1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rc/GwKr90
ちょっと早いが思い出を語っていこう
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2mH5n+gI0
>>1
このためにPC新調した奴はPCパーツ高騰の直前に買えたので結果的に得した
糞ゲーに感謝しとけ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l32dV1Lv0
めっちゃ楽しめたわ
買って無いけど
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:McY92jht0
環境変化のお知らせのせいでマップが開けないゴミモンハン
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fOF1Mqrp0
めっちゃ楽しめた体験版が
ワールドもライズも買ったのに体験版のおかけで合わなかったからスルーした
ドラクエ7もスルー
クソゲーを見極める勘だけは鋭いんで
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PnG0SriQH
>>5
ワールドはおいといてもライズはきもいクソゲーだからそれをオチに持ってこないとただのおまえも色違うだけの勘違いだろにしかならん
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8cHa/2er0
Q.開発のエピソードは?
A.スクエニ「ベッドに80人4時間会議」
カプンコ「チーズONナン3年」
Q.ユーザーが求むものは?
A.スクエニ「スタッフの寄せ書き!」
カプンコ「ギター!豪鬼スキン!」
Q.不評が見て取れます、優先すべき対応は?
A.スクエニ「1年半待ちます」
カプンコ「ナーフ祭り」
Q.予定されている講演(公演)は?
A.スクエニ「(FF16宝塚公演は)中止です」(なお、これはスクエニに責任は無い)
カプンコ「(パフォーマンス平定講演は)中止です」
Q.ユーザーの貴重な意見は?
A.スクエニ「カスハラ対応をします」
カプンコ「カスハラ対応をします」
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CgXIUxVZ0
>>6
優先すべき対応はヒボチュー認定でしょ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kQJmnEytM
とりあえず北米市場を落としたようなのは良かった
社内で言い訳がたたんからバ開発へは一番ダメージが入ってる
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YM4YYDLsd
大作シリーズがネット民のアンチ活動で大ダメージ受けまくったのは珍しい
閾値を超えるってのはこういうことなんだね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:71aH9Tvp0
#禁足地の真実がヤバすぎる
アップデートを重ねるたびゲームが重くなるのはDLCが増えることによりチェック量もその分増えていく仕様のせいであった
1秒間に150回のDLCチェックだぞ!
確実にクラッシュさせたかったんだろう!
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kQJmnEytM
>>12
イオン(禁足地店)とコラボするくらい吹っ切れてれば良かったんだけどな
思えば最初から世界観は大したことなかった
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6tnV6xcS0
分からんことだらけだった最初の2~30時間くらいは楽しかったよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UTrtnzSa0
発売日仕事から帰る頃にはもうED報告があったからボリュームに不安はあった
最初のおいかけっこでスリンガーとかもう操作ややこしいなってなってあんまり面白いなと思わなかったし序盤でフレと遊ぼうとしたらストーリーとかムービーとか邪魔だったし真顔になってもうそこからは全部スキップするようになった
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CTc3KqJF0
ワイルズのおかげで高騰前にPCデビュー出来た
ありがとうワイルズ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nc4aygNT0
アルマがウケツケジョー以上の害悪になるって、ワイルズ発売前に言っても信じられなかったろうな
ウケツケジョーはシナリオ的には水を差したが、アルマのように物理的な邪魔まではしなかった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pfn32yAd0
発売前→「鍔迫り合いとかドグマ2かよ…天候とかdosみたいで群れも糞の予感しかない」
β→「イベント的にもWのマルチ仕様続投ぽいな…セクレト微妙じゃね?」
発売日→「5時間経って倒したモンス4体wしかも狩猟時間30分www」
1日後→「セクレト観光パート要らねー、承認おばさんに加え、もうそれ使っとけよスリンガーハンター」
2日後→「クリアしたわ。アーティアでアルベド回るだけしかやることねーな。しかもアーティアしょぼ」
1週間後→「やることないし実績コンプ狙うか。双眼鏡で金冠わかるし」
2週間後→「だる」
こんな思い出
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5IvYw/Tbr
一年間も話題を継続させたの凄くね?
燃料を絶やさなかったな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ziDb3bxn0
ワイルズの古代樹の森とか4の遺跡平原とか糞マップと滅茶苦茶叩かれてるけど俺はそこまで糞だとは思ってなかった
そんな俺でもワイルズのマップはゴミだと思います
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kymlTrVd0
国内のPS5に最後のトドメをさしたソフト
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3x+uiNwe0
カウンターゲーすぎて萎え
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Los98Y7X0
プレミアムデラックスエディション
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ziDb3bxn0
初期はあんまり荒れてなかったというより、ホイルーがまだ元気だっただけだな
「ラギアだせば言いと思ってる」と言ったら袋叩きにされてたし、まだその辺はロイヤリティ高い奴が跋扈してた
これが明確に逆転しだしたのはそれこそラギアアプデ後
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FDu1KwsLM
>>33
それだけじゃなくホイルーの一部がアンチ化したような奴も見た
ある意味コイツラは本物だったりする
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GXdY1vg90
低スペPCで遊んだ体験版動画が一番面白いコンテンツになるとは夢にも思わなかったわ
その後はある意味面白いになってしまった
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBUhR4Yq0
思い出を語るには未完成過ぎる
まだやらかす余地はある
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7MENmgKt0
ゲームやらなくなってからが面白くなった
本当にすべてが糞だな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P1mF24w20
2ヶ月待たせるのは当たり前な小出しアプデの殿様ライブサービスゲーム方式に嫌気が差していたので
多少炎上して叩かれるのも良い機会ではと思っていたがここまで燃えろとは言ってない🥺
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZXTEtZsvr
破綻した設計の妥当な末路だ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2BD+Z9K+0
発売日に買うのは辞めました
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V7GlkWyN0
来月のモンハンフェスタでMR発表かな?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ZLaOszp0
>>43
ワイルズのMRはマジで爆死しかねないから出すなら楽しみだわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZtRJKkbB0
行ってらっしゃ~い!
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dy2IuN+d0
ゲームゲノムが唯一再放送もされてないしNHK+とかでも配信されてないんだっけ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Im4UZ2X40
発売時の辻藤徳たちの笑顔
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AsMLuH540
そりゃあシリーズ初のフルプライスで1000万売れたのだから、完全勝利を確信したでしょ
年度が変わってからの売り上げがライズより落ちるなんて想定外かと
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jqd02japa
個人的には平定がじわじわ来てる
なんとか講演予定だった内容を知る事が出来ないだろうか
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ps9I4BLK0
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mD+eFquz0
ゲームゲノムとかいう内部告発番組
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6p0pna4da
プレミアムデラックスエディションを購入した人に感謝の追加DLCあってもよくね?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K1RggLZI0
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eoafa+Na0
辻ボンの笑顔が消えた😭
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FeYHNczd0
>>57
え、笑顔?!
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:owbR1JPa0
ーーーー最後に、『モンスターハンター:ワールド』を楽しんだプレイヤーで、数年前に離れてしまったが『モンスターハンターワイルズ』に興味がある方々に向けて何かメッセージはありますか?
辻本良三氏:私たちは、すべてのプレイヤーにとって素晴らしいゲームを作りたいと思っています。『モンスターハンターワイルズ』がこれまでの「モンスターハンター」シリーズ、そしてゲーム全般を凌駕するような素晴らしい体験になることを願っています。
徳田優也氏:『モンスターハンター:ワールド』でアクションに馴染むのに苦労したプレイヤーのために、ゲームを最初から最後まで学びながらプレイできる充実したサポートシステムを計画しています。これにより、『モンスターハンターワイルズ』が提供する最高の体験を味わっていただけることを期待しています。
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『モンスターハンター:ワールド』を楽しんだプレイヤーで、【数年前に離れてしまったが】『モンスターハンターワイルズ』に興味がある方々
引用元
コメント
一周忌なんだよね…
発売して即1000万売ってそこから一年で100万本すら伸びないとか驚いたよ
『無尽蔵に金を画質にかけようとするゲームの限界』を
世間に示したと言う意味では意義深いゲームだと思うよ
山内社長が言っていた『重厚長大なゲーム』の末路であり
画質に全振りした結果ゲームとしての全体の完成度が滅茶苦茶になったと
言うケースとして今後語り継がれる事になると思う
『画質だけ綺麗なら客は買う』と言うクリエイターの神話は
何時崩壊するんだろうね。
客は綺麗な映像だけ見たいのなら映画を見るって何時気付くのやら。
新品のPCでワイルズプレイした時点で歴戦傷ついてるんだよね
βテストでユーザーにラスボスと戦わせたゲーム