【悲報】BF6技術主任「XSSの対応めちゃくちゃ大変だった」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GivUoJT80

すべての Xbox リリースと同様に、 『バトルフィールド 6』 はシリーズ X と、それほど高性能ではないシリーズ S の両方でリリースされる必要があります。Kotaku のインタビューで 、 ゲームの主任技術開発者は、前者でシューティング ゲームを実行するのは困難であったと認めました。

「私たちにとって最大の課題は、コンソールの限られたメモリへの対応でした」とテクニカルディレクターのクリスチャン・ブール氏は語ります。「 Xbox Series Sは、 ミドルスペックの PC よりもメモリが少ないのです。そのため、6~12ヶ月ほど前に、Xbox Series Sで多くのレベルがクラッシュしていることに気付きました。」

チームが『バトルフィールド 6』のメモリ使用量の最適化に注力した後、シリーズSの具体的な改善に加えて、そのプロセスによって「ゲーム全体がより良く、より安定した」ものになったとビュール氏は語った。

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5LrHRC9p0
>>1
クソ確定してるBO7がマイクソソフト買収一発目のソフトだからな
神確定してるBF6をXSSで足引っ張って潰そうと企む奴らが出てきてもおかしくない
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GivUoJT80
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7sgMVhW0
さあ、次は最難関ステージ、Switch2移植ダゾ★(´・ω・`)qm
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RYXO9XNS0
Xboxがゲーム業界の足を引っ張ってる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jK6aAo9f0
>>5
この程度の量のソースすら読めないのか
XsSで軽量化に苦労したけどその結果として他の機種も軽く動かせるようになって
全体としていい方向に進んだという話だぞ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eKJl0PEN0
スペンサーはXSSが基準になると考えたがまったく売れずにPS5が馬鹿売れしてしまったからPS5基準になりXSS版作るのは苦行でしかなくなった
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wbmqpMGWH
>>7
まぁ大丈夫じゃね?
今後箱が売れる事はないやろうけど
基準は障壁からSwitch2ベースになってくやろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a7nmGT+w0
メモリ使用量を抑えても
Steam DeckやRog allyでは動きません
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5YAElked0

シリーズSの具体的な改善に加えて、そのプロセスによって「ゲーム全体がより良く、より安定した」ものになったとビュール氏は語った。

要約
PS4でも快適に動くようになった

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2jZLegAd
XSSやSwitch2のマルチソフトだけ値上げすればいいのに
コスト半端ないやろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBo3bhJd0
ゴミ捨て5proとか言うゴミにもリソース無駄に割かないといけないから大変だな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ZvthnPE0
努力させられた結果良くなってるならwinwinなのでは?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5YAElked0

ROG Xbox Ally X、『DOOM: The Dark Ages』で“非常識”なFPSを叩き出す!
https://youtu.be/z201auWfDpI?t=243

Tom’s GuideによればDOOM The Dark AgesでFSRによる1080p、中設定で平均83FPSを達成しているとのこと。
またGears of War: Reloadedでもウルトラ+高設定混在で安定した60FPSを実現しているとのことです。
これは内部解像度540fpsとAMD FidelityFX Super Resolution(FSR)、フレームジェネレーションといった
テクノロジーの組み合わせで実現しており、なめらかな表現が出来る反面、こういったテクノロジーにより
入力遅延や操作の違和感を感じるのではないかという懸念の声があるとのこと。

『DOOM The Dark Ages』は携帯ゲーム機型デバイスではパフォーマンスが出ないことで知られており、
Steam Deckでも設定を落としアップスケーリングテクノロジーを使っても30fps前後で動作すると言われています。

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9iAK7h2E0
どうせ売れないんだしXSSでは販売しませんってしたらいいだけ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aLnAkeaZ0
任天堂ファン大発狂
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FmRV75bm0
つまる所高スペックに依存して作ったものを低スペック用に見直したらより良くなったって話だから
どれだけ元は適当な開発してたんだよって話だな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPKBceJqH
XSSのおかげでメモリ使用の最適化が進み、より良いものになって草
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7sgMVhW0
でもこの話は朗報だよね
『最大の課題は、コンソールの限られたメモリへの対応でした』って言ってるじゃん
PS5のRAMが16GBなのに対して、箱SSは10GB、Switch2は12GB
最大の難関であるRAM問題をSwitch2はクリアしてるじゃん(´・ω・`)<だから出せ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WCRhulTD0
>>31
対人ゲーは60fpsでナンボだからな
フォトナ60じゃ厳しいんじゃね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WaNCpT7l0
xssで出せてんのに何故Switch2で出さないんだ?Xboxの何倍もソフト売れるだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:90tmvqCq0
同時発売でなけりゃもっと楽なんだよな
スイッチはそこの縛りが無いことが利点である
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pJZRr5zB0
ベータ終わったあとに2042でイベントやってるの今更知って乗り遅れたわ
買うか迷うね
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R35CpYqm0
XSSはメモリケチってなきゃなあ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:++fgmmRY0
Switch2に出せそうだな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pJZRr5zB0
PVPは120fps以上が基本じゃね
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IXQBZCso0
30fpsで対人シューティングしたいか?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PS1tNsdt0
Xbox信者がXSX買わずにXSSばっか買ってるのも開発者にとっては辛いところよね
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8cKJLL/0
だ か ら、最初の最初からXSSをベースに作ればいいだけだろ…
XSSで楽に1080p、60fpsで動くように仕様の策定、データ設計などをしてつくってれば何の余計な苦労も起きないだろうに
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZyGS2Qf6M
>>55
XSSをベースに作ることにメリットがないからどこもやってないだけじゃね
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8/7ANo/bM
BFはPCゲーだからな
家ゴミはオマケ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PhAtZi+o0
糞ハード
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwoFeGkM0
いっそのことPS独占で出せば良かったのにな
MicrosoftにはCodあるしいらんやろ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q/BhJiUV0
>>65
実際和サードは全く作ってないやん
Xboxとか
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4LInAIhE0

箱版作るの辞めりゃ良いのに何でわざわざ苦労して作ってるんだろうな?

箱なんて誰も持ってないんだろ?

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aPnMLju20
そもそも売れない箱市場で更に2分割にした機種に注力してられっかって話だよな
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fDvtAK6o0
SIE「ヘルダイバー2買ってくれたMS様になんて言い草だ。我々一同これからもXBOX series Sを応援します」
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwoFeGkM0

SONYには、こんなクソゲーいらないやだやだCodがいいと言われてまでこれだからな

無理しなくていいのにw

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fDvtAK6o0
XBOXのおかげでパフォーマンスよくなってみんな助かるとか感謝しろよ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wm61y0mVd
下に合わせないといけないの辛い
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pJZRr5zB0
このゲームやべえよ
ゲーミングPCでも海外の配信者が検証してるけど古いグラボは色々きついのが見受けられる
俺はCPUGPUともにAMDだけど
もし買うならFHDのlow設定でプレイするかな
それでBO6は237張り付いてる
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PS1tNsdt0
>>82
BO6とかスカスカやし
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:twRBw/LG0
そんぐらい頑張らないとボダラン4みたいに叩かれるからな
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PhAtZi+o0
>>85
pc版の最適化が遅れたら世界から叩かれるが
Xboxssがまともに動かなくても誰も興味ないと思う
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BwoFeGkM0

実際xssがあるせいで「じゃあついでにSwitch2でも出すかー」みたいな流れが出来ちゃうもんな

このハードさえ無かったらもっと技術の梯子が高くてSwitch2リリースに怯える必要無かったのに

だからよけいにムカつくハードなんだよな壁の民にとっては

93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fDvtAK6o0
低性能使うな→ボダラン4の低性能PCユーザー

こいつら切ることになるんだが頭大丈夫か?
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fDvtAK6o0
高性能というわりにコンコードとか最近の中華デビルメイクライコケてるから話にならんな

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