1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ekjq3B4B0
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/mdROjX0
>>1
😂ワイの記憶どおりならビジュアルメモリが先なんやが?そもそも当時からしてポケステ(笑)はVMの真似言われとったし
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6XfHpJne0
そんなん氷山の一角だし
ソニーにポケステが無かったらドリキャスが生き残ってたとはならないし
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YkqXFBdP0
こっちもなかなかヤバい話で笑った
REW◁◁
開発者程度ではドリームキャスト貰えませんよw
貰えたとしても、鈴木裕さんクラスだけかな。
(メガドライブ2の時は、給与から店頭小売り希望価格を天引きした現物支給を喰らいましたけどw)
ゲーム2本ぐらい作れる金で雇ってた秋元康や、他社の偉い人に入交さんが撒いたぐらい。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhH72LnZH
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/h2EK+TU0
ビジュアルメモリの方が先に出てるわけだが…
盗まれてコピー品を後から出されたって言うなら理解するけど
>>3
木っ端の開発者がタダでもらえるって事はないだろうが鈴木裕レベルだけってこれもどうだろ
秋元&入交と付き合い無いサムシング吉松ももらってたが
元セガなのはそうなんだろうが言ってる事は適当な感じする
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2bGCUxcW0
>>69
発売はVMが先だけど発表はポケットステーションが先
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DUlOUjhP0
この人ガチでやばい話ポンポン出してくるから楽しいぞw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kYAYRcXS0
ドリキャスの方が普通に発売早かった件については?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BTDkXxzS0
そもそもどっちもたまごっちの派生なんちゃう?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/mdROjX0
>>7
😂ビジュアルメモリはあのちっこい画面に雀パイだのトランプ手札映して4人プレイとかするものだったのよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NoGLR9Yr0
つかその程度で負けたならハナから勝ち目無かったよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V8Qc5TwI0
>>10
こんなの氷山の一角でしかないでしょ。
ピュアかよ。
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tHhngyP70
は?ポケステよりVMの方が前だっただろ
当時両方買ったからはっきり覚えてる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ry5N2Bt60
PS1はスティックとか振動とかのパクリ速度も異常だったし似たような裏話あるだろうな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5fhz7Rqw0
ちゃんとなんか理由あるんだろうけど
バーチャ4と鉄拳4の勝ちマークが○と□お互い入れ替わってるんだよな
色々あったんだろうなと勝手に想像してた
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61rqgGJh0
ポケステってかPSのメモカはゲーム機本体に挿すタイプだからパッドに挿すVMがポケステを起源にパクるという発想になリようがないんだよね
当時知らなくても使用方法見れば別物ってわかりそうなもんだが?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/vBMYdzC0
VM見た後にポケステ見たら
音、動きともにVMの完敗と思ったよ
そもそもサターンの負債で火の車で、ドリキャス運営に影響きたしてたでしょ(笑)
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iDuMALwe0
そもそもハード研がサターンみたいなコストカットできないハードをでっち上げたのがいけない
AMが必死に稼いだカネをドブに流してたよね?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2a4g86O0
セガからの引抜はPS発売の1年くらい前のSCE設立時には常態化してた
任天堂やハドソンからは難しかったがセガは簡単で、しかも引抜いた奴が関係あるサードまで紹介してくれる始末
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v8fYQJWD0
>>36
まぁ、当時のSEGAは隔離部屋とかあったらしいしね…
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z5WDwBKN0
セガ関連の話になるとある事無いこと垂れ流す元瀬川が湧くよな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xCXgd9wR0
ソニーがパクったとは思ってたが、チョこれまじやべぇ話だなw
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qNJQXCUD0
任天堂「コントローラーパックにセーブできます」
セガ「ウリもつけるニダ!しかも2つニダ!」
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yFWZ7uIJ0
大元はたまごっちやテトリンだろ
あと非公式メモリーカードの切り替えスイッチとかあったし
誰だって思いつく状況だよ、結局ポケステのが後発だしw
ソニーにVM担当が引き抜かれたら後出ししてきたくらいの話にしときゃいいのに
>>44
ハドソン&NEC「天の声バンク~」
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hWyit9iv0
>>45
コントローラーを拡張するという部分を言ってるんだと思うけどなんで天の声が出てくんの?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J/tkR2rk0
ゴジラのビジュアルメモリーが
ドリームキャスト発売日より先に東宝の映画館で売られた
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:etUSqcKV0
たまごっちブームでPDA端末とか期待されてたが
VMもポケステも全然流行らなかったな
特にVMは標準装備のせいで電池が切れるとピーピーうるさかった
他社がメモカ機能だけのを発売してたっけな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:efowMH1z0
ネットの情報はなんでも信じてそう
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:By/wbwkF0
初代プレステも実質は任天堂ハードだしな
ほんとソニーはヤクザ企業だな
そりゃ液晶TCLに奪われるわなw
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eAXiiBf00
>>57
PS1だけ明らかにPS2以降のソニーハードっぽくないのはそこよね
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:803e0JhFr
vmは未来を見てたが技術や時代がそれに追い付いていなかった
今ならもっと良いアイデアとして出せるんじゃねと思うが
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MS5seQA70
初代ビジュアルメモリにはメニューの文字に不具合があるんだよな、ケー゙ムってなんだよ
誰か気が付かなかったのかよ
すぐバッテリー切れて本体の電源入れる度ピーって鳴るのが鬱陶しかった
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rOtl6Ev8M
結局ゲーム用データはセーブデータとは別途で更に容量食ったり、肝心の内容も大した遊びが出来るわけでもなかったりで両者イマイチだったな
任天堂のGC-GBA連動やWiiUゲムパも微妙だったし、スマホに至るまでモバイル機器連動はイマイチ続きだなぁ
本編に送れるようになったポケGOくらいか成功は
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IiAIn2UT0
まるで中国みたいなことやってんのなソニー
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HeBHylQJ0
VMて結局なんも遊べんかった記憶
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KWkmVIhJ0
今更セガ擁護民居ないからボコボコで草
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98iAo6jn0
ポケステなんてカスだったろ
FF9のチョコボでしか使ったことないし、ボタンガチガチで押すと指が痛いし、使いもんにならんゴミだった
VMはそれ以下のゲロゴミだったけど
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LfEaB5/e0
ポケステはそもそも蓋がすぐ壊れる
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uAPc4+j00
PSがアイデアパクリってしょっちゅうやってるけど
仕様を持ち逃げとかそういう話じゃないだろ
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eAXiiBf00
ここぞとばかりにPS信者が叩いていて笑うw
こういう輩は間違っていても訂正しないとか普段嘘ばかりばら撒いているお前らが言うなよ
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:orkdcJgv0
ポケステは最初めっちゃ人気だったな
たまごっちやを筆頭にアクセサリー型ミニゲームが流行った終盤ぐらいの時期かな?
でも実際あれで人気出たコンテンツってどこでもいっしょぐらいだったと思う
対応作品あってもつまんねーのばっかだったな
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:usJAYbgS0
移籍は普通にある
ただこの場合は推測込みじゃね
あくまで仮説だろ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NmJP7dMD0
時空を超える元セガ社員
ドリキャスが勝利した世界へ
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9l/lUzJ5a
そういえばVMはメモリーカード以外の目的で使った事ないわ
対応ソフトが少な過ぎるしセットするとコントローラー重くなるし起動音うるさいしで擁護出来んレベルのゴミ
ポケステは品薄商法か知らんけど入手困難で皆で探し回ったなぁ
個人的にはストゼロ3の連動ミニゲームがめっちゃ面白かった
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hlPlI8Mh0
CS研ってホント金を使う事だけは得意だったよな
その原資はAMその他の部署が必死に稼いだ金や
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/JqR7cev0
伊集院光のラジオでドリキャスの発表会で秋元康にインタビューしたいマスコミが宮本茂を邪魔者扱いしてたのを笑い話にしてたなw
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HN/34us10
VMはクライマックスランダーズのミニゲーム遊んでたな
なんわか伝説はDQ1くらいのボリュームあった
つゆダク4はクリア出来なかったけど
3DダンジョンRPGとしてよく出来てた
引用元
コメント
あれに付いてる接続コネクタ、VM同士でも挿せるんだよな
通信ケーブル無しで対戦が可能
実際そうやって遊んだやつが居るのか知らんけど
コントローラの拡張というのであれば、N64の方が先じゃね?(プルプルパックやらピカチュウげんきでちゅう用のマイクとか)
PS1のコントローラも企画初期はメモカをコントローラに挿す仕様(クタ発案)だったけど周りの反対で仕様変更(メモカのライン自体はコントローラのケーブル通ってるのでマルチタップでメモカスロットを引き出せた)
擦り付けが雑すぎて異世界になってるな
バーチャ開発者引き抜いて鉄拳作れとナムコに指示したり
国策テレビ事業を特亜に売り渡したり
倫理観の欠如は昔からだからな
ソニーが32bitマシン出すって聞いて 慌てて16bit二つ積んで こっちも32ってくらいには
お互い諜報しまくってただろ
※1337433
まぁ、国から直々に国賊認定されてるくらいやしなw