はっきり言うね、ドラクエが成功しなかったのって鳥山風絵にこだわり過ぎた結果だろ

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zxR6ibs50EVE
時代遅れなんだわ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:42v8qeIOdEVE
成功はしてると思う日本限定だけど
日本でバルダーズゲートが流行ってないこと同じで
海外でドラクエが流行ってないだけ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y+KGtzX00EVE
ただのコンテンツの寿命や
海外でセールで数字伸ばせるコンテンツにはならなかっただけ
勇者ドラクエよ安らかに眠れ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dEjfUq0D0EVE
鳥山絵風に拘ってないだろう作風
モンスターやキャラクターの顔だけ鳥山風だけどその周囲は鳥山風じゃないもの
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mH2MPqjd0EVE
>>4
これだろ
なんならキャラデザも途中から別人採用されてるし
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iS5gKvPxdEVE
むしろ全く再現できてねえんだよ
サンドランドのレベルまでやれよと
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uto5XczN0EVE
御三家で世界でも成功しているのは鳥山明だけ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ltfB5mYMEVE
逆で鳥山風に出来てないせいだろ
背景も3Dモデルも全然出来てない、モンスターだけ
チグハグなのよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uK3TxlVA0EVE
正直ドラクエのキャラは好きじゃないモンスターはかわいいのが多くていい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+IifOkQt0EVE
ジャンプ黄金期に紙面で宣伝したから売れただけだよ
その世代が脱落してっただけ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FXKTH1AJ0EVE
逆に言うと鳥山辞めただけで日本でも売れなくなるようなブランドしか構築できなかったわけだよなDQ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wUDFrq1B0EVE
漫画とか鳥山明は海外でも人気があるけどゲームのグラフィックが漫画っぽいのは海外で受けない
なんでかはよく分からないけどそういう傾向がある
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z9y/Q2eO0EVE
で、どのへんが鳥山明のキャラなんだよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SyO2YPAu0EVE
>>24
仙兵衛さんの発明でありそう
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fFjUxXWzdEVE
インスパイアインディーたちが継承者として選ばれ売れるような時代になったのに
ケチつけたそのドラクエをFFのように使い潰したい欲望ばかり残ってるんだろうな
客は白い目で見てるぞきっと
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O60+vBas0EVE
海外で成功しなかったのはシナリオだろ
今の若い世代に相手にされてないのも同じ理由
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sTtQ/Ryd0EVE
ヒント 海外のDB人気
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/FeHx6lr0EVE
>>32
海外で人気なのはサイヤ人の方であって初期とかアラレちゃん画風は見向きもされてないんだよなぁ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBEKnOp70EVE
堀井のセンスが特定世代の日本人にしか受けなかっただけ
鳥山は関係ない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:It9JcZM90EVE
>>34
結局はこれよな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ITHBHoPj0EVE
鳥山明で人気なのはZの絵柄だけなんだ
Photoshop以降とかアラレちゃんの絵柄は人気ないのは昔から
ドラクエはZ柄にしろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MBb80zFb0EVE
>>35
まあ、これはあるよな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O60+vBas0EVE
堀井は6くらいで勇退させるべきだったな
おじいちゃんになるまで引っ張ってりゃそらシリーズは苦しくなるだろ
まあ後継者育ててたらしいけどそれが上手くいかなかったってのもあると思うが
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MBb80zFb0EVE

>>40
むしろ勇退させなかったから今までもってたんじゃないか?

スクエニだけで好きにやらせてたらもっとひでえことになってたと思うわ

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L66w+jCo0EVE
いつまでも古い慣習にこだわりすぎたのはあるな
勇者と魔王とか()笑
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cO0B0P+30EVE
鳥山は過大評価だよなぁ
あれは丁度あの世代のジジイ達の思い出補正が強すぎる
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MBb80zFb0EVE
>>46
つっても今でもジャンプ系でドラゴンボールが一番稼いでるんじゃねえの?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZPYjfNyR0EVE
1は違うな
以上
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8bIImX8f0EVE
2~3年に一回ナンバリング出てたらもう少しマシになってたよ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hemBnMug0EVE
今のおっさん世代の幼少期の刷り込みでさだけで存続してたコンテンツだし
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:txFZmfmo0EVE
>>51
これな
国内の40~50代という限定的な世代にしか通用してないのに
日本で通用してるとか言われても困惑するよ
たまたま氷河期の人数が多かったから続いただけの駄作
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oat5lCYl0EVE
堀井氏にこだわり続けた結果やろ
でも3人でDQってことを考えたら仕方ないことや
スクエニなんかにコントロール出来る訳がないねん
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4mOsQuFS0EVE
御三家否定するならドラクエ求めなくていいのでは? 他のRPGやっとけばいい
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0+xGNm0Q0EVE
ドラクエは実際のところジャンプ×鳥山で売れたようなもの
御三家ってのは後付けのブランディング
堀井だー!すぎやまだー!で買う奴なんかほとんどいなかった
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oat5lCYl0EVE
DQ9から11までのほぼ10年間はちびっ子が触れる機会ないわけだしな
ほんまアホ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uHUKY38n0EVE
逆に鳥山絵以外に売りがあるか
あの絵と世界がなかったらウィザードリィレベルの燻銀な老人向けゲームやん
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sZyM2/j80EVE
Z世代が鳥山明嫌いなんて初耳だな
普通にドラクエのゲームシステムがかったるいだけかと
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lso3qnqQ0EVE
エニックスのままなら成功したのに
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7xertmrd0EVE
ぶっちゃけ国内においてもゴボ爺以外に人気ないしな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1z1PfzEC0EVE
成功はしただろ
お前が言いたいのは成功が続かなかっただ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eQuFfHLA0EVE
鳥山絵にこだわる必要は無いけど今更変更するならドラクエブランドに頼らず別シリーズで出せよとは思う
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fFjUxXWzdEVE
永遠にDQ12の進捗を見せられないまま
ドラクエを日本人のために動かしたくない逆恨みばかり
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lL/TCsi10EVE
出すのが遅い
内容が古臭い
開発のノリが寒い
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5NLqBvVx0EVE
背景が鳥山デザインじゃないから浮いてるんよ
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I5tyd5Vv0EVE
>>84
これもかなり同意
アニメのアベル伝説の背景絵がすごい鳥山絵に合ってたあれが理想
ナンバリングではやっぱりドラクエ8が良かったかな
11は下手くそ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9OYklaECHEVE
ボイスはいいんだが今の深夜アニメ路線やめてくれ
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I5tyd5Vv0EVE
>>87
わかる、これめっちゃわかる
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wZ5RPemj0EVE
日本は単純に新作でない海外においてはなんか日本でだけウケてる時代遅れシリーズただそれだけ
鳥山は全盛期の絵は今でも海外含めて人気あるけどそれ以外は求められてない
ドラゴンボールもチビ悟空にするたびにコケてる
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IjpGWpiG0EVE
ドラゴンボールの格ゲーが人気なんだから
サンドランドなモデリングにすればワンチャン大成功ある
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dsEEj4OL0EVE
キャラデザを更新してるFFがあれだし進んでブランドイメージを変える必要は無いんじゃないの

引用元

コメント

  1. 1322316:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/25 20:10:42 [返信]

    FFが成功しなかったのはPS独占に拘ったからだね
    結局全機種マルチになったし、PSユーザーなんてゲームを買わないポルノハブ愛好家しかいないのに
    スクエニは愚かな決断をしたよ・・・

  2. 1322357:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/25 21:19:38 [返信]

    ゼノブレ2でも言われてたけど
    深夜アニメ路線って深夜アニメ結構見てるけど全然ピンと来ないんだよな
    なろう系とか異世界転生系ならまだわかるけど

  3. 1322397:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/25 22:19:58 [返信]

    スライムなんか最たるもんだが、モンスターのマスコット的かつキャッチーなキャラデザも強みの一つだよ
    シリーズ毎にデザイン変わられても困る

    このコメントへの返信(1)
  4. 1322415:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/25 22:48:52 [返信]

    ※1322397
    FFはゴブリンからして1から6までデザイン違うもんな。基本ラインは一緒っぽいけど。

    このコメントへの返信(1)
  5. 1322441:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/25 23:23:59 [返信]

    ※1322415
    FFってデザインも音楽も
    なんなら作ってる人ですらシリーズにおける統一性を失ってしまったからな
    そのせいで何をもってFFなのかを誰もわからない状態になっている

タイトルとURLをコピーしました