【悲報】ソニーのゲーム事業のDL数、「フリプ含む」な事が正式に判明

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ES7V3B4e0

注:ダウンロード数には、無料プレイ、Game Passなどのサブスクリプションサービスの一部として提供されるゲーム、および販売されたプレミアムユニットが含まれます。

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5OEpTwR/0
>>1
消せ消せ消せ消せ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G2LkgQ+R0
あっ…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lhMA45LS0
知ってた
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a5QQiabc0
知ってたw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:POq8HXNI0
ファーストソフトとか全然売れてた様子無いのにいつもフリプ後に景気良い数字出してくるもんな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lhMA45LS0
>>5
それな
世界のどのランキングでも行方不明ねソフトが2000万達成とかよくあった
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FORc11he0
無料プレイは0円で販売した
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YnalwuVO0
無料プレイw
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qz2+xajd0
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0M3K4G10
まあそうじゃないと発表してる数がおかしいから
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:um24Heiq0
売上4兆円もフリプがフルプライス計算だからかな?w
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WWeH33y60
まあみんな気づいてたけどちゃんと明確に文章で書かれたからソニーファンが妄想できなくなったな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Paor4E0W0
まずいですよ!
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZnKBpr5q0
ソニーファンは全部都合の良い解釈するから
全てのPS新作ソフトのDLが8割以上売れてると思い込むんだよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TS6LYURN0
消してください
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrMhcZVM0
逆にPS5ソフトってフリプ含んでも300マンとかなんだな…
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Paor4E0W0

>>26
そう考えるとやべーな
アクティブユーザー自体いないんじゃねぇか?

売上はまだPS4の方が大きいとか言われてたし

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qz2+xajd0
PS信者これどう言い訳するの?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:65SA5t810
そら見たことか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xx3JfsOB0
知ってた
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JwgD1T0R0
まあ0円でも普通に購入明細来るしな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrMhcZVM0
>>41
これずっと言われてたよな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pmePp8nG0
知ってた
貧困層たらけのPS4で最弱ファーストのソニーが投げ売りフリプ無料抱き合わせなしで数出せる訳ないし
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:65SA5t810
いい加減PSファンーイもゲームなんか大して売れてなくて殆どがガチャ課金の力だと分かったろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXbCBOWW0
売上高だけ異常に嵩増しされるわけだよな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZsX6MTIk0
ソニーファン以外「知ってた」
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6q5WOiRL0
障壁
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:um24Heiq0
ゲーパスもDL数に入れたらPSに勝てるのか
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u+rWprhv0
気づかなければ幸せでいられた
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1hxaIm10
そりゃDL数なんだから当たり前じゃないの?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Scw6fg720
>>54
ソニーファンちゃんだけ必死に否定してた
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:um24Heiq0
モンハンワールドが売れたのはフリプのおかげだしなあ
ワイルズもフリプで売れるぞww
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3A2yFYKo0
まあせやろな
ついでに言うと中華ガチャガチャ基本プレイ無料のソフトも含んでるんだろ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:64aTOVu80
そんな水増しトリックに騙されてたゲームメーカーが今更障壁とか言い出したの笑える
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qQ2ke+iG0
>>64
系列会社に天下りしたい恩義マンは会社に悪影響与えようがどうでもいいからな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ynmkI19B0
なんで急に正直に言い始めたんだろうな
事業畳む理由作りか?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J4k6eQWT0
あのソニーが含まないわけないわな
盛れる数字は全部盛る
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ibYHbje0
昔からずっと言われてた事でしょ
一部の人たちが必死にあーあー聞こえないしてただけで
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ijTENn/+0
体験版もカウントしてそう
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TgPwIedV0
ヒントDLwwwwwwwwwwwwwwwww
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U1k7IHnMM
>>86
(フリプ含む)
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8wSRx5vZ0

なるほどねぇ
サブスクでのDLも販売数にカウントかよ

これ任天堂も同じようにswitchでファミコンとかプレイしたらDL扱いにしてたら
凄いDL数になっただろうなw

さすがソニーww

94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CW9nmWX00

ソニー「ソフトがこんなに売れてます!(フリプ含む)」

カプコン「売れてねーよ(フリプ含まない)」

矛盾がなくなったね♥

97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:knhxXAEz0
これ任天堂方式にしたらどれだけ数字が減るんだろ?
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ijTENn/+0
サード自身が思ったよりも売れないと感じた理由やね
ソニーから事前に提示された数字は景気がいいものだったんだろうな

引用元

コメント

  1. 1269257:
    名無し :
    2025/09/30 06:08:59 [返信]

    26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrMhcZVM0
    逆にPS5ソフトってフリプ含んでも300マンとかなんだな…

    アクティブユーザーが少な過ぎる
    8000万台売って盛りに盛っても数百万人盛ってなければもっと少ない
    マジで転売屋に持って行かれて軍事転用されたとでも考えなければ
    辻褄が合わない それか8000万台が大嘘かの二択だ
    ただトラックでの大量転売が問題になってたしかなりの数PS5本体を
    売ったのは事実なんだろうな それがソフト購入には全く結び付かなかっただけで
    任天堂があれだけ念入りに転売対策するわけだよ
    転売対策しなかったら間違いなくPS5と同じ末路になっていた。

  2. 1269259:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 06:12:42 [返信]

    94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CW9nmWX00
    ソニー「ソフトがこんなに売れてます!(フリプ含む)」
    カプコン「売れてねーよ(フリプ含まない)」
    矛盾がなくなったね♥

    Yルズはまだフリプやってないし
    ただワールドは…

    このコメントへの返信(1)
  3. 1269260:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 06:13:12 [返信]

    2025年PSソフト売上本数
    ソニー決算(1月~6月)1億4200万本(フリプ無し)
    sensor tower(1月~8月)3億7600万本(独自集計フリプ込み)

    ttps://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/25q1_supplement.pdf

    含みません

    このコメントへの返信(4)
  4. 1269263:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 06:25:28 [返信]

    知ってたw

  5. 1269264:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 06:29:00 [返信]

    9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lhMA45LS0
    >>5
    それな
    世界のどのランキングでも行方不明ねソフトが2000万達成とかよくあった

    フリプで640万伸びる物があるのは確認されてるしな

    https://x.com/EnderLilies_JP/status/1838473127225102454

  6. 1269265:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 06:35:51 [返信]

    ※1269260
    ソニーの決算は注釈ない限りフルゲームの集計
    フルゲームは基本無料や無料配布を含んでいる

    いい加減現実を認めろよ

  7. 1269271:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 06:42:21 [返信]

    今更だけどなw
    常識やと思ってたわw
    興味あるのはメーカーに1本いくら渡してるのか

    このコメントへの返信(1)
  8. 1269273:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 06:49:59 [返信]

    ※1269260
    相変わらず、公式が勝手に言ってるだけって奴ですかw
    障壁界隈では通用するのかもしれませんが、世間では通用しないんですよw

  9. 1269274:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 06:50:30 [返信]

    ※1269259
    というか、ワイルズだけであんな喧嘩を売るような発言をするとは思えないんだよね
    今までもずっとそういうソニーの言い分と実態の乖離が続いてきて、ワイルズが決定打になって我慢の限界を超えた感じじゃない?

  10. 1269279:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 07:01:16 [返信]

    最近のファンボーイ発狂のトリガーはこれか…
    本当にファンボーイは分かりやすいな…

  11. 1269280:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 07:02:13 [返信]

    ※1269271
    その金どこから出てるんでしょうね
    やっぱり販促費扱い?本社からの金の行き先って事なのかなあ
    まあ売り上げが上がるという意味では確かに販促ではあるんだろうけど
    ほぼタコが自分の足食ってるようなものだな

  12. 1269281:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 07:08:28 [返信]

    知ってた…海のリハクでさえも見抜けるレベルだと思う

  13. 1269285:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 07:18:37 [返信]

    ※1269260
    朝から都合が悪くて大変だね

  14. 1269288:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 07:23:04 [返信]

    ※1269260
    >>sensor tower(1月~8月)3億7600万本(独自集計フリプ込み)
    フリプのDL数なんてソフトハウスが発表でもしない限りSIE以外知る由もないと思うんだがどうやって知った数字?
    根拠もなく適当な数字出してるから数字が膨れ上がってるんじゃないの?

  15. 1269292:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 07:34:51 [返信]

    独自集計(妄想)

  16. 1269293:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 07:41:11 [返信]

    17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:um24Heiq0
    売上4兆円もフリプがフルプライス計算だからかな?w

    もちろん
    フルプライス計上して原価でサードの取り分やフリプサービス料などを減算
    更に国際会計基準(IFRS)を使うことでリストラ費や減損(かの有名なConcord費など)は営業外費用に回して他部門と混ぜ混ぜして好調な営業利益を演出

    —————————————
    西野氏、東京ゲームショウ2025でプレイステーション5が最も収益性の高い世代であると明言
    ttps://twistedvoxel.com/nishino-confirms-playstation-5-as-the-most-profitable-generation-at-tokyo-game-show-2025/

    >会計基準は2020年以降、米国会計基準(US GAAP)から国際会計基準(IFRS)に移行していることが明記されています。

    【米国会計基準(US GAAP)から国際会計基準(IFRS)への移行に伴う影響】
     営業利益が増加または減少する可能性がある。例えば、リストラ費用や減損損失を営業外に分類すれば、営業利益が大きく見える場合がある。

    このコメントへの返信(1)
  17. 1269295:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 07:42:28 [返信]

    答え合わせw
    そもそも計算も話題も合わなかったからな

    壁民は公式が勝手に言ってるだけ!で逃げるんだろうね

  18. 1269305:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 08:06:31 [返信]

    スレ画実際に見たい

  19. 1269307:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 08:10:09 [返信]

    (フリプ含む)っていうか(購入も含む)が割合的に正しいのでは?

  20. 1269314:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 08:35:12 [返信]

    ※1269293
    こういう手法使ってグループ全体の売上高を嵩増しして好調に見せても
    新品ソフトが見合った割合売れないから障壁になる訳だ

  21. 1269322:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 08:59:27 [返信]

    メーカーも90%セールとかやってて、100万本突破とかやってるしな
    それを誇ること恥ずかしくないんかね?
    特にカプコンと鉄拳

  22. 1269325:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 09:02:32 [返信]

    まあサブスクで無料配布すればデモンエクスマキナの前作すらDL数で言うなら1000万DL達成ってぶち上げられるらしいからなあ
    それくらいタダで投げつけるのは短期的には効果出るんだから、工作の第一人者ソニー様がフリプを含んでないわけがないってのは皆様方ずっとお察し状態だったわけで
    そして何より、そもそも元を取るという概念自体知らない馬鹿以外からすれば、表に出てる数字情報だけでは真っ当な計上してると解釈した場合に明らかに辻褄合わないのはわかっていたことだし

  23. 1269339:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 09:20:59 [返信]

    元スレめっちゃブチギレ擁護してるの沸いてて草

  24. 1269363:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 09:52:01 [返信]

    2025年PSソフト売上本数
    ソニー決算(1月~6月)1億4200万本(フリプ無し)
    sensor tower(1月~8月)3億7600万本(独自集計フリプ込み)

    これで終わりの話だな
    流石に豚は数字を確認する努力をしよう
    持ち上げる記事を間違えている

    このコメントへの返信(3)
  25. 1269368:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 10:01:46 [返信]

    ※1269363
    別に数字を持ち出してホルホルするのは勝手だけどさ
    スタジオ閉鎖レイオフ連発ボーナス廃止の実情には何とも思わないの?

    このコメントへの返信(1)
  26. 1269369:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 10:05:41 [返信]

    フリプ待ちのやつしかおらんやんけ
    フリプしなかったらもう少しは実売増えてるんじゃないか?

  27. 1269370:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 10:07:28 [返信]

    ※1269368
    賞与の給与化ってめっちゃ理想的だよね

    このコメントへの返信(1)
  28. 1269375:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 10:11:43 [返信]

    ※1269370
    そうだね
    実際には年収としては下がってることも数字マジックで誤魔化せるから(経営者にとっては)理想的だね

    このコメントへの返信(1)
  29. 1269376:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 10:12:59 [返信]

    ※1269363
    お前このスレを取り上げたようつべのコメ欄でも全く同じ書き込み連投して暴れてた奴だろ
    彼方此方で発狂ご苦労な事だがその行為が壁民の異常性を周囲に巻き散らかしてるだけなんだよ

  30. 1269380:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 10:22:00 [返信]

    ※1269375
    だからちゃんと数字確認してから書込みしようよ笑
    そんなだからSONY決算のソフト販売本数にフリプが「含まれてない」ことを証明するデータを持ち上げちゃうんだよ笑

    SONY平均年収
    2025年3月期 1,118万円
    2024年3月期 1,113万円
    2023年3月期 1,102万円
    2022年3月期 1,085万円

    このコメントへの返信(1)
  31. 1269382:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 10:26:18 [返信]

    売上本数に対して利益少なすぎるのが答えかなぁ

    このコメントへの返信(1)
  32. 1269389:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 10:34:13 [返信]

    ※1269380
    ボーナス廃止って今年度からだよね
    まぁ頑張って、色々と

    このコメントへの返信(1)
  33. 1269395:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 10:39:42 [返信]

    ※1269389
    だからちゃんと調べてから書込みしろって笑
    去年の冬からだよ

    このコメントへの返信(1)
  34. 1269409:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 11:07:41 [返信]

    ※1269395
    あぁ、やっぱり?笑
    24年→25年で5万円しか増えてないから実質賃金下がってんじゃんと思ってたんだよね
    君のお陰で疑問が解けたよ、ありがとう

    このコメントへの返信(1)
  35. 1269418:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 11:25:54 [返信]

    ※1269409
    5万円しか増えてないから実質賃金下がってるという豚特有の謎理論

    因みに任天堂の平均年収は
    2025年3月期 966万円
    2024年3月期 962万円
    2023年3月期 985万円
    2022年3月期 988万円
    なので、豚理論でいうと任天堂は年収が下がり続けていることに(実際下がってるんだけど)

    このコメントへの返信(1)
  36. 1269419:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 11:29:34 [返信]

    ※1269382
    諸々の買収費用とかソフト開発失敗の特損とか含めなければだけどな
    普通の会社だと投資案件とかも当然会社運営に含むんだけどSIEはSONYグループから委託受けた運営専門会社にしか見えん
    運営費用ギリ黒字でも投資大損だろうと思うんだけどな

  37. 1269427:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 11:56:23 [返信]

    ビックカメラ見に行ったらps5ソフト新品半額だったなデットライジングとかイースXとか
    まぁイースに関してはスイッチで完全版出ちゃったし今後売れない判断なんだろうけど

    このコメントへの返信(1)
  38. 1269431:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 12:00:29 [返信]

    しかしまあ無料ゲーの課金だけで儲かるんだな
    そらソニーもサード相手に独占金とか出すのやめるわな
    で、はしご外されたスクエニやカプコンが手の平返したと
    流れとしては自然で納得できる話

  39. 1269432:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 12:02:46 [返信]

    ※1269427
    在庫捌けないんだから当たり前だろ
    半額でも買われないわよ

  40. 1269473:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 12:46:20 [返信]

    ※1269418
    そりゃ任天堂はその4年で社員を2割以上も増やしてるからね

    というか、もう返事はしなくて良いよね
    どうせスタジオ閉鎖レイオフ連発についての弁明は無さそうだし
    別にそっちの勝ちってことで全然構わないから

  41. 1269477:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 12:50:01 [返信]

    ※1269363
    そんなに売れてるのになぜ障壁などと言われてしまったのか…w

    このコメントへの返信(1)
  42. 1269491:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 13:19:10 [返信]

    稼ぎ頭が無料ゲーなのはサードには知られてるし
    そら障壁扱いされるよ

  43. 1269492:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 13:19:30 [返信]

    ※1269477
    そのインタビューの中で、辻本が「ワイルズのメインプラットフォームはPS5なので」ってはっきり言ったの知ってる?

    このコメントへの返信(2)
  44. 1269494:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 13:23:35 [返信]

    ソニーが儲かってるのは別にいいのよ
    それとサードにとってPS5が障壁だってのは別に矛盾しないことだし
    サードに独占金払って囲うより儲かる方法があるならソニーもそっち選ぶよなってだけの話で

    このコメントへの返信(1)
  45. 1269501:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 13:34:19 [返信]

    97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:knhxXAEz0
    これ任天堂方式にしたらどれだけ数字が減るんだろ?

    1/30から1/10くらいになるんじゃないかな
    ファミ通でだいたいいつも29:1なんだし

  46. 1269504:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 13:40:29 [返信]

    ※1269492
    だから、メイン機種として明示して開発したのに購買意欲はサッパリなし
    その現実にぶつかり、辻ーン直々に「障壁」とおっしゃったわけですよ

    このコメントへの返信(1)
  47. 1269508:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 13:46:47 [返信]

    ※1269504
    ちゃんとインタビュー読めよ笑
    無事に売上目標達成しましたって話しかしてないぞ

    このコメントへの返信(1)
  48. 1269509:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 13:47:32 [返信]

    ※1269492
    その発言の直後に障壁と言われたんだけどね。

    更にその記事を読み進めて行くと「カプコンは早い段階からデジタルシフトを進めてきたので、各タイトルについてグローバルベースでどれくらいのユーザー数がいるか、どこにユーザーが存在するのかといったデータを持っている」とも言っている。

    理想としてはメインターゲットはPS5にしたかったけど販売データがショボかった現実を見せつけられたからこその障壁発言なんじゃないの

    このコメントへの返信(1)
  49. 1269511:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 13:48:32 [返信]

    で、散々話題逸らしと人格否定に必死みたいだけど、これに対する反論はなんもないの?

    2025年PSソフト売上本数
    ソニー決算(1月~6月)1億4200万本(フリプ無し)
    sensor tower(1月~8月)3億7600万本(独自集計フリプ込み)

    このコメントへの返信(2)
  50. 1269515:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 13:50:10 [返信]

    ※1269509
    違うよ笑
    本体の価格が高い分、セールとかして今後販売伸ばしますとしか言ってないよ

  51. 1269518:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 13:53:54 [返信]

    そろそろ業界からファンボの焼却処分が始まった感じか…

  52. 1269552:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 14:59:31 [返信]

    ※1269508
    達成したと言ってるのはマルチ合算初動1千万本
    そして2024年度4Q決算の売上本数はPC対CSマルチ合算が半々で
    主要取引先に入ったのはvalveのみ
    更にインタビューは5月下旬時点だが「 障 壁 」が高すぎたこともあって
    3ヶ月の世界マルチ合算で48万本止まり

  53. 1269577:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 16:22:13 [返信]

    やっぱ月末は活発だね

  54. 1269616:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 17:32:27 [返信]

    ※1269494
    AB裁判の時じゃなかった?「CODのライセンス料が入らないとファーストタイトル作れねー」って泣き落とししようとしたの
    SIEに金なんてねーぞw

    あったわソース

    https://www.xboxdynasty.de/news/playstation-5/call-of-duty-finanziert-teilweise-sonys-first-party-spiele/

    PlayStation 5: コール オブ デューティがソニーのファーストパーティゲームの一部を資金提供

    ソニーは報告書の中で、「これにより、革新的なファーストパーティゲームの制作による潜在的な収益も減少し、SIEの新規ゲームへの投資能力とインセンティブも減少することになる」と述べている。

  55. 1269790:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/09/30 21:06:08 [返信]

    ※1269511
    無料ダウンロードしかされないソフトが2.5倍ほどあるクソデカスマホ市場って事?
    そりゃミリオン0で死ぬような障壁ハードになるわな

    このコメントへの返信(1)
  56. 1270077:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/10/01 10:08:47 [返信]

    ※1269790
    [悲報]豚、割合の計算ができない

  57. 1270084:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/10/01 10:14:53 [返信]

    ※1269511
    反論も何も俎上に上げられる最低ラインすら満たしてない謎係数で何を議論しろと?
    まずはその「独自集計」とやらの信憑性を証明するところから始めようか

    このコメントへの返信(1)
  58. 1270365:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/10/01 19:43:19 [返信]

    ※1270084
    それを俎上に上げたの管理人とお前らじゃねーかwww

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