1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/9s3rcQ0EVE
なんていうか…劣化?
エアライダーとメトプラは格が低いしZAは完全新作(御三家が新しくなるやつ)じゃない手加減だし
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5zHW8YP90EVE
任天堂の開発力はWiiUが一つのピークであとは落ちていくばかり
Switchロンチの、ブレワイ、マリオデ、スプラ2は元々はWiiU用に開発していたタイトル
マリカとスマブラはWiiU版の焼き直し、とWiiUの遺産で成功した
Switch以降の任天堂は任天堂を支えるような新規IPは生み出せずにいるし
Switchロンチの1-2スイッチ、ARMSも微妙タイトルだったが
KOTYのひみつ展や車椅子バスケとさらにクオリティが落ちている
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/9s3rcQ0EVE
ブレワイ(今年の大作)→ポケモンZA
マリカ8(マリカ枠)→マリカW
マリオオデッセイ(3Dマリオ)→バナンザ
スプラ2(オンラインゲーム)→エアライダー
ゼノブレイド2(年末商戦)→メトプラ4
凄い弱体化を感じる
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C4B4cjJS0EVE
>>3
売上はもちろんそうだけど
全て評価が劣化してるのが気になるわ
開発力落ちたんかな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZUIkKrUXMEVE
障壁は、そうやってフラグを立てる…
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b2TO6MC60EVE
格が低いと言ってるエアライダーはスパイダーマン2やヨーテイを抜いてPS5歴代5位相当なんだが
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVA1BZZd0EVE
マリオデ忘れてる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5TPTnM10EVE
>>6
バナンザは実質マリオデ2みたいなもんだな
売上が伸びないのはやっぱマリオブランドとドンキーブランドの
地力差なんだろうか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OK9qkDc80EVE
現実は爆売れってね😊
ジワ売れで評価されたSwitchに対して最初っからブッパできたけんマリオゼルダ無くとも戦えたっちゅー現実よな😊神
来年はポケモン10世代に3Dマリオにゼルダ新作お披露目会😄
とんでもない年になるっちゃね😊
いっぽー障壁ハードプレステは…😅
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BOWV2S5/0EVE
いくらネガキャンしても30-0は回避できないぞ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ufaeDfqoMEVE
今んとこなんか当初はSwitch1と併売考えて開発してたようなタイトルしかねえな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5TPTnM10EVE
>>12
マリカワールドは当初switch1向けに作ってたらしい
しかしswitch1だと24人で同時にレースするのが難しくて
悩んでた所switch2の話が出て渡りに船だったという話らしい
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7ZofFD10EVE
そもそもSwitchのゲームが引き続き動作するんだし
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5TPTnM10EVE
>>15
実質switchのゲームタイトル群もそのまま2のタイトルに
なるようなもんだよな。これこそが互換の強み
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:88tZUKss0EVE
必死にスイッチ2にソフト何もない妄想ずっとやってるけど
そしたらそれに完全敗北したPS5が惨めになるだけだろ
サードで一番売れるMHが出たんだぞ?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5TPTnM10EVE
>>18
バナンザより売れてるPS5タイトルってすでに4本くらいしかないらしいな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n5TPTnM10EVE
スプラはどうして1つのハードで2つ出しちゃったんだろうな
スプラ3は新ハードのために温存しといても良かったのでは?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1svWXbZK0EVE
発売されてからずっと「…」なPS5さんwwwww
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CRz/TBRU0EVE
前作の売り上げが
国内150万本のスプラトゥーン
国内130万本のマリオカート8
国内70万本のスーパーマリオ3Dランド
国内36万本のスカイウォードソード
より
国内905万本のマリオカート8デラックス
国內364万本のポケモンレジェンズ アルセウス
国內45万本のカービィのエアライド
国内36万本のゼルダの伝説スカイウォードソード
の方が高いからSwitch2の方が格上だよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CRz/TBRU0EVE
>>23
エアライドの下は
国内36万本のドンキーコングリターンズHD
だったよ間違えてすまないね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l38dCysA0EVE
ブレワイティアキン超えろってかなりハードル高くない?
何があってもGOTY確定レベルを出せってことでしょ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/9s3rcQ0EVE
>>24
ブレワイから8年あったのに候補がZAとバナンザってのがね
移植しか出してなかったマリカも新作になったのに若干不評な点があるし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l4DsnAly0EVE
ソニーファンはSwitch2の存在感デカすぎて気付いてないけど発売からまだ半年なんだよなぁ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DJ4FHm1Q0EVE
おい落ち着け
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LB7Ye2EI0EVE
Switchの時はこれ売れんと終わりって気構えがあった
やっぱ危機感って大事よな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U9oc+5Cm0EVE
ZAを新作じゃないと良いながらDXを新作扱いしてるのギャグかな?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XuUpKnWo0EVE
ゼノブレは新作どころかSwitch2 Editionもない
(´・ω・`)はまじ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rE2963bY0EVE
ブレワイは奇跡すぎた。あれは2本目を期待しちゃいけない
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EXr50aJR0EVE
メトプラがブレワイレベルで面白かったらトントンかエアライダーが結構負けてるくらいで抑えられそうだったのがメトプラがゴミゲーだったせいで全て崩れた感はあるな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DJ4FHm1Q0EVE
本質はそんなものじゃねえっての…
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:txFZmfmo0EVE
まぁこれは正直思ってるわ
Switch2のロンチ手抜きすぎだろ
全部揃えろとは言わんがこの内最低1個は来ると思ってたしな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4jYXPuYJ0EVE
バナンザはよく出来てるわ
どーせキワモノでしょと思ってたが抱き合わせ本体買ったのでやったら、3Dマリオより面白い
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0e0nl8qz0EVE
どう考えても急激な移行を抑えるため1軍ソフト温存してる
品薄が見えてた本体需要の軽減も見込めるし、
まだまだ売れてたSwitchの継続販売も見込める
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8PDCm2Qh0EVE
余裕ってやつだよ
Switch出す前の追い込まれた状況と今では余裕すぎる
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IK7Ks2OW0EVE
Switch1のソフトも遊べるから移行はゆっくりする予定だろうな
俺はSwitch2でスプラ3しかしてないし
Switch1のソフト群が味方であり敵でもあるなw
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I1LUGE3j0EVE
出したら出したで息切れすると言い出し、出さなかったら出さなかったで勢いが無いと言い出す
無敵論法
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/nFwv1z6EVE
スイッチ1に関してはWiiU用に貯めてた主力をロンチで全力投入できただけだろ
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T/9s3rcQ0EVE
>>62
おかしいな
Switch後半の息切れはSwitch2のロンチタイトルを溜め込んでるからって耳にタコが出来るくらい聞いたんだけど
Switch後半は主力の溜め込みも出来てないのに移植リメイク地獄で単純に息切れしてただけってこと?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tjD/k7MG0EVE
gamescomもTGAもサードはswitch2ガン無視でソフトスッカスカ
結局任天堂が頑張るしかない状況でこれだし
かなり詰んでるよ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cu/eyzfA0EVE
>>63
ニンダイで発狂するお約束の流れ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2V8UQ0LA0EVE
イギリスで11月の売り上げがSwitch1からSwitch2でマイナス41%
アメリカではSwitch1ではやらなかったホリデー10%オフな上にソフト無料同梱
任天堂自体がSwitch2のあまりの売れなさぶりに動揺しておる😰
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iifE2EXRHEVE
>>66
は狼狽売りで3DSを250ドルから150ドルに下げたけど結局3DSは死んだままだったな
Switch2も同じルート辿りそう
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q6Qixxlj0EVE
switchが異常なだけでロンチ1年目としちゃ自社他社ハードの中ではよくやってる方だろ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bz7YPu+m0EVE
世の中はゲーム板中心にして回ってないんで
switch8年間の名作はswitch2発売後も安定して売れてるよ
週販で何見てんだよこいつら
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZqKJ90VI0EVE
マリカーWもバナンザも決して悪くはないんだが、なんというか盛り上がってない印象あるね
特にマリカーWは空気に感じる
何度か遊んでみて満足してそれ以降やってない自分が異端なだけで、みんなマリカーで盛り上がっているのか?
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Cy5N6Nb0EVE
実際スイッチ1の一年目は完璧だった
あれを超えるのは難しいだろうけど2年目にはあれに準ずる出来のものを揃えて欲しいね
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Co7mPMV0EVE
Switch1年目はwiiuデバフがあるからそりゃ全力投球でしょ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3GN4smnf0EVE
WiiUデバフ以前にWiiU向けのソフト開発打ち切ってたっぽいしな
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S8faK7jC0EVE
まあ本体争奪戦になるの目に見えてるタイトルは意図的に避けてる節はある
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u4Iz6s590EVE
まさかメトロイドまで手抜きで適当なもん出してくるとは思わなかったわ
引用元
コメント
なおPS5の1年目について
温存って言葉知らないのかな
それで史上最速の普及速度かつソフト半年程度でミリオン超えが複数だからただ任天堂の信頼がすごいというだけになるけどファンボーイは理解してます?
障壁5じゃSwitch2叩けなくなって、SwitchでSwitch2を叩く壁の民w
ホント不様だわw
売れてない話題になってないってことにしたいんだろうけど、週販見る限り、実際は売れてるし、盛り上がってますね
何が恐ろしいって当時ドラクエ本編もポケモン本編も出てなかったんだよな
これらがない旧Switchはあっという間に息切れするとネガキャンしてた
現実は残酷だな
Switchの時との違いは1人で遊ぶのがメインのアクションとRPG系の数が少ないってとこかな(バナンザがあるけど)
その辺も来年出てくるとは思ってるけど
※1322423
別に出し惜しみしてるようには見えないけどな
至って計画的にソフト出して相応の結果出してるけど
何故か彼らはSwitch1よりヤバい事態が起きてるように見えるらしい
Switchの一年目の時、ゴキブリたちが「ブレワイは縦マルチだから除外!マリカーは完全版だから除外!Switchには何もない!」と騒いでたのちゃんと覚えてるぞ。あの頃からゴキブリは何も変わってない
WiiUのマリカを入れるのに新作のマリカを除外する頭の悪さね
PS5にはマリカを超えるソフトなんて1本も無いのにな
世界売上トップシリーズのマリカ完全新作がロンチにでてるのに、ロンチが弱いと言う奴とは会話する気になれない
まあそのゼルダも当時散々バカにしてたんだけどな
他も含めてロンチしょぼすぎって
今になって任天堂を任天堂で叩くとか、呆れますわ
当時は圧倒的にドラクエ11の方が話題性あったぞ
Switch版の情報出て以降は何故か存在そのものが黒歴史みたいな扱いになったけど
当時のファンボ
ブレワイ 縦マルチだし売れたとしても30万くらいだろ
マリカ8DX 移植だから売れない
スプラ2 前作から間が空いてないし前作はステマで売れただけ!カジュアルゲーマーはプラントvsゾンビに取られたからオワコン!
ゼノブレ2 前作もたいして売れてない!
※1322433
それどころかロンチ年で普及途中の縦マルチのSwitch2版ZAにすら負けてますからね
これでロンチが弱いとは…
そのロンチ未満の5年目ハードは何なのか
それでも世界的な品薄&記録的な出荷数
ここが解消されたらどんどん発表してくるだろ
ここ最近のファンボさん
PS5の具体的な内容や話題、あるいはゲームで何一つ殴り掛かれなくなって
必死こいて幼稚な悪口を連呼してるけど、内容の無いただの負け惜しみ悪口なんですぐさま己に突き刺さる超高速仕様ブーメランで
言えば言うほど負け犬根性が加速してるだけなの、ホント面白い
ある意味、もうファンボがファンボである意味すらも失いつつある
ただの木っ端だよもう
※1322422
5年経っても0でした
車泥棒6も容量と最適化不足で動かなそうだし
PS5は本当に忌み子だなぁ
switchの一年目はやりすぎだったという話は当時からあったぞ
あんな爆裂KOパンチが飛んでくるとは思ってなかったファンボはあっという間にボコボコにされて今に至るわけだが
ボコボコにされたままだから任天堂はマイペースで問題無しってなったんだろ
適切な表現に悩むけど、長文になることをexcuseしたうえで(過剰はあるにしろ)不足なく言うならば、この表現になるかな…
「開発者の任天堂・正当な機械生産者・正当な中間卸取引業者・正当な最終小売業者・本当のユーザーになる最終消費者」全てにおいて
「全てのカテゴリの許容できる妥協の範囲で、最大利得を得る」ために営利企業の任天堂が、適切な手段で全ての需給速度を律速する戦略的な出し方だと思われる
「本体機械の生産者を保護しつつ、需要を最大分散して長く生産工場に恩恵がいく」戦略を模索した果ての「消費者だけでなく、ファブレス企業として生産者にも互恵となる」律速戦略
「短期集中生産し過ぎて特需後、落ち着いたら減産して生産工場の生命線を切る」ことがないように「自社製品の保安の観点から、一蓮托生の本体製造業者にも担保する」姿が見える
「後は野となれ山となれ」焼畑上等のソニーグループとは明確に違うね 「実物の取引で儲ける」実業の任天堂と「帳簿が合うことに意味がある」虚業のソニーと違いが解りやすい部分
「1〜2本目で買われるマリカ」の他は、明確に購入熱量やプレイ意欲の高いアーリーアダプター向けの「やり込んでナンボの濃ゆいゲーム」と、極めて戦略的な出し方してるね
任天堂の誤算があるとすれば「自社に対する期待や顧客信用価値の高さを小さく見積もり過ぎて、慎重になり過ぎた」だね…嬉しい誤算ではあるんだけど
※1322439
続編ばっかりで新規性が無いマンネリってけなされてたのよね
それがswitch 2ロンチになると定番出てない続編出し惜しみとか言い出す