1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hqsnQ/XB0
Vitaがつまずいた理由のひとつは「価格の高さ」です。高品質な有機EL画面などリッチな仕様は本体の製造コストを押し上げ、さらに独自規格のメモリーカードも高額となっていました。
第2に、ソフト不足です。 VitaはPS4と同時期に展開されたため、ソニーの開発リソースが分散し、専用タイトルが十分に揃いませんでした。そしてUMDドライブ廃止によりPSPの物理ディスク資産も継承できず、ユーザー離れを招いた可能性があります。
最大の要因が「3DSより約10か月遅れての発売」です。すでに3DSは1万5000円へと値下げ済み、価格差は1万円以上。さらにPSPのキラータイトルだった「モンスターハンター」が3DSへ移行して爆売れ中で、Vitaに牙をむきました。そんな「モンハンの後押しがないハード」には、他社も専用ソフトの開発を敬遠するでしょう。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/1d9d7acefe4fe559cfdb7768283b7068b8f725fd
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2hAzreEY0
ファーストの仕事をなんだと思ってるんだ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDl2/cXdM
今見たらすぐ壊れるメモカと強制タッチがゴミ過ぎるが
当時は次世代感じさせる神ハードだと思ってたわ
PSPみたいに改造しにくいけどああいうのは元々嫌いだった
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/TUfA98+0
国内300万台がモンハンの要件な
そこまではファーストで頑張れ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yZUmQxVb0
河村より客観的な記事だな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNasG2rR0
モンハンが無いDSは売れなかった結論になるが大丈夫かこれ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ayiTKDgk0
>>10
任天堂はファーストが強いからモンハンがなかろうがそこまで問題にならない
何もないソニーはモンハンの有無が成否に大きく関わる
みたいなとこだろ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jDfhrRz0H
なんで最近過去のPS勝った話や負けたけど負けじゃないみたいな話いっせいに初めたんだ?
逆にPS以外のハードのポジティブな話は一切でないの怖すぎだろw
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:blOOdsXW0
まるでPSPが成功かのようだな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BGSU1nvU0
ファーストが雑魚すぎるってアンチかよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iUk+tGqg0
>VitaはPS4と同時期に展開されたため、ソニーの開発リソースが分散し、専用タイトルが十分に揃いませんでした。
PSPとPS3の反省が全く活かされてなくて草
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cBWMHCe80
>>16
ソニーは失敗をなかったことにするからな、求めるのは成功のみ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1cDI+vTT0
かつての据え置き機でのドラクエFFのポジがあの頃の携帯機でのモンハンだったからな
あのスーパービッグキラータイトルがどっちのハードで出るかで勝負が決まるようなもんだった
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qnOcmYOX0
>>18
ポケモンに勝ったことがない負け組ブランドのモンハンが何だって?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fkOxjtnMH
おいおい、Vitaで一番売れたのはこれだぞ
・Minecraft: PlayStation Vita Edition ソニー・インタラクティブエンタテインメント 1,106,137
流石にソニーのマイクラ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UjS406x70
PS携帯機ってビジネスモデルが全く構築されてないよね
崩壊したとかではなく最初からビジネスモデルが破綻してた
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FwhpPDGo0
サードに頼りきった結果がこれ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SgnS6o/J0
結局ファーストタイトルの差
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:68PtNBO10
VITAの失敗はマシンスペックで嘘ついたことだよ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X05A32sz0
艦これ改で反攻作戦とはいったいなんだったのか
早々と販売終了してたし
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FwhpPDGo0
あー艦これとかアズレンとかオタク向けになんか出してたな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xXJVpNkj0
意外と独占タイトルが多い
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AUCXrutV0
発表直後に1万値下げされMH4発表され、おまけに本体発売直前にMH3G発売と結構念入りに殺されたからな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/XDG4aTx0
VITAに 共闘ゲーというモンハンもどきが乱立していたあの頃。
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/4wMMVk80
マインクラフトがあったじゃないか
MSのゲームだけど
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+yWryNks0
ファーストが全然頑張ってなかったことだけ憶えてる
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xM4dDJ9k0
実際モンハンがvitaで出てれば流れが変わったと思う
結局はハードよりソフトの質よ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kk3srNkZr
>>50
vitaの場合はハード側にも問題あるんだがバカなの?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kY5hJXjQ0
VITAの失敗はサードが非協力的だったのとライバルハードが強かったから!
ハード事業やる事が間違いだよな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:001TsNuDd
モンハン頼みだったならちゃんとカプコンに誘致しとかないから
この当時はソニーらしいソニー態度だったからな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:csuPwT280
今のPS5よりもVitaの方が盛り上がっていたと思うわー
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gcZpVQYLM
びー太って名前変えてまだゲーム板にいる?
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oxVn4ij+0
>>61
名前変えたのか
Xでゲーム板関係無いポストしたらおれと何の関わりも無いびー太からいいね来て笑ったわ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YUgPE5rI0
PSPで育てたモンハンにぶっ頃されるの皮肉だね
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Smhi8LH50
一ノ瀬モンハン以外は無意味ってここ最近の作品で分かるだろうに
藤岡にしては評判良かった3Gと4だってVitaなら余計な事やれたせいで4G以下のクソにされるぞ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fkOxjtnMH
そもそもモンハンどころかカプコン自体Vitaは冷遇してたからな
3DSに力入れてたし
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HnDkxKP30
ファーストが自力で牽引出来なきゃどうにもならんわな
ワンダースワン発売当時のバンダイだってVita以上に負け濃厚と言われてたが自力でまだ頑張ってた
ネオジオポケットだって自力だけで頑張ってたし
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aLE0RUWk0
任天堂もMH獲得に精力的に動いただろうがカプコン側もDS時代から模索していた背景があった以上
正しくWINWINでしかない
それはそれとして故社長はあれで好戦的な人なんで
MH自体は意趣返し的に仕掛けたかったはず
なにせDS引いては携帯市場を奪うつもりでPSP出されたからな
SCEは牙を剥かれて然るべき喧嘩の売り方したんだよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9vTAPzIg0
カプコンが悪い。
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kY5hJXjQ0
そもそもサードの主力タイトルフル投入レベルのPS4がSwitchに捲くられてんだからPSハード自体の魅力がないのとサードの主力タイトルの人気低下が原因
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mdGX3omG0
初代プレステの時はゲーム出しまくって頑張ってたのにどんどん怠けるようになったよな
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nvDpSYsU0
スティックがドリフトしやすい新型とか作るバカだから
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/03TbWKq0
ファーストの仕事放棄してサードに命運かけてたってこと???
すまんさんの多根って人ソニーを馬鹿にしてる?
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Smhi8LH50
>>91
そうだろ
なんならこの板の障壁に張り付くソニーファン達も
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dVoTzKpQ0
ワイルズと違って当時のモンハンは地雷ハード避ける知能あっただけ
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e2sr1Rwb0
VITAって真のモンハン何本も出てただろ
引用元
コメント
ぶっちゃけvitaにモンハンあってもファーストが仕事しなかった以上はモンハンだけ売れたPSPと同じ轍を踏むだけだったよな
てか当時からサード頼りっきりだったのが今のPS5のファーストソフトの弱さに繋がるわけで
せめて調子の良い時にファーストがIP育ててたら今のPS5の状況も多少は良かったのかもね、結局はタラレバだけど
モンハンあれば売れたみたいな言い方はやめろよ
vitaはどうやっても無理だったろ
当時はエロ路線で一定のファンがいたんだよな
ポリコレ化して失ったファンが…
何の慰めにもなってないような…
なんかいろいろと認識おかしいだろ
そしてまた失敗を繰り返す典型じゃん
※1319093
モンハンがあれば次世代携帯機は成功するみたいな道筋付けたいんじゃ無いかな
答え合わせはそう遠くない未来にあるとみた
国内2000万台、世界8000万台売れたハードが成功じゃなかったらなんなんだよw
ファミコンよりも売れてんだぞ
どんだけソニーが憎くても捏造してまで叩くのはアカン
ソニー自身がモンハン無しじゃ勝ち目0と悟ってVITAを捨てて
真っ先に撤退したという事実にも触れろよ
当時を考えると、モンハン逃したのは一因だろうけど、それだけじゃない
ハッキング対策がほぼ完璧だった事、これが最大の要因
Switch2のハッキング対策はほぼVitaの対策と同じ、Vitaは最終的にハックこそされたけどそれまで相当時間がかかったし、
通常のネットに繋いだ時点でBANになるからハッカーが建てたサーバーにしか繋げられなかった
R4全盛期にこんなガチガチのハッキング対策したもので、無駄にバッシングが加熱してたな
※1319107
その台数だって割れ需要によるものでソフトはモンハン以外からっきし
むしろ逆鞘なのに止めるに止められなかったせいでSCEの財政を悪化させる要因の一つになったんだがな
VITAにL2,R2つけなかった無能デザイナーは今何やってんの?
※1319097
モンハンはなくても、vita唯一のミリオンタイトルであるマイクラはあったからな(この時点では任天堂ハードでマイクラは遊べなかったし)
シンプルにファーストタイトルによるハードの後押しが無かったのが悪い
※1319123
実際、これのせいでウリであった『据置とのクロスセーブ』が『据置と携帯機で操作が違う』というマイナス体験を与えてたからな
まぁ、そもそも同じゲームを据置用と携帯機用で買う奴は殆どおらんからこのクロスセーブシステム自体、無用の長物やったけど
※1319107
赤字で血反吐吐きながらハード台数だけ稼いで倒産の後押ししてましたよね
みんなガラケー使ってる時代に3Gモデル・Wi-Fiモデルの二種類出して
隣で回線契約の看板があった
3GもWi-Fiも聞き慣れない時代に
そんなメンドクサイの誰が買うんだよ
※1319107
ふと気付いたけどハード台数以外誇れるものが何もないってPS5の現状と全く同じだね
シュバ村「任天堂もソニーも携帯機の流れが生きているのは面白い」