソロでハンマーのみという記録作ってた
尻尾を切らなくてもなんとかなるらしい
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AxPpwinJ0
武器の使用回数気にしてる奴って発達感あるよな
101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HS0GOWmS0NIKU
>>20
それな
それな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9V6JZPyE0
むしろ回数表示いらんよな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+0JqqGOh0
全員強制カウントで同じ条件だから人のプレイスタイルによる数字の突出が出来て面白いんだろ
なんでもかんでも自由にいじれるゆとり仕様にして馬鹿じゃねえの
なんでもかんでも自由にいじれるゆとり仕様にして馬鹿じゃねえの
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wgvhfd+M0
カウントある系ってたまに全部同じ回数にしたいとか特定のやつ以外0のままがいいとか言う人いるからそれはそれで配慮かもだけどトロコン以上にマイナー向けな気が
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BSufv3lr0
回数表示は255でカンストでええやろ
全部カンストしたら称号貰えて終わりのコンテンツ
一つの武器にこだわる奴がいるから調整でああだこうだなるねん(´・ω・`)
全部カンストしたら称号貰えて終わりのコンテンツ
一つの武器にこだわる奴がいるから調整でああだこうだなるねん(´・ω・`)
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JOfey2wc0
やっかいオタクvsやっかい信者
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:outSLvuv0
しなきゃいけない事スルーして
せんでいい事ばかりやりたがる
無能な働き者~老害ここに極まれり
夏休みの宿題じゃねーんだから仕事しろや!
馬鹿呆ンと間抜けな仲間共
せんでいい事ばかりやりたがる
無能な働き者~老害ここに極まれり
夏休みの宿題じゃねーんだから仕事しろや!
馬鹿呆ンと間抜けな仲間共
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RCEfBobxd
配信者があまり使ってないけどこれだけ上手いんだぞアピールする為だろ、それくらいしか用途思いつかん
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LicNAEW20
武器にこだわってる?
どうせリセットしただけだろ
こうなるんですね
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AxPpwinJ0
こだわりのある方
普通は、ありがとうございますだろ
まーたワイルズ語録が増えたんか😁
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsRaEMeX0
やはりオタクは環境を壊しちゃうんやな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VhTPNOsx0
そもそも今回オン必要ないから他人に見られる機会ないし
他人が何使ってるかとか興味ないし…w
他人が何使ってるかとか興味ないし…w
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HlGOz1zK0
忠誠心へのこだわり
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P+6tX9GH0
リセットしたがる人なんておらんやろw
カプコンなんかズレてんなあ…
カプコンなんかズレてんなあ…
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2nSwKFn0
他の開発遅れで数字弄るくらいしかやる事ない暇なプログラマーが居るんだろうな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JNYYdcAs0
消せたら逆に拘りの意味ないだろ
バカ?
バカ?
コメント
そんなニッチな需要満たす前にやる事があるんだよなぁ…
ほんとコレ
ワイルズ開発は何事も想像力がなさ過ぎる
今回のカプコンは迷走が酷いな…
客が見えてないんじゃないか?
そもそも武器を2本持てても戦闘中にサブ武器に持ち替えることがほぼ無いし、訓練所はやたら使用可能な武器種が少なかったり偏ってるからこんなアホなアプデがどうこうって話になるのでは?
まぁ、もはやワイルズはアプデとかイベントクエストが来たときに少し遊ぶだけなんで、どうでも良いと言えばそう。
MHはある程度進めたらスキルの関係上武器と防具はセットと化すから武器だけ変更できても意味ないのよね
ワイルズ開発陣は字面だけ良さそうなもん詰め込んで実際に遊ぶ際にどうなるかを全く考えてなさそう
過去作もそうだったし最初からやっとけやって思ってたやつだか
もう遊んでないからどうでもよくなった
こんな精神疾患に片足突っ込んでる様な人間以外気にもしない事やるくせに、大多数の人間が気にするとこは何もしないかナーフばかり
終わってんだろ、一ノ瀬モンハンはこうならないことを祈るよ
みんなナイトレインに行っちゃったけど???
そんなのに配慮するよりユーザーに満遍なく与えられるモンスターやスキル、武器防具の追加とかに注力すればよいのに…
ただでさえやることないからと人が離れて行っているのにそういう人達のフォローに回らずいるかどうかも怪しいレベルの極々一部の自己顕示欲の為に配慮するとか…
これほどまでに「何がしたいんだ? なんの意味があるんだ? コイツらには何が見えてんだ」ってゲームは初めてだな
なんつーかものすごい『内輪感』
兄がしたくてこんなゲーム作ったんだ、ほんと
これそもそも発端は過去作だと闘技場クエでは武器の使用回数が増えないから、仮に対象のクエに持ち武器なくてもギルカのデータとしては問題なかったのがなぜかワイルズではカウントされちゃうことなんよね。単純に前の仕様に戻せばいいだけなのに