【衝撃】国内ゲームも多用しているフォント『フォントワークス LETS』、年6万円→320万円に大幅値上げ

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYGw/8WYH
年6万円が年320万円以上に…1人で使うなら年間費用「53倍以上」の衝撃、有名フォントの商用ゲーム組み込み向けライセンス更新終了に大きな波紋―見慣れたゲームの見た目変わるかも
https://www.gamespark.jp/article/2025/11/30/160034.html

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYGw/8WYH
ゲームには欠かせない文字表示を支える「フォント」。フォントがなければ文字も表示できず、またゲームにそぐわないフォントが使われてしまえばゲーム自体を支える雰囲気も台無しです。そんなフォントを支えてきたのが商用フォントサービスの大手「フォントワークス LETS」です。Monotype社が提供し、『Fate/Grand Order』をはじめ、大きな運営系タイトルからインディーの買い切りタイトルまで日本の多くのゲームで用いられてきた同サービスをめぐり、大きな波乱がゲーマーたちの気づかない水面下で起きています。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYGw/8WYH

・ゲーム組み込み向けライセンス終了も…後継は1人で使うなら年間費用「53倍」!?
今回の問題の発端は「フォントワークス LETS」において、法人/個人を問わず提供されていた「ゲーム組込オプション」の新規契約および更新が終了したことによるものです。現代のゲームでは、ゲーム内のメッセージやUIの各種文字の表示など、多くの部分において、こういった商用フォントサービスが提供する高品質なフォントファイルをもとにゲーム(エンジン)側が使用できる形式に変換・組み込みされたフォントを使用しています。

文字表示などの量が極端に少なかったり、表示内容が完全に固定されていたり、あるいはわずかにでもゲームを高速化したりする場合には、文字部分それ自体を含めてUI全体を画像化することでフォントを組み込まずに済みますが、そのような利用が行えるのは今日ではほぼレトロゲームやそれに類する作りのタイトルに限られることでしょう。

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYGw/8WYH
この発表自体は9月頭に行われていましたが、実際にサービスの新規契約と更新が終了となり、SNSなどを中心に再び問題へと脚光があたった形です。では、その何が問題なのかと言われれば、ユーザーの問い合わせなどの結果わかってきた、商用においては一部大手タイトル以外では到底賄いきれないその継続費用です。
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYGw/8WYH

・非常に高額になったうえにゲーム用途では使いづらい新ライセンス
旧「フォントワークス LETS」+「ゲーム組込オプション」では年間計6万円/1ライセンスほどで商用フォントの利用ができましたが、今回移行先としてアナウンスされている「Monotype Fonts」では、公的には日本向けの費用がアナウンスされていません。一方で、海外向けに公開されたプラン内容や、実際にSNSで問い合わせたとする人々によれば、ゲーム組込が可能なプランのその額は年間20,500ドル/5ライセンス、日本円にして約320万円以上です。また、組み込みしたアプリケーションのユーザー数は25,000人までとする旨が記載されており、文字通りであれば現代のゲームの販売においては現実的でない上限です。

公平を期すために記載しておくと、「Monotype Fonts」にも商用可能な個人向けのプランは年間199ドルほどで用意されていますが、個人契約に限られる内容で、ゲーム組み込みについては触れられていません。また、いずれの場合も実際に商用製品で使えるフォント数に(旧「フォントワークス LETS」ではなかった)非常に厳しい制限があるのにはご注意ください。

このような商用フォントおよび組み込みライセンスはもちろん他社も(安価に)提供していますが、個々のフォントに「似たようなもの」はあったとしても、「そのもの」はそれぞれの会社が独占的に権利を持っており純粋に代替えが効くものではありません。これが英語圏であったなら最初から商用フォントに頼る以外の選択肢も数多くあったのでしょうが、フォント製作が非常に困難である日本語圏の特有の事情が問題をより大きくしてしまった形です。

なお、もともと「フォントワークス LETS」とその保有フォントは日本のフォントワークスにより長年提供されていましたが、2023年にアメリカMonotype社に買収され、今回のサービス移行もその影響があるものとみられます。

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRprNtUzd
アメリカに買収されるとこれか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/U4D0q2C0
ボッタクリ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jtvismysd
フォントは簡単に置き換え出来ないからな
UIのバランス崩れるし
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YxWhfTT+d
買収されるとすぐにこうなるよな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y0yh2UY0d
モリサワに移行するしかないな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3luZ+eJ0
この影響で旧作とか提供終了になったりするのかな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U7lFmDZ00
>>24
アプデしなければ料金かからない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KTkKDoYj0
大昔、おま語の話題で日本語はフォント代が高い!って喚いてた人らはニッコリやね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mOMqxKMN0
こりゃソフトの値上げ待ったなしだな🥺
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hS8pj+cs0
もうMSゴシックでいいよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L2+0Rm2Rr
>>34
商用の確認取るとなんか権利が面倒らしくてやんわりと断られた記憶がある
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XVwJs5OH0

>『Fate/Grand Order』をはじめ、大きな運営系タイトル

集金ゲーから集金していく感じかw
ざまあw

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qNuj4MW8M
>>36
任天堂も普通に使ってるが
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:asdkyP9Pd
今までが安すぎた
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Xoilnud0
ゲーム板のPCゲーオタクどもによれば
アメリカ様はなんでもフェアユース精神のはずなんだけどなあ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUBAMdhe0
フォントフォント困るわぁ~
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsOP5s4p0
>>44
フォントそれな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oenlhynp0
今まで気にしたこともなかったが
MSゴシック体だMS明朝なら無料で使って良かったのか?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z7P+r3FU0
>>49
Windows上であれば問題なかったはず
もろちん他へ移植するのはアウト、だからLinuxなどで使うのもアウト(グレーだと主張する人もいるが)
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xf5r38Cjd
どこの分野もAI化が進むな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsOP5s4p0
スクエニはフロントミッション1で使ってるやつ
整備すれば売れるんちゃう
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LNCbNl0XH
NISフォントってまだあるんだろうか
大分昔使ってたなぁ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eqhHmwNR0
https://fontworks.co.jp/case/game/
事例見る限りだとスクエニ任天堂カプコンあたりがガッツリ使ってそう
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GdLgCY7y0
ゲームはGoogleフォント一強になりそうだな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sn8dbuy70
モリサワ使え
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aL4vNcio0
FGOとかメチャクチャキリがいい時期だからこのままサ終しそう
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZQSeQXpq0
>>66
あんなアプデが簡単なゲームやめるわけねえじゃん
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fBf5FWBa0
MITライセンスのフリーフォントを使うしかねえな…
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7GINxbOz0
AIに近いフォントを作らせて格安で参入するしかないな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L2+0Rm2Rr
>>77
AIって元になるデータ食わせて改変させたら普通にライセンス違反だろ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:beAywjWq0
ファミコン時代はハードで書体サポートなんてなかったから自前で作るしかなくて容量も要るから
ドラクエみたいに使えるカナを減らしたり色々やってたらしい
この手のフォント売り屋さんがなくなったら困るソフト屋は多そうだな
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Gzj3TFS0
商用で年6万は安すぎるとは思ったけど、値上げにも限度ってもんがある
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TBXdJlfTM
普及したら値上げというのはよくあること
ただ世の中には限度ってものがある
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XLSbL/k40
さすがにこんなの逃げられて終わりちゃうんか
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TBXdJlfTM

https://www.yomiuri.co.jp/national/20251120-OYT1T50016/

「AI生成画は著作物」、無断複製の疑いで男を書類送検へ…千葉県警が全国初の摘発

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zuw23iqk0
ゲームより出版業界の方が影響あるかもな
筑紫フォントとか無茶苦茶使われてるだろ
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ioVkgAGD0
フォトンかフォントと知らんが こういうのこそ割ってやれ
一円も払う価値なし
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EUq/mB3ar

学習は大丈夫だけど生成したものに元データの特徴が出たらアウトだぞ
そこの断定がとんでもなく難しいから逃げられてるだけで生成物にたいして元データの著作権は守られる

著作物の判定AIとか作ったら売れるかね?もうどこかやってるか

98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KNXkp/LZ0
IPAフォント使えばいいじゃん
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qCJBnny/d
どせいさんのフォントが好きだったな
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TY7WOxuB0
身近なところだとLINEのフォントとかもここだっけ

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コメント

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