なのか? じゃなくPSのせいなんだよ
やっぱ訂正
PSに依存したサードのせい
サードがダメになったんじゃなくて
ユーザーがダメになった
任天堂の手抜きゲーしか買わないからこうなる
>>2
というか任天堂のゲームも宮本が現場から離れて以降クオリティ下がりまくりやろ
ブレワイやティアキンは青沼がわざわざ呼んで軽く見てもらい宮本にチェックしてもらってるけど…
バナンザエアライダーはまだしもメトプラ4は宮本チェックしたらあと5年は出せんやろこれ
ちゃぶ台返し確実
SFC⇒64の時からハード代替わりでソフト開発の間隔が空くようになっている、今もその期間
外伝などを用意してソフト本数自体は以前より改善されている
顧客が独身おじしかいない
だけどセガやスクエニやバンナム各サードメーカーは
作らない…
任天堂ばかり何故なんだ?
ズルいよな
SIEがPSに見合うグラのソフトとか言ってずっと冒険させてくれないから枯れちゃったね
なのに開発期間長すぎるし良いところ無し
任天堂とスイッチ2が無様に終わって負け犬任天堂社員が無様に錯乱してて草
スイッチ2は海外で100ドルも値下げしてる大コケだから
負け犬任天堂社員は永遠にクソ小便垂れ流して泣きわめくしかないんだから言動に気をつけろよ
負け犬任天堂は永遠に浮上しない
スチームの台頭=サードの影響力の増大とファーストの影響力の低下を意味するのだから
日本のコンテンツ業界は「任天堂という日本の敵の売国企業を叩き潰す」で意思統一できている
Circana: 米国では、ブラックフライデーの週のハードウェア販売台数のうち、PS5が47%、Switch 2が24%、NEX Playgroundが14%を占めた。
https://www.neogaf.com/threads/circana-in-the-us-ps5-accounted-for-47-of-total-black-friday-week-hardware-unit-sales-switch-2-for-24-and-nex-playground-for-14.1691003/
初年度でこの惨状でスイッチ2はもう死んでる
初年度に1900万台販売計画なんてハードは他に無いけど
FF「元々究極のファンタジーRPGやってましたが、意識高いダークファンタジーアクション(笑)になりました!」
DQ「まだ発売してませんが、意識高いダークファンタジーアクション(笑)にさせられそうで怯えています」
セガやアトラスは手抜き商法
バンナムはスイッチのゲームだけバグまみれ
スクエニは時間かけたドラクエが思ったよりしょぼい
カプコンはPSで出したモンハンが障壁
そりゃ任天堂しか買わなくなりますわ
鬼滅は原作アリとは言え、ダークファンタジー
今話題の果てしなきスカーレットもダークファンタジ
ソニーと関わると悉くダークファンタジーになる
ソニーは中二病なのか、それともアホなのか
まあ好みの作風なんだろう
FFも7で画面暗くなったし、スク側が色だしたナンバリングは明るい
カプもスト⇒バイオで暗いしな
フロムが最初から暗いのも生粋のPSサードだったからなんだろうな
psも箱もプレイヤーの高齢化が著しい
どっちもps1時代でユーザー取り込んでそれ以来一切ユーザーの新陳代謝が無い
ひたすらそのユーザーだけを取りこぼしながら30年崩壊を続けてるだけという
昔Twitterで見たな海外のPS1と4のユーザー年齢層データ
PS1は10代PS4は30代が主体らしいが
実際どうなんだろうね海外だとCODがガキゲーの代名詞だし
海外言ってもだいたいアメリカでヨーロッパはまた空気違う感じだし
アジアなんてあんまりそれらの常識が通用しない感じだし
サードって多様な魅力を持つジャンルのゲームを人海戦術で出して来るのが魅力だったんだよな
中には愚にもつかない変な物も沢山出すから、FFやDQの様な存在が際立ったのに、
みんな揃って一緒のゲームで、なおかつその指導者(S社)のセンスが終わってる
今じゃ任天堂一社のが多様っていう
任天堂自体は実はファミコン前期からジャンルは多かったんだけど、売れるシリーズだけ残ったら64前期はほぼアクション・スポーツだけになっていた
そのあとにジャンルを増やし始めたような感じだな
旧スクは流通に参入した時にジャンルが狭いと流通会社維持できないのでジャンル増やしたけどシリーズが続かなかった
ジャンルを増やしても定着して続かないと意味ない
定着して二度と消えないインディゲームはサードが任天堂ハードでやってた作品の姿を基にしてるだけ
次世代も次々世代もスーファミ神話を共有しながらクオリティ()こそを見下していくんだ
短時間でも面白さを伝えられるものがいいことで2Dゲームが覇権を奪い返した
確かにインディーズはADV全盛期でもあるし2D覇権とも言えるのか
相変わらず版権スポーツ・T/FPS・時岡ライク・旧ジャンルのフォトリアル化ばっかりで日本のライト客にとってはすぐに飽きるだろうな
ちょっとマジョリティから外れただけでも回収が難しくなるからゲームにも客層にも幅が生まれない
手抜きで回せるブランドに意地でもしがみ付いて擦り減って行くだけ
ドラクエ3の女戦士はビキニアーマーでなくなくなってたり男や女でなく
ルックスA ルックスBになってたりね
でも誰もがPC買えるわけじゃないからSwitchでも売っていく必要があった
結果PS独占はオワコン化、マルチが主流になった
グラフィックってアート作って満足してるような感じだし
フリプだセールだと販売数盛るための施策が値下げ待ちを産んで一番デカい初動売上を蝕んだ結果と
任天堂もチケット販売やめて今後は初動落ちるの確実で長く見ても影響大きいと思うけどどうなるだろな
あちらを立てればこちらが立たぬで色々と自由が無さすぎる
企画立てたりゲームの枠組みを作る上流工程がクソなんだろ
映画志望崩れが来てそうなった
あそこの業界の悪習
もともと今年の秋→来年春→来年秋まで伸びたわけですけど
それ避ける感じで発表できない気もする
任天堂はそこらへん割とお構いなしに発表してるからね
もしもの話だけど来年秋ポケモン10世代がかぶったとしても出すような気がするし
来年秋といえばポケモンより確実に出る予定なのはソニーはヴァルバリンだけどこっちは逃げそうな気がするわ


コメント
>サードがダメになったんじゃなくて
ユーザーがダメになった
任天堂の手抜きゲーしか買わないからこうなる
キチガイのアホ理論
※1312782
アンタみたいなプレステ信者がソフトを買わないくせにグラフィックばかり求めてるから、サードが作れなくなったんだよ
キチガイのアホ理論はアンタの方だ
サードソフトなんて巨大な括りで語ろうとしてる時点で論外だと思う
※1312782
まあ現実はPSタイトルこそがグラだけ必死に繕った手抜きゲーだからな
ゲーム買わないやつの視点ってこんなもんなんかね
※1312782
引用のせいだろうか、おそらくお前の本当の言えたいのは:
”サードがダメになったんじゃなくて
ユーザーがダメになった
任天堂の手抜きゲーしか買わないからこうなる”は”キチガイのアホ理論”
Switch2を買う前のほんの数ヶ月前まではそれで困らなかったわけだが
一応ゲームPCもあったけど殆どPCでゲームしてなかったというかSwitchの取り回しが便利すぎるんよ
Switchハブ!って大喜びしてた結果がこれなんだろ
ユーザーを見てこなかったツケは大きい
真面目に考えるなら一作あたりのボリュームが増えすぎたのはあると思う
DLCで水増ししたり
ユーザーが遊べる時間は1日は24時間と変わってないのに一作クリアするのにかかる時間が増えたらとりあえず大手ソフトや長寿シリーズなら安定ってなるのは自然では
色々と理由はあるんだろうけど、本質的な問題は客層が多様化したことにサードが気付けていない(従来の顧客にだけ商売してる)点やないかね
隙間時間でサックリ遊びたい人らにクリアまで何十時間もやらされる超大作は合わないし
シンプルゆえに奥が深いゲームを遊びたい人に『左右スティック、十字キー、4ボタン、4トリガーの使い訳が必須』なゲームは合わない
令和の時代にスイカゲームが大ヒットしたのは、隙間時間に出来て、かつ操作がシンプルやけど、ハイスコアを目指すにはテクニックがいるからやと思ってる
メトプラガー
もうエアプは黙ってろって
ハード信者がゲ板で罵り合ってるのが一番の癌だと思うがねえw
PSのゲームはPSだからと言う理由だけで叩かれ
任天堂のゲームは任天堂だからという理由だけで叩かれる
そんなところでまともな批評ができるわけないじゃん
面白いサードメーカーのソフトだっていくらもあるのにプレイすらしてないヤツに叩かれ
売れてない任天堂のソフトだっていっぱいあるのに見ないフリして任天堂サイコーとやってりゃゲーム業界の未来は暗いよw
PS信者とかいうゴミが原因
ユーザーを相手に商売してるんじゃなくてソニーの顔色をうかがうのとメタスコアの為に商売してるのがバレバレだからでしょ
スクエニどころかカプコンまで「ゲームの内容を批判したら法的措置取るぞ」ってユーザー相手に喧嘩売ってるじゃん
Switch世代でバンナム辺りが見せつけたなぁ、5ドルこと原田さん?
ハード性能が上がるにつれてゲームの開発費もガンガン上がってしまった。
弱小にはもう無理。中小もギリギリみたいな状況ではマイナージャンルで冒険なんてとても出来ない。
結果、大手か口出しの多いスポンサー抱え込むかになった。そんな感じかなあ?