【結論】もうゲーム機の性能は頭打ちだよな

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U8H0pznd0
5090辺りがMAXで

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8u8tDpA80
>>1
PS2の時、おじさん、そう思ってたよ^^
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U8H0pznd0
頭打ちな理由①
高性能が必要なソフトは極々少数
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U8H0pznd0
頭打ちな理由②
AAA神話の崩壊(高性能に合わせた開発による長期化クオリティ低下)
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U8H0pznd0
頭打ちな理由③
パーツ価格の高騰によりPC環境の構築が困難
ユーザー数が減少
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a8n8WbZq0
任天堂ファン「ゲーム機に性能は必要ない!」
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zwgqTK+p0
>>3
んな事言ってねーよ
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fmFfl18w0
>>5
まあソニーファンの価値観だと、「最高最先端が普通でそれ未満はゴミ」だから。
ただし最高なのはPS5で、それを上回るPCは認めない、という都合のいい条件でだけど。
だからPS5に満たない性能でいいってのはソニーファン的には「最低でいい、最低な方がいい」という意味になるんだろ。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jPEmGzjM0
PS5が負けハードになったから高性能は全滅!!
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hIvZc9XU0
頭打ちかどうかは別として2030年リリースのCSハードが5090未満なのは確定、これまでのライフサイクルから10年はそのままスライドするからCSに関しては15年程度は現状以上になる事はないのは確実だな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U8H0pznd0
採算がとれないからソフト作れない
作ったところで買う客がいない
結果ただでさえ少ないソフトが更に減る
もう無理だよ本当に
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MKo5XSGVd
ゲーム板では15年以上前から語られてる言説だな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U8H0pznd0
>>12
長年危惧されてたことが明確に視える形で現実化してる印象
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4DeS2gvC0
steamでも未だにFHD使用率トップなんだろ?
WQHDも増えてるみたいだけど
そりゃ5090なんて持て余すよな
AI生成に全力な奴くらいか
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H2z92JP/0
>>13
VRAM8でその中でも性能控えめなノートの4060がトップだからね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cLjee+6j0
正直ソフトが付いてけてないよな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CXsLn9t70
この件は苦しんでるのに止めないメーカー側が異常なんだと思う
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9MVqIhOgd
落胆するオタクを尻目にあるべき姿のアイデア勝負に立ち戻るだけ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jUt0zSp+0
性能が上がったとしても
より細部を詳細に書き込む方向性だからぱっと見の変化少なくて価格に見合わない感じするわ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cksKPRhN0
そいつのおつむの成長が止まると周りの成長を認識できなくなってこの世が止まってるように見えるの?
人類は22世紀なっても50xx程度でゲームをしてると本気で思い込んでるん?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l0l7mxmw0
機器の性能自体は頭打ちじゃないけど
買う側も作る側も限界が来てる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rvs00Mn70
どの分野でも十分な所まで性能上がるとそれ以上上げても意味が薄いし儲からないから上がらなくなるのは確かだと思う。
スマホの画面サイズとかカメラ性能とかと同じで。
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ilKdxK090

21世紀になっても結局空飛ぶ車にはならなかったし
ムーアの法則もぶっ壊れたし
ブレイクスルーの鍵になるかも知らんAIはそれを抱える環境が足りんし

というか未だにタービン発電してるし

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9MVqIhOgd
すごいもののために課金する図式が別に成り立ってない
大して望まれてないまま頭打ちになるだけ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:59gveQte0
それはそうだけど
だからこそプログラミング技術やモデリングなどマンパワーの潜在性はまだある
アニメや漫画だって既存の道具だけで色んな表現方法を編み出してるわけだし
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:obmpDWjG0
PS3やPSPの頃にはもう言われてたな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qOwGkUj50
Switch3が8年後に6万円でPS5の性能は無理だろうしなあ
次世代機は出るのかな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nDbYQAoR0
費用対効果を考えるとしばらくはPS4ぐらいで十分だろ
世界中で貧富の差が開いて物価高だから
ハードが高い時点で買えない層が多いと
ソフトも売れないわけで
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:85yUvF7d0
性能は上げられるけど一般人が買えない値段になってしまう
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ilKdxK090
NHK以外のBS4k撤退は割と映像方面における限界点(費用対効果的限界)を露呈した感はある
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3V0v2TvQ0
正直2K60fpsより上は趣味の世界だと思う
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mqUjJq7I0

AIが待ってるから性能は足りない気もする

サーバー側で全てを処理するには大変すぎるから、ローカル側で前処理位はした方が良い

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r30ywf7oH

既にPS5が世界の開発者にスタンダードなハードとなっている
Switch2なんて仕方なく作るしかない任天堂と一部の和サードだけ
全然普及していないSwitch2版作るくらいなら1億台普及しているPS4版作った方がマシだが
海外サードは低性能なSwitch2版もPS4版も作ってられない

TGA2025で紹介された新作

PS5 箱 PC スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー
PS5 箱 PC Highguard
PS5 箱 PC NO LAW
PS5 箱 PC エースコンバット8
PS5 箱 PC TOMB RAIDER CATALYST
PS5 箱 PC トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス
PS5 箱 PC WARLOCK: DUNGEONS & DRAGONS
PS5 箱 PC Control Resonant
PS5 箱 PC Screamer
PS5 PC 仁王3
PS5 PC Phantom Blade Zero
PS5 PC Stupid Never Dies
PS5 PC TankRat
PS5 PC the free shepherd
PC Coven of the Chicken Foot

Switch2 オービタルズ
PS5 箱 PC Switch2 プラグマタ
PS5 箱 PC Switch2 バイオハザード レクイエム
PS5 箱 PC Switch2 PS4 Switch ロックマン: デュアル オーバーライド

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:58uRrvZn0
>>53
開発機手に入れたところから次々と追加ハードでSwitch2版発表が始まって発狂芸繰り返してるのに懲りないねえ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u+OhyTwr0
性能に限界はないがゲームが性能を活かせてない
大量の処理負荷はそれを要するジャンル自体に人気がないから結局髪の毛がリアルとか木の本数が増えるとかどうでもいい所に力を入れるしか性能の使い道がなくなってる
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1/ZY+z4q0
60が来ても全然足りてない定期😅
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c/ujiJfjd
60fps wqhdとかで十分なのに120だそれ以上だとやりすぎるから価格が跳ね上がる
低消費電力を売りにしろよ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uIPWgBEH0
これ以上性能あげる必要は全くない
面白いゲームを作れ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7H/3hnoQ0
限界ではあるよね
ムーアが終わってチップの進化が鈍化した今は電力上げて巨大化することでしか性能を上げれない
ソフトの方もPS3時代までのシステムの焼き直しばかり
生成AIが進化の鍵を握る
もしゲーム会社がAIサーバーとか用意して、そこでクエストとかフィールドを自動生成出来るようにしたゲームが出たら新時代かもしれん
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zwgqTK+p0
だって、開発者もユーザーも追い付けてねぇし
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SmbbWurs0

SD→HD
720→1280、560の差でグラフィック激変
4K→8K
3840→7680、3840の差で殆ど判別できねーよ

ものすごく単純に考えても560増えるより3840も増えた方が描画負荷大変になるけど
恩恵はどんどん減るという

77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EmCck8hA0
ゲーム向けの性能が頭打ちなんじゃなくてAI向けに開発費かけてるからゲームがないがしろになってるだけ
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NMLFxffP0
開発者は最高スペックで作りたいんだろうけど、実際のユーザーのハード構成や開発期間、費用を考慮するとミドルクラスを想定した開発をするのが現状は1番いいんじゃないかね
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YkXddP9E0
任天堂ファン大発狂
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zwgqTK+p0
>>88
自我保つの大変そうですね
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y4L6UBD50
開発者が最適化サボりたいからスペックが必要なだけでPS4くらいの性能があれば問題ないからな
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yha7q+c10
>>90
流石にSSD載ってないのはちょっと・・・
現行機くらいのスペックでFHDターゲットが良いと思うけどね

引用元

コメント

  1. 1325962:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/01 21:38:27 [返信]

    必要な性能はもうとっくに満たしてて、これ以上はソフトが破綻するところまで来てるんだろうな
    過去の開発は不要と切り捨てた部分も今は性能が余ってるからとそのまま入れっぱなしにしてクソゲー化する

  2. 1325972:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/01 21:58:23 [返信]

    これ以上性能上げても現時点だと採算が取れないからね
    高性能は趣味の領域になってるからビジネスとしてリスキーすぎるんよ

  3. 1326002:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/01/02 00:24:51 [返信]

    廃スペックを生かせるほどの分量のオブジェクトを作るコストを人間側が支払えなくなっとる
    客が支払いたい額には限度があるしな

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