ゲームのRTAの面白さが分からないんだがの

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LBz0Puaw0
何が面白いのあれ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZV4++x2o0
エンタメに昇華させたお人がいるんだが何故か表に出せないんだよなあ
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HdFBMBQQ0
>>2
名前を言ってはいけない偉大な親父殿
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yedgr7E6M
分からないなら分からなくてもいい
それだけ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wpiivd7h0
ぶっちゃけゲームによる
任意コード実行でエンディング呼び出してるのとか
極端に運に寄ってるのとかは個人的につまらん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PbMPERhU0
山登りもただ山に登りたい奴、高い所に登りたい奴、走って登るやつがいるだろ
1つの趣味にもカテゴリーで分かれるって話
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/YelMIT0
自分のやり込んだゲームのRTAを見てみてそれが面白くなかったら適性が無いという事だ
バグ有りだとバカゲーを嗜むノリに近くなるしバグ無しで見るんだぞ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tHspEr/50
タイムとかリカバリーとかはどうでも良くて解説やバグ技を見るのが楽しい
自分で遊んだことのあるゲームだと尚よし
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpdJrVFz0
学校休んでFF6のレベル上げして数日でクリアした
その当てつけでRTAのジャンルをはやらせたやつがいる←ココまで妄想
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:knfl3PBqM
育成SLG等のフラグ管理系RTAは変態をみる目で眺めるのが正しい楽しみ方
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:95kXtwCEd

RTAこそゲーマーそのものじゃん
研鑽の結果を動画にも残せるよ

STG、レース、格ゲーといったものが極め甲斐があるとされて
そういうものはアンチ任天堂の温床にもなったりしたよね
なのに今更トロコンに繋がらない研鑽に価値はないとか言うなら恥知らずもいいところだよ
実績系は何も想像を超えないお題をこなしただけだし動きも洗練されていないよね

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tHspEr/50
>>13
あらゆるゲームをレースやアクションゲーの土俵に引き摺り込む遊び方だと思うRTAは
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+OA4WlD50
スコアみたいなもんだし
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ooTtgUyC0
tasの方が面白い
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/YelMIT0
見る専でもハンドスキルや未知の技術やバグ、開発の意図や仕様を利用(又は反逆)したチャートやセットプレイの妙など楽しめる要素は多々ある
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/YelMIT0
いや今のゲーム板はつまんねえよ
妄想吐きばかりの介護施設になってんじゃん
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NE/KAt/50
>>21
それはそう……
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YApMAD2O0
俺も嫌い
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVTCzPQld
やったことあるゲームのRTA見るのは好き
適当にプレイしてると知らないことがいっぱいあってもう一度やりたくなる
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/YelMIT0
ファクトリオany% 1時間18分
とか怖すぎてまだ見れてない
やり尽くしたら見ます
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nj4mgPTir
よっぽど短いゲームでもない限り
何時間も見なくちゃならんからきついよな
かいつまんだらRTAの意味ないし
そこをエンタメに昇華したbiim式はやっぱすごいわ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C9I7FMD/0
バグも利用しつつテクニックでショートカット決めてくRTAは面白い
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fYQUrUVH0
ホモビ関わってないやつはよくわからん
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZV4++x2o0
某RTAガチ勢「RTA動画作るのになんでホモビ見る必要があるんだろう」
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IyOsZYur0
面白いRTA動画が好きなんであってRTA自体は別に
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wIavYMYu0
ホットプレートや開発者と一緒に見るRTA、海外から数分のために起こし下さったバービー勢など
どうせどこぞの宗派が夏のアレで尾を引いてるんだろ
変な信仰捨てちまえよ 面白いぞ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wIavYMYu0
GeoGuessrやパリなんてプレイ経験要らんぞ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cHM9ywV20
解説や喋りが面白いと動画として面白い
RTAだから面白いというわけではない
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ovlNZemF0
エアプには面白くないの。プレイ済みだとめっちゃおもろい
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v9IDzTEf0
例えばマリオでワープ無しで全ステージ進んでいくのは何てルールなん
そういうのが見たい
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/YelMIT0
>>52
調べてみたらWarpless All-Starsってレギュレーションがあったわ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZtxJwwU0
バグ使ってるのはあんまりおもんないな
参考にもならんし
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gTURitFX0
RTAJAPANとかでたまにいるこのゲーム好きなんですよって言いながらストーリーは読んだことないから知らないみたいな人はどうなのと思う
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFIxZD0Yd
>>60
シナリオよりゲームシステム、駆け引きの面に魅力を見出すゲーマーなんていくらでもいる。
知人は「ゲームのストーリーなんて読むだけ時間の無駄」といってイベントやムービーはほとんど飛ばす。キャラクターに愛着を持たず、性能だけで使うかどうか決める(尤も常に効率的にプレイできるほど上手くもないが)
だからとにかくストーリーテキストを読ませようとする昨今のゲームはプレイしないそうだ。
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dzEo1aC5a
自分もそれは思う
イベント機能ないからイベント見るためにRTA覇者になった人を見習えと
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vSVI/AoO0
ちゃんとゲームをプレイする人なら「俺が何十時間もかけてクリアしたあのゲームをたったこれだけの時間で!?」ってなるはずだからゲームやらない人からしたら面白さわからないかもしれないな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rmQlSCOy0
何の生産性もねえよな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5CJ2Z1nQ0
通常プレイをやり込んでいたら絶対にしないミスをしてるのを見ると
ゲームが好きなんじゃなくてRTA走者という立場が好きってのが伝わってくる
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:goO6Jt320
>>72
例えばどういうの?
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yuJ8ek2l0
平成の文化
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PVAI053K0
無駄が少ないしテクニックも見れるから良い。
あとはそれを実況するのが面白いとなおよし。
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PcBexz0o0
うまい飯を最短で作れるルートを発見したら誰だって幸せになる
別にゲームでも仕事でも変わらない
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PKgDaCZ4M
速度上昇でうまい飯だろうがとにかく早く犬食いするイメージだわ
「早食い」というジャンルがそこそこ人気だったくらいだし理解はできなくはないが、万人受けはしない
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hxiU5IOd0

RTAはやらないがレースゲームのタイムアタックと同じ心理だろう
他人の記録や自分の限界に挑戦してそれを超えられたら嬉しい
スーマリの12-1をずっとダッシュボタンを押しながらクリアするぐらいまでやったりした

ホットプレートを使ってとかは技術的に興味深いと思ったが自分では絶対にやらないな

96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MfEfDYpv0

但し見るのは面白いけど自分でやるのはかなり精神をエグる作業だと思う
ちょっとでも失敗したら最初からやり直す作業だからな
俺もちょっとだけ真似事した事あるけどこれはメンタルもたないと思った

ある種の精神修行にはなりそうである

100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCLw7Saw0
RTAになると敵の出現ポイントに張り付いて瞬殺とか
効率のいいダメージが出るものを擦り続けるとかなので
観ていて面白いプレイでないのは確か

引用元

コメント

  1. 1323827:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/28 16:16:58 [返信]

    壁民は何かを突き詰めてみる、限界まで頑張る、とかしなかったから
    何が面白いのかわからないんだろうな

    できるのは後方腕組みくらいだ

  2. 1323836:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    ◆26e890f63e
    2025/12/28 16:40:04 [返信]

    作った親父殿とその派生が面白いだけでただRTAの動画垂れ流してるのは面白くはない
    スーパープレイとか無茶苦茶な未開拓チャートとかでもなきゃ

  3. 1323845:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/28 17:16:46 [返信]

    >>何の生産性もねえよな

    自分自身が何も生み出してない奴ほど好きだよねこの言葉

  4. 1323846:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/28 17:17:27 [返信]

    格ゲーの対戦を見るよりは面白いよ

  5. 1323852:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/28 17:26:17 [返信]

    タイムアタックっていう普通に存在し過ぎてるものに疑問持つの意味分からん

  6. 1323861:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/28 17:37:32 [返信]

    そういう遊び方してる人がいるよ、ってだけなのにな。
    少なくともイベントとして成り立つ程度にはやる人も見る人もいるんだから
    そこそこメジャーな遊び方なんだろうし。
    自分はやらない=よくない物 っていう考え方は最悪だぜ?

  7. 1323864:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/28 17:44:49 [返信]

    他人の攻略の詰め合わせだから基本的には面白くない
    自己流で世界記録出してる人は面白い、他人のチャートキメラはつまらん

  8. 1323869:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/28 17:56:26 [返信]

    攻略ルート構築やそれを再現する操作精度とかすごいなー上手いなーと思いながら見てる
    自分がプレイしたことあるゲームじゃないと凄さがあんまり分からなかったりはする

  9. 1323879:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/28 18:24:46 [返信]

    スパメトとマリオ64のRTAはかなり見たなぁ
    ドレッドで遂に正面に向かって走り出した時は笑った

  10. 1323891:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/28 18:44:23 [返信]

    突き詰めた速さ、山の登り方や迂回方、裏道ショトカや裏ワザバグ技、走者間の集合知から来る別解を内包した一つのゲームに対する別ジャンルの楽しみ方と競技性はバカと権威主義と非寛容には理解できないよな

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