なんでこんなにサードソフトだめになっちゃたの?任天堂しか目立ってない

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8g4sBzT0
PSのせいなのか?

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sXDSUAit0
>>1
なのか? じゃなくPSのせいなんだよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sXDSUAit0
>>3
やっぱ訂正
PSに依存したサードのせい
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+v9a9CP0
>>1
サードがダメになったんじゃなくて
ユーザーがダメになった
任天堂の手抜きゲーしか買わないからこうなる
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPopueBX0
たしかに車椅子バスケとかメトロイドとかもある意味目立ってるね
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K/dNfIYU0

>>2
というか任天堂のゲームも宮本が現場から離れて以降クオリティ下がりまくりやろ

ブレワイやティアキンは青沼がわざわざ呼んで軽く見てもらい宮本にチェックしてもらってるけど…

バナンザエアライダーはまだしもメトプラ4は宮本チェックしたらあと5年は出せんやろこれ
ちゃぶ台返し確実

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:egCvszOt0
つまらないソシャゲとかムービーとか金の使い所が下手だわ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0Evu2Gid
任天堂も最近はどうなん
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bLScP3ce0
>>5
SFC⇒64の時からハード代替わりでソフト開発の間隔が空くようになっている、今もその期間
外伝などを用意してソフト本数自体は以前より改善されている
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ngr82i/t0
次世代育ててこなかったからなサードは
顧客が独身おじしかいない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OAhVvEOZ0
Switchしか持ってなさそう
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sfa5cbd10
サードには面白いゲームを制作販売出来る可能性があるんだ
だけどセガやスクエニやバンナム各サードメーカーは
作らない…
任天堂ばかり何故なんだ?
ズルいよな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yc73hUQ20
>>13
SIEがPSに見合うグラのソフトとか言ってずっと冒険させてくれないから枯れちゃったね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VqAPhl/T0
日本人が馬鹿だから
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lQbZiI3R0
若者がいないところで商売し続けてたらいずれこうなるってアホでも分かりそうなことなのに
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yc73hUQ20
そりゃ似たゲームしかないし
なのに開発期間長すぎるし良いところ無し
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iOhOdQEs0

任天堂とスイッチ2が無様に終わって負け犬任天堂社員が無様に錯乱してて草

スイッチ2は海外で100ドルも値下げしてる大コケだから
負け犬任天堂社員は永遠にクソ小便垂れ流して泣きわめくしかないんだから言動に気をつけろよ
負け犬任天堂は永遠に浮上しない
スチームの台頭=サードの影響力の増大とファーストの影響力の低下を意味するのだから

日本のコンテンツ業界は「任天堂という日本の敵の売国企業を叩き潰す」で意思統一できている

Circana: 米国では、ブラックフライデーの週のハードウェア販売台数のうち、PS5が47%、Switch 2が24%、NEX Playgroundが14%を占めた。
https://www.neogaf.com/threads/circana-in-the-us-ps5-accounted-for-47-of-total-black-friday-week-hardware-unit-sales-switch-2-for-24-and-nex-playground-for-14.1691003/

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iOhOdQEs0
そもそもPS5が何年目のハードだと思ってんの?
初年度でこの惨状でスイッチ2はもう死んでる
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B9BDrdOp0
>>25
初年度に1900万台販売計画なんてハードは他に無いけど
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wOY0HXz70
反論できずにいつものテンプレw
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BIp1eXtM0
映画コンプレックからオトナゲームとか言いだして子供切り捨てたから
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V1NoFTnp0
MH「元々なんでもアリのハンティングアクションですが、意識高いダークファンタジーアクション(笑)になりました!」
FF「元々究極のファンタジーRPGやってましたが、意識高いダークファンタジーアクション(笑)になりました!」
DQ「まだ発売してませんが、意識高いダークファンタジーアクション(笑)にさせられそうで怯えています」
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:leo89OJN0
日本でゲームはかなり衰退するだろな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CV/TZKd80

セガやアトラスは手抜き商法
バンナムはスイッチのゲームだけバグまみれ
スクエニは時間かけたドラクエが思ったよりしょぼい
カプコンはPSで出したモンハンが障壁

そりゃ任天堂しか買わなくなりますわ

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V1NoFTnp0

鬼滅は原作アリとは言え、ダークファンタジー
今話題の果てしなきスカーレットもダークファンタジ
ソニーと関わると悉くダークファンタジーになる

ソニーは中二病なのか、それともアホなのか

85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bLScP3ce0
>>37
まあ好みの作風なんだろう
FFも7で画面暗くなったし、スク側が色だしたナンバリングは明るい
カプもスト⇒バイオで暗いしな
フロムが最初から暗いのも生粋のPSサードだったからなんだろうな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fk2CeyvT0
ちなみにこの傾向って海外でも全く同じで
psも箱もプレイヤーの高齢化が著しい
どっちもps1時代でユーザー取り込んでそれ以来一切ユーザーの新陳代謝が無い
ひたすらそのユーザーだけを取りこぼしながら30年崩壊を続けてるだけという
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W5NVlNML0
>>38
昔Twitterで見たな海外のPS1と4のユーザー年齢層データ
PS1は10代PS4は30代が主体らしいが
実際どうなんだろうね海外だとCODがガキゲーの代名詞だし
海外言ってもだいたいアメリカでヨーロッパはまた空気違う感じだし
アジアなんてあんまりそれらの常識が通用しない感じだし
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0gSmGBiQ0
任天堂が買収したのってバンナムのシンガポール開発拠点とか
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:72JMs9Sf0
アークレイダースやってないの?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V1NoFTnp0

サードって多様な魅力を持つジャンルのゲームを人海戦術で出して来るのが魅力だったんだよな
中には愚にもつかない変な物も沢山出すから、FFやDQの様な存在が際立ったのに、
みんな揃って一緒のゲームで、なおかつその指導者(S社)のセンスが終わってる

今じゃ任天堂一社のが多様っていう

86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bLScP3ce0
>>43
任天堂自体は実はファミコン前期からジャンルは多かったんだけど、売れるシリーズだけ残ったら64前期はほぼアクション・スポーツだけになっていた
そのあとにジャンルを増やし始めたような感じだな
旧スクは流通に参入した時にジャンルが狭いと流通会社維持できないのでジャンル増やしたけどシリーズが続かなかった
ジャンルを増やしても定着して続かないと意味ない
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TKCi32H/d
物言わぬ客をアンチ任天堂に仕立てる論理が永久にぶちのめされていく
定着して二度と消えないインディゲームはサードが任天堂ハードでやってた作品の姿を基にしてるだけ
次世代も次々世代もスーファミ神話を共有しながらクオリティ()こそを見下していくんだ
短時間でも面白さを伝えられるものがいいことで2Dゲームが覇権を奪い返した
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c/kgXNxp0
>>44
確かにインディーズはADV全盛期でもあるし2D覇権とも言えるのか
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OAhVvEOZ0
アークとナイトレインだけでも十分満足出来てるな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rAQZdeE9d
欧米向けに調整したら全体的に陰鬱ゲームばかりになったよな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bLScP3ce0
>>47
相変わらず版権スポーツ・T/FPS・時岡ライク・旧ジャンルのフォトリアル化ばっかりで日本のライト客にとってはすぐに飽きるだろうな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4uAGv+CP0
開発費高騰のせいだな
ちょっとマジョリティから外れただけでも回収が難しくなるからゲームにも客層にも幅が生まれない
手抜きで回せるブランドに意地でもしがみ付いて擦り減って行くだけ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CV/TZKd80
ドラクエも世界目指したおかげで
ドラクエ3の女戦士はビキニアーマーでなくなくなってたり男や女でなく
ルックスA ルックスBになってたりね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+9J4yjvd
PS5がコケたから代わりにSteam市場が伸びた
でも誰もがPC買えるわけじゃないからSwitchでも売っていく必要があった
結果PS独占はオワコン化、マルチが主流になった
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZCl2oyJC0
だって、ゲームってエンタメ作ってる自覚無いんだもの
グラフィックってアート作って満足してるような感じだし
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FGFRloF70
散々言われてた遅効性の毒がまわった結果よな
フリプだセールだと販売数盛るための施策が値下げ待ちを産んで一番デカい初動売上を蝕んだ結果と
任天堂もチケット販売やめて今後は初動落ちるの確実で長く見ても影響大きいと思うけどどうなるだろな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DeNLYGl40
ゲーム開発は構造が根底から捻れてんじゃねぇのか?と思うことは多々あるな
あちらを立てればこちらが立たぬで色々と自由が無さすぎる
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xo9IE7jR0
任天堂が下請けとして使う分には有能なんだから
企画立てたりゲームの枠組みを作る上流工程がクソなんだろ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrXKlaux0
わざわざ売れないハードに率先して出し続けてりゃそうなるわな
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N8yA59H00
サードがだめになったのをPSだけのせいにするのは酷だろ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N8yA59H00
任天堂が手抜きって、どんだけゲームをやってないんだよw
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y5hqOwsy0
ほとんどのサードがCM枠をソニーに依存してたから、ソニーがCMのサード枠を削った結果ライトとのエンゲージが激減した
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7CGYMJOL0
客を見ずにゲーム作っちゃダメよ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fr67//eF0
何でゲーム業界って娯楽なのに変に崇高な思想持ち込むやつ多いんだろ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bLScP3ce0
>>90
映画志望崩れが来てそうなった
あそこの業界の悪習
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pjU/Qhxe0
サードってGT6を恐れてソフト出せてない気もするな
もともと今年の秋→来年春→来年秋まで伸びたわけですけど
それ避ける感じで発表できない気もする
任天堂はそこらへん割とお構いなしに発表してるからね
もしもの話だけど来年秋ポケモン10世代がかぶったとしても出すような気がするし
来年秋といえばポケモンより確実に出る予定なのはソニーはヴァルバリンだけどこっちは逃げそうな気がするわ

引用元

コメント

  1. 1312782:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 16:07:24 [返信]

    >サードがダメになったんじゃなくて
    ユーザーがダメになった
    任天堂の手抜きゲーしか買わないからこうなる

    キチガイのアホ理論

    このコメントへの返信(3)
  2. 1312785:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 16:10:38 [返信]

    ※1312782
    アンタみたいなプレステ信者がソフトを買わないくせにグラフィックばかり求めてるから、サードが作れなくなったんだよ
    キチガイのアホ理論はアンタの方だ

  3. 1312787:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 16:12:44 [返信]

    サードソフトなんて巨大な括りで語ろうとしてる時点で論外だと思う

  4. 1312788:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 16:12:58 [返信]

    ※1312782
    まあ現実はPSタイトルこそがグラだけ必死に繕った手抜きゲーだからな

  5. 1312789:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 16:13:17 [返信]

    76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+v9a9CP0
    >>1
    サードがダメになったんじゃなくて
    ユーザーがダメになった
    任天堂の手抜きゲーしか買わないからこうなる

    ゲーム買わないやつの視点ってこんなもんなんかね

  6. 1312791:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 16:15:15 [返信]

    ※1312782

    引用のせいだろうか、おそらくお前の本当の言えたいのは:

    ”サードがダメになったんじゃなくて
    ユーザーがダメになった
    任天堂の手抜きゲーしか買わないからこうなる”は”キチガイのアホ理論”

  7. 1312792:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 16:15:21 [返信]

    9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OAhVvEOZ0
    Switchしか持ってなさそう

    Switch2を買う前のほんの数ヶ月前まではそれで困らなかったわけだが
    一応ゲームPCもあったけど殆どPCでゲームしてなかったというかSwitchの取り回しが便利すぎるんよ

  8. 1312804:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    ◆26e890f63e
    2025/12/08 16:29:50 [返信]

    Switchハブ!って大喜びしてた結果がこれなんだろ
    ユーザーを見てこなかったツケは大きい

  9. 1312806:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 16:30:20 [返信]

    真面目に考えるなら一作あたりのボリュームが増えすぎたのはあると思う
    DLCで水増ししたり
    ユーザーが遊べる時間は1日は24時間と変わってないのに一作クリアするのにかかる時間が増えたらとりあえず大手ソフトや長寿シリーズなら安定ってなるのは自然では

  10. 1312811:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 16:33:33 [返信]

    色々と理由はあるんだろうけど、本質的な問題は客層が多様化したことにサードが気付けていない(従来の顧客にだけ商売してる)点やないかね

    隙間時間でサックリ遊びたい人らにクリアまで何十時間もやらされる超大作は合わないし
    シンプルゆえに奥が深いゲームを遊びたい人に『左右スティック、十字キー、4ボタン、4トリガーの使い訳が必須』なゲームは合わない

    令和の時代にスイカゲームが大ヒットしたのは、隙間時間に出来て、かつ操作がシンプルやけど、ハイスコアを目指すにはテクニックがいるからやと思ってる

  11. 1312814:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 16:36:16 [返信]

    メトプラガー
    もうエアプは黙ってろって

  12. 1312817:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 16:45:53 [返信]

    ハード信者がゲ板で罵り合ってるのが一番の癌だと思うがねえw

    PSのゲームはPSだからと言う理由だけで叩かれ
    任天堂のゲームは任天堂だからという理由だけで叩かれる
    そんなところでまともな批評ができるわけないじゃん

    面白いサードメーカーのソフトだっていくらもあるのにプレイすらしてないヤツに叩かれ
    売れてない任天堂のソフトだっていっぱいあるのに見ないフリして任天堂サイコーとやってりゃゲーム業界の未来は暗いよw

  13. 1312818:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 16:52:23 [返信]

    PS信者とかいうゴミが原因

  14. 1312821:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 17:02:31 [返信]

    ユーザーを相手に商売してるんじゃなくてソニーの顔色をうかがうのとメタスコアの為に商売してるのがバレバレだからでしょ
    スクエニどころかカプコンまで「ゲームの内容を批判したら法的措置取るぞ」ってユーザー相手に喧嘩売ってるじゃん

  15. 1312822:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 17:03:15 [返信]

    13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sfa5cbd10
    サードには面白いゲームを制作販売出来る可能性があるんだ
    だけどセガやスクエニやバンナム各サードメーカーは
    作らない…
    任天堂ばかり何故なんだ?
    ズルいよな

    67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xo9IE7jR0
    任天堂が下請けとして使う分には有能なんだから
    企画立てたりゲームの枠組みを作る上流工程がクソなんだろ

    Switch世代でバンナム辺りが見せつけたなぁ、5ドルこと原田さん?

  16. 1312830:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/08 17:15:30 [返信]

    ハード性能が上がるにつれてゲームの開発費もガンガン上がってしまった。
    弱小にはもう無理。中小もギリギリみたいな状況ではマイナージャンルで冒険なんてとても出来ない。
    結果、大手か口出しの多いスポンサー抱え込むかになった。そんな感じかなあ?

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