なのか? じゃなくPSのせいなんだよ
やっぱ訂正
PSに依存したサードのせい
サードがダメになったんじゃなくて
ユーザーがダメになった
任天堂の手抜きゲーしか買わないからこうなる
>>2
というか任天堂のゲームも宮本が現場から離れて以降クオリティ下がりまくりやろ
ブレワイやティアキンは青沼がわざわざ呼んで軽く見てもらい宮本にチェックしてもらってるけど…
バナンザエアライダーはまだしもメトプラ4は宮本チェックしたらあと5年は出せんやろこれ
ちゃぶ台返し確実
SFC⇒64の時からハード代替わりでソフト開発の間隔が空くようになっている、今もその期間
外伝などを用意してソフト本数自体は以前より改善されている
顧客が独身おじしかいない
だけどセガやスクエニやバンナム各サードメーカーは
作らない…
任天堂ばかり何故なんだ?
ズルいよな
SIEがPSに見合うグラのソフトとか言ってずっと冒険させてくれないから枯れちゃったね
なのに開発期間長すぎるし良いところ無し
任天堂とスイッチ2が無様に終わって負け犬任天堂社員が無様に錯乱してて草
スイッチ2は海外で100ドルも値下げしてる大コケだから
負け犬任天堂社員は永遠にクソ小便垂れ流して泣きわめくしかないんだから言動に気をつけろよ
負け犬任天堂は永遠に浮上しない
スチームの台頭=サードの影響力の増大とファーストの影響力の低下を意味するのだから
日本のコンテンツ業界は「任天堂という日本の敵の売国企業を叩き潰す」で意思統一できている
Circana: 米国では、ブラックフライデーの週のハードウェア販売台数のうち、PS5が47%、Switch 2が24%、NEX Playgroundが14%を占めた。
https://www.neogaf.com/threads/circana-in-the-us-ps5-accounted-for-47-of-total-black-friday-week-hardware-unit-sales-switch-2-for-24-and-nex-playground-for-14.1691003/
初年度でこの惨状でスイッチ2はもう死んでる
初年度に1900万台販売計画なんてハードは他に無いけど
FF「元々究極のファンタジーRPGやってましたが、意識高いダークファンタジーアクション(笑)になりました!」
DQ「まだ発売してませんが、意識高いダークファンタジーアクション(笑)にさせられそうで怯えています」
セガやアトラスは手抜き商法
バンナムはスイッチのゲームだけバグまみれ
スクエニは時間かけたドラクエが思ったよりしょぼい
カプコンはPSで出したモンハンが障壁
そりゃ任天堂しか買わなくなりますわ
鬼滅は原作アリとは言え、ダークファンタジー
今話題の果てしなきスカーレットもダークファンタジ
ソニーと関わると悉くダークファンタジーになる
ソニーは中二病なのか、それともアホなのか
まあ好みの作風なんだろう
FFも7で画面暗くなったし、スク側が色だしたナンバリングは明るい
カプもスト⇒バイオで暗いしな
フロムが最初から暗いのも生粋のPSサードだったからなんだろうな
psも箱もプレイヤーの高齢化が著しい
どっちもps1時代でユーザー取り込んでそれ以来一切ユーザーの新陳代謝が無い
ひたすらそのユーザーだけを取りこぼしながら30年崩壊を続けてるだけという
昔Twitterで見たな海外のPS1と4のユーザー年齢層データ
PS1は10代PS4は30代が主体らしいが
実際どうなんだろうね海外だとCODがガキゲーの代名詞だし
海外言ってもだいたいアメリカでヨーロッパはまた空気違う感じだし
アジアなんてあんまりそれらの常識が通用しない感じだし
サードって多様な魅力を持つジャンルのゲームを人海戦術で出して来るのが魅力だったんだよな
中には愚にもつかない変な物も沢山出すから、FFやDQの様な存在が際立ったのに、
みんな揃って一緒のゲームで、なおかつその指導者(S社)のセンスが終わってる
今じゃ任天堂一社のが多様っていう
任天堂自体は実はファミコン前期からジャンルは多かったんだけど、売れるシリーズだけ残ったら64前期はほぼアクション・スポーツだけになっていた
そのあとにジャンルを増やし始めたような感じだな
旧スクは流通に参入した時にジャンルが狭いと流通会社維持できないのでジャンル増やしたけどシリーズが続かなかった
ジャンルを増やしても定着して続かないと意味ない
定着して二度と消えないインディゲームはサードが任天堂ハードでやってた作品の姿を基にしてるだけ
次世代も次々世代もスーファミ神話を共有しながらクオリティ()こそを見下していくんだ
短時間でも面白さを伝えられるものがいいことで2Dゲームが覇権を奪い返した
確かにインディーズはADV全盛期でもあるし2D覇権とも言えるのか
相変わらず版権スポーツ・T/FPS・時岡ライク・旧ジャンルのフォトリアル化ばっかりで日本のライト客にとってはすぐに飽きるだろうな
ちょっとマジョリティから外れただけでも回収が難しくなるからゲームにも客層にも幅が生まれない
手抜きで回せるブランドに意地でもしがみ付いて擦り減って行くだけ
ドラクエ3の女戦士はビキニアーマーでなくなくなってたり男や女でなく
ルックスA ルックスBになってたりね
でも誰もがPC買えるわけじゃないからSwitchでも売っていく必要があった
結果PS独占はオワコン化、マルチが主流になった
グラフィックってアート作って満足してるような感じだし
フリプだセールだと販売数盛るための施策が値下げ待ちを産んで一番デカい初動売上を蝕んだ結果と
任天堂もチケット販売やめて今後は初動落ちるの確実で長く見ても影響大きいと思うけどどうなるだろな
あちらを立てればこちらが立たぬで色々と自由が無さすぎる
企画立てたりゲームの枠組みを作る上流工程がクソなんだろ
映画志望崩れが来てそうなった
あそこの業界の悪習
もともと今年の秋→来年春→来年秋まで伸びたわけですけど
それ避ける感じで発表できない気もする
任天堂はそこらへん割とお構いなしに発表してるからね
もしもの話だけど来年秋ポケモン10世代がかぶったとしても出すような気がするし
来年秋といえばポケモンより確実に出る予定なのはソニーはヴァルバリンだけどこっちは逃げそうな気がするわ


コメント
>サードがダメになったんじゃなくて
ユーザーがダメになった
任天堂の手抜きゲーしか買わないからこうなる
キチガイのアホ理論
※1312782
アンタみたいなプレステ信者がソフトを買わないくせにグラフィックばかり求めてるから、サードが作れなくなったんだよ
キチガイのアホ理論はアンタの方だ
サードソフトなんて巨大な括りで語ろうとしてる時点で論外だと思う
※1312782
まあ現実はPSタイトルこそがグラだけ必死に繕った手抜きゲーだからな
ゲーム買わないやつの視点ってこんなもんなんかね
※1312782
引用のせいだろうか、おそらくお前の本当の言えたいのは:
”サードがダメになったんじゃなくて
ユーザーがダメになった
任天堂の手抜きゲーしか買わないからこうなる”は”キチガイのアホ理論”
Switch2を買う前のほんの数ヶ月前まではそれで困らなかったわけだが
一応ゲームPCもあったけど殆どPCでゲームしてなかったというかSwitchの取り回しが便利すぎるんよ
Switchハブ!って大喜びしてた結果がこれなんだろ
ユーザーを見てこなかったツケは大きい
真面目に考えるなら一作あたりのボリュームが増えすぎたのはあると思う
DLCで水増ししたり
ユーザーが遊べる時間は1日は24時間と変わってないのに一作クリアするのにかかる時間が増えたらとりあえず大手ソフトや長寿シリーズなら安定ってなるのは自然では
色々と理由はあるんだろうけど、本質的な問題は客層が多様化したことにサードが気付けていない(従来の顧客にだけ商売してる)点やないかね
隙間時間でサックリ遊びたい人らにクリアまで何十時間もやらされる超大作は合わないし
シンプルゆえに奥が深いゲームを遊びたい人に『左右スティック、十字キー、4ボタン、4トリガーの使い訳が必須』なゲームは合わない
令和の時代にスイカゲームが大ヒットしたのは、隙間時間に出来て、かつ操作がシンプルやけど、ハイスコアを目指すにはテクニックがいるからやと思ってる
メトプラガー
もうエアプは黙ってろって
ハード信者がゲ板で罵り合ってるのが一番の癌だと思うがねえw
PSのゲームはPSだからと言う理由だけで叩かれ
任天堂のゲームは任天堂だからという理由だけで叩かれる
そんなところでまともな批評ができるわけないじゃん
面白いサードメーカーのソフトだっていくらもあるのにプレイすらしてないヤツに叩かれ
売れてない任天堂のソフトだっていっぱいあるのに見ないフリして任天堂サイコーとやってりゃゲーム業界の未来は暗いよw
PS信者とかいうゴミが原因
ユーザーを相手に商売してるんじゃなくてソニーの顔色をうかがうのとメタスコアの為に商売してるのがバレバレだからでしょ
スクエニどころかカプコンまで「ゲームの内容を批判したら法的措置取るぞ」ってユーザー相手に喧嘩売ってるじゃん
Switch世代でバンナム辺りが見せつけたなぁ、5ドルこと原田さん?
ハード性能が上がるにつれてゲームの開発費もガンガン上がってしまった。
弱小にはもう無理。中小もギリギリみたいな状況ではマイナージャンルで冒険なんてとても出来ない。
結果、大手か口出しの多いスポンサー抱え込むかになった。そんな感じかなあ?
※1312782
日本語の文章がそもそもわからない上に元スレッドも読んでないから、流れからこの人が引用の方法知らずにこんな事になってんだろなぁとも察せられずにbad連打されてるの、ここの客層あるある過ぎて好き
※1312817
1行目から嘘だな
今年はヨーテイしかまともにPSのゲームが無いし
面白いサードのソフトがあるならぜひ挙げてほしい
売れてる任天堂ソフトは見ないで初週だけで叩く
合ってるのは2行目だけじゃん
堕落してるのは国内のサードだけだがな
海外は年々ハイクオリティなゲームを出すようになってる
おそらく日本に溢れすぎてる任天堂ゲーに触れてしまい、汚染された人間が業界に入る事で業界が腐敗してしまったのだろう
どんなに料理が美味しかろうが接客態度が悪い店は低評価を付けられてしまうのと同じで
今は「商品価値」と同等以上に「メーカー(店)の信用」が求められる時代なんだよ
評価が落ち込んでるサードが抱えてる問題は「メーカーの信用」も「商品価値」も両方保てなくなってきてることなんだよ
※1312835
お前は「世界の大便者」だろ
いちいち自分のキャラ設定を忘れんなよUP君
※1312830
開発費を上げてるのはあくまで開発者自身な
ハードの性能とか関係ないから
switchで大盛況のインディーズ市場を見てみなよ
※1312817
PSストアからしてこれなんだが
発売前後とDLC出た時に上がってくるくらいで
まずPSユーザーが恒常的に中華スマホゲーと基本無料ばかり遊んでるだろ…
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11.崩壊:スターレイル 無料
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13.ARC Raiders
14.Fortnite 無料
15.Microsoft Flight Simulator 2024
※1312835
お前の親はお前という存在に憂いてるよ
土下座謝罪でもしたらどうだ?
※1312817
むしろ、ハード信者がゲハ(隔離場所)で暴れてるから他所には何の影響も起きてないし、ゲーム業界にも何の影響も与えてないんやが…
ここの住民でさえ、家族やリア友、会社の同僚とかとゲハの話題なんかせんやろ
逆にゲハの言い分信じてるゲーム業界人がおったら、そいつが悪い
※1312831
こんなケース滅多にないけどな
※1312831
ここの住人がーで何年居座ってんの?
※1312840
開発費の高コスト化が業界全体の問題になってるのに
「シリーズで一番開発費かけました」だの
「ベッド一つに80人で4時間以上オンライン会議しました」だの
「チーズナンの表現に3年かかりました」だの
アホみたいにコスト膨らませる事をまるで素晴らしい事のように宣伝してて呆れるばかりだよな
限りある開発コストを抑えながら名作を作ろうとするインディーズ界隈とまるで真逆
サードに関しては見栄えのためだけにセールして本数伸ばしたのが悪かったミスドと同じ過ちよ
セールばっかりやってる商品定価で買う理由ないじゃんっていう馬鹿でも分かりそうな事が分からない経営センスゼロの脳無しだからこうなってるだけ
ただでさえ開発費高騰してるんだから間口広げたいなら体験版出せば良いだけなのに乞食相手に商売してどうすんのよと
スペックにかまけて技術の研鑽を怠り、ユーザーの確保をも放棄した
そらこうなるよ
面白くなさそうな知らないゲームなんて誰も興味持たないって
ゲーオタ層にとっては嫌な事かもしれんけど
やっぱりゲームを普段からプレイする習慣のないような
ライト層向けのタイトルを増やしていくべきだったと思う
ぱっと見て面白そうと思わせるポップでキャッチーな
プレイ画面で一目で何をすべきかわかるシンプルなゲーム性
メディアにも露出して積極的に外界にアピールすべきだった
今のゲーム業界はごく一部を除いて余りにも閉じコンすぎる
どんなにハードの性能があっても結局ソフト作る側の開発力のほうが任天堂一強状態だからな
性能さえあれば面白いゲームが作れるというおごりが今のPS5の状況作り出してるんだと思うよ
画面が暗くなったのはFF6から
「一番明るい色ですらこの暗さなんですよー」って雑誌インタビューで自慢してたぞ
※1312865
技術の梯子に限界が来たんだ
つかスペック上がればゲーム作りやすくなる筈って考えが間抜けだよね
同じハードで最適化頑張った他社に出し抜かれるだけじゃん
高スペックハードほど最適化が大変なのに最適化頑張らないとダメなんだよ
※1312822
そういえば5ドル原田さんバンナム退社するんですってね
※1312835
どこがだよ
洋ゲーはもはや空気で和ゲーアンチですら叩き棒にしない
中華ゲー信者も未だに原神原神で韓国ゲー信者はコミケの話しかしない
そのハイクオリティなゲームは一体どこから出て来てるんだ
それとも本当に来年出るかどうかもわからんGTA6の話をしてるの?